ボトルガイザーフォイルのコメント欄です。
無印より扱えてるの、ボトルが苦手だったわけじゃなくてシールドが下手だった…ってコト!?
ロボムよりスプボムの方がいいって意見もわからなくはないが ロボムであることで甘えが利かないからボトルのメインの技量を求められるから使われを呼ばないし ロボムは索敵や遮蔽物にいる邪魔な敵を動かしたりインク消費55%なのをいいことに敵のシールドに気軽にぶつけてシールドの耐久消し飛ばしたりこれはこれで使いやすいのよね
個人的にフォイルより無印の方がサブとかスペシャルが構成されてるから強い
新スペシャルに釣られて初めて使ったけど射程長すぎワロタ 今まで敬遠してたけど使ってみたら結構楽しい☺️
ロボムとシートの相性良い気がするけど これでボトルが流行ったりするんだろうか
ローラーやチャー系が苦手だからファイル持つのも有りだと思う ノーチとかデュアルタイプなら無印のほうが好き
今は無印の方が…って感じだけどスミナガシートの研究が進んだら化けそうな
自分でキルとりまくって常に相手の人数不利を生み出せるなら無印がいいけどキルをガンガン取れない人とかは味方の前線押し上げを強引にできるスミナガとボムとしては正直弱いけど投擲距離長めで大雑把に索敵ができるロボムが付いてるフォイルの方が使いやすくていいと思う ウルショがある無印の方が爆発力はあるけどフォイルの方が安定感があるって感じ
メインとウルショでのキルに自信あるなら無印だし、立ち回りや索敵でカバーしたいならフォイルかな
ジャンプ狩り出来たり潜伏武器に強かったりするのはフォイルなんだよね
まあぶっ壊れメインだし無難なサブスペでもとりあえず強いわな
連打しながら追いエイムとか偏差撃ちって無理じゃない? うまい人はできるのかな…それとも置き撃ちがメインなのかな
これまでいかにウルショでキル盛ってたか痛感したわ でもスミナガ楽しいからもっとメイン練習してフォイル使う
連打なんて続けてたら呼吸するのと同じくらい自然にできるようになるからエイムもいずれできるようになる。たぶん エイムはカメラ動かすだけじゃなくてキャラコンで狙うのも合わせるとよし
連打に関しては練習するしかない 自分はタタッタタッって連続で2回連打で練習して慣れるようにした キル速は遅くはなるけどあくまで練習するのが目的なんで安定して当たることを意識した 上手い人はタタタタッってやってるのよく見る気がする エイムは予測撃ちするといいかもしれない 予測撃ち自体、スプラをやってないと分からないと思うけど頑張ってみてほしい
偏差撃ちは基本必然的に起き撃ちだよ 追いでそれ成立するのなんてノーチラスくらいじゃないかな
「連打」と「エイム」両方やらなくちゃならないってのが、ボトル使いの大変なところだなっ
難易度は高いけど腐らない技術だし、何年もメインナーフされてないイカ研に愛され系壊れブキだから練習し得
仮に他のシューターに移ってもタップ撃ちと言う技術に流用可能だから連打は練習して損はないよ。
ボトルのメインは普通に強いしロボムも良いんだけどシートがイマイチ役に立ってる気がしない。自チームの目隠しは無しで良かったと思うわ
他のシューターでタップ撃ちなんてやったことないわ
ボルフォイ流行れ
このゲームって試合の動き早いから呑気にタップ撃ちする暇無いんだよなぁ
スミナガシートのためにこれ使ったけど、同じタップ射ちなのにこうも違うかとサブでL3D使ってる私は思いました
リールガン系は先行入力が利かないし射撃一回が長いけど、ボトル(とフデ系)は先行入力利くし射撃一回が短く済むからな……
リールガン系はタイミングよく連打しなきゃいけないから逆に苦手 その点ボトルパブロは脳死で連打してれば良いから簡単
まあ武器性能高いから同格程度ならパワーゴリ押しでなんとかなる
赤ザップみたく ロボムロボムシートロボムロボムってやるのはどつなんだ?
事前評価は無印でいいとかそこまでだったけど墨流しが色んな意味で強くて結果的にめちゃくちゃ強い感じの武器 フォイルも結構な頻度で見かける サブスペ噛み合いがいい
スミナガシート展開時の索敵用にリベンジやサーマルってみんな使ってますか? 自分が慣れてなさすぎてなかなか意識がいかないのもあるんだけど、やっぱりネタの域を出ないというか普通にイカ速やヒト速積んだ方が強い感があります
スミナガシート越しでも見えやすいからサーマルつけてるなぁ
イカ速はどの武器でもサブギアパワーに2つ付けてるけどボトルフォイルではそんな撃ち合うぞーって立ち回りしてないから人速やリベンジはつけてない
チャーやスピナーなんかの後衛に仕事させない為にサブ性能つんでロボムしてスミナガシート吐いてイカ速で立ち位置を微調整して前衛を仕留めてる
逆に、ウルショも無いぶんイカ速ヒト速で対面しまくってメイン押し付けるブキだと思ってたから、 サブスぺ運用に特化させたそういうギアも面白そうだね
出る前は無印の方で良くね?って思ってたけど思ったよりスミナガが刺さる場面が多くて良いね
スペ強1.0が痒いところに届く感じで便利すぎて手放せなくなった スペシャルの性質的に遠投と移動速度・距離上昇が普通に強い
スぺ強サブ性サーマルで嫌がらせ特化装備でも作ってみようかな キル特化ならそれこそ無印に劣るしね
ロボム2連投構成にしてロボムポイポイしてると甘えて突っ込んでくるやつがいるけど サインク19積んでるとインク満タンからメイン4発撃てるインクが残るから甘えて突っ込んでくるやつは餌なんだすまない まあボトルでロボムポイポイしてるとメインを使いこなせないように見えやすいのかもしれないけど
無印はウルショは簡単で強いだけどシールドはかなり練度がいるからこっちのが楽
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無印より扱えてるの、ボトルが苦手だったわけじゃなくてシールドが下手だった…ってコト!?
ロボムよりスプボムの方がいいって意見もわからなくはないが
ロボムであることで甘えが利かないからボトルのメインの技量を求められるから使われを呼ばないし
ロボムは索敵や遮蔽物にいる邪魔な敵を動かしたりインク消費55%なのをいいことに敵のシールドに気軽にぶつけてシールドの耐久消し飛ばしたりこれはこれで使いやすいのよね
個人的にフォイルより無印の方がサブとかスペシャルが構成されてるから強い
新スペシャルに釣られて初めて使ったけど射程長すぎワロタ
今まで敬遠してたけど使ってみたら結構楽しい☺️
ロボムとシートの相性良い気がするけど
これでボトルが流行ったりするんだろうか
ローラーやチャー系が苦手だからファイル持つのも有りだと思う
ノーチとかデュアルタイプなら無印のほうが好き
今は無印の方が…って感じだけどスミナガシートの研究が進んだら化けそうな
自分でキルとりまくって常に相手の人数不利を生み出せるなら無印がいいけどキルをガンガン取れない人とかは味方の前線押し上げを強引にできるスミナガとボムとしては正直弱いけど投擲距離長めで大雑把に索敵ができるロボムが付いてるフォイルの方が使いやすくていいと思う
ウルショがある無印の方が爆発力はあるけどフォイルの方が安定感があるって感じ
メインとウルショでのキルに自信あるなら無印だし、立ち回りや索敵でカバーしたいならフォイルかな
ジャンプ狩り出来たり潜伏武器に強かったりするのはフォイルなんだよね
まあぶっ壊れメインだし無難なサブスペでもとりあえず強いわな
連打しながら追いエイムとか偏差撃ちって無理じゃない?
うまい人はできるのかな…それとも置き撃ちがメインなのかな
これまでいかにウルショでキル盛ってたか痛感したわ
でもスミナガ楽しいからもっとメイン練習してフォイル使う
連打なんて続けてたら呼吸するのと同じくらい自然にできるようになるからエイムもいずれできるようになる。たぶん
エイムはカメラ動かすだけじゃなくてキャラコンで狙うのも合わせるとよし
連打に関しては練習するしかない
自分はタタッタタッって連続で2回連打で練習して慣れるようにした
キル速は遅くはなるけどあくまで練習するのが目的なんで安定して当たることを意識した
上手い人はタタタタッってやってるのよく見る気がする
エイムは予測撃ちするといいかもしれない
予測撃ち自体、スプラをやってないと分からないと思うけど頑張ってみてほしい
偏差撃ちは基本必然的に起き撃ちだよ
追いでそれ成立するのなんてノーチラスくらいじゃないかな
「連打」と「エイム」両方やらなくちゃならないってのが、ボトル使いの大変なところだなっ
難易度は高いけど腐らない技術だし、何年もメインナーフされてないイカ研に愛され系壊れブキだから練習し得
仮に他のシューターに移ってもタップ撃ちと言う技術に流用可能だから連打は練習して損はないよ。
ボトルのメインは普通に強いしロボムも良いんだけどシートがイマイチ役に立ってる気がしない。自チームの目隠しは無しで良かったと思うわ
他のシューターでタップ撃ちなんてやったことないわ
ボルフォイ流行れ
このゲームって試合の動き早いから呑気にタップ撃ちする暇無いんだよなぁ
スミナガシートのためにこれ使ったけど、同じタップ射ちなのにこうも違うかとサブでL3D使ってる私は思いました
リールガン系は先行入力が利かないし射撃一回が長いけど、ボトル(とフデ系)は先行入力利くし射撃一回が短く済むからな……
リールガン系はタイミングよく連打しなきゃいけないから逆に苦手 その点ボトルパブロは脳死で連打してれば良いから簡単
まあ武器性能高いから同格程度ならパワーゴリ押しでなんとかなる
赤ザップみたく
ロボムロボムシートロボムロボムってやるのはどつなんだ?
事前評価は無印でいいとかそこまでだったけど墨流しが色んな意味で強くて結果的にめちゃくちゃ強い感じの武器 フォイルも結構な頻度で見かける サブスペ噛み合いがいい
スミナガシート展開時の索敵用にリベンジやサーマルってみんな使ってますか?
自分が慣れてなさすぎてなかなか意識がいかないのもあるんだけど、やっぱりネタの域を出ないというか普通にイカ速やヒト速積んだ方が強い感があります
スミナガシート越しでも見えやすいからサーマルつけてるなぁ
イカ速はどの武器でもサブギアパワーに2つ付けてるけどボトルフォイルではそんな撃ち合うぞーって立ち回りしてないから人速やリベンジはつけてない
チャーやスピナーなんかの後衛に仕事させない為にサブ性能つんでロボムしてスミナガシート吐いてイカ速で立ち位置を微調整して前衛を仕留めてる
逆に、ウルショも無いぶんイカ速ヒト速で対面しまくってメイン押し付けるブキだと思ってたから、
サブスぺ運用に特化させたそういうギアも面白そうだね
出る前は無印の方で良くね?って思ってたけど思ったよりスミナガが刺さる場面が多くて良いね
スペ強1.0が痒いところに届く感じで便利すぎて手放せなくなった
スペシャルの性質的に遠投と移動速度・距離上昇が普通に強い
スぺ強サブ性サーマルで嫌がらせ特化装備でも作ってみようかな
キル特化ならそれこそ無印に劣るしね
ロボム2連投構成にしてロボムポイポイしてると甘えて突っ込んでくるやつがいるけど
サインク19積んでるとインク満タンからメイン4発撃てるインクが残るから甘えて突っ込んでくるやつは餌なんだすまない
まあボトルでロボムポイポイしてるとメインを使いこなせないように見えやすいのかもしれないけど無印はウルショは簡単で強いだけどシールドはかなり練度がいるからこっちのが楽