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コンブトラック

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コンブトラックのコメント

スタビライザ
作成: 2023/05/16 (火) 23:06:06
最終更新: 2023/06/13 (火) 08:39:48
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18
名無しのイカ 2023/05/23 (火) 11:43:39 9443b@06cd2

ガチルールで2にあったブロックとか消されそう

19
名無しのイカ 2023/05/23 (火) 11:48:58 fc77a@2521a

ラインマーカーゲロ弱いステージ確定

21
名無しのイカ 2023/05/23 (火) 12:29:10 修正 25f21@2aa67

PVでいい感じだったステージが蓋開けてみたら縦長一本道になってたケースの方が多くて、まだちょっと身構えてる。
元が横長だっただけに「横長一本道」みたいな新たなクソステになるんじゃないかと。

22
名無しのイカ 2023/06/01 (木) 10:37:27 39d61@8df0a

3デビュー勢なんだけど、このステージはシューターだとどうやって立ち回ったらいいんだ?
シマネ握って何戦かやったけど全然わからんかった

27
名無しのイカ 2023/06/01 (木) 20:00:07 90ceb@ab978 >> 22

左右の通路の様子「も」ちゃんと見ておくことかな
シューターに限ることじゃないけど

24
名無しのイカ 2023/06/01 (木) 11:05:49 5c587@df58a

ホコとアサリで左から敵陣に侵入する方法が高い壁ではなくカンモンや追加ブロックといった小さい足場になっている以外は大きな変化はなしかな

25
名無しのイカ 2023/06/01 (木) 11:07:16 72a36@9e92f >> 24

マンタみたいなルート削除はないかな?よかった…

26
名無しのイカ 2023/06/01 (木) 19:59:06 90ceb@ab978

臨機応変に立ち位置変える必要性があるからチャー使っててもスナイパーやってる感じがして好き
今まではマジでただの的当てゲームや

28
名無しのイカ 2023/06/01 (木) 20:14:23 35950@4490f

なんかスプラ2と比べて全体的に地形が急になってるように見えるのは気のせいか?特にスタート地点から見て左側にある斜めに立ってるバルーンの場所とか。あと中央とかも凄く高く感じる。

29
名無しのイカ 2023/06/01 (木) 20:16:19 24d47@4671a

ナワバリは長射程で左絶対通さないマンするのが相変わらず安定ではあるけど殺意高いスペがばんばん飛んでくるようになってしんどいったら

30
名無しのイカ 2023/06/02 (金) 04:23:37 bb3ab@ea6a0

31
名無しのイカ 2023/06/02 (金) 06:40:02 fdb56@c45b6

実際はそこまで広くないのに広く感じるのなんなんだろうな

32
名無しのイカ 2023/06/02 (金) 07:12:26 e033b@c6f35 >> 31

一回降りると自陣まで遠いからじゃないかな(特にナワバリ)

33
名無しのイカ 2023/06/02 (金) 13:35:01 876dd@83dd7 >> 31

3のステージも塗り総面積を見ると2のステージと大差ないものが多い
壁の分だけ伸びてるとか進行ルートの本数なんかが感覚的な広さを決めてそう

34
名無しのイカ 2023/06/03 (土) 00:59:52 5ad2c@94f00 >> 31

中央が広いからね
3は自陣と中央が同じくらいの広さもしくは自陣が広くて中央が狭いんだけど2は自陣が狭くて中央が広いから自然と視界に入るステージの面積が広くなるので広く感じるんだとおもう

35
名無しのイカ 2023/06/03 (土) 03:32:11 修正 b15cc@599fb

アサリ左の侵入ルート見え見えになってるじゃないですかヤダ~~
このルール防衛側ガン有利なんだからあれぐらい良かったと思うんだけどな

36
名無しのイカ 2023/06/03 (土) 10:08:35 修正 240cf@7af03

ホコがショートカット多すぎてクソすぎる。キャラコン下手だから追えないし防衛出来ん。ホコに限っては3のステージよりもクソステだわ

44
名無しのイカ 2023/06/03 (土) 20:03:49 5f7fd@d9f3c >> 36

3の縦長ステージに甘やかされた結果だね

48
名無しのイカ 2023/06/03 (土) 22:55:43 e422d@ab978 >> 36

ガチで塗り合う時くらい流石に把握しろ

37
名無しのイカ 2023/06/03 (土) 10:25:50 366cc@86c09

楽しすぎてビックリした
新規ステージは単調なステージしか作らんみたいだし
この調子で2のステージをどんどん復活させてくれ

38
名無しのイカ 2023/06/03 (土) 11:12:18 fc415@c4c07

3から始めて、縦長ステージに文句を言うようになったけど、ヒラメ、マンタマリア、そしてコンブが苦手と言うどうしようもない状況になってます…
楽しいんだけど、勝てない

39
名無しのイカ 2023/06/03 (土) 12:10:42 修正 4989a@54880 >> 38

スシ持ちだけどヒラメとマンタマリアが勝率悪いのわかるわ…
コンブは自陣からの見通しがそこまで悪くないから状況把握は比較的できるのが救い
3ステージは初心者でもわかりやすいという公式の判断らしきものを肯定せざるを得ないの歯がゆい

40
名無しのイカ 2023/06/03 (土) 13:12:07 修正 44d6e@1727f >> 38

これはもう練習して慣れてくださいとしか言えない
慣れると本当に面白いステージなので
立ち回り的には、前しか見てない、視野が狭いと苦労する
あとは持ちブキ、とっさの戦闘に対応できないブキだと苦労するのは当然なので
場合によってはブキを変えた方がいい

42
名無しのイカ 2023/06/03 (土) 13:33:34 bf44c@c4c07 >> 38

慣れるしかないって言うのは理解してます
勝てないけど、ハチャメチャ具合が楽しいんで
ただ、縦長ステージに文句言ってる自分が、比較的裏取りしやすいステージが苦手ってしょーもないなって自虐です

52
名無しのイカ 2023/06/04 (日) 17:44:55 0612b@4fb22 >> 38

コンブ含めその辺の裏取り多めのステージはマップ見る癖がどのくらいあるかも大事な気がする
コンプは特にマップ見てれば裏取り気付きやすいし

41
名無しのイカ 2023/06/03 (土) 13:14:18 44d6e@1727f

個人的には、自陣高台から敵陣高台までリッターの射程が届かないというだけで神ステ

43
名無しのイカ 2023/06/03 (土) 17:40:28 2d6ca@a19b8

相変わらず神ステでした

46
名無しのイカ 2023/06/03 (土) 21:40:03 ab5a6@bf358 >> 43

なんというか、スプラトゥーンしてるな、って手応えを感じる

45
名無しのイカ 2023/06/03 (土) 21:31:49 48ac6@4a9fc

ザトウヒラメマンタで壁塗りの重要性を覚えた3開始勢だけど
ここもそういう感じのステージと理解した
かなり好き

47
名無しのイカ 2023/06/03 (土) 21:46:30 a530d@f9295 >> 45

イカノボリなんて新要素が追加までされてるのに、3からの新ステor1改修ステのせいで壁塗りの概念が希薄な3勢泣ける

49
名無しのイカ 2023/06/04 (日) 17:04:04 修正 2b663@806c1

コンブアサリ、良い意味で好ましくない体験ができるので3新規勢はおすすめ(3新規勢並感)
そう攻めれるしそうくるのか、対策しよう!って気になってモチベ上がる

50
名無しのイカ 2023/06/04 (日) 17:14:52 44d6e@1727f >> 49

やっぱり、バンカラマッチとXマッチで選出ステージを完全に分けた方が良いんじゃないか説
バンカラマッチは縦長ステやテトリミノステ、Xマッチはそれ以外のステを選出するようにすれば完璧

53
名無しのイカ 2023/06/04 (日) 18:49:13 2b663@806c1 >> 50

伝わってなかったか
くそ!裏取りしやがって!!!腹立つらでも楽しい!!イカ研はそういうマップもっと作れ!!ってニュアンスね

51
名無しのイカ 2023/06/04 (日) 17:39:43 52f55@dcfe7

何かここのヤグラ、いくらキル取っても全然押し返せないんだけど、他のステージとは違う意識とか立ち回り方が必要です?

68
名無しのイカ 2023/06/19 (月) 08:37:01 f8e6b@86a6b >> 51

攻めも防衛も中央の起伏抑えようねってのが他と違うところかなあと
当然インクレールも隙あらば起動させておくべき

54
名無しのイカ 2023/06/05 (月) 13:25:28 5fa65@9a1ff

裏取りしやすいだけじゃなくて
壁も床もぐにゃぐにゃで地形が把握しにくいんよね
2の時から苦手なステージ

55
名無しのイカ 2023/06/05 (月) 14:20:45 0e177@6804b

楽しいか苦手かで評価が極端に分かれるステージ

56
名無しのイカ 2023/06/05 (月) 14:33:40 72a36@9e92f

2の時ボールドで無限裏取り編してナワバリ2000p塗ったの忘れられねえ…その試合負けたのも相まって余計忘れられねえ…

57
名無しのイカ 2023/06/12 (月) 07:58:02 修正 2e0b8@db5b1

3のゴミステに比べたら神ステすぎる!
やっぱ裏取りも出来ない無敵リスポンもない縦長ステージしかない状況ってイカ研はとんでもなく腐ってたんだな。

58
名無しのイカ 2023/06/15 (木) 19:28:19 65226@57c10

リッターの強ポジが多くて好き。ほかのチャーステと違って短射程使いにも人気だし罪悪感なく楽しめていいね

59
名無しのイカ 2023/06/15 (木) 22:05:05 8b0a1@ea351 >> 58

他と比べてチャーいるときの閉塞感が少なくていいわ
やっぱり同じような構造のステージばっかりなのが駄目ですね

63
名無しのイカ 2023/06/18 (日) 18:00:44 c6251@7e0fd >> 58

と言うより、デコボコの向こう側見れなくて定点置物チャー出来ないだけやな
強ポジが多いんじゃなく盤面の状態で強ポジが変わるって感じ

…普通に考えたら当たり前の構造なんだけど、3新規からしたら新鮮で楽しいやろな

60
名無しのイカ 2023/06/17 (土) 05:19:34 8f947@6961b

中射程シューターをメインで使ってる身としては若干肩身が狭いステージ
でも起伏と遮蔽が多いおかげで相手の長射程に全然対抗できるから嫌いじゃない