イグザミナーのコメント欄です。
話だけ聞くとこれまで相手インク軽減を多めに積んで前に出てたけど 少なめでも行けるようになった感じか
これなんだよなぁ 人速やスぺ増スぺ性に回せる
前検討して結局ナシと結論付けた人速を一切積まずスぺ性増減ガン積みしてエナスタに全てを懸ける構成に再考の余地が生まれた?
はぁ~ このブキきもちええ~
SP貯めるのにカーリングの優秀っぷりに驚いたわ、攻めに行くのが難しい場面でもカーリング流しまくってワンチャン事故、出来なくてもSP確保。 サブを使った直接的な打開は特性上出来ないけど打開をするための準備は確実に出来るのは偉い
数値で表すとどれくらい塗りが増えたんだろう?
飛沫の数が足下塗り含めて10発ごとに5→8 飛沫と先端塗りが概ね同じ大きさに見えるので15→18と考えて1.2倍くらい?
塗り強化のおかげかエナスタ回転良くなった気がする。 予想以上の強化じゃね
RL49-LFM9-TEF2-KP9C 39k/4dの試合です!良ければ観てって~
「中間はかなりスカスカ」関連の記載、見直しを検討してもいいかもしれない。
塗り強化えぐすぎる めちゃくちゃ敵インク上でもぬるぬる動けるようになってる
足元塗りがかなり強化されてて、下手したら他のスピナーより足元塗りいいかもしれない。
Xマッチのミラーからボトル消えたのデカすぎる この前のバフも相まって中射程枠だとジムには及ばないけど96ノーチに並べれるくらいかも
スピナーって人速と安全靴のバランスに命懸けてお守りを積むイメージしか無かったけどザミナーはスペ強もほんのり積むべき?
人速1.5安全0.2スペ強1スペ増0.2ステジャンでやってるけど元々の人速が速すぎるしアプデで足元が強くなったからスペシャル関連に回す余裕はありまくりって感じドリンク飲めば人速と安全貰えるし ステジャンはこの武器そんなに飛ばないから多分なくていいと思いながらやってる
アプデからこのブキめっちゃ調子よくて超楽しい 今まで自分が思ってたよりも敵インク踏んでたのかもしれないな
Twitterで比較画像見たけど足元塗りはめちゃくちゃ良くなってたね 逆にアプデ前は思ったよりスカスカやった
皆さんは人速どのくらい積んでますか? 自分は1.5(3.9)です
(表記合わせて) ヒト速2.3で、あとはスペ性0.3、ステジャン1.0、安全靴0.2、スパ短0.1 ヒト速はこれ前後がいいかなぁと思ってるけど、1284氏と同じくステジャンはちょっと迷ってる あとはスペ増、アク強が候補かなぁ
適当にエリア塗って目の前にきた敵に弾あててエナスタ供給するだけで勝ちまくれてワロタw
アッサリ言ってるけど、「目の前の敵に弾を当てる」という最大の難関をシレッとクリアできるなら、そりゃ勝てるでしょ……
スペぶん回しギア楽しい けどエナドリが切れると急にはしゃげなくなるから完全に薬〇中毒ギアになってる
スピナーに詳しくない前衛目線だと正直今1番敵に回したくないスピナーだし1番味方に来て欲しいスピナー
なんかあんまみんな話題にしないけどまじで強くないか?なぜかspp190なのに塗り強化きたからエナスタ武器の中じゃ今1番回転率いいし ドリンクキメてるときの対面性能は安全靴ヒト速のおかげでバケモンだし エナスタ武器最強あるくね?
長射程武器に何も出来ないから、いくら短射程に強くても試合には勝てないのよね エナスタ飲んだ味方が長射程シバいてくれたらいいんだけど
やっぱり立ち位置が微妙なのかなと思う 後ろから前衛にドリンク供給する役なら相手の長射程抑えられる鉛筆がいるし、前線でドリンク展開する役ならヒッヒューZAPのが前衛適性あるし
どうしてもチャージか必要だから最前線を張るのは難しい、でも後衛として相手の長射程と睨み合いするほどの射程は無い…というか
ヒト速モリモリにすべきかスペ関係を積むべきか悩ましい…
どうせエナドリあるしの精神でスタダステジャンとゾンビ1.6安全靴スパ短サブ減0.1ずつでスタダあるうちはそれなりに強つよムーブしつつドリンクばらまいてスタダ切れたらドリンク聞いてるうちは強つよムーブでごまかしてるな エナドリもあるし何度も死んではリトライ速攻ででワンチャン狙うような武器でもないこの武器にゾンビの必要性あるのかどうかは謎だが…
この子に対物積んでいますが、皆さんは対物は有りだと思いますか?ボトルや52等の対シールド持ちや対スペシャルで積んでおり活躍していますが、如何せん相手依存で効果が腐りやすいと感じています。 ちなみにギア構成は、対物にヒト速1.6アク強1.0スペ性0.2スパ短0.1です。
対物めっちゃいいっすね真似しますわ アプデでギア枠余裕生まれて何つけようか迷ってたんで ただゴリゴリ前出たいならステジャン優先かもしれない 効果が腐り勝ちなのは対物はそういうギアだからしゃーない むしろザミナーはギア枠余裕ある分積む余裕あるから噛み合ってるかと。例えばスプスピなんてヒト速安全靴サブインクサブ性とかたくさん欲しいギアがあるから対物積む余裕ないですし
お返事ありがとうございます。 フルチャゴリ押しで逃げる隙無くキルできるので是非!チャクチの拳も壊し易くなりますよ。ステジャンは他の方も言ってますが、そんなに飛ばないので積んで無いですね。
カムバステジャンにスペ増19スペ強12スペ減3スパ短3 これでドリンクサーバー突撃兵してるがキメる前をちょつと
途中送信すまん ドリンクキメる前だけちょっとカバー気味に動くだけで普通に戦える ザップヒッヒューと比べて中射程生かした体見せての圧かけと前線維持、ヘイト集めができる分突撃力は弱め Xの中射程内ではダイナモH3と比べて人を選ばない
イグザミナー君短射程狩りの鬼だから好き愛してる お前のお陰で昇格戦沼から抜け出せたよ…
雑談板でイグザミナー勧められたのでスタダ10ヒト速26イカ速3スペ増9スペ減3ジャン短3安全靴3の夢を追い求める型で遊んでます。多分効果切れてるだろうけどプラシーボ効果でスタダ乗ったおれつえ~♨って出来ます
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話だけ聞くとこれまで相手インク軽減を多めに積んで前に出てたけど
少なめでも行けるようになった感じか
これなんだよなぁ
人速やスぺ増スぺ性に回せる
前検討して結局ナシと結論付けた人速を一切積まずスぺ性増減ガン積みしてエナスタに全てを懸ける構成に再考の余地が生まれた?
はぁ~
このブキきもちええ~
SP貯めるのにカーリングの優秀っぷりに驚いたわ、攻めに行くのが難しい場面でもカーリング流しまくってワンチャン事故、出来なくてもSP確保。
サブを使った直接的な打開は特性上出来ないけど打開をするための準備は確実に出来るのは偉い
数値で表すとどれくらい塗りが増えたんだろう?
飛沫の数が足下塗り含めて10発ごとに5→8
飛沫と先端塗りが概ね同じ大きさに見えるので15→18と考えて1.2倍くらい?
塗り強化のおかげかエナスタ回転良くなった気がする。
予想以上の強化じゃね
RL49-LFM9-TEF2-KP9C
39k/4dの試合です!良ければ観てって~
「中間はかなりスカスカ」関連の記載、見直しを検討してもいいかもしれない。
塗り強化えぐすぎる
めちゃくちゃ敵インク上でもぬるぬる動けるようになってる
足元塗りがかなり強化されてて、下手したら他のスピナーより足元塗りいいかもしれない。
Xマッチのミラーからボトル消えたのデカすぎる この前のバフも相まって中射程枠だとジムには及ばないけど96ノーチに並べれるくらいかも
スピナーって人速と安全靴のバランスに命懸けてお守りを積むイメージしか無かったけどザミナーはスペ強もほんのり積むべき?
人速1.5安全0.2スペ強1スペ増0.2ステジャンでやってるけど元々の人速が速すぎるしアプデで足元が強くなったからスペシャル関連に回す余裕はありまくりって感じドリンク飲めば人速と安全貰えるし ステジャンはこの武器そんなに飛ばないから多分なくていいと思いながらやってる
アプデからこのブキめっちゃ調子よくて超楽しい
今まで自分が思ってたよりも敵インク踏んでたのかもしれないな
Twitterで比較画像見たけど足元塗りはめちゃくちゃ良くなってたね
逆にアプデ前は思ったよりスカスカやった
皆さんは人速どのくらい積んでますか?
自分は1.5(3.9)です
(表記合わせて)
ヒト速2.3で、あとはスペ性0.3、ステジャン1.0、安全靴0.2、スパ短0.1
ヒト速はこれ前後がいいかなぁと思ってるけど、1284氏と同じくステジャンはちょっと迷ってる
あとはスペ増、アク強が候補かなぁ
適当にエリア塗って目の前にきた敵に弾あててエナスタ供給するだけで勝ちまくれてワロタw
アッサリ言ってるけど、「目の前の敵に弾を当てる」という最大の難関をシレッとクリアできるなら、そりゃ勝てるでしょ……
スペぶん回しギア楽しい
けどエナドリが切れると急にはしゃげなくなるから完全に薬〇中毒ギアになってる
スピナーに詳しくない前衛目線だと正直今1番敵に回したくないスピナーだし1番味方に来て欲しいスピナー
なんかあんまみんな話題にしないけどまじで強くないか?なぜかspp190なのに塗り強化きたからエナスタ武器の中じゃ今1番回転率いいし
ドリンクキメてるときの対面性能は安全靴ヒト速のおかげでバケモンだし
エナスタ武器最強あるくね?
長射程武器に何も出来ないから、いくら短射程に強くても試合には勝てないのよね
エナスタ飲んだ味方が長射程シバいてくれたらいいんだけど
やっぱり立ち位置が微妙なのかなと思う
後ろから前衛にドリンク供給する役なら相手の長射程抑えられる鉛筆がいるし、前線でドリンク展開する役ならヒッヒューZAPのが前衛適性あるし
どうしてもチャージか必要だから最前線を張るのは難しい、でも後衛として相手の長射程と睨み合いするほどの射程は無い…というか
ヒト速モリモリにすべきかスペ関係を積むべきか悩ましい…
どうせエナドリあるしの精神でスタダステジャンとゾンビ1.6安全靴スパ短サブ減0.1ずつでスタダあるうちはそれなりに強つよムーブしつつドリンクばらまいてスタダ切れたらドリンク聞いてるうちは強つよムーブでごまかしてるな
エナドリもあるし何度も死んではリトライ速攻ででワンチャン狙うような武器でもないこの武器にゾンビの必要性あるのかどうかは謎だが…
この子に対物積んでいますが、皆さんは対物は有りだと思いますか?ボトルや52等の対シールド持ちや対スペシャルで積んでおり活躍していますが、如何せん相手依存で効果が腐りやすいと感じています。
ちなみにギア構成は、対物にヒト速1.6アク強1.0スペ性0.2スパ短0.1です。
対物めっちゃいいっすね真似しますわ アプデでギア枠余裕生まれて何つけようか迷ってたんで
ただゴリゴリ前出たいならステジャン優先かもしれない
効果が腐り勝ちなのは対物はそういうギアだからしゃーない むしろザミナーはギア枠余裕ある分積む余裕あるから噛み合ってるかと。例えばスプスピなんてヒト速安全靴サブインクサブ性とかたくさん欲しいギアがあるから対物積む余裕ないですし
お返事ありがとうございます。
フルチャゴリ押しで逃げる隙無くキルできるので是非!チャクチの拳も壊し易くなりますよ。ステジャンは他の方も言ってますが、そんなに飛ばないので積んで無いですね。
カムバステジャンにスペ増19スペ強12スペ減3スパ短3
これでドリンクサーバー突撃兵してるがキメる前をちょつと
途中送信すまん
ドリンクキメる前だけちょっとカバー気味に動くだけで普通に戦える
ザップヒッヒューと比べて中射程生かした体見せての圧かけと前線維持、ヘイト集めができる分突撃力は弱め
Xの中射程内ではダイナモH3と比べて人を選ばない
イグザミナー君短射程狩りの鬼だから好き愛してる
お前のお陰で昇格戦沼から抜け出せたよ…
雑談板でイグザミナー勧められたのでスタダ10ヒト速26イカ速3スペ増9スペ減3ジャン短3安全靴3の夢を追い求める型で遊んでます。多分効果切れてるだろうけどプラシーボ効果でスタダ乗ったおれつえ~♨って出来ます