イグザミナーのコメント欄です。
スプスピ君に謝ってほしい
スプスピ君がもっと強くなって見返すしかない
あと一歩あればスプスピ君も活躍出来そうではある。 軽量化&SPP180に~くらいあればコラボがヤグラでかなり活躍出来ると思う。
マジでスプスピに謝ってて草
ダメージ26ってなんか中途半端…。30にならなイカ?
距離減衰で5確になる射程でもフルチャの3F連射なら他のスピナーの4確の4F連射とキル速が同じくらいになるのでフルチャを使ってもらう為の調節だと思う。
やめてくださいスプスピが死んでしまいます もう死んでるけど
26という数字は素晴らしい
火力を考えると当然現環境の強武器やワンパンマン達相手に無理はできないが スピナーの中では歩きでシューターの様なこの動きやすさと ある程度の射程と塗り力があるザミナーシリーズがお気に入り
イグザミナーの未来結構明るいんじゃね説 根拠1 環境武器の弱体化 役割的にRペンが弱体化されればエナスタ枠として採用されるようになる可能性が さらに同マッチンググループで相手に来るとキツイロングなども弱体化されて動きやすくなるかも 根拠2 次の環境武器 ボトルやバケツが弱体化されれば次の環境武器は高確率でスシ射程シューターだと考えられる。 そうなれば短射程を狩れるイグザミナーの評価は上昇するのではないかと思う。思うだけ まあ武器パワー的に環境TOPは無さそうだが今よりかは地位が上昇するかもしれない
エナスタ配りながら前線でキルしまくったおかげかお神輿乗れた。ありがとうイグザミナー。
メインは80点、スペシャルは120点、サブはー150点
ことイグザミナーに限ってはカーリング悪くないと思うけどなぁ。
どうせメインとサブ組み合わせられないし移動用に特化できる分固形ボムでは一番相性いいと思うわ スプリンクラーかビーコンかクイボくらいしかこれより強そうなサブなくない?
インク効率良いからシールドで耐えながら塗るみたいなのはできそうだし強そうな気もする
ちなみに自分もカーリング評価高め エナスタ抱え落ちないための逃げとしてたまに活躍するしエナスタ中は爆速移動でルール関与できたりする
メイン85点はあるでしょ
悲報 塗り弱体化
こいつ弱くするよりスプスピを強くしろよ……これザミナー使いもスプスピ使いも喜ばないって
おうおう80点が70点や60点になっちまったか 他は大体納得なのになぜかこいつがくらっちまったよ
案の定文句言ってるな 妥当な調整だろうに
理由のところから予想するけど使用率がスピナー種の中で頭ひとつふたつ抜けてたとかなのかな? 他スピナーが環境で苦しいのはあるけど
鉛筆で隠れてたけどこいつもエナスタ枠として結構やってたからエナスタナーフしない以上こいつのナーフも妥当ではあるんだよな それはそうとしてエナスタナーフしないのかよって思うんだけど
まあZAPを落としたくないんだろう
エナスタかぁたしかに強いけれど ペナリッターみたいなのがいるからエナスタがいるのに リッター手つかずのままエナスタ持ちを下げてきたか
まぁ多分初期ザミナーよりは塗れるんじゃねえか
塗り強化してから使われ始めたのに 塗り弱体化したら誰も使わないよ
弱体化は妥当と言われればそうなんだけど、こいつ以上に弱体化すべき武器がたくさんあっただろ
「以上」は絶対ないな 他のナーフメンツを差し置いてコイツだけ逃れられた後の環境を考えると末恐ろしい
イグザミナーやイグザミナー・ヒューについては、より飛距離が短いスピナーと比べて、ガチエリアなどを挟んで撃ち合った場合の塗りの維持力が高い部分を変更しました。
スプスピの事か
🤖<スプスピを強化すればよかったのに…
該当する武器が1つだけなせいで実質的に名指しされてるの笑う
クーゲル短射程モードかもしれないぞ
フルイドもだけどなぜ弱体化?
何が悲しいってこれされても別にスプスピの使用率上がらないよな。ザミナーが減るだけ…
ウンコとバリアだしな
別にスピナーの人口を維持する必要はない むしろスピナーにしては多いと判断されから弱体化が入った
スピナーは一定数以上いてほしくないんだろうな。短射程キラーだし
うーんこのシューター至上主義
正直クゲノーチの方がやってると思う
クゲノーチがやってる × クゲノーチ以外が使えない 〇 リチャージ・チャージキープの付いてないスピナーが時代遅れ ◎
確かに環境に居るスピナーはリチャージ武器だわ。
それこそイグナミザーが反例では
うわあ弱体化対象入ってるか、 やっぱRペンと同じく遠くから戦線を維持できるのはダメって事なのか、 おそらく運営はzap環境にしたいだろうからそれの邪魔になる判断なのかな、 マジか、でも環境的な強さはある程度追い風なんだよな、 ボトルバケフルイドペンあたりのイグザがきつい相手にかなりの弱体化が入ったからなあ、それかもしれん
スプスピとの差別化も多少はある…?多分だからなんだって差だけど
「もっと弱体化するべきブキがある」とも言われてるけど、そもそも「もっと強化すべきブキがある」中でされた塗り強化だったからなぁ それが戻るだけど考えれば自然ではある
中間塗りの隙間が少し大きくなったくらいか?
結構スカスカになってる 割と手痛いナーフかも
今回の弱体化コイツが一番わかりやすく喰らってそう 他のなんやねん
流石に一番は明らかにロングよ
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スプスピ君に謝ってほしい
スプスピ君がもっと強くなって見返すしかない
あと一歩あればスプスピ君も活躍出来そうではある。
軽量化&SPP180に~くらいあればコラボがヤグラでかなり活躍出来ると思う。
マジでスプスピに謝ってて草
ダメージ26ってなんか中途半端…。30にならなイカ?
距離減衰で5確になる射程でもフルチャの3F連射なら他のスピナーの4確の4F連射とキル速が同じくらいになるのでフルチャを使ってもらう為の調節だと思う。
やめてくださいスプスピが死んでしまいます
もう死んでるけど
26という数字は素晴らしい
火力を考えると当然現環境の強武器やワンパンマン達相手に無理はできないが
スピナーの中では歩きでシューターの様なこの動きやすさと
ある程度の射程と塗り力があるザミナーシリーズがお気に入り
イグザミナーの未来結構明るいんじゃね説
根拠1 環境武器の弱体化
役割的にRペンが弱体化されればエナスタ枠として採用されるようになる可能性が
さらに同マッチンググループで相手に来るとキツイロングなども弱体化されて動きやすくなるかも
根拠2 次の環境武器
ボトルやバケツが弱体化されれば次の環境武器は高確率でスシ射程シューターだと考えられる。
そうなれば短射程を狩れるイグザミナーの評価は上昇するのではないかと思う。思うだけ
まあ武器パワー的に環境TOPは無さそうだが今よりかは地位が上昇するかもしれない
エナスタ配りながら前線でキルしまくったおかげかお神輿乗れた。ありがとうイグザミナー。
メインは80点、スペシャルは120点、サブはー150点
ことイグザミナーに限ってはカーリング悪くないと思うけどなぁ。
どうせメインとサブ組み合わせられないし移動用に特化できる分固形ボムでは一番相性いいと思うわ
スプリンクラーかビーコンかクイボくらいしかこれより強そうなサブなくない?
インク効率良いからシールドで耐えながら塗るみたいなのはできそうだし強そうな気もする
ちなみに自分もカーリング評価高め
エナスタ抱え落ちないための逃げとしてたまに活躍するしエナスタ中は爆速移動でルール関与できたりする
メイン85点はあるでしょ
悲報 塗り弱体化
こいつ弱くするよりスプスピを強くしろよ……これザミナー使いもスプスピ使いも喜ばないって
おうおう80点が70点や60点になっちまったか
他は大体納得なのになぜかこいつがくらっちまったよ
案の定文句言ってるな
妥当な調整だろうに
理由のところから予想するけど使用率がスピナー種の中で頭ひとつふたつ抜けてたとかなのかな?
他スピナーが環境で苦しいのはあるけど
鉛筆で隠れてたけどこいつもエナスタ枠として結構やってたからエナスタナーフしない以上こいつのナーフも妥当ではあるんだよな
それはそうとしてエナスタナーフしないのかよって思うんだけど
まあZAPを落としたくないんだろう
エナスタかぁたしかに強いけれど
ペナリッターみたいなのがいるからエナスタがいるのに
リッター手つかずのままエナスタ持ちを下げてきたか
まぁ多分初期ザミナーよりは塗れるんじゃねえか
塗り強化してから使われ始めたのに
塗り弱体化したら誰も使わないよ
弱体化は妥当と言われればそうなんだけど、こいつ以上に弱体化すべき武器がたくさんあっただろ
「以上」は絶対ないな
他のナーフメンツを差し置いてコイツだけ逃れられた後の環境を考えると末恐ろしい
イグザミナーやイグザミナー・ヒューについては、より飛距離が短いスピナーと比べて、ガチエリアなどを挟んで撃ち合った場合の塗りの維持力が高い部分を変更しました。
スプスピの事か
🤖<スプスピを強化すればよかったのに…
該当する武器が1つだけなせいで実質的に名指しされてるの笑う
クーゲル短射程モードかもしれないぞ
フルイドもだけどなぜ弱体化?
何が悲しいってこれされても別にスプスピの使用率上がらないよな。ザミナーが減るだけ…
ウンコとバリアだしな
別にスピナーの人口を維持する必要はない
むしろスピナーにしては多いと判断されから弱体化が入った
スピナーは一定数以上いてほしくないんだろうな。短射程キラーだし
うーんこのシューター至上主義
正直クゲノーチの方がやってると思う
クゲノーチがやってる ×
クゲノーチ以外が使えない 〇
リチャージ・チャージキープの付いてないスピナーが時代遅れ ◎
確かに環境に居るスピナーはリチャージ武器だわ。
それこそイグナミザーが反例では
うわあ弱体化対象入ってるか、
やっぱRペンと同じく遠くから戦線を維持できるのはダメって事なのか、
おそらく運営はzap環境にしたいだろうからそれの邪魔になる判断なのかな、
マジか、でも環境的な強さはある程度追い風なんだよな、 ボトルバケフルイドペンあたりのイグザがきつい相手にかなりの弱体化が入ったからなあ、それかもしれん
スプスピとの差別化も多少はある…?多分だからなんだって差だけど
「もっと弱体化するべきブキがある」とも言われてるけど、そもそも「もっと強化すべきブキがある」中でされた塗り強化だったからなぁ
それが戻るだけど考えれば自然ではある
中間塗りの隙間が少し大きくなったくらいか?
結構スカスカになってる
割と手痛いナーフかも
今回の弱体化コイツが一番わかりやすく喰らってそう
他のなんやねん
流石に一番は明らかにロングよ