メガホンレーザー5.1chページの欄です。
6本引き連れて平地を横方向に爆走する味方イカにキルされると、こんなのと同じレートに居る事実に悲しくなっちゃうね 強ブキ持たなきゃダメかもしれん
メガホンが強化されて52が環境に入った訳で
今のとこ有力ボム持ちはパブロだけだけど、メガホンにキューバン・クイボ・タンサンが付けて壊れないブキってあるかな?
段差や遮蔽に強いスロッシャーはアウト、チャーは竹以外は論外、ワイパーはドライブに付くものならメイン強化の道が途絶える、スピナーもスプスピに付こうものなら同上、シェルター…攻防一体で凶悪になる、マニュは短射程のスパならクイボ以外はありか?シューターは寿司系統は強すぎるから無理、モデラーか…H3にキューバンがギリギリいけそうか?
ボム絡めるなら前出たいし短射程につく可能性はあるかもね。ただパブロが最短射程でスプボムを貰ってるから、つくとしても盤面荒らし型以外のブキに渡される可能性が高い…かも?ただの妄想だけど。
パブロに3本ロックしたらパブロ以外全部キルして乾いた笑いが出た
見方と連携して陣形崩すタイプのスペシャルだからねぇ。絶対に出し得とは言えず、状況判断力が求められる。 メインかサブを絡めて、単体でパワーか圧力あるのはパブロとガロンくらい?竹とかラピエリデコもシナジーあったりする?竹とラピは使ったことないんで使い手さんに判断を任せます。
竹とエリデコはメガホンと相性のよさをかなり感じる レーザー照射中の相手にメイン当てれば大体一撃で飛ばせるし、メインにビビって大きく逃げてくれれば関係ない奴が溶けることもあるし
RQ61-CFH6-H6UW-NCAF この試合でローラーいるチームの52のメガホンステルス化してるんだがバグかチート? 途中でホッカスの人も気付かずやられてるっぽいけど
ガエンの紹介映像のメガホンの発射間隔遅くね?気のせいか?
やっぱりちょっと遅いよね 狙いやすくなるのかな
リンク ほんまやワンテンポ遅い 全体の発動時間が増えるから弱体化とも言い切りづらいけどデメリットもあるし何意図調整だ…? 個々の発動時間自体は据え置きだろうからダメージが増えるわけでもなさそうだし
なんか映像全体的に重い印象受けるんだよな バイトで状況悪化してきた時みたいな
やっぱり発射間隔遅いよね 処理落ちの可能性もなくはないけど
・複数人相手を別々に狙いやすくなる強化? ・3本全て1人に狙うと相手の拘束時間を少し長く出来る強化? ・即効性がやや落ちる弱体化? ・発動中やられたら本数が減る弱体化 という影響が考えられるけど正直よく分からんな
それらに加えて 3本同時に射出されている時間が短くなる 複数本射出したと同時にデスした際に残るSPゲージが減少する 火力と回転率が落ちるデメリットの方が大きいからナーフ
同じ違和感持った人がいて安心した 次シーズンでメガホンの調整が来る布石なのか、単純に公式映像が開発段階のもので諸々と違う仕様なのか
ダメージ目的しかないのに積極的なタイミングでキルが入れられないから微妙過ぎるんだよなぁ
単体火力狙いで使うスペじゃないんだけども
ホコ狙いたいのに手前の敵にロックオン吸われるのが一番イヤだ 思った通りの仕事ができない
狙われたら潜伏できず射撃すると硬直で殺されるって点から、相手一人を実質的に殺せるスペシャルと捉えれば扱いやすいと思う
ロックオンされた時点で当たったようなもんだからだいぶ強い
こいつ強いはバンバンキルが取れる。
ノーリスクそこそこリターンだから一番使ってて気が楽
撃った後、即動けて更に敵位置まで把握、近くの敵ならジャンプして避けている所をメインで一方的に攻撃。高速で逃げようものなら他の敵も道連れに。手軽さとそれなりのキル力を考えたら現在最強スぺなんじゃないかと思う。
半月前くらいに4ヶ月くらいぶりに復帰して一番違いを実感したのはこいつが強スペに食い込んできたことだと思った 油断してるとやられる かといって強すぎないいいスペシャルになったと思う
強すぎないスペシャルだから強すぎるスペシャルたちに太刀打ちできないよね
俺がトラウマになった音「ポインッ!!」
サモランではワンターンスリーキルは素晴らしいけど、対人では複数ロックは威力が分散して微妙な感しでいいのか?
性能調整が入るかもという噂が囁かれてだけど、結局PVがラグかっただけか
スシ4確疑惑の頃から恒例とは言えPVぐらいどうにかならないのかな…
サイドオーダーでクイボ・メガホンの組み合わせが出来たんだが…… あれ無理バトル出せんわ、塗り固めてメガホン撃たれたらどうしようもない、足元塗り弱いブキは確殺される。
まだ出てないタンサン/メガホンは勿論、リンクラ/リンクラも案外強力な組み合わせになるのかもしれんね
スプリンクラー/スプリンクラーラッシュは流石に塗りに寄り過ぎてるから、メインがハイドラントくらいとことんキルに特化した武器じゃないと使いこなせなさそうやね
よく見たらリンクラ/メガホンじゃなくてリンクラ/リンクラになっとった……それは強くない
味方のメガホンが出てないバグが週に2回くらい見る ダメージが発生してるのかすら分からない
ガエンにこれついたから使ってみたら強いなこれ。ウルショも強いけど、撃った後すぐに動けるから、うまく使えばメガホンが1番強いスペシャルだと思う。スペシャルだけで1試合に10キル以上取れるのは流石に強いわ。
流石にダメージ下げて欲しい 最近は理不尽さが目立つようになった
ウルショと共に弱体化が必須だと思う。ウルショは1発ごとの隙を大きくし発射可能時間を6秒から5秒に短縮。メガホンはダメージ量の減少か効果時間の短縮。上位スペシャルが弱いスペシャルとの性能差がありすぎて、メインの性能よりスペシャルの性能重視に偏り過ぎ。
スペシャル格差は弱スペ強化に重きを置いた方がいい スペシャルのパワーが落ちれば落ちるほどメインとサブでどうにかしないと行けなくなって打開が出来ず、長いメインがリスキルするワンサイドゲームが加速する
メガホンは狙われてる間動きが制限され過ぎてるから他スペの強化とは別に弱体化が必要
カジキのこれ地獄すぎる 反復イカロールするやついたらワイプアウトされまくるわ
巷を騒がせてるヤグラやアサリのテイオウ戦法も メガホンが昔の固定レーザーだったら解消できた説
ダメージ上がる前はまじでただの賑やかしのポイセンspだったから今がちゃんとSPしてて良い感じ
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6本引き連れて平地を横方向に爆走する味方イカにキルされると、こんなのと同じレートに居る事実に悲しくなっちゃうね
強ブキ持たなきゃダメかもしれん
メガホンが強化されて52が環境に入った訳で
今のとこ有力ボム持ちはパブロだけだけど、メガホンにキューバン・クイボ・タンサンが付けて壊れないブキってあるかな?
段差や遮蔽に強いスロッシャーはアウト、チャーは竹以外は論外、ワイパーはドライブに付くものならメイン強化の道が途絶える、スピナーもスプスピに付こうものなら同上、シェルター…攻防一体で凶悪になる、マニュは短射程のスパならクイボ以外はありか?シューターは寿司系統は強すぎるから無理、モデラーか…H3にキューバンがギリギリいけそうか?
ボム絡めるなら前出たいし短射程につく可能性はあるかもね。ただパブロが最短射程でスプボムを貰ってるから、つくとしても盤面荒らし型以外のブキに渡される可能性が高い…かも?ただの妄想だけど。
パブロに3本ロックしたらパブロ以外全部キルして乾いた笑いが出た
見方と連携して陣形崩すタイプのスペシャルだからねぇ。絶対に出し得とは言えず、状況判断力が求められる。
メインかサブを絡めて、単体でパワーか圧力あるのはパブロとガロンくらい?竹とかラピエリデコもシナジーあったりする?竹とラピは使ったことないんで使い手さんに判断を任せます。
竹とエリデコはメガホンと相性のよさをかなり感じる
レーザー照射中の相手にメイン当てれば大体一撃で飛ばせるし、メインにビビって大きく逃げてくれれば関係ない奴が溶けることもあるし
RQ61-CFH6-H6UW-NCAF この試合でローラーいるチームの52のメガホンステルス化してるんだがバグかチート? 途中でホッカスの人も気付かずやられてるっぽいけど
ガエンの紹介映像のメガホンの発射間隔遅くね?気のせいか?
やっぱりちょっと遅いよね 狙いやすくなるのかな
リンク
ほんまやワンテンポ遅い
全体の発動時間が増えるから弱体化とも言い切りづらいけどデメリットもあるし何意図調整だ…?
個々の発動時間自体は据え置きだろうからダメージが増えるわけでもなさそうだし
なんか映像全体的に重い印象受けるんだよな
バイトで状況悪化してきた時みたいな
やっぱり発射間隔遅いよね 処理落ちの可能性もなくはないけど
・複数人相手を別々に狙いやすくなる強化?
・3本全て1人に狙うと相手の拘束時間を少し長く出来る強化?
・即効性がやや落ちる弱体化?
・発動中やられたら本数が減る弱体化
という影響が考えられるけど正直よく分からんな
それらに加えて
3本同時に射出されている時間が短くなる
複数本射出したと同時にデスした際に残るSPゲージが減少する
火力と回転率が落ちるデメリットの方が大きいからナーフ
同じ違和感持った人がいて安心した
次シーズンでメガホンの調整が来る布石なのか、単純に公式映像が開発段階のもので諸々と違う仕様なのか
ダメージ目的しかないのに積極的なタイミングでキルが入れられないから微妙過ぎるんだよなぁ
単体火力狙いで使うスペじゃないんだけども
ホコ狙いたいのに手前の敵にロックオン吸われるのが一番イヤだ
思った通りの仕事ができない
狙われたら潜伏できず射撃すると硬直で殺されるって点から、相手一人を実質的に殺せるスペシャルと捉えれば扱いやすいと思う
ロックオンされた時点で当たったようなもんだからだいぶ強い
こいつ強いはバンバンキルが取れる。
ノーリスクそこそこリターンだから一番使ってて気が楽
撃った後、即動けて更に敵位置まで把握、近くの敵ならジャンプして避けている所をメインで一方的に攻撃。高速で逃げようものなら他の敵も道連れに。手軽さとそれなりのキル力を考えたら現在最強スぺなんじゃないかと思う。
半月前くらいに4ヶ月くらいぶりに復帰して一番違いを実感したのはこいつが強スペに食い込んできたことだと思った
油断してるとやられる
かといって強すぎないいいスペシャルになったと思う
強すぎないスペシャルだから強すぎるスペシャルたちに太刀打ちできないよね
俺がトラウマになった音「ポインッ!!」
サモランではワンターンスリーキルは素晴らしいけど、対人では複数ロックは威力が分散して微妙な感しでいいのか?
性能調整が入るかもという噂が囁かれてだけど、結局PVがラグかっただけか
スシ4確疑惑の頃から恒例とは言えPVぐらいどうにかならないのかな…
サイドオーダーでクイボ・メガホンの組み合わせが出来たんだが……
あれ無理バトル出せんわ、塗り固めてメガホン撃たれたらどうしようもない、足元塗り弱いブキは確殺される。
まだ出てないタンサン/メガホンは勿論、リンクラ/リンクラも案外強力な組み合わせになるのかもしれんね
スプリンクラー/スプリンクラーラッシュは流石に塗りに寄り過ぎてるから、メインがハイドラントくらいとことんキルに特化した武器じゃないと使いこなせなさそうやね
よく見たらリンクラ/メガホンじゃなくてリンクラ/リンクラになっとった……それは強くない
味方のメガホンが出てないバグが週に2回くらい見る
ダメージが発生してるのかすら分からない
ガエンにこれついたから使ってみたら強いなこれ。ウルショも強いけど、撃った後すぐに動けるから、うまく使えばメガホンが1番強いスペシャルだと思う。スペシャルだけで1試合に10キル以上取れるのは流石に強いわ。
流石にダメージ下げて欲しい
最近は理不尽さが目立つようになった
ウルショと共に弱体化が必須だと思う。ウルショは1発ごとの隙を大きくし発射可能時間を6秒から5秒に短縮。メガホンはダメージ量の減少か効果時間の短縮。上位スペシャルが弱いスペシャルとの性能差がありすぎて、メインの性能よりスペシャルの性能重視に偏り過ぎ。
スペシャル格差は弱スペ強化に重きを置いた方がいい スペシャルのパワーが落ちれば落ちるほどメインとサブでどうにかしないと行けなくなって打開が出来ず、長いメインがリスキルするワンサイドゲームが加速する
メガホンは狙われてる間動きが制限され過ぎてるから他スペの強化とは別に弱体化が必要
カジキのこれ地獄すぎる
反復イカロールするやついたらワイプアウトされまくるわ
巷を騒がせてるヤグラやアサリのテイオウ戦法も
メガホンが昔の固定レーザーだったら解消できた説
ダメージ上がる前はまじでただの賑やかしのポイセンspだったから今がちゃんとSPしてて良い感じ