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サーモンラン雑談/ログ2

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がお
作成: 2023/11/11 (土) 06:36:37
最終更新: 2023/11/29 (水) 18:48:11
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23009
名無しのイカ 2024/05/08 (水) 20:29:20 2b505@f42df

400スタート開幕でカンストバッジとマッチするけど頻度が上がってる(合計5~10名、重複なしで)金プレが実装されて1カ月後に見た感覚に近いかな体感

23011
名無しのイカ 2024/05/08 (水) 20:57:32 dd573@0db52

ふぅ…
(最後の最後Wave1から3オペさせやがって)
画像1

23013
名無しのイカ 2024/05/08 (水) 22:04:40 89ccc@b7fe9

Sブラって立ち射ちメインでロンブラモドキいいの?ピョンしてノヴァブラモドキがいいの?

23014
名無しのイカ 2024/05/08 (水) 22:26:22 82095@70c09 >> 23013

雑魚シャケの数が圧倒的に多いから基本的にはジャンプで巻き込み、
バクダンとかのピンポイント系だけ立ち撃ちしてるかなぁ

23017
名無しのイカ 2024/05/08 (水) 23:21:35 2dff0@a647f >> 23013

ノヴァブラもどきを最速で連打しようとするとたまに立ち撃ちを誤爆するからもっとゆっくりな連射のヴァリアブルを持ってるくらいのつもりでやると誤爆せず結果的に安定した巻き込み高火力を維持できる・・・できない?

23020
名無しのイカ 2024/05/09 (木) 07:36:43 7bbd6@4b500 >> 23013

基本はノヴァもどき。
ただ、無理に最速連射狙うよりは確実にジャンプ射ち出す方が大事。
オオモノとかドスコイの処理に中小シャケを巻き込めるのがブラスター最大の利点だから、それが発揮できない立ち射ちはバクダンやナベブタや雨玉を遠目から狙撃する時に使う程度でいい。

23015
名無しのイカ 2024/05/08 (水) 22:30:13 cdfba@4a456

ブラスター2種とスパッタリー
ジョーさん涙目の編成ですな
ハコビヤ高台ジェッスイも楽しいし、コンテナ横ラッシュも面白い
グリルはやってないけど、楽しいハズ
ん? これは乱獲編成かな?
キンシャケ探しも火を噴いたし

23016
名無しのイカ 2024/05/08 (水) 23:16:13 90825@24224

1,2wで納品余裕だとそれまでガンガン納品してた味方が「他に任せてええやろ」ってなって終盤足りずにピンチになることがある
とても恐ろしい集団心理である…!

23025
名無しのイカ 2024/05/09 (木) 12:37:28 82095@102b9 >> 23016

納品が!!遅すぎるぞォォーーーー!!!
早く・・・ 金イクラ入れてくれ・・・

23018
名無しのイカ 2024/05/09 (木) 02:06:37 cdcd3@871ac

この編成勝てるときはスルスル行くけど負けるときはあっさり1wで落ちるな
ブラスターの練度だろうか

23022
名無しのイカ 2024/05/09 (木) 08:08:42 a7e85@54370 >> 23018

雑魚処理しないSブラ
タワー高台索敵確殺しないジェッスイ等
武器は強いからそこまで苦戦すること無いはずだけれど
こういうちゃんと仕事出来ないのがいると味方を死なせまくる

23019
名無しのイカ 2024/05/09 (木) 05:40:23 1d01e@eb2fe

サブウェポンの項目
性能はバトル用のものとほぼ同じだが、消費量が多くなっているかわりに爆風が少し大きくなっている。
となってるけど消費多いの?

23021
名無しのシャケ畜 2024/05/09 (木) 07:42:58 >> 23019

前作は消費75%だったからその名残かな(今作は70%のはず)
爆風範囲は半径1.1倍程度大きいみたいだけど

23024
名無しのイカ 2024/05/09 (木) 09:49:47 3b9cd@71c17

スパは強いけど射程の関係上事故死する事がある
クラブラは範囲攻撃だけど敵倒すのちょい遅い
ジェッスイが確り戦況みてSブラが掃除する事で二人を生かせる死なせない

23026
名無しのイカ 2024/05/09 (木) 13:00:11 ff43f@a8d33

地面塗り以外は欠点無いな今回の編成。

23027
名無しのイカ 2024/05/09 (木) 13:05:24 855bb@5a62c

ジョーの乱獲チャンスだぜ

23028
名無しのイカ 2024/05/09 (木) 15:21:54 f2c25@0f4b2

この編成だとクラブラの雑魚処理速度が遅く感じるな・・・・
主にドスコイのせいだが

23029
名無しのイカ 2024/05/09 (木) 17:23:18 bf1b2@fce92

初カンスト!
画像1

23031
名無しのイカ 2024/05/09 (木) 19:50:47 565d9@b1d0d

干潮ジョーで開幕自分がタゲ、右側からカタパ2タワーが見えた場合、巻き込みを狙うために海岸に突っ込むかコンテナ側で待つ方のとどっちがいいでしょうか ちなみに自分はSブラサメでした
もし自分がトリネなりジェッパあったら吐いてたけど中々悩ましいシチュエーション…

23044
名無しのイカ 2024/05/10 (金) 00:31:21 修正 d8b2f@d848c >> 23031

突っ込んで例えばサメで帰るってのはあるかもしんないけど、そこまでして「タワカタを巻き込めるけどジョーが海岸端に行く(しかも弱点は多分殴りにくい位置)」って状況にアドバンテージがあるか疑問

普通に戦いやすいところに誘導して、タワカタ普通に倒す組とジョーの弱点を殴る組に分かれる方が安定するような気がする

23032
名無しのイカ 2024/05/09 (木) 20:54:46 2b505@f42df

テッキュウ狩り経験がない男、モグラぱっくんちょに入った経験がない男
俺、ガチで危機感持った方がいいと思う。
これまでに一度もオオモノ横取りの経験が無かったら、テッキュウ業者に入ってなかったら、味方から理不尽なナベブタ落しされてなかったら、
厳しいって。やばいって

23033
名無しのイカ 2024/05/09 (木) 21:16:50 a06be@8e7d1

見栄えがいいリザルトなので記念カキコ!
武器と潮位の相性が良かった
ノーミスカンスト勢なら良くあるかもだけど、自己診断でんせつ700の男なので😅画像1

23034
名無しのイカ 2024/05/09 (木) 21:19:31 20b18@88425

色々言われてるけど今の所ジョーが一番オカシラの中で楽しいんだよな

23035
名無しのイカ 2024/05/09 (木) 21:41:01 dd573@0db52

次のドンブラコ渋いよなぁ
バランスは悪くないのかもしれんがB級のブキばかり
強ブキが1つもねえ

23036
名無しのイカ 2024/05/09 (木) 21:52:47 e5bb9@9fbab >> 23035

だいぶ時間がかぶってるバチコンも同様でB級パーリーよ

23038
名無しのイカ 2024/05/09 (木) 22:09:53 dd573@a3771 >> 23036

なお酷いわ

23037
名無しのイカ 2024/05/09 (木) 22:04:24 5e29e@ee6ef

なんで…なんでwave1の途中であと一人を2回も見なきゃいけないんですか?

23039
名無しのイカ 2024/05/09 (木) 22:25:31 cdfba@4a456

今度のすじこのバチコンの編成、去年の11月28日の編成(わかば、ホッブラ、スクスロ、ハイドラ/すじこ)とニアピンだったのね
自前のシャケ日記を見て気がついたよ
ちなみに「スクスロの使い方が分かっていないと激弱、ナベブタがコンテナに接近しやすいから索敵大事、わかばの火力にはドスコイは勝てない」と殴り書きしてあった(笑)

23040
名無しのイカ 2024/05/09 (木) 22:26:09 39299@0bf0a

もう、シェケナダムじゃないってだけで嬉しいわ。あとドンブラコ。

23041
名無しのイカ 2024/05/09 (木) 23:04:08 75242@2ef82

今回のアラマキ編成めっちゃつよ〜
快適すぎてイカ汁出ちゃう

23042
名無しのイカ 2024/05/09 (木) 23:24:37 84398@9c329

ブラスターでアラマキの壁塗りすると時々きもい塗り跡になるのきつい

23043
名無しのイカ 2024/05/10 (金) 00:18:50 6d139@63ba3

オカシラゲージmax、2wave目で味方落ちてうわ〜3オペジョーしたくね〜かと言ってわざと負けるわけには…と3wave目クリアした後、ギリで3オペジョー撃破
スパッタリーがいたので解決した、やはりスパッタリーは全て解決してくれる

23045
名無しのイカ 2024/05/10 (金) 02:19:13 2dff0@a647f

ついさっきガチャで引いた二つ名

満潮の サメライド使い

・・・嫌な予感しかしないな?

23049
名無しのイカ 2024/05/10 (金) 04:23:32 d3a70@6c0cd >> 23045

水没待ったなし

23047
名無しのイカ 2024/05/10 (金) 03:13:29 b3f62@6a6ab

コジャケって攻撃モーションのジャンプ中はホップソナー避けれるんだな・・・びっくりしたわ