イグザミナーのコメント欄です。
こいつ何が良いってヒト速が人それぞれなんよ、それこそ57だってとんでも無い速さで動けるからアリだと思う 29のエナスタ付近まで積むとか、一切積まずにエナスタの効果を最大限使うスペ性型とかほか諸々 楽しいね、自分はサブの兼ね合いでヒト速45が一番好き
イグザミナーの足元塗り、10発毎から強化されて5発毎だっけ。倍増したおかげでノーチラスに次ぐレベルに…そりゃ足元の感覚が激変するのも納得である。ブキの性能・おすすめギアの紹介は全部見直しじゃないかなこれ
ネギトロは主戦場が遮蔽もあって平面なので、フルチャ人速でガンガン圧かけられて楽しいな。 足下塗り強くなって、存分に動き回れるわ。 真ん中の十字はさんで対面しあうの、1思い出してニヤニヤしちゃう。
ネギトロは遮蔽をうまいこと使って近づければニュッと顔出してスロープに陣取るハイドラやらをヌルっと暗殺特攻出来るから気持ちいいよね クソステだけど
アプデ前のギアそのまま使ってるから安全靴2ジャン短2なんだけど何か過剰に思えてくるくらい足元塗り強くなったな…
イグザミナーヒュー何つけるのがいいんだろ サブはビーコンとかどうすか スペは……ウルショで!
メインの燃費とヒト速のおかげで結構どのサブともやれそうに見える スペは残りのマイチェン枠的にスミナガとか可能性結構あると思うけど、相性どうなんだろう
塗り強化前はタンサンカニほしいと思ってたけど今はビーコンほしいわ メインが維持性能結構高いから打開向きのスペシャルあるといいね
イグザミナーのおかげで3のXマッチで初めて25キル取れました ありがとうございます😄
そういえば中間スカスカ♡足元塗りよわよわ♡みたいな構文が安全靴にあった気がするが消されてしまったのだろうか。今はアプデのお陰でむしろ激強の部類だが
それってプライムのページのことじゃなイカ? 向こうでの安全靴の解説がそんな感じだが
プライムだったか、あまりに芸術的な文章で印象に残ったんだよなぁ…紹介に感謝したい。
アプデされてからエリアが楽しすぎる ぬ、塗り勝てる…!!ってなる
まじで曲射弱い 13ダメージとか出てくる
そらまぁ素のダメージが26でかなり低めですからね…
減衰始まるのがスピナーの中だとかなり早いな? 射程端で戦うとすぐ4確じゃなくなる その分早い人速で詰めてねってことなんだろうか
スピナーはそもそもの仕様上初速がバラつく→射程端だと既に落ち始めてる(=減衰してる)弾が発生するって性質があるんよ だから多少減衰しても確定数がブレないように他のスピナーは単発30ダメとかに設定されてるんだけど、この子は26っていうギリギリ4確の威力にされてるから上記の仕様が死ぬほどぶっ刺さるんよ
有識者たすかる^〜
何気に発射音がめちゃくちゃいいと思う 敵にいても味方にいても気づくくらいの良い音 ガトリングって感じ
マイチェンのカラーリング、緑とかがいいなぁ。蛍光色の。
マイチェンのサブはバレルに付かなかったしシールドとかどうだろう? 前に出る事前提なら噛み合うと思うんだよな SPは残り枠的に新SPになりそうだが、パッと思いつくところでスミナガしか無い
それかなり面白そう SPは設置系と相性良さそうな気がする、ただアメフラシはノチ、ソナーはバレルで埋まってるからスミナガシートもありだけどデコイチラシもありかなぁ
メインの燃費がめちゃくちゃ良いから、シールドに隠れてチャージするの強そうだね。
ウルショがほしい
ぶっちゃけウルショは何についても良いからな
ヒト速積みまくるか、スペ増スペ強積みまくるか… 相性の良いギアパワーが多くて楽しいけど、気づいたら欠片が無くなっている😢
イグザミナー強いんだろうけど短射程のハイドラって感じの性能が自分には合わなかったな(ハイドラ使い) スプラスピナーは問題なくぶん回せたんだが…
逆に私はスプスピが肌に合わなかったわ、最初に使ったスピナーがザミナーだったせいの可能性はある
スタダイグザミナーてどう?ホコならワンチャン?
一時期やってみてたけどいらないかな~って…ドリンクだし相性は結構いいほうだろうけどやっぱり安定しない。ロンブラとかで直接キルしまくったほうが強いんじゃないかな多分
自分的にはホコとヤグラくらいならアリだとは思う。エリアとアサリは防衛が主になるだろうし死にギアになりそう
役割っていうか立ち位置がわからん。。。 エナスタ配るためになるべく仲間の近く(ほんのちょっと後ろ寄り)にいようと思っちゃって これじゃキルはあまりできなく、結局デコイになりがち
前に強く出れる中衛って認識でやってる。敵が欠けたらフルチャで牽制しつつガンガン詰めて中衛ポジを取りに行って、取ったらそこで塗ったりエナスタ吐いたり敵を倒したり…ってのを繰り返す感じ
こいつ使うときはドリンクキメてる時だけ前衛の意識持ってる それ以外の時は塗りとカバー要因の前寄り中衛って感じ
基本的には生き残ってエナスタ吐く意識 後は編成に合わせて立ち回り変えてるかなー ありがちなパターンだと、自分以外に前衛2枚以上なら中後衛、後衛1枚以上なら前中衛、塗れないor潜伏系ブキ多めなら塗り意識強めとか
EXAM-SYSTEM stand by…
全ギアパワー効果57付いた上に索敵もエイムも自動でしてくれそう
一分後ぐらいに能力ガタガタになって常にポイズンミストでも食らったような動きになってそう。
ステジャン履くか本当に迷うな ヤグラでは必須だろうけど
塗り強くなったことで本格的にスプスピの存在価値がなくなってしまった
サ、サブスペは違うから······
向こうはもっとヒト速速くしないともうだめだと思う これと同じなのが一番かわいそうだと思うよ
ギア構成に悩んでて、個人的にはヒト速19、スペ増10、スペ性6、安全3までは確定なんだけど残りは何がいいかな?ステジャン対物は活きる機会少なそうだし、カムバラスパとかもそんなに恩恵無さそうな気がするんだよね。
アク強おすすめよ ジャンプ撃ちしても撃ち漏らしとかが割と減る
こんな感じにしてみました。 これで使ってみます。
塗り強くなっただけで一気に環境ブキとは…。でもキル速とんでもないから元々前衛キラーなんだよな。ドリンクで味方バフもできるからガチマでのTierが一気に上がった。
エナスタとかぶるの嫌だから カムバック、スペシャル強化、スペ増しかつまない
地味に全スピナー中ぶっちぎりに少ない一発当たりのインク消費量
装弾数305発は草 2位のノーチラスですら206発なのに 半分以下の146発のスプスピは泣いていいよ
最近使い始めたけど扱いやすくて燃費もいいし人速速いし自分より射程短い相手を蹂躙できてエナスタで味方の前衛強化できてめちゃクソ楽しい。
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こいつ何が良いってヒト速が人それぞれなんよ、それこそ57だってとんでも無い速さで動けるからアリだと思う
29のエナスタ付近まで積むとか、一切積まずにエナスタの効果を最大限使うスペ性型とかほか諸々
楽しいね、自分はサブの兼ね合いでヒト速45が一番好き
イグザミナーの足元塗り、10発毎から強化されて5発毎だっけ。倍増したおかげでノーチラスに次ぐレベルに…そりゃ足元の感覚が激変するのも納得である。ブキの性能・おすすめギアの紹介は全部見直しじゃないかなこれ
ネギトロは主戦場が遮蔽もあって平面なので、フルチャ人速でガンガン圧かけられて楽しいな。
足下塗り強くなって、存分に動き回れるわ。
真ん中の十字はさんで対面しあうの、1思い出してニヤニヤしちゃう。
ネギトロは遮蔽をうまいこと使って近づければニュッと顔出してスロープに陣取るハイドラやらをヌルっと暗殺特攻出来るから気持ちいいよね
クソステだけど
アプデ前のギアそのまま使ってるから安全靴2ジャン短2なんだけど何か過剰に思えてくるくらい足元塗り強くなったな…
イグザミナーヒュー何つけるのがいいんだろ
サブはビーコンとかどうすか
スペは……ウルショで!
メインの燃費とヒト速のおかげで結構どのサブともやれそうに見える
スペは残りのマイチェン枠的にスミナガとか可能性結構あると思うけど、相性どうなんだろう
塗り強化前はタンサンカニほしいと思ってたけど今はビーコンほしいわ
メインが維持性能結構高いから打開向きのスペシャルあるといいね
イグザミナーのおかげで3のXマッチで初めて25キル取れました
ありがとうございます😄
そういえば中間スカスカ♡足元塗りよわよわ♡みたいな構文が安全靴にあった気がするが消されてしまったのだろうか。今はアプデのお陰でむしろ激強の部類だが
それってプライムのページのことじゃなイカ?
向こうでの安全靴の解説がそんな感じだが
プライムだったか、あまりに芸術的な文章で印象に残ったんだよなぁ…紹介に感謝したい。
アプデされてからエリアが楽しすぎる
ぬ、塗り勝てる…!!ってなる
まじで曲射弱い
13ダメージとか出てくる
そらまぁ素のダメージが26でかなり低めですからね…
減衰始まるのがスピナーの中だとかなり早いな?
射程端で戦うとすぐ4確じゃなくなる
その分早い人速で詰めてねってことなんだろうか
スピナーはそもそもの仕様上初速がバラつく→射程端だと既に落ち始めてる(=減衰してる)弾が発生するって性質があるんよ
だから多少減衰しても確定数がブレないように他のスピナーは単発30ダメとかに設定されてるんだけど、この子は26っていうギリギリ4確の威力にされてるから上記の仕様が死ぬほどぶっ刺さるんよ
有識者たすかる^〜
何気に発射音がめちゃくちゃいいと思う 敵にいても味方にいても気づくくらいの良い音 ガトリングって感じ
マイチェンのカラーリング、緑とかがいいなぁ。蛍光色の。
マイチェンのサブはバレルに付かなかったしシールドとかどうだろう?
前に出る事前提なら噛み合うと思うんだよな
SPは残り枠的に新SPになりそうだが、パッと思いつくところでスミナガしか無い
それかなり面白そう
SPは設置系と相性良さそうな気がする、ただアメフラシはノチ、ソナーはバレルで埋まってるからスミナガシートもありだけどデコイチラシもありかなぁ
メインの燃費がめちゃくちゃ良いから、シールドに隠れてチャージするの強そうだね。
ウルショがほしい
ぶっちゃけウルショは何についても良いからな
ヒト速積みまくるか、スペ増スペ強積みまくるか…
相性の良いギアパワーが多くて楽しいけど、気づいたら欠片が無くなっている😢
イグザミナー強いんだろうけど短射程のハイドラって感じの性能が自分には合わなかったな(ハイドラ使い)
スプラスピナーは問題なくぶん回せたんだが…
逆に私はスプスピが肌に合わなかったわ、最初に使ったスピナーがザミナーだったせいの可能性はある
スタダイグザミナーてどう?ホコならワンチャン?
一時期やってみてたけどいらないかな~って…ドリンクだし相性は結構いいほうだろうけどやっぱり安定しない。ロンブラとかで直接キルしまくったほうが強いんじゃないかな多分
自分的にはホコとヤグラくらいならアリだとは思う。エリアとアサリは防衛が主になるだろうし死にギアになりそう
役割っていうか立ち位置がわからん。。。
エナスタ配るためになるべく仲間の近く(ほんのちょっと後ろ寄り)にいようと思っちゃって
これじゃキルはあまりできなく、結局デコイになりがち
前に強く出れる中衛って認識でやってる。敵が欠けたらフルチャで牽制しつつガンガン詰めて中衛ポジを取りに行って、取ったらそこで塗ったりエナスタ吐いたり敵を倒したり…ってのを繰り返す感じ
こいつ使うときはドリンクキメてる時だけ前衛の意識持ってる
それ以外の時は塗りとカバー要因の前寄り中衛って感じ
基本的には生き残ってエナスタ吐く意識
後は編成に合わせて立ち回り変えてるかなー
ありがちなパターンだと、自分以外に前衛2枚以上なら中後衛、後衛1枚以上なら前中衛、塗れないor潜伏系ブキ多めなら塗り意識強めとか
EXAM-SYSTEM stand by…
全ギアパワー効果57付いた上に索敵もエイムも自動でしてくれそう
一分後ぐらいに能力ガタガタになって常にポイズンミストでも食らったような動きになってそう。
ステジャン履くか本当に迷うな
ヤグラでは必須だろうけど
塗り強くなったことで本格的にスプスピの存在価値がなくなってしまった
サ、サブスペは違うから······
向こうはもっとヒト速速くしないともうだめだと思う
これと同じなのが一番かわいそうだと思うよ
ギア構成に悩んでて、個人的にはヒト速19、スペ増10、スペ性6、安全3までは確定なんだけど残りは何がいいかな?ステジャン対物は活きる機会少なそうだし、カムバラスパとかもそんなに恩恵無さそうな気がするんだよね。
アク強おすすめよ
ジャンプ撃ちしても撃ち漏らしとかが割と減る
こんな感じにしてみました。
これで使ってみます。
塗り強くなっただけで一気に環境ブキとは…。でもキル速とんでもないから元々前衛キラーなんだよな。ドリンクで味方バフもできるからガチマでのTierが一気に上がった。
エナスタとかぶるの嫌だから
カムバック、スペシャル強化、スペ増しかつまない
地味に全スピナー中ぶっちぎりに少ない一発当たりのインク消費量
装弾数305発は草 2位のノーチラスですら206発なのに 半分以下の146発のスプスピは泣いていいよ
最近使い始めたけど扱いやすくて燃費もいいし人速速いし自分より射程短い相手を蹂躙できてエナスタで味方の前衛強化できてめちゃクソ楽しい。