ボトルガイザーフォイルのコメント欄です。
赤ZAPでロボム練習してきたけど思ったほど悪くない性能してるね インク消費軽いしボトルにはあってるサブかもあとはスミナガの性能次第だな...
数戦使ってみたけど無印とは全く違う強さと面白さがあっていいと思う 特にロボムが便利だからボトルで索敵が苦手な人はこっち使ったほうがいい
ロボムは大体過小評価されてるからな…
ロボム単体は微妙かもだけど、小回りのきくボトルとロボムは噛み合ってる 潜伏してそうなとこに投げてからロボムが動くか動かないか見て行動できるのがいい
無印はブロック一つあるだけでインクを地形に吸われて対面難しかったからロボボムがいい感じに索敵&敵を動かしてくれる 結構好きかも
メインを上手く扱えないなら持つ意味がないけど、メインを上手く扱えるなら無印の方がいいかも。
とりあえず暫定の構成を 基本はメインで戦って通りづらい場所にはロボムを使ったりして堅実に攻める感じ
ボム気持ちいい!!! 潜伏させないで撃ち合い強制できるの快適すぎ!
ロボムまじ愛してるわ 無印の方がウルショのせいで強いけどこっちはこっちの良さがある 良武器
こっちのほうが向いてるかもしれん ボムがあるだけでここまで楽なんだなと
ロボムの索敵と牽制が便利すぎる 味方の乱戦の所に放り込んでもいいしシートと一緒に投げてもいい 傘やシールドの後ろに投げてめくってもいいし敵のスペの終わりに置いてもいい 遠投つむと凄い捗る ボトルの得意な射程と苦手な塗り索敵とめちゃ噛み合ってる
無印のシールドだと裏ボムくらったり、シールド展開前にデスする事が多々あったけど、それがなくなり生存率が上がった。 ロボムはシールドよりインク消費量若干低いし、シールドは使ったらメイン打たなきゃ意味無いけど、ロボムは投げるだけで役に立つからサブのコスパも良い。 ラスパ積めばロボム投げ放題になるし、ラスパ発動前も無印に比べてインク消費激しくないから、ホント良い感じに噛み合ってますよね。 スミナガシートも戦略的スペシャルだし、無印とは違う動きができて使ってて楽しいですよね。
🤖🤖🌫🤖🤖🍾
前作からシールドのボトルばっかり使ってたからボム投げた後のエイムの仕方が分からぬぇ!
前作のフォイルに近い動きができるから好き むしろスプボムよりロボムの方が楽しいまである
この武器、スミナガシートとサーマルインクの相性良いって聞いたけど、実際どうなんだろ
ギア枠カツカツなんでサーマルに頼るくらいならイカヒト速積んで対面力強化、自力で索敵力鍛えたほうがいいかなと
ウルショ&シールドがメインに噛み合い過ぎててオリジナルの劣化になってるんじゃないかといぶしかしんでる
無印と対面するとそのシールドズルすぎるだろ!!ウルショインチキすぎるだろ!!って思うことがよくある
ロボム2連投からのスミナガからさらにロボム2連投の事故りやすさ草生えた
意外に使いやすくて強さもあるね 欲を言うならスプボム欲しかったなぁ…
無印より扱えてるの、ボトルが苦手だったわけじゃなくてシールドが下手だった…ってコト!?
ロボムよりスプボムの方がいいって意見もわからなくはないが ロボムであることで甘えが利かないからボトルのメインの技量を求められるから使われを呼ばないし ロボムは索敵や遮蔽物にいる邪魔な敵を動かしたりインク消費55%なのをいいことに敵のシールドに気軽にぶつけてシールドの耐久消し飛ばしたりこれはこれで使いやすいのよね
個人的にフォイルより無印の方がサブとかスペシャルが構成されてるから強い
新スペシャルに釣られて初めて使ったけど射程長すぎワロタ 今まで敬遠してたけど使ってみたら結構楽しい☺️
ロボムとシートの相性良い気がするけど これでボトルが流行ったりするんだろうか
ローラーやチャー系が苦手だからファイル持つのも有りだと思う ノーチとかデュアルタイプなら無印のほうが好き
今は無印の方が…って感じだけどスミナガシートの研究が進んだら化けそうな
自分でキルとりまくって常に相手の人数不利を生み出せるなら無印がいいけどキルをガンガン取れない人とかは味方の前線押し上げを強引にできるスミナガとボムとしては正直弱いけど投擲距離長めで大雑把に索敵ができるロボムが付いてるフォイルの方が使いやすくていいと思う ウルショがある無印の方が爆発力はあるけどフォイルの方が安定感があるって感じ
メインとウルショでのキルに自信あるなら無印だし、立ち回りや索敵でカバーしたいならフォイルかな
ジャンプ狩り出来たり潜伏武器に強かったりするのはフォイルなんだよね
まあぶっ壊れメインだし無難なサブスペでもとりあえず強いわな
連打しながら追いエイムとか偏差撃ちって無理じゃない? うまい人はできるのかな…それとも置き撃ちがメインなのかな
これまでいかにウルショでキル盛ってたか痛感したわ でもスミナガ楽しいからもっとメイン練習してフォイル使う
連打なんて続けてたら呼吸するのと同じくらい自然にできるようになるからエイムもいずれできるようになる。たぶん エイムはカメラ動かすだけじゃなくてキャラコンで狙うのも合わせるとよし
連打に関しては練習するしかない 自分はタタッタタッって連続で2回連打で練習して慣れるようにした キル速は遅くはなるけどあくまで練習するのが目的なんで安定して当たることを意識した 上手い人はタタタタッってやってるのよく見る気がする エイムは予測撃ちするといいかもしれない 予測撃ち自体、スプラをやってないと分からないと思うけど頑張ってみてほしい
偏差撃ちは基本必然的に起き撃ちだよ 追いでそれ成立するのなんてノーチラスくらいじゃないかな
「連打」と「エイム」両方やらなくちゃならないってのが、ボトル使いの大変なところだなっ
難易度は高いけど腐らない技術だし、何年もメインナーフされてないイカ研に愛され系壊れブキだから練習し得
仮に他のシューターに移ってもタップ撃ちと言う技術に流用可能だから連打は練習して損はないよ。
ボトルのメインは普通に強いしロボムも良いんだけどシートがイマイチ役に立ってる気がしない。自チームの目隠しは無しで良かったと思うわ
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赤ZAPでロボム練習してきたけど思ったほど悪くない性能してるね
インク消費軽いしボトルにはあってるサブかもあとはスミナガの性能次第だな...
数戦使ってみたけど無印とは全く違う強さと面白さがあっていいと思う
特にロボムが便利だからボトルで索敵が苦手な人はこっち使ったほうがいい
ロボムは大体過小評価されてるからな…
ロボム単体は微妙かもだけど、小回りのきくボトルとロボムは噛み合ってる
潜伏してそうなとこに投げてからロボムが動くか動かないか見て行動できるのがいい
無印はブロック一つあるだけでインクを地形に吸われて対面難しかったからロボボムがいい感じに索敵&敵を動かしてくれる
結構好きかも
メインを上手く扱えないなら持つ意味がないけど、メインを上手く扱えるなら無印の方がいいかも。
とりあえず暫定の構成を
基本はメインで戦って通りづらい場所にはロボムを使ったりして堅実に攻める感じ
ボム気持ちいい!!!
潜伏させないで撃ち合い強制できるの快適すぎ!
ロボムまじ愛してるわ 無印の方がウルショのせいで強いけどこっちはこっちの良さがある 良武器
こっちのほうが向いてるかもしれん
ボムがあるだけでここまで楽なんだなと
ロボムの索敵と牽制が便利すぎる
味方の乱戦の所に放り込んでもいいしシートと一緒に投げてもいい
傘やシールドの後ろに投げてめくってもいいし敵のスペの終わりに置いてもいい
遠投つむと凄い捗る
ボトルの得意な射程と苦手な塗り索敵とめちゃ噛み合ってる
無印のシールドだと裏ボムくらったり、シールド展開前にデスする事が多々あったけど、それがなくなり生存率が上がった。
ロボムはシールドよりインク消費量若干低いし、シールドは使ったらメイン打たなきゃ意味無いけど、ロボムは投げるだけで役に立つからサブのコスパも良い。
ラスパ積めばロボム投げ放題になるし、ラスパ発動前も無印に比べてインク消費激しくないから、ホント良い感じに噛み合ってますよね。
スミナガシートも戦略的スペシャルだし、無印とは違う動きができて使ってて楽しいですよね。
🤖🤖🌫🤖🤖🍾
前作からシールドのボトルばっかり使ってたからボム投げた後のエイムの仕方が分からぬぇ!
前作のフォイルに近い動きができるから好き
むしろスプボムよりロボムの方が楽しいまである
この武器、スミナガシートとサーマルインクの相性良いって聞いたけど、実際どうなんだろ
ギア枠カツカツなんでサーマルに頼るくらいならイカヒト速積んで対面力強化、自力で索敵力鍛えたほうがいいかなと
ウルショ&シールドがメインに噛み合い過ぎててオリジナルの劣化になってるんじゃないかといぶしかしんでる
無印と対面するとそのシールドズルすぎるだろ!!ウルショインチキすぎるだろ!!って思うことがよくある
ロボム2連投からのスミナガからさらにロボム2連投の事故りやすさ草生えた
意外に使いやすくて強さもあるね
欲を言うならスプボム欲しかったなぁ…
無印より扱えてるの、ボトルが苦手だったわけじゃなくてシールドが下手だった…ってコト!?
ロボムよりスプボムの方がいいって意見もわからなくはないが
ロボムであることで甘えが利かないからボトルのメインの技量を求められるから使われを呼ばないし
ロボムは索敵や遮蔽物にいる邪魔な敵を動かしたりインク消費55%なのをいいことに敵のシールドに気軽にぶつけてシールドの耐久消し飛ばしたりこれはこれで使いやすいのよね
個人的にフォイルより無印の方がサブとかスペシャルが構成されてるから強い
新スペシャルに釣られて初めて使ったけど射程長すぎワロタ
今まで敬遠してたけど使ってみたら結構楽しい☺️
ロボムとシートの相性良い気がするけど
これでボトルが流行ったりするんだろうか
ローラーやチャー系が苦手だからファイル持つのも有りだと思う
ノーチとかデュアルタイプなら無印のほうが好き
今は無印の方が…って感じだけどスミナガシートの研究が進んだら化けそうな
自分でキルとりまくって常に相手の人数不利を生み出せるなら無印がいいけどキルをガンガン取れない人とかは味方の前線押し上げを強引にできるスミナガとボムとしては正直弱いけど投擲距離長めで大雑把に索敵ができるロボムが付いてるフォイルの方が使いやすくていいと思う
ウルショがある無印の方が爆発力はあるけどフォイルの方が安定感があるって感じ
メインとウルショでのキルに自信あるなら無印だし、立ち回りや索敵でカバーしたいならフォイルかな
ジャンプ狩り出来たり潜伏武器に強かったりするのはフォイルなんだよね
まあぶっ壊れメインだし無難なサブスペでもとりあえず強いわな
連打しながら追いエイムとか偏差撃ちって無理じゃない?
うまい人はできるのかな…それとも置き撃ちがメインなのかな
これまでいかにウルショでキル盛ってたか痛感したわ
でもスミナガ楽しいからもっとメイン練習してフォイル使う
連打なんて続けてたら呼吸するのと同じくらい自然にできるようになるからエイムもいずれできるようになる。たぶん
エイムはカメラ動かすだけじゃなくてキャラコンで狙うのも合わせるとよし
連打に関しては練習するしかない
自分はタタッタタッって連続で2回連打で練習して慣れるようにした
キル速は遅くはなるけどあくまで練習するのが目的なんで安定して当たることを意識した
上手い人はタタタタッってやってるのよく見る気がする
エイムは予測撃ちするといいかもしれない
予測撃ち自体、スプラをやってないと分からないと思うけど頑張ってみてほしい
偏差撃ちは基本必然的に起き撃ちだよ
追いでそれ成立するのなんてノーチラスくらいじゃないかな
「連打」と「エイム」両方やらなくちゃならないってのが、ボトル使いの大変なところだなっ
難易度は高いけど腐らない技術だし、何年もメインナーフされてないイカ研に愛され系壊れブキだから練習し得
仮に他のシューターに移ってもタップ撃ちと言う技術に流用可能だから連打は練習して損はないよ。
ボトルのメインは普通に強いしロボムも良いんだけどシートがイマイチ役に立ってる気がしない。自チームの目隠しは無しで良かったと思うわ