イベントマッチのコメント欄です。
3月7日 朝11時~1時 3時~5時 夜7時~9時 11時~12時 3月8日 夜12時~1時 3時~5時 7時~9時 だったは マジでごめん
1つ上と2つ上の書いたのは私です
塗りダッシュバトル、バカが考えたハチャメチャスプラトゥーンって感じで最高に楽しいなw こういうので良いんだよ 説明にはインク消費もアップって書いてるけど全く気にならなかった(大抵インク切れる頃には轢かれて死んでる)
パブロが99999ccになってる(マリカーWii)
爆速塗り進みバトルだ!!! 1試合目→バカゲー!神ゲー!最高!! 2試合目→面白い!! 3試合目→もしかしてラグいやつが勝つゲームじゃね? 4試合目→😐
フデの高速移動で敵の背後を取って残像だするのも楽しかったけどやっぱり轢き潰したい
スプラトゥーンを楽しむことより勝つことを優先する奴のせいでつまんない試合がある 転がせや!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
じゃ、フィンセントペナアップでパワー上げるか
ルールとステがクソ 何でこのレギュでナンプラーエリアとかいう糞糞の糞なんだよ 100-0のワンサイドゲームしか存在しねぇじゃん
一人残らず対消滅してWipeoutするの草すぎる イベマの特別ルール、プラベで自由に設定できたらいいのになぁ
これ轢きワンパン出来ないブキ参加資格ないようなもんだったり…?
ナンプラーで中央高台取られて雨乞いやられたらローラー4人はどうすりゃいいんですか
スプラ3がラグいのを実感せざるを得ないイベ 普通はこういうのは誤魔化そうとすると思うんですが
過去一面白かった! ラグローラー最強決定戦だったけど、いろいろ奥が深くて良かった カーボン、ホクサイ以外のメインは何でも楽しかった! ワイロちゃんぬりぽ3000超えて笑う イカ速より早いし、お祭り騒ぎはこの位ぶっ壊れてないとな!
戦闘機ゲームでドッグファイトしてる気分になった
楽しかったけど握れる武器がワイロワイロコラボパヒューだったからめちゃくちゃ轢かれてとんでもないくらい負けた。 まさかイベントパワー−200も下がるまで負けまくるとは思ってもいなかったわ 轢きや横振り1確武器は強いね
今回の塗りダッシュバトル、 正直ルールはナワバリのほうが良かったと思う。
わかる、毎回せっかく面白そうなチート状態なのに変な方向性の強化弱体やルールが合ってなくてさすがイカ研だなって感じ
これナワバリのがわんこそば感覚でいけて良かったんじゃね?って書きに来たらもうあった
ラグで勝っとるだけやんって試合多くてつまらん
サラマンダーより速くて楽しいけどラグによる疑惑の判定で+100-50ぐらいの評価ですぅ〜
実力が足らないのでプライド捨ててロラコラ使うわ
速度と塗りと燃費が良いワイロで駆け回りたいのに1確無いせいでクソゲーすぎる
どうせラグで1確安定しないしワイロがいい感じ っていうかせっかくグルグルできるのにバシャバシャ推奨のステ選びなぜ
結局バシャバシャのほうが強いのはわかるんだけど、高台フィンセント見るとなんかシラけちゃうなぁ
定点で防衛できるルール選んだやつが悪い なんでエリアやねんと
だよね 一回自分もやってみて確かに強いんだけど、これじゃいつもと一緒で全然塗りダッシュの楽しさ味わえてなくてつまんないからすぐやめてコロコロにした 空気読めとは言わないけどもっとみんなでコロコロのみで追いかけっこしたかった(エリアよりナワバリがベスト)
勝敗を気にせず頭空っぽにするとすごく楽しめる神イベマ レースゲームをやってる気分だった
ナワバリは多分メインクガン積みワイロを仕留められなかった方の負け、ホコはコンセプトが死ぬから論外、ヤグラも狭い箱の上に乗らないとカウント進まないからやっぱりコンセプトが死ぬ、となると消去法でエリアかアサリになると思うんだけどアサリは果たしてパブロ一強になるかしら。
それにしてもステージが悪いわ ナンプラーはおかしいだろ
コンブナワバリでレースしたかったなぁ~ ???「うわぁ!前から車が!」
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だったは マジでごめん
1つ上と2つ上の書いたのは私です
塗りダッシュバトル、バカが考えたハチャメチャスプラトゥーンって感じで最高に楽しいなw
こういうので良いんだよ
説明にはインク消費もアップって書いてるけど全く気にならなかった(大抵インク切れる頃には轢かれて死んでる)
パブロが99999ccになってる(マリカーWii)
爆速塗り進みバトルだ!!!
1試合目→バカゲー!神ゲー!最高!!
2試合目→面白い!!
3試合目→もしかしてラグいやつが勝つゲームじゃね?
4試合目→😐
フデの高速移動で敵の背後を取って残像だするのも楽しかったけどやっぱり轢き潰したい
スプラトゥーンを楽しむことより勝つことを優先する奴のせいでつまんない試合がある
転がせや!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
じゃ、フィンセントペナアップでパワー上げるか
ルールとステがクソ
何でこのレギュでナンプラーエリアとかいう糞糞の糞なんだよ
100-0のワンサイドゲームしか存在しねぇじゃん
一人残らず対消滅してWipeoutするの草すぎる
イベマの特別ルール、プラベで自由に設定できたらいいのになぁ
これ轢きワンパン出来ないブキ参加資格ないようなもんだったり…?
ナンプラーで中央高台取られて雨乞いやられたらローラー4人はどうすりゃいいんですか
スプラ3がラグいのを実感せざるを得ないイベ
普通はこういうのは誤魔化そうとすると思うんですが
過去一面白かった!
ラグローラー最強決定戦だったけど、いろいろ奥が深くて良かった
カーボン、ホクサイ以外のメインは何でも楽しかった!
ワイロちゃんぬりぽ3000超えて笑う
イカ速より早いし、お祭り騒ぎはこの位ぶっ壊れてないとな!
戦闘機ゲームでドッグファイトしてる気分になった
楽しかったけど握れる武器がワイロワイロコラボパヒューだったからめちゃくちゃ轢かれてとんでもないくらい負けた。
まさかイベントパワー−200も下がるまで負けまくるとは思ってもいなかったわ
轢きや横振り1確武器は強いね
今回の塗りダッシュバトル、
正直ルールはナワバリのほうが良かったと思う。
わかる、毎回せっかく面白そうなチート状態なのに変な方向性の強化弱体やルールが合ってなくてさすがイカ研だなって感じ
これナワバリのがわんこそば感覚でいけて良かったんじゃね?って書きに来たらもうあった
ラグで勝っとるだけやんって試合多くてつまらん
サラマンダーより速くて楽しいけどラグによる疑惑の判定で+100-50ぐらいの評価ですぅ〜
実力が足らないのでプライド捨ててロラコラ使うわ
速度と塗りと燃費が良いワイロで駆け回りたいのに1確無いせいでクソゲーすぎる
どうせラグで1確安定しないしワイロがいい感じ
っていうかせっかくグルグルできるのにバシャバシャ推奨のステ選びなぜ
結局バシャバシャのほうが強いのはわかるんだけど、高台フィンセント見るとなんかシラけちゃうなぁ
定点で防衛できるルール選んだやつが悪い
なんでエリアやねんと
だよね
一回自分もやってみて確かに強いんだけど、これじゃいつもと一緒で全然塗りダッシュの楽しさ味わえてなくてつまんないからすぐやめてコロコロにした
空気読めとは言わないけどもっとみんなでコロコロのみで追いかけっこしたかった(エリアよりナワバリがベスト)
勝敗を気にせず頭空っぽにするとすごく楽しめる神イベマ
レースゲームをやってる気分だった
ナワバリは多分メインクガン積みワイロを仕留められなかった方の負け、ホコはコンセプトが死ぬから論外、ヤグラも狭い箱の上に乗らないとカウント進まないからやっぱりコンセプトが死ぬ、となると消去法でエリアかアサリになると思うんだけどアサリは果たしてパブロ一強になるかしら。
それにしてもステージが悪いわ
ナンプラーはおかしいだろ
コンブナワバリでレースしたかったなぁ~
???「うわぁ!前から車が!」