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イグザミナー

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イグザミナーのコメント欄です。

スタビライザ
作成: 2023/08/18 (金) 19:04:18
最終更新: 2023/11/29 (水) 17:47:29
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1537
名無しのイカ 2024/03/18 (月) 20:25:25 0fc26@49891

塗り性能とエナスタのシナジーがいいからマイチェン出てもサブ次第ではこっちが使われるだろうなあ
今までスピナーにスプラッシュボムはあったっけ?

1538
名無しのイカ 2024/03/18 (月) 20:36:14 d5972@a6e06 >> 1537

1のハイドラがスプラッシュボムじゃなかった?

1539
名無しのイカ 2024/03/18 (月) 22:12:26 d22c9@e373e >> 1538

だね(スプボ&スパセン)

1540
名無しのイカ 2024/03/19 (火) 11:43:58 2c5ef@d95d4

味方最長射程イグザミナーで敵最長射程が他スピナーorチャージャーだった場合どうすればいいんだ
味方が動きづらいだろうから処理しなきゃいけないのは分かるんだが射程届かないしよくて相打ちだしで毎度迷う。チーム内最長射程なのに前線に立って短射程ばっか狩るのも何か違う気がするし。

1541
名無しのイカ 2024/03/19 (火) 11:57:27 dbe2d@e3140 >> 1540

「短射程はメインでしばく、長射程はエナスタ回して対抗」がザミナーの基本かなと

対抗手段があるだけ他武器よりマシだけど、チャージャー相手にしてエナスタ回す前に味方に死なれたり打開続きでエナスタが腐ったりする試合は割と割り切りが必要かも

1543
名無しのイカ 2024/03/19 (火) 13:41:09 2c5ef@d95d4 >> 1541

なるほどなー
「最長射程で手が出せるのは自分だけだから処理しないと」と焦りがちだったけどある程度は割り切って固執しない方がいいのな。ありがとう。

1544
名無しのイカ 2024/03/19 (火) 15:52:52 修正 dbe2d@e3140 >> 1541

これはあくまで個人的な考えだけど、「チーム内最長射程だから最長射程を相手にしないといけない」って考え自体が違うような気もする

鉛筆vsリッターでもよく議論されるけど、鉛筆側がリッターに対して有利になれる間合いなんてないし、「リッターに不利対面挑んでる暇があったら塗ってエナスタ回してる方がチーム単位では勝てる」って言われてて実際それでエリアでは鉛筆の方が評価がかなり上にされてる訳で、同じくスピナー種も基本チャージャーに対して有利な間合いがない以上対面じゃなくて別のところで戦った方がいいことが多いと思う

それこそ機動力高い短射程の方が潜伏裏どりでリッターに対して有利間合い取れる可能性が高かったりザミナーでもエナスタ回して前線にライン上げてもらった方が結果長射程に圧がかかる可能性がある訳で

まぁもちろん隙があるなら倒した方がいいんだけど

1542
名無しのイカ 2024/03/19 (火) 12:03:56 e4a2b@60c21

???「君も一緒にチャクチ使わない?」

1545
名無しのイカ 2024/03/19 (火) 23:13:28 ad87c@30699

金銀ノチと併用してて思うんだけど、やっぱ使用感が簡単で覚えやすい武器って長時間使っても疲れにくいと感じる。
ノチを貶すわけじゃないんだけど、やる操作が多いと頭使って集中が長時間持たないことが多くてね・・・
後人速バカ速いせいかノチで相手してるとザミナーの方が射程が長く感じてしまう錯覚に陥る
で話は変わるけど、難しいけど理論値が高い武器、理論値は普通だけど扱いやすい武器だったらどっちがいい?ってプレイヤーに聞いたら意見が割れそうって思うんだよね(前者はボトル、クゲ、ノチとかで、後者は52、ロング、スシとか)
でも後者のような頭使わず戦える武器が人気の理由ももしかしたら疲れにくいってのも理由の1つなのかなぁと感じましたわ

1546
名無しのイカ 2024/03/20 (水) 18:41:36 8e6f8@faaff >> 1545

おじさんイグザミナー使いなんですごいわかりますわ。斜線が通りやすいクサヤ、マヒマヒ、ナンプラータラボなんかは戦いやすくて短射程を楽に屠れるので楽しい

1547
名無しのイカ 2024/03/20 (水) 19:17:51 36403@3bc39

ものすごい今更な疑問なんだけど、なんでボディに書かれてる文字が「イグザMeな」なんだろう?

1548
名無しのイカ 2024/03/20 (水) 21:16:07 1b172@09f56 >> 1547

なんでカタカナひらがな英語が入り混じってるのかってこと?
SブラのNintendoも同じような感じなので、読めなさそうで読めることを目指したデザインなんだと思う

1549
名無しのイカ 2024/03/20 (水) 21:27:52 36403@3bc39 >> 1548

なんでイグザミナーじゃなくてイグザミーナなのかな?って

1551
名無しのイカ 2024/03/20 (水) 21:50:39 5958e@629c1 >> 1548

イ(Eも含まれてる)グザME(ミーじゃなくてミで発音する英単語もあるからミなんだと思う)なー(なの4画目が伸ばし棒にもなってる)やと思うで

1553
名無しのイカ 2024/03/21 (木) 19:01:04 36403@3bc39 >> 1548

はえ〜サンガツ

1550
名無しのイカ 2024/03/20 (水) 21:31:36 2c536@0fdbb

最近使ってるんですけどこの武器って前線ブキなんですか?あとおすすめのギア構成も教えて欲しいです

1552
名無しのイカ 2024/03/20 (水) 22:57:11 2cc2d@b65f1 >> 1550

前よりの中衛って感じ。自分は塗りを広げる、短射程の処理、エナスタ回転をメインにいける場面は長射程や対面不利な相手にも仕掛けていってるな
ミラーだとジム、ロンブラ、ノーチラス、キャンシェルを引くので対面に勝てるノウハウは持っていた方が良い

ギア構成は人速、スペ強、スペ増多めで次に安全靴とアク強付けてるよ
エナスタの効果活かしたい人は人速を30以下にするし逆に普段から速くしておきたい人は詰みまくってる
スペシャル関連はエナスタ回したいので入れておきたいしアク強はジャンプ撃ちのブレ軽減用
余った枠はお守りで埋める感じが個人的にオススメ

1554
名無しのイカ 2024/03/23 (土) 11:21:47 079d3@5e160

カーリングで突っ込んでくるザミナーがいたから門前払いしようとしたら瞬殺されて草生えちゃった
イカ1人倒すだけなら半チャどころか1/6ぐらいのチャージでいいんだねこれ

1559
名無しのイカ 2024/03/31 (日) 13:02:14 4cf24@c6a87 >> 1554

半チャの装弾数が異様に多いので短射程に詰められても極小チャージでマジレスが結構できる
これに関しては他スピナーでやりづらい芸当だの思う

1555
名無しのイカ 2024/03/30 (土) 10:53:43 d5972@a6e06

respectsえぐザミナーすぎて笑った
参考にします

1556
名無しのイカ 2024/03/30 (土) 11:01:27 0e416@c5fff

小学生部門の選出だけを見ると、イグザミナーの評価はXランクくらいありそう

1557
名無しのイカ 2024/03/30 (土) 12:10:15 ad87c@30699

現在甲子園nowだけどザミナー大人気だな
やっぱエナスタで人気だったヒッヒューが210になったのが響いてるか
正直PENばっかになるんじゃないかと予想してたがカニ採用が多いからかそんなに出てなかった印象
甲子園の編成だと数が多いジム以外は大体有利なのもポイント
一般チームはどうなるかね?

1558
名無しのイカ 2024/03/30 (土) 16:51:17 bbdb6@c74ab

一般含め活躍しててウレシイ…やっぱ塗りで盤面固めながら詰められる時はガンガン詰めたり味方の対面のフォローして押し込んでいくの強いな

1560
名無しのイカ 2024/04/03 (水) 18:41:10 bc873@54c05

甲子園でヤガラやバイガイだとペンよりザミナーの採用率高かったりしたけど、どういう理由なんだろ?
詳しい人の解説聞きたい

1561
名無しのイカ 2024/04/03 (水) 21:38:28 9495c@f3160 >> 1560

ナメロウユノハナゴンズイとかに比べて敵が死角から侵入しやすいから小回りの利くザミナーの方が打開抑えともに動きやすいのかなと思ったよ
バイガイで鉛筆が下の通路に降りるとか難しいし…

1562
名無しのイカ 2024/04/04 (木) 00:53:09 bc873@54c05 >> 1561

確かに なるほろね〜
ザップやヒッセンより射程もあるから中後衛ドリンク枠として適任なのか
塗り強化デカかったね

1563
名無しのイカ 2024/04/04 (木) 23:02:49 5b8fa@0b5a1

ステジャンつけるべきかな?

1564
名無しのイカ 2024/04/04 (木) 23:12:02 2a8e8@7d71c >> 1563

最前線にバンバン飛ぶブキじゃ無いしいらないんじゃないかな。そのギア枠をスペ増か人速に割り振るのが無難

1577
名無しのイカ 2024/04/09 (火) 08:04:04 5b8fa@1c1cc >> 1564

ありがとう!これで自信を持ってステジャン外せる

1565
名無しのイカ 2024/04/05 (金) 00:03:02 18448@245e0

マイチェンにはリペアが付くと予想
すぐ壊れそうな音がしてるから

1566
名無しのイカ 2024/04/05 (金) 16:19:15 de7a6@fab17

中射程グループでは短めな方なんだけどヒト速速すぎるのとキル速えぐいので射程勝ちしててもすぐに射程差埋められて結構対面負けるんだけど俺が下手なだけ?

1567
名無しのイカ 2024/04/05 (金) 18:49:24 2a8e8@7d71c >> 1566

逆だ、相手が上手い。下がり撃ちか、ダメならサブを投げるくらいしか対処法はないんじゃないかな

1568
名無しのイカ 2024/04/06 (土) 22:55:31 f559b@f4ba6

ノーチ使ってる側からして結構ウザいから、学びも兼ねてサブ武器にしようとしてるんだけど、スペ減ヒト速安全靴意外にいいのある?

あとマイチェンで攻撃寄りのサブスペになった場合の暫定的な評価も教えて欲しい
使い手からしてドリンク回す武器って評価なら微妙?

1569
名無しのイカ 2024/04/06 (土) 23:05:31 修正 2a8e8@7d71c >> 1568

エナスタ回すためにスペ増か、前線で撃ち合うことを考えればカムバックあたりかな
攻撃系のサブスペが来たら(スペにもよるとは思うけど)メインは前線で戦えるポテンシャルはあるし完全に前線張るブキになるんじゃないかなぁ…
キル速こそ早いけどノチにも射程負けしてるから結構な玄人ブキになりそう
メインで撃ち合いたい自分としては嬉しいかな

1570
名無しのイカ 2024/04/06 (土) 23:07:25 6aeb9@61250 >> 1568

スペ性6〜10は必須 どのエナスタブキでも絶対いると思う
あとスペ増も少しほしい
他はヒト速安全靴にお好みでステジャンやアク強3がおすすめ

1571
名無しのイカ 2024/04/06 (土) 23:35:48 f559b@f4ba6 >> 1570

スペ強忘れてた!
枠あればステジャンって感じかも

1572
名無しのイカ 2024/04/06 (土) 23:52:46 86abd@1b4db >> 1568
1573
名無しのイカ 2024/04/07 (日) 05:26:07 74943@202d2 >> 1568
1574
名無しのイカ 2024/04/07 (日) 23:47:58 4df68@81537

他の3発祥ブキと同じで過去作の再現系のマイチェンになるんじゃないかと思ってるんですけど
1バレルのシールドトルネか2クゲヒューのビーコンアメ(スミナガ、デコイ)あたりじゃないかな?って思ってるんですよね

1579
名無しのイカ 2024/04/09 (火) 19:58:19 bc873@54c05 >> 1574

他に過去作再現系なんかあったっけ

1580
名無しのイカ 2024/04/09 (火) 20:16:02 d5972@a6e06 >> 1579

ワイロのシールド(1のスロラコロコロ、2のヴァリ無印)とか?
全然思いつかねぇ

1591
名無しのイカ 2024/04/11 (木) 07:58:53 c00a9@38142 >> 1579

S-BLAST91(クイボナイス玉)はロングブラスターネクロ(初代、2共にクイボ持ち、2はマルチミサイル)、もだね

1576
名無しのイカ 2024/04/09 (火) 03:59:48 e508c@01425

もう少し重くしてほしい。全然軽やかよ。

1578
名無しのイカ 2024/04/09 (火) 12:03:21 3eaed@fa457

メインが貧弱すぎてどうしようもないな

1581
名無しのイカ 2024/04/09 (火) 20:47:28 2a8e8@7d71c >> 1578

射程はちょっとアレだが、ブキパワー自体はあると思うぞ

1582
名無しのイカ 2024/04/09 (火) 22:31:15 74943@202d2 >> 1578

ザミナー扱い慣れるとフルチャのキル速で複数の相手をブチブチにできるからブキパワーは割と高い方だと思うぞ

1583
名無しのイカ 2024/04/10 (水) 00:05:25 39299@3bdf7 >> 1582

フルチャのキル速ヤバ過ぎるし間に合わなくても半チャで割と倒せたりする。エナスタ決めたらもう止まらない。

1584
名無しのイカ 2024/04/10 (水) 00:42:56 6aeb9@61250 >> 1578

フルチャ以外の性能が弱すぎるよね
前出るにしてもバレルやノーチのが1周までのチャージが早い上に射程も長いし、維持する面でもエナスタだけで維持しきるのは簡単ではないし
負け筋減らすのも勝ち筋作るのも難しい感じのブキな気がするわ

1585
名無しのイカ 2024/04/10 (水) 12:14:35 dd051@ab0c7

使ってみて思ったんだけどカーリングって結構スピナーと相性良くない?
カーリング要らないと言われてる印象だったが

フルチャ以外の性能が弱いのはフルチャが強いのを考えたら当たり前というか
それ以外でも強かったら他のスピナーの立つ瀬がなくなる(というか現状でも別に十分戦えるレベル)

1588
名無しのイカ 2024/04/10 (水) 12:53:28 1721b@41428 >> 1585

これはwikiにも載ってるマメだけどフルチャより半チャのほうが1秒撃ち続けられる時間が長いから使い分ければフルチャ以外の性能も別に弱くないんだよね…
チャージ中のジャンプも高くて人速も積んでると貯めながらの移動しやすいし

カーリングは使う場面こそ頻繁ではないけどタメて段差下のブラスター・ローラーに落としたり退避と足場作りにしたりカーリング放って半チャフルチャで詰めたりするよ〜

1589
名無しのイカ 2024/04/10 (水) 13:01:32 2a8e8@0e255 >> 1588

でも正直固形ボムが欲しいです

1597
名無しのイカ 2024/04/12 (金) 13:07:45 39299@07526 >> 1588

個人的にはタンサンボムがほしいです…

1586
名無しのイカ 2024/04/10 (水) 12:31:09 71fb7@713a8

イグッ//

1590
名無しのイカ 2024/04/10 (水) 13:14:53 4cf24@fd141

Xマッチ永住権手に入れるまでアホほど使い込んだから、久々にポケットから出しても全く違和感なく動いてくれる
愛してるぞイグザミナー

1592
名無しのイカ 2024/04/11 (木) 10:15:17 3c867@334cd

カーリングけっこう使いやすいし、亜種も機動力補助になるサブがいいな。スプリンクラーとか。

1593
名無しのイカ 2024/04/11 (木) 12:39:59 ea872@3a80d >> 1592

甲「ほほう」

1594
名無しのイカ 2024/04/11 (木) 13:31:53 7f909@0a61e

スプラッシュボムとウルショがまだ余ってるなぁ
余り物でいいから付けてくれないかなぁ

1595
名無しのイカ 2024/04/12 (金) 08:26:37 bfbb6@b8e8a

パブロ使いの俺がイグザミナーのギア考えてみた

スタダ10、ヒト速19、ステジャン10
スペ増3、スペ減3
ジャン短3、安全靴6、アク強3

コンセプトはタラポエリアの悪魔

1596
名無しのイカ 2024/04/12 (金) 12:42:53 修正 6aeb9@61250 >> 1595

初動にエナスタ貯めるからスタダいらないんじゃないかな?
初動の1キルが取りやすいブキってわけでもないし
もしタラポで使うことを想定しているのならキル重視で動くのではなくて引き気味に立ち回り、エナスタ回して盤面維持に務めて堅く動きたい気がする
他の使い手はどうしてるのか分からないけども

1598
名無しのイカ 2024/04/12 (金) 15:29:42 2a8e8@0e255 >> 1595

キルを積極的に取りに行くってコンセプトなのかな?でも自分だったらスタダじゃなくてカムバック積むかな

1600
名無しのイカ 2024/04/12 (金) 19:40:10 c9a42@10db3 >> 1595

試した結果、机上の空論だった…
技量が足りてないことを差し引いても、想定よりメインの火力が弱かった
でも熟練のイグザミナー使いなら或いは
無念
誰かカムバペナアップも試して