デュアルスイーパーカスタムのコメント欄です。
チョコミントだけこっちのが3人もトップにいるな
デコイなぁ悪くは無いんだけどもう一声欲しいな ビーコンはエナスタ流行ってるのもあってスプボに匹敵する有用度なんだけど…
ソナーは置場所さえ考えて使えばヘイトを切る余裕があったり設置位置把握してるから盾にしたりで下手くそでもなんとかなるんだけどデコイは本当に難しい 盾に出来るタイミングもシビアだし落下猶予の間に範囲外へ逃げられちゃうしで上手く使えないわ
落下と爆発までの時間を短くして その分スペシャル貯めれる時間を早くしてくれたら結構満足できそう
甲子園だとデュアカスのが多いな 連携取れるとビーコンも光るしエナスタ編成だとより強いからかな
ビーコンが1番大きな採用理由だと思うけど、デコイの方がソナーより塗りに関与できるっていうのも若干あったり?なんて思った
ガチルールでも無印とカスタム割と拮抗してるかカスタム優勢だしナワバリならスペシャルが塗れるカスタム一択だわな
甲子園でかなり活躍してるからデコイは強化なしかもなあ
デコイが強くなった暁に真っ先に使われそうな奴
甲子園での暴れっぷりを見るにビーコンブキの中でもメインが対面性能が高くてエナスタとの相性も良いから採用されてるって感じなのかね
甲子園みたいな固定チーム戦で互いに意思疎通できるナワバリでは活き活きするんだろうね
とすると活躍出来るのはかなりの限定環境下とも言えるのか
甲子園環境でtier1になってるとは思わなんだ
大出世したなコイツ ただエナスタ環境と噛み合ってるだけだから、環境変わると自然とデュアカスも減っていくだろうな なので間違ってもメインのナーフとかやめろよイカ研
これ以上メインの何処をナーフするんだって話だがな メインの性能を見ても
・キル速度は同射程帯連射系でワーストクラス ・弾速も同射程帯ワーストクラスで当て辛い ・マニュの2レティクル仕様と悪い方向で噛み合ってて精度が実質.96ガロン以下 ・ラグ環境の悪影響を受けててスライドで回避しても過去を撃たれて倒される上に切り返しのキル速度アップもコイツには無い
加えて今の性能は前作の疑似確環境のせいでナーフされたままなんだよな それでも甲子園で流行ってるからってナーフしかねんのがイカ研だが
キューインキに次いで弱いスペシャルと戦闘力一番低いサブで普通に前線張れるのはどう考えてもメインの性能がクソ高いからでしょ インチキスライドによる機動生存力、ジャンプキャンセル使えば精度2°で弾の大きさ1.25倍、射程もあるし塗り役も普通にこなせるから編成事故も起きにくい
インク管理とジャンプキャンセルに練度が必要なのと、Xマッチのミラーに来るやつが軒並み相性悪いから目立ってないだけ ミラー編成がないレギュラーマッチ、バンカラマッチ、大会とかではトップクラスになる
その生存力とエナスタが好相性かつドリンク飲んで死んだゾンビをビーコンでSP減ってないまま即復帰させられるのが強い
言ってしまえばかなりの味方依存なんよな 前述の通り1人で生き延びる事はできてもそれ以外が全部自前で用意出来ない コンボのキーパーツなんよコイツは だからエナスタが溢れ返ってる現環境では強いけど、それが下火になればただしぶといだけになる そこで罷り間違えてメインナーフして環境が変わったら惨めなボロクズが残るだけになるんよな
何より変えたものを間違えだったと認めて戻すのにとんでもなく時間が掛かるんだよイカ研は 前作から続いてもうこれ以上調整の犠牲者になるのは勘弁願いたいもんだな
デコイは弱いから強化入って、上位ブキは順次ナーフされ続けて、ってやっていったら相対的にデュアルが強くなりすぎてまたボロクソにナーフされてメイン性能の二の舞の未来にたどり着く 本当にヤバいバランスブレイカーだけナーフ入れて、基本的には強化で環境変えていってほしいところ
メイン性能の負債をそのままで流石に現状維持以下にはならないだろう コイツ以外のデコイ武器の惨状からしてデコイの強化はあるはず。でないと今後懲罰枠以外でデコイ武器が増やせない ZAPもクラブラもメインは手を入れづらい武器なのでデコイ強化路線しかないが裏を返せばデュアルのメインも恐らくこのままって事だな
デュカス一度持ってみれば? .96ガロン、ボトル、ノーチラスとか、同射程への対面は絶望すぎて相手がエイムをガバることに祈るしかないだぞ 生存力だけあっても自分じゃどうにもならないことが多いんだよこのブキ、これ以上メインナーフされたら最早スライドができるが塗りが悪いスぺシュ無印
絶望的にはならんな。対面する前が下手なんでしょ。
なんでデュアル使ってんだ
519さんの上の写真みて全然関係ないけどほぼ同じ勝利数と全く同じランクなのに塗りポイントが全然ちがくて自分の塗り意識の低さを痛感したわ… イベマでキルしたいからデュアカス持ってみただけなのでギアとか気にしないでください。
デコイ強化来るね。ダメと範囲拡大で流石に無視は出来なくなるが上手くハマるかな
甲子園で大活躍してたから強化貰えるとは思わなかった 結局2日間両方優勝はデュアカス無しだったからセーフと思われたのか…次の近畿は溢れかえりそう
少なくとも次のアプデでSPP上げられるのはほぼ確定だな
デコイが多少スペシャルらしくなったところでそこまで変わらん。もともとSP200と重めでミラー相手のナーフがある訳でもない
デュアルがナーフされるほど環境荒らすときはメイン由来が殆んどでそこは変わらず。これで環境取れるようなら2の最終環境でもデュアル一強だったろ
「甲子園で」活躍してるだけて他が、ね エナスタ環境にも噛み合ってはいるけど自前で持ってない上にどちらかと言えばビーコンとエナスタのシナジーだからね
メインが強いんじゃなくて結局ビーコン武器の中で今一番強いのがデュアカスだからデュアカスが使われてるだけなんよ デュアル✖️ビーコンつよつよってだけの事で
ジャンキャンって本当に必要なのかな? グライド移動中に弾当ててくる相手にはジャンキャンしても平気で当ててきそうな気がする
こう考えるんだ、上方向にもスライドが出来る
キル速に劣る武器での対面は回避が肝なので引き出しは多い程有効だろう ジャンキャン2回目のスライドやグライドからのイカロールどれも隙は少ないので色々混ぜれば読まれてない限りそうそう追従されないよ 2発撃つ程度で次へ次へと繋ぐなら理論上人間の反射速度では追いきれない
個人的にジャンキャン当てれるエイムならボトルやノーチ辺り使った方が良くね?感はあるし 自分はゾンビビーコンで前出る方針だし後衛のカバー来るまで苦し紛れの生存遅延とか位の認識かな 逆にキルできれば儲けもん
此方がジャンプ撃ちする場合もジャンプ幅分しっかり下へAIMしないと当たらないので意味はあるだろう スポーツなどの分野では人間は左右より上下方向の動きの方が捕らえづらい(野球等ならフォークボール)とされているので縦の動きを混ぜるのは有効と思われる
ビーコンつええっていまだに実感しづらいな メモリー見ても意外と味方は使ってくれてないし(自分の置き方が悪いんだろうが) 楽しいのは間違いないが、忙しさの割にリザルトが地味になりがちだわ
デコイチラシで多少圧力をかけられるようになった感があるけど、SPP200に見合ってるかというと微妙だね
ビーコンは途中で適当な自分で飛びやすい物陰へ植える程度に落ち着いた。真面目に植えると忙しすぎて本来の仕事が減るジレンマ
カスタムのSP200は絶妙に重い感じはするな ソナーと変わらないハズだがボムとビーコンの差かはたまた使ってから突撃する仕様のためか欲しいと思うタイミングよりワンテンポ遅い
ホップソナーのゲージロックは約6秒 デコイチラシのゲージロックは約10.5秒 加えてソナーは壊されたら即ゲージが0になって次のスペシャルを溜められるが、デコイは必ず10.5秒待つ必要がある
デコイが強くなったからというより、対面キツいブキが減った(?)ので、相対的に立ち回りやすくなった気がする。短射程が強化されたことで長射程勢が持ち替えてるのかな。
なんかカスタムの方がよく見るんだけど気のせい?甲子園とかカスタム多かったけど。
デュアルスイーパーって立回り的にスプラッシュボムほぼ使わんし、デコイチラシは塗れるし後隙もホップソナーより小さいし遠距離高台から退かせるしで色々な面で噛み合いがカスタムのが良い。 あと今エナスタ環境だからビーコンがクソ強い。
ナワバリならカスタムでしょ。塗り性能やファイナルデコイが圧倒的に強い。 ガチルールだと単純な戦闘力はノーマルの方が高いけど、今の環境的に最前線で戦うには力不足かつ他に適したブキがあるので、サポ寄りのカスタムが好まれるんだと思う。
サポートは安定しないからしないが
ビ ー コ ン が つ お い
無印のがいいかなあって感じるのはガチでヤグラぐらいじゃね? ソナーがデュアルにあってないんだよな 吐いて突っ込めばワンチャンあるだけデコイの方がずっと強い
ヤグラもビーコンが強いからカスタムで良いと思う 現環境にソナーが微妙すぎるのとビーコンが便利だから無印の方がいい場面ほんとに思いつかないんだよなあ
デコイ強くなったし現環境でビーコンが便利ってのは大きい 無印も別に弱くはないスプボムもなんだかんだ便利だし ただ撃ち合いするとなると他に強いのもたくさんあるからよりサポート寄りのこっちのが好まれがち
スライドでうろちょろしたり、ビーコン田植えしたり、デコイ飛ばしまくったりでとにかく相手のタスクを圧迫できるから強いよ エナスタが強いのと同じ こいつは新時代のクアッドみたいなもんだわ まあクアッドほど突撃能力はないけど塗りとかスペシャルとかその他の部分が優秀だから普通にクアッドより強い
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デコイなぁ悪くは無いんだけどもう一声欲しいな
ビーコンはエナスタ流行ってるのもあってスプボに匹敵する有用度なんだけど…
ソナーは置場所さえ考えて使えばヘイトを切る余裕があったり設置位置把握してるから盾にしたりで下手くそでもなんとかなるんだけどデコイは本当に難しい
盾に出来るタイミングもシビアだし落下猶予の間に範囲外へ逃げられちゃうしで上手く使えないわ
落下と爆発までの時間を短くして
その分スペシャル貯めれる時間を早くしてくれたら結構満足できそう
甲子園だとデュアカスのが多いな
連携取れるとビーコンも光るしエナスタ編成だとより強いからかな
ビーコンが1番大きな採用理由だと思うけど、デコイの方がソナーより塗りに関与できるっていうのも若干あったり?なんて思った
ガチルールでも無印とカスタム割と拮抗してるかカスタム優勢だしナワバリならスペシャルが塗れるカスタム一択だわな
甲子園でかなり活躍してるからデコイは強化なしかもなあ
デコイが強くなった暁に真っ先に使われそうな奴
甲子園での暴れっぷりを見るにビーコンブキの中でもメインが対面性能が高くてエナスタとの相性も良いから採用されてるって感じなのかね
甲子園みたいな固定チーム戦で互いに意思疎通できるナワバリでは活き活きするんだろうね
とすると活躍出来るのはかなりの限定環境下とも言えるのか
甲子園環境でtier1になってるとは思わなんだ
大出世したなコイツ
ただエナスタ環境と噛み合ってるだけだから、環境変わると自然とデュアカスも減っていくだろうな
なので間違ってもメインのナーフとかやめろよイカ研
これ以上メインの何処をナーフするんだって話だがな
メインの性能を見ても
・キル速度は同射程帯連射系でワーストクラス
・弾速も同射程帯ワーストクラスで当て辛い
・マニュの2レティクル仕様と悪い方向で噛み合ってて精度が実質.96ガロン以下
・ラグ環境の悪影響を受けててスライドで回避しても過去を撃たれて倒される上に切り返しのキル速度アップもコイツには無い
加えて今の性能は前作の疑似確環境のせいでナーフされたままなんだよな
それでも甲子園で流行ってるからってナーフしかねんのがイカ研だが
キューインキに次いで弱いスペシャルと戦闘力一番低いサブで普通に前線張れるのはどう考えてもメインの性能がクソ高いからでしょ
インチキスライドによる機動生存力、ジャンプキャンセル使えば精度2°で弾の大きさ1.25倍、射程もあるし塗り役も普通にこなせるから編成事故も起きにくい
インク管理とジャンプキャンセルに練度が必要なのと、Xマッチのミラーに来るやつが軒並み相性悪いから目立ってないだけ
ミラー編成がないレギュラーマッチ、バンカラマッチ、大会とかではトップクラスになる
その生存力とエナスタが好相性かつドリンク飲んで死んだゾンビをビーコンでSP減ってないまま即復帰させられるのが強い
言ってしまえばかなりの味方依存なんよな
前述の通り1人で生き延びる事はできてもそれ以外が全部自前で用意出来ない
コンボのキーパーツなんよコイツは
だからエナスタが溢れ返ってる現環境では強いけど、それが下火になればただしぶといだけになる
そこで罷り間違えてメインナーフして環境が変わったら惨めなボロクズが残るだけになるんよな
何より変えたものを間違えだったと認めて戻すのにとんでもなく時間が掛かるんだよイカ研は
前作から続いてもうこれ以上調整の犠牲者になるのは勘弁願いたいもんだな
デコイは弱いから強化入って、上位ブキは順次ナーフされ続けて、ってやっていったら相対的にデュアルが強くなりすぎてまたボロクソにナーフされてメイン性能の二の舞の未来にたどり着く
本当にヤバいバランスブレイカーだけナーフ入れて、基本的には強化で環境変えていってほしいところ
メイン性能の負債をそのままで流石に現状維持以下にはならないだろう
コイツ以外のデコイ武器の惨状からしてデコイの強化はあるはず。でないと今後懲罰枠以外でデコイ武器が増やせない
ZAPもクラブラもメインは手を入れづらい武器なのでデコイ強化路線しかないが裏を返せばデュアルのメインも恐らくこのままって事だな
デュカス一度持ってみれば?
.96ガロン、ボトル、ノーチラスとか、同射程への対面は絶望すぎて相手がエイムをガバることに祈るしかないだぞ
生存力だけあっても自分じゃどうにもならないことが多いんだよこのブキ、これ以上メインナーフされたら最早スライドができるが塗りが悪いスぺシュ無印
絶望的にはならんな。対面する前が下手なんでしょ。
なんでデュアル使ってんだ
519さんの上の写真みて全然関係ないけどほぼ同じ勝利数と全く同じランクなのに塗りポイントが全然ちがくて自分の塗り意識の低さを痛感したわ…
イベマでキルしたいからデュアカス持ってみただけなのでギアとか気にしないでください。
デコイ強化来るね。ダメと範囲拡大で流石に無視は出来なくなるが上手くハマるかな
甲子園で大活躍してたから強化貰えるとは思わなかった
結局2日間両方優勝はデュアカス無しだったからセーフと思われたのか…次の近畿は溢れかえりそう
少なくとも次のアプデでSPP上げられるのはほぼ確定だな
デコイが多少スペシャルらしくなったところでそこまで変わらん。もともとSP200と重めでミラー相手のナーフがある訳でもない
デュアルがナーフされるほど環境荒らすときはメイン由来が殆んどでそこは変わらず。これで環境取れるようなら2の最終環境でもデュアル一強だったろ
「甲子園で」活躍してるだけて他が、ね
エナスタ環境にも噛み合ってはいるけど自前で持ってない上にどちらかと言えばビーコンとエナスタのシナジーだからね
メインが強いんじゃなくて結局ビーコン武器の中で今一番強いのがデュアカスだからデュアカスが使われてるだけなんよ デュアル✖️ビーコンつよつよってだけの事で
ジャンキャンって本当に必要なのかな?
グライド移動中に弾当ててくる相手にはジャンキャンしても平気で当ててきそうな気がする
こう考えるんだ、上方向にもスライドが出来る
キル速に劣る武器での対面は回避が肝なので引き出しは多い程有効だろう
ジャンキャン2回目のスライドやグライドからのイカロールどれも隙は少ないので色々混ぜれば読まれてない限りそうそう追従されないよ
2発撃つ程度で次へ次へと繋ぐなら理論上人間の反射速度では追いきれない
個人的にジャンキャン当てれるエイムならボトルやノーチ辺り使った方が良くね?感はあるし
自分はゾンビビーコンで前出る方針だし後衛のカバー来るまで苦し紛れの生存遅延とか位の認識かな
逆にキルできれば儲けもん
此方がジャンプ撃ちする場合もジャンプ幅分しっかり下へAIMしないと当たらないので意味はあるだろう
スポーツなどの分野では人間は左右より上下方向の動きの方が捕らえづらい(野球等ならフォークボール)とされているので縦の動きを混ぜるのは有効と思われる
ビーコンつええっていまだに実感しづらいな
メモリー見ても意外と味方は使ってくれてないし(自分の置き方が悪いんだろうが)
楽しいのは間違いないが、忙しさの割にリザルトが地味になりがちだわ
デコイチラシで多少圧力をかけられるようになった感があるけど、SPP200に見合ってるかというと微妙だね
ビーコンは途中で適当な自分で飛びやすい物陰へ植える程度に落ち着いた。真面目に植えると忙しすぎて本来の仕事が減るジレンマ
カスタムのSP200は絶妙に重い感じはするな
ソナーと変わらないハズだがボムとビーコンの差かはたまた使ってから突撃する仕様のためか欲しいと思うタイミングよりワンテンポ遅い
ホップソナーのゲージロックは約6秒
デコイチラシのゲージロックは約10.5秒
加えてソナーは壊されたら即ゲージが0になって次のスペシャルを溜められるが、デコイは必ず10.5秒待つ必要がある
デコイが強くなったからというより、対面キツいブキが減った(?)ので、相対的に立ち回りやすくなった気がする。短射程が強化されたことで長射程勢が持ち替えてるのかな。
なんかカスタムの方がよく見るんだけど気のせい?甲子園とかカスタム多かったけど。
デュアルスイーパーって立回り的にスプラッシュボムほぼ使わんし、デコイチラシは塗れるし後隙もホップソナーより小さいし遠距離高台から退かせるしで色々な面で噛み合いがカスタムのが良い。
あと今エナスタ環境だからビーコンがクソ強い。
ナワバリならカスタムでしょ。塗り性能やファイナルデコイが圧倒的に強い。
ガチルールだと単純な戦闘力はノーマルの方が高いけど、今の環境的に最前線で戦うには力不足かつ他に適したブキがあるので、サポ寄りのカスタムが好まれるんだと思う。
サポートは安定しないからしないが
ビ ー コ ン が つ お い
無印のがいいかなあって感じるのはガチでヤグラぐらいじゃね?
ソナーがデュアルにあってないんだよな
吐いて突っ込めばワンチャンあるだけデコイの方がずっと強い
ヤグラもビーコンが強いからカスタムで良いと思う
現環境にソナーが微妙すぎるのとビーコンが便利だから無印の方がいい場面ほんとに思いつかないんだよなあ
デコイ強くなったし現環境でビーコンが便利ってのは大きい
無印も別に弱くはないスプボムもなんだかんだ便利だし
ただ撃ち合いするとなると他に強いのもたくさんあるからよりサポート寄りのこっちのが好まれがち
スライドでうろちょろしたり、ビーコン田植えしたり、デコイ飛ばしまくったりでとにかく相手のタスクを圧迫できるから強いよ
エナスタが強いのと同じ
こいつは新時代のクアッドみたいなもんだわ
まあクアッドほど突撃能力はないけど塗りとかスペシャルとかその他の部分が優秀だから普通にクアッドより強い