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イベントマッチ

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イベントマッチのコメント欄です。

がお
作成: 2023/06/01 (木) 22:24:26
最終更新: 2023/12/03 (日) 17:57:16
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378
名無しのイカ 2023/07/18 (火) 20:07:48 39b34@c1d0c

手抜きかと思わせておいて、3日連続の復刻イベントマッチらしい。ブキチ杯も復刻するらしいから楽しみだけど、ステージが変わってないから結局運営への印象はプラマイ0

379
名無しのイカ 2023/07/18 (火) 20:10:17 449ff@c0a68

>> 376

そう思うのは自由だけど、完全復刻を由としてる人も居るわけだし(自分も後者。仕事で参加できず)、どっちが正解ってわけでも無いでしょ。

382
名無しのイカ 2023/07/20 (木) 11:36:41 48bfe@c3846 >> 379

ステージ変えた結果、「前の方が良かった」って声も絶対出てくるワケだしね

380
名無しのイカ 2023/07/19 (水) 12:41:49 dccec@67c4d

ジャンプ力強化みたいにイカのステータス弄れるのならそれ主体の祭りを増やして欲しい。
HP1の掠っただけで死ぬ祭りとかヒト速が爆速になる祭りとか。

381
名無しのイカ 2023/07/20 (木) 10:41:53 124e0@ed6d8 >> 380

インク無限とか楽しそうと思ったけどよく考えたらボム投げ放題でゲームにならないや
メインのインク消費ゼロならワンチャン

383
名無しのイカ 2023/07/20 (木) 14:41:13 c47bf@485d7 >> 381

短射程シューターがスピナーやスロッシャーに近づくこともできずに殺戮されまくる恐怖のイベントになりそう😱

385
名無しのイカ 2023/07/22 (土) 20:13:28 26429@95458 >> 381

実質ボムラッシュで回線がえげつないことになりそう

384
名無しのイカ 2023/07/20 (木) 14:58:50 11725@543de

制限時間1分のナワバリバトルとかあったら面白そう

386
名無しのイカ 2023/07/24 (月) 19:36:55 ed082@444af

システム的には可能なのかはわからんが、両軍のインク(もちろん敵味方別判定)を1色統一にするとか、あえての8色マッチとかはあってもいいんじゃない?と思う。

388
名無しのイカ 2023/07/26 (水) 09:31:32 bd606@275b8 >> 386

8色は塗りブキの腕の見せ所だし楽しそう!
でも味方が塗った所と敵インクとの見分けが一瞬でつかないと混乱しそう。
同系色で微妙に色を変えたりして実現してくれたらいいのにな。

390
名無しのイカ 2023/07/30 (日) 00:51:46 d882a@6b35c >> 388

そこは味方のインクにも足を取られるし何ならフレンドリーファイアもあるってルールでいいんじゃないの

387
名無しのイカ 2023/07/24 (月) 21:18:35 e2493@94f00

自分がマーケティング担当だったら夏休みだから3日連続でイベントやるなら新ネタとまではいかなくても何かしら目玉になるコンテンツを入れるけどなあ
完全にコピペでお茶を濁すのはやる気ないと言われてもしょうがないのでは

417
名無しのイカ 2023/08/02 (水) 09:52:07 48bfe@c3846 >> 387

甲子園やシーパラのイベントの準備にリソース割いてるんじゃないですかね

389
ニンテンデル 2023/07/30 (日) 00:11:24

ツキイチイベントマッチで計測中1度だけ勝ってあと全部ボロ負けしたのに上位5%入ってて🤔←これになってる

391
名無しのイカ 2023/07/30 (日) 01:50:46 c407c@49ed2 >> 389

フェスもだけどどこまでいっても内部レートゲーだからにゃ……

392
名無しのイカ 2023/07/30 (日) 15:16:48 18f29@9ee12

チーム組んで参加してるイカタコ達楽しそうで良いな~😄

393
名無しのイカ 2023/07/30 (日) 15:20:48 e08d4@26e51

あのさぁ…特別仕様のイベントなんだから内部レートでパワー換算するのやめない?
どれだけ頑張って5連勝しても18スタートだとその後何戦勝てば5%にいけるんだよ…

394
名無しのイカ 2023/07/31 (月) 14:01:17 cdfe9@be9cf

ショクワンダー祭り…
ジムワイパー祭りかな?

397
名無しのイカ 2023/07/31 (月) 17:06:12 905e9@6f48b >> 394

実際ジムとクアッドまみれになりそう

395
名無しのイカ 2023/07/31 (月) 14:34:17 48ac6@4a9fc

ショクワンダー祭りはBGMをヒーローモードのアレにしてくれたら神イベ認定する

396
名無しのイカ 2023/07/31 (月) 16:15:01 26429@95458

上位が空中戦でエグいことになりそう、、、

398
名無しのイカ 2023/07/31 (月) 20:06:39 92a9e@dc9de

チーム内200%インクタンク共有マッチやりたい

399
Wiki編集者 2023/08/01 (火) 13:01:11 2e632@49e9b

ウルトラショット祭りについて、以下の情報を提供して頂きたいです
(提供された情報は攻略ページに記載する事があります)
・スペシャルポイント自動増加の詳細な仕様
 ・1秒間あたりに貯まるポイント数
 ・ギアパワーの効果が乗るか否か
情報提供者は、この木に繋げる形で返信してください
解析情報を提供する場合は、解析であることを明記してください
ご協力お願いします

405
名無しのイカ 2023/08/01 (火) 21:35:26 修正 70926@35fc3 >> 399

最初の数秒で一切塗らなかったバトルのメモリープレイヤーでZLを入力した時のスペシャルゲージの数字表示が1ずつ増えた時の累計フレームを20P分溜まるまで確認してみた。使用ブキはスプラシューター。スペシャル増加量アップ無し

407
名無しのイカ 2023/08/01 (火) 22:08:01 70926@35fc3 >> 405

なんか計測データが妙にばらついてるけど大体20Fで1P分溜まってるかな?

411
名無しのイカ 2023/08/01 (火) 22:48:32 70926@35fc3 >> 399

追検証。フレンドと二人でスプラシューターでスペシャル増加量アップ装備あり・なしで塗らずに増加量を比較したところ、スペシャル増加量アップを装備した側はポイントが多く溜まっていたため、ギアパワーの効果があると考えられる

458
Wiki編集者 2023/08/03 (木) 21:43:34 2e632@49e9b >> 399

試合開始直後に全く塗らなかった回のクリップを見て、試合開始からゲージMAXになるまでの秒数をストップウォッチで計測しました
ヤグラ確保による自動増加は発生していません

①スシ(必要ポイント190)使用,スペ増無し
平均16.23秒
1秒間あたり11.7ポイント

②スシ使用,スペ増30積み
平均16.33秒
1秒間あたり11.6ポイント

③ボトル(必要ポイント200)使用,スペ増無し
平均17.24秒
1秒間あたり11.6ポイント

かなりざっくりした測り方ですが、1秒間あたりに増加したポイント数がほぼ一致しているため、ある程度の信頼度はあるかと思います
また、この計測ではスペ増の効果を確認出来ませんでした

459
Wiki編集者 2023/08/03 (木) 21:44:48 2e632@49e9b >> 458
400
Wiki編集者 2023/08/01 (火) 13:39:24 2e632@49e9b

攻略ページの「霧の中の戦い」「最強ペア決定戦」の項目に、有用コメントとして下記のコメントを転載しました
>> 276>> 280>> 292
>> 313>> 316>> 318>> 319
転載を取り消して欲しい場合は、このコメントに返信ください
すぐに取り消し致します

401
名無しのイカ 2023/08/01 (火) 15:27:28 73e2c@4fe14

最強チャージャー決定戦やる場合はルールをナワバリバトルにして欲しい
俺は鉛筆かソイ持つ

402
名無しのイカ 2023/08/01 (火) 16:09:57 c816e@7d82f

軽量級ブキ限定マッチやってみたい
ただしシャプマは出禁

403
名無しのイカ 2023/08/01 (火) 20:07:20 b46ea@bf816

ナワバリはメインギアのみ、ガチルールはサブギアも有効って記憶してたけど、
ウルショ祭りはガチルールでもメインギアのみ、霧はナワバリでもサブギア有効ってこと?ややこしい…

418
名無しのイカ 2023/08/02 (水) 10:01:00 68720@655d7 >> 403

知らなかった、イベマはすべてメインギアのみ有効と思いこみ、サブが三つとも「?」になっているギアを頭、体、脚につけて参加してしまっていたタコがここに、、味方からしたらすごい迷惑なヤツだったのか。。

420
名無しのイカ 2023/08/02 (水) 12:18:26 b46ea@bf816 >> 418

イベマに限らずギア開けしてるってことで迷惑とは思わないけど、自分もサブギア有効なのに「?」ギアで行った時は万全な状態で挑めてなかったのか…って後悔はした
なんかこの辺もう少しわかりやすく表記してくれるといいんだけどね
イベマにカーソル合わせたら吹き出しが出て「・ウルショブキしか使えません・基本ギアパワーのみ有効」「・試合開始まで選ばれるブキがわかりません・追加ギアパワー有効です」みたいな感じで。

404
名無しのイカ 2023/08/01 (火) 20:18:42 4db9f@868c2

ラインマーカー祭りやりたい 画面がカオスになりそう

406
名無しのイカ 2023/08/01 (火) 21:58:09 051b7@8b89f

ウルトラショット祭りでキャンシェルソレーラ見かけないんだが何故?

416
名無しのイカ 2023/08/02 (水) 09:48:09 48bfe@c3846 >> 406

こっちはキャンソレ三人編成と当たったよ(かく言う自分もキャンソレ持ち込んでた)

408
名無しのイカ 2023/08/01 (火) 22:13:52 54ed2@8e827

過去のイベントパワーを確認する術はないのかなこれ
イカリング3もランキングだけだし

409
名無しのイカ 2023/08/01 (火) 22:24:00 15f77@1e9e3

ウルショ祭り相変わらずひどいゲームだな、キンメにしたのが特にひどい

410
名無しのイカ 2023/08/01 (火) 22:27:09 55424@e63ef

やっぱイベマ好きになれんわ
こっちはバカゲーだと思ってるのにイチイチレートの上下見せられるのクソ不愉快
某大乱闘もだけど愉快なパーティゲームと真面目なバトルはしっかり分別して欲しい

413
名無しのイカ 2023/08/01 (火) 23:20:40 e4ace@e867f >> 410

イベマはもっとエンジョイ方面に振り切って欲しいと思ってるけど上位何%のバッジ作ってる時点でもう諦めてる

414
名無しのイカ 2023/08/02 (水) 07:22:12 d0c1f@10b7f >> 410

開発もエンジョイ向けの愉快なイベントしたいんだろうけど、ガチ勢向けにしないとウケないのもありそうだから色々苦労してそうではある

415
名無しのイカ 2023/08/02 (水) 09:05:17 f1c48@79a5a >> 410

実際のところ、今のエンジョイとガチの割合どんなもんだろうね
2時間の仕様上、難しいのかもしれんがバカマみたく
チャレンジ(ガチ仕様:パワー計測有)とオープン(ライト仕様:パワー無)って
あったらどっちのストレスもちょっとは減りそうなんだが

419
名無しのイカ 2023/08/02 (水) 10:31:31 cdfe9@be9cf >> 410

残念ながら「真面目なバトル」も存在しないぞ
クソラグクソ調整でスプラ自体がSTGとして狂ってる

412
名無しのイカ 2023/08/01 (火) 23:03:56 50d56@e9edd

アイディアは面白かった

421
名無しのイカ 2023/08/02 (水) 12:22:59 c14f1@c8e18 >> 412

開催時間がなぁ
フェスなんか他のバトル潰して丸二日やるんだから、せめて1日開催してろと

422
名無しのイカ 2023/08/02 (水) 12:23:10 482e4@75fde

霧の中のチャージャー決定戦(謎ゲー)