カニタンクのコメント欄です。
ナワバリラストの塗りに使うカニタンクってカノン砲と連射どっちが塗れる? 敵を最初狙って残り時間で最後塗るならカノン砲だけどワイプアウト取った後とか敵陣抜けた時に塗りにだけ使える時どっちがいいのかいつも悩む
連射で塗って塗りが届かなくなったり被りがおおくなったらカノン砲がいいと思う!
2日間使い倒してみたけど良いな 特にゴンズイの歩道橋みたいなとこで見せると敵が一気に逃げてくのが気持ちいい ただ52多くてメガホンが飛びまくるのがキツい なまじ早く終わる分ウルショのがマシかも
ぶっちゃけカニ持ちで明確に使用率が異常に偏るレベルでやらかしたのはシャープマーカーだけなのに追加に慎重になりすぎ感はある
マニュやジムも強いがかつてのシャプマほど多すぎるって事はないので(というか、プライムやL3に至ってはほぼ空気だし)もっと配って良かったと思う
あ
い
う
え
お
か
に
た
べ
カニタンクが終了する直前に特定の操作を行ったとき、Rボタンを押していない状態であっても、プレイヤーがサブウェポンを構えてしまうことがある問題を修正しました。
やーーーーーーと、直るのかこのバグ ご意見にバグ修正方法を送り続けてよかった
これよく起こるけど実害あったっけ? あったと思うけど思い出せない…
オーダーマニュで久々に使ったけどカニよえええええええwwww 初弾もコロコロ解除後も硬直増えててリッターには逃げられるわ近づかれたら何の駆け引きも無く殺されるしかない ウルショが許されてるなら戻せよw 暴れてたのはシャプマなんだしクイボ側の硬直増やせw
何言ってんの?
でも確かに今カニはそこまで強くは無い。使い場所、使い時をかなり制限されるから、非常に使いにくい。
ウルショを引き合いに出すなんてスシ様の御前ぞ頭が高い☆ いや実際ウルショを不動のtier1として外スペは並ばないよう調整されてるんだと思うよ なんでそんな無体してるのかは知らんけど
短射程が近づいたところでスフィアで拒否されてカノン砲で問答無用で返り討ちにされるのはおかしかったやろ 下げすぎた耐久値と効果時間は戻してもいいと思うけど
キューインキ・サメライド・ウルトラハンコ 「あまえんな」
君たちは弱すぎ
サメとハンコはいうほど弱く無いと思うけどどう?(キューインは好きだけどちょっと…) デコイ、スミナガは弱い気がする。
※大事なことなので2回言いました
実際耐久値くらい戻して欲しい もうタンクでは無い
どのバージョンでも耐久値は一切変更されていないんだが
正確には「各種スペシャルのカニタンクへの与ダメ補正が引き上げられた」なんだけど相対的に耐久値下げられたのと同等だしええやん
ウルショかすっただけで破壊されるの戻して欲しいわ
ソイカスとかワイドローラーとかクラブラネオとかには付いても良かったんじゃないかな
それでもなおあんまり使われなさそうだし
ウルショ付いても弱いクラブラはまだしもワイロやソイカスなら使われるのでは? ワイロならスペシャルガン回しできるしソイチュとは(サブがタンサンなら)相性悪くなさそうだし
言われてみればたしかにそうかも ワイロソイカスがひょっとしたら環境にいたかもしれないと思うとスペシャルってほんとに大事だね
未だにジムに散々出し渋ったカニ付けたの意味が分からないんだよなぁ
真剣に防犯も兼ねてこういうサブスペや調整内容は公平にしてほしい 露骨な優遇や不遇が例の脅迫の原因の一端なのは絶対にある
ジムにカニは前から決まっていて、新スペ流布のためにぶっ壊れシャプマ付きでロンチされて、調整という名目で予定通りの性能にして、「ジムに付けてもいいよね」を正当化する手の込んだ仕込み、なのは疑う余地が無い。
実際は逆で、ジムヒューの特別感を出すためにカニを渋っていたんじゃ無いかと思う 3新規のお気に入りブキのジムにこれまた3新規のお気に入りスペシャルのカニを与えて特別感を出して、シーズンの目玉にしようとしていたのかなと
実際カニ自体が強いんだったらマニューバ無印の使用率もっと高くてもいいはずなんだけどな マニュコラが十分使われたってことはメイン使うハードル自体は低くないわけだし
カニ使うならシャプマ/シャーカーって感じだったと思うし、その頃のスペはナイスダマかカニしかなかった気がする。
マニュコラ上位じゃ全然いなかったしあれはチャクチ使いたいやつがテキトーに使ってたから使用率高かっただけだと思うわ
俺も含めてだけどチャクチ触りたくてマニュコラ使ってたヤツ全然メイン使えてなかったよな
巷で噂のカニタンクはオーダースーツの尻を堪能する為に開発されたSP説 何故カニタンクの背面が剥き出しなのか 何故無印マニュにカニタンクが付けられたのか 何故サイドオーダーで最初の武器がマニュなのか 全てはサイドオーダークリア後にカニタンク×オーダースーツの組み合わせをより多くの人に見てもらう為の製作陣からプレイヤー側への粋な計らいだったと言われています 信じるか信じないかはあなた次第
開発がシコるようの調整がそのまま通っちゃったのかな?
マップカニ気持ちよすぎる 3のスペシャルで1番おもしれぇわこれ ウルショが被弾側判定だから運ゲー地味てるのに対しカニは攻撃側判定だから自分の練度が高いほどちゃんとキル取れる 唯一残念なのは相手にスペシャルに合わせられると無力になっちゃうとこだな
いうてウルショ以外メタが少ないのがしんどい もっと強くして良いからメタスペ増やして
と思うじゃん 横からのメガホンとか時間差トルネとかウルショ強化前から機能停止させる手段は割とある
スペシュトラストみたいな、いつ吐くのが有効か分かりづらい武器だと カニを止めるためだけにメガホン温存してた
ソナー置かれるだけでも十分つらいし、ハンコもエイム間に合うような切り方しないし、バリアだって相当時間削られる 逆にエナスタとデコイくらいでは。つらくないSP
自分の腕だとこのスペシャル全然強いと思わないんだよな。まず敵が近くにいると使えない、相手にウルショやメガホン持ちがいると使うタイミングが限定される。(しかも現環境だと大抵2人はいるし)ビビッて遠すぎる位置から発動すると、ほぼ機能しない。攻めている時の抑えには向いているけど、腕前がかなり無いと中々キルは取れないし、サメはキューインキよりは確かに強いけどメガホンやらに比べれば遥かに劣る気がするんだよな。
スペシャル全般に弱いのは間違いないけど流石に弱いって言ってるのは使い方分かってないだけだと思うわ
最強スペシャルのウルショにガン不利付いてて吐き切るまでお伺いたてないといけないのはクソほどムカつくけど制圧力は未だに一級品 場所とタイミングは選ぶけど固め拮抗打開いつでも使える強スペで今でもA〜Eで評価するならBくらいの評価はしていいと思うが
個人的な評価点として、ウルショほど即効性が無い分ウルショより長期間キル圧が飛ぶから打開時にスペシャル合わせやすいところが偉い 逆に自分がカニ使ってる時は味方がカニに合わせてスペシャル吐いてくれると嬉しい ヤケクソみたいに上げられた被ダメ補正さえ戻して貰えたらかなりいい感じになると思うけど戻してもらえなさそうなんだよな
現状は味方と合わせないと微妙なスペシャルだけど、産廃って程でもないって印象 少なくとも全盛期の性能に戻しても良いとは思う
シャプマとジムヒューがいる以上これより強化は無いだろうな、 L3とプライムはメインをどうにかしないと むしろ出し渋りをどうにかしてほしいわ ハイカス、ロンタムにはつかなそうだけど、竹乙、イグヒュー、和傘亜種とガエン亜種あたりにはつくかもな (ジムの例があるからワンチャンロングにつくかも…)
金ノーチやモップリンDについてたら環境的に面白かったのにな
「ウルショに次ぐ強さ」なのは同意しても構わないが、それで「この程度の強さでしかない」のはおかしい。 ウルショがXならS+やSをふっ飛ばしてB+とかの水準。C未満疑いのスペが出てしまうのも良くない。
カニタンクがBならこのゲームのスペシャル半分くらいE以下だよ
小説とか読むと良いよ。
❌→カニタンクがスペシャル全体の中でBランク ⭕️→ウルショとカニタンクの間にはX→B+ぐらいの差がある
キューバンボムひとつで即死ぬのくだらな
機動力が低いのはタンクだから良いけど、タンクなのに装甲が想像以上に紙なのでなんとかなりませんかね……
ウルショ→カニのダメージ補正だけでも下げて欲しいところ。
まぁウルショやジェッパに粉砕されるのはまだいいよ キューバンボム一発で即爆で使用者も死ぬのおかしいだろ。。。
練度が低いカニはテイオウでボコボコにできて最高
ウルショ二発打ち込むだけで消滅してるのおもろい
正面くらいはもう一枚装甲追加してええんでね? どこぞの長射程に抜かれないためにもさ
オナニークリップにされてそうで腹立つ
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ナワバリラストの塗りに使うカニタンクってカノン砲と連射どっちが塗れる?
敵を最初狙って残り時間で最後塗るならカノン砲だけどワイプアウト取った後とか敵陣抜けた時に塗りにだけ使える時どっちがいいのかいつも悩む
連射で塗って塗りが届かなくなったり被りがおおくなったらカノン砲がいいと思う!
2日間使い倒してみたけど良いな 特にゴンズイの歩道橋みたいなとこで見せると敵が一気に逃げてくのが気持ちいい
ただ52多くてメガホンが飛びまくるのがキツい なまじ早く終わる分ウルショのがマシかも
ぶっちゃけカニ持ちで明確に使用率が異常に偏るレベルでやらかしたのはシャープマーカーだけなのに追加に慎重になりすぎ感はある
マニュやジムも強いがかつてのシャプマほど多すぎるって事はないので(というか、プライムやL3に至ってはほぼ空気だし)もっと配って良かったと思う
あ
い
う
え
お
か
に
た
べ
た
い
やーーーーーーと、直るのかこのバグ
ご意見にバグ修正方法を送り続けてよかった
これよく起こるけど実害あったっけ?
あったと思うけど思い出せない…
オーダーマニュで久々に使ったけどカニよえええええええwwww
初弾もコロコロ解除後も硬直増えててリッターには逃げられるわ近づかれたら何の駆け引きも無く殺されるしかない
ウルショが許されてるなら戻せよw
暴れてたのはシャプマなんだしクイボ側の硬直増やせw
何言ってんの?
でも確かに今カニはそこまで強くは無い。使い場所、使い時をかなり制限されるから、非常に使いにくい。
ウルショを引き合いに出すなんてスシ様の御前ぞ頭が高い☆
いや実際ウルショを不動のtier1として外スペは並ばないよう調整されてるんだと思うよ
なんでそんな無体してるのかは知らんけど
短射程が近づいたところでスフィアで拒否されてカノン砲で問答無用で返り討ちにされるのはおかしかったやろ 下げすぎた耐久値と効果時間は戻してもいいと思うけど
キューインキ・サメライド・ウルトラハンコ
「あまえんな」
君たちは弱すぎ
サメとハンコはいうほど弱く無いと思うけどどう?(キューインは好きだけどちょっと…)
デコイ、スミナガは弱い気がする。
何言ってんの?
※大事なことなので2回言いました
実際耐久値くらい戻して欲しい
もうタンクでは無い
どのバージョンでも耐久値は一切変更されていないんだが
正確には「各種スペシャルのカニタンクへの与ダメ補正が引き上げられた」なんだけど相対的に耐久値下げられたのと同等だしええやん
ウルショかすっただけで破壊されるの戻して欲しいわ
ソイカスとかワイドローラーとかクラブラネオとかには付いても良かったんじゃないかな
それでもなおあんまり使われなさそうだし
ウルショ付いても弱いクラブラはまだしもワイロやソイカスなら使われるのでは?
ワイロならスペシャルガン回しできるしソイチュとは(サブがタンサンなら)相性悪くなさそうだし
言われてみればたしかにそうかも
ワイロソイカスがひょっとしたら環境にいたかもしれないと思うとスペシャルってほんとに大事だね
未だにジムに散々出し渋ったカニ付けたの意味が分からないんだよなぁ
真剣に防犯も兼ねてこういうサブスペや調整内容は公平にしてほしい
露骨な優遇や不遇が例の脅迫の原因の一端なのは絶対にある
ジムにカニは前から決まっていて、新スペ流布のためにぶっ壊れシャプマ付きでロンチされて、調整という名目で予定通りの性能にして、「ジムに付けてもいいよね」を正当化する手の込んだ仕込み、なのは疑う余地が無い。
実際は逆で、ジムヒューの特別感を出すためにカニを渋っていたんじゃ無いかと思う
3新規のお気に入りブキのジムにこれまた3新規のお気に入りスペシャルのカニを与えて特別感を出して、シーズンの目玉にしようとしていたのかなと
実際カニ自体が強いんだったらマニューバ無印の使用率もっと高くてもいいはずなんだけどな
マニュコラが十分使われたってことはメイン使うハードル自体は低くないわけだし
カニ使うならシャプマ/シャーカーって感じだったと思うし、その頃のスペはナイスダマかカニしかなかった気がする。
マニュコラ上位じゃ全然いなかったしあれはチャクチ使いたいやつがテキトーに使ってたから使用率高かっただけだと思うわ
俺も含めてだけどチャクチ触りたくてマニュコラ使ってたヤツ全然メイン使えてなかったよな
巷で噂のカニタンクはオーダースーツの尻を堪能する為に開発されたSP説
何故カニタンクの背面が剥き出しなのか
何故無印マニュにカニタンクが付けられたのか
何故サイドオーダーで最初の武器がマニュなのか
全てはサイドオーダークリア後にカニタンク×オーダースーツの組み合わせをより多くの人に見てもらう為の製作陣からプレイヤー側への粋な計らいだったと言われています
信じるか信じないかはあなた次第
開発がシコるようの調整がそのまま通っちゃったのかな?
マップカニ気持ちよすぎる
3のスペシャルで1番おもしれぇわこれ
ウルショが被弾側判定だから運ゲー地味てるのに対しカニは攻撃側判定だから自分の練度が高いほどちゃんとキル取れる
唯一残念なのは相手にスペシャルに合わせられると無力になっちゃうとこだな
いうてウルショ以外メタが少ないのがしんどい
もっと強くして良いからメタスペ増やして
と思うじゃん
横からのメガホンとか時間差トルネとかウルショ強化前から機能停止させる手段は割とある
スペシュトラストみたいな、いつ吐くのが有効か分かりづらい武器だと
カニを止めるためだけにメガホン温存してた
ソナー置かれるだけでも十分つらいし、ハンコもエイム間に合うような切り方しないし、バリアだって相当時間削られる
逆にエナスタとデコイくらいでは。つらくないSP
自分の腕だとこのスペシャル全然強いと思わないんだよな。まず敵が近くにいると使えない、相手にウルショやメガホン持ちがいると使うタイミングが限定される。(しかも現環境だと大抵2人はいるし)ビビッて遠すぎる位置から発動すると、ほぼ機能しない。攻めている時の抑えには向いているけど、腕前がかなり無いと中々キルは取れないし、サメはキューインキよりは確かに強いけどメガホンやらに比べれば遥かに劣る気がするんだよな。
スペシャル全般に弱いのは間違いないけど流石に弱いって言ってるのは使い方分かってないだけだと思うわ
最強スペシャルのウルショにガン不利付いてて吐き切るまでお伺いたてないといけないのはクソほどムカつくけど制圧力は未だに一級品
場所とタイミングは選ぶけど固め拮抗打開いつでも使える強スペで今でもA〜Eで評価するならBくらいの評価はしていいと思うが
個人的な評価点として、ウルショほど即効性が無い分ウルショより長期間キル圧が飛ぶから打開時にスペシャル合わせやすいところが偉い 逆に自分がカニ使ってる時は味方がカニに合わせてスペシャル吐いてくれると嬉しい
ヤケクソみたいに上げられた被ダメ補正さえ戻して貰えたらかなりいい感じになると思うけど戻してもらえなさそうなんだよな
現状は味方と合わせないと微妙なスペシャルだけど、産廃って程でもないって印象
少なくとも全盛期の性能に戻しても良いとは思う
シャプマとジムヒューがいる以上これより強化は無いだろうな、
L3とプライムはメインをどうにかしないと
むしろ出し渋りをどうにかしてほしいわ
ハイカス、ロンタムにはつかなそうだけど、竹乙、イグヒュー、和傘亜種とガエン亜種あたりにはつくかもな
(ジムの例があるからワンチャンロングにつくかも…)
金ノーチやモップリンDについてたら環境的に面白かったのにな
「ウルショに次ぐ強さ」なのは同意しても構わないが、それで「この程度の強さでしかない」のはおかしい。
ウルショがXならS+やSをふっ飛ばしてB+とかの水準。C未満疑いのスペが出てしまうのも良くない。
カニタンクがBならこのゲームのスペシャル半分くらいE以下だよ
小説とか読むと良いよ。
❌→カニタンクがスペシャル全体の中でBランク
⭕️→ウルショとカニタンクの間にはX→B+ぐらいの差がある
キューバンボムひとつで即死ぬのくだらな
機動力が低いのはタンクだから良いけど、タンクなのに装甲が想像以上に紙なのでなんとかなりませんかね……
ウルショ→カニのダメージ補正だけでも下げて欲しいところ。
まぁウルショやジェッパに粉砕されるのはまだいいよ
キューバンボム一発で即爆で使用者も死ぬのおかしいだろ。。。
練度が低いカニはテイオウでボコボコにできて最高
ウルショ二発打ち込むだけで消滅してるのおもろい
正面くらいはもう一枚装甲追加してええんでね? どこぞの長射程に抜かれないためにもさ
オナニークリップにされてそうで腹立つ