誰もルール関与しない時はカーリングで抜けちゃってゴールしちゃう。
スピナーの中ではカーリングがあるので動きやすい部類だと思いますし防衛もわりかし良い。
味方にエースがいる時は自陣から中央の塗り、アサリを拾いながらエナスタで支援して自分も飲んで一気に畳み掛けて殲滅してカウントを大量に進められる展開に持っていきたい。
他の味方がアサリをどれだけ拾うかによってここは変わりますけど有利展開を作ったり、エナスタから打開起点にしたりとスピナーの中ではアサリ適性が高いと思います。
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