名無しのイカ
2023/11/15 (水) 09:22:24
4109a@2d456
ヤグラの時モップリンがどういう役割にいるべきなのかよく分からなくて、あんまり入らないんだよなあ
周囲の状況見て索敵兼ねて塗り固めたり、キューバンをヤグラにくっつけたり、有利な状況になれば積極的に乗るようにはしてるんだけど
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メインは柱を挟むように左右に絶妙に振り分けられるとヤグラから敵降ろせそう、1トリガーで牽制力が高いイメージ
キューバンはワンチャンヤグラ上の敵キルできる
サメライドは高台から奇襲ぽくヤグラに乗り入れてワンチャンキルできる
なんか「ヤグラ奪取しろ」圧すごくない…?
Xだとブラスターを相手に引きやすいのでカンモン等の要所でブラ対処をしっかりやる
防衛は高低差を使って高い位置からヤグラ上にぶっかけまくる、または逆にヤグラが高い位置の時に直下から空を見あげてヤグラ上にバシャる
ヤグラ上にキューバン置くと相手は柱の陰に隠れようとするので柱の陰側にメイン撒くのを基本にする、キューバンを僅かにでもヤグラの奥側に置けると手前側で捌けるので理想的
サメは無敵時間を利用した強引なカウント進行と高所爆撃でのヤグラ強奪用、どの位置から爆撃できるかは各マップで要研究
有利状況ならヤグラ乗るのも良いんだけど敵の防衛ポイントの崖下抑えに行くのも選択肢
アドバイス感謝…!敵の位置と戦況見ながら牽制と妨害を意識して立ち回ってみます
ルール関与意識しがちでヤグラ乗るけど、振り遅いのもありサメで延命くらいしか明確にできること少ないなと思ってた
モップリンはやっぱりサポートやな
アドバイスのおかげか、Xで3勝1敗、ガチマで5連勝(うち5戦は10キル超え)とかいう好戦績収められたので重ねて感謝です!
久しぶりのヤグラだったのに自分でも「??」ってなった
前のコメントにもあったけどコンブは見えづらいからしっかり索敵が大事だなと実感…