バリアはまずスペ発動した瞬間、ステージの落下を除けば完全無敵になる
そしてエナスタよろしく、発動者に味方が近づくとバリアが貰えた(持続時間は発動者共通)
ポイズンとポイセンは全く効かない、そもそもバリアに直接投げられたサブ自体消滅する仕様。
ただし、消えたとしてもノックバック効果は残るのでヤグラ上だと今のテイオウみたいに結構ふっ飛ばされてた(というより攻撃全般ノックバックする)
スペシャルも全部効かない、トルネードも、スパショも、メガホンも押し出されるだけ。勿論ガチホコショットも。
ただあまりに強かったから、効果時間がデフォで4.5秒と短かった(ギアで延長可能)
インクアーマーは、バリアと違って発動しても即座に適応されないで2秒ほどのラグがあった(スペ性ギアで短縮可能)
なおかつ、味方が倒されて不在でもない限り、ステージ上どこにいようが味方全員にアーマーが付与される。
アーマーがつくと、使い切りのHPが30付与されたような状態になる代わりに、イカタコ達の目が光ってしまうので潜伏してようがイカニンジャつけてようが普通に位置バレするようになる。
ポイズンとかセンサーとかのデバフは全部効くので過信も出来ないし、なんなら対物ギアの効果も受けてたからモデラーみたいな低火力ブキでもギア次第ですぐに剥がせてた。
30ダメージ分防ぎ切るか、効果時間の6秒(スペ性で延長可能)が経過すると自動的に解除される
攻撃を受けてアーマーが剥がされた一瞬だけ完全無敵の瞬間があるので、一瞬とはいえ結構生死を分けてた。
あとは1度に100ダメージを超えるダメを食らった場合、超過分は普通に食らってた(上限80ダメージ)
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