デュアルスイーパーカスタムのコメント欄です。
普通に欲しいギアが多すぎる ステジャン切って楽になりたい()
サブ性能を6程度で済ますならステルス積んでもそこそこ自由なんだけど10以上となるとカツカツなんてものじゃないな 常時アク強6ジャン短6スペ減3なのもあってゾンビでカムバ採用でもしたらステルス切らないとサブ性が無理だわ
上手い人からすれば強いんだろうね… S+ギリいける程度の実力じゃ扱えないわ
神ギア作ったゾ
そこから安全靴と回復抜いてサブ性能6とステルスでやってるわ ステルスは気分でサブ性能16になる
ステジャンで飛ぶ先ってビーコンすぐ壊されるような交戦地帯であることが多くて、田植えが捗らないと感じてステジャン切りました。 まぁデュアルの必須ギアってアク強だけだと思ってるので、基本好みですな。
ステルスは押し込み用かな マサバとか自陣ビーコンが有効で壊されにくいマップでもヤグラとか前線へ直接飛びたい場面もあるのでそれ用 マヒマヒみたいに何処へ置いてもイマイチなマップもあるしなぁ
サブ性20積んで植えてるから、みんなガンガン使ってくれな😉 使ってくれないと虚無っちゃう
デコイ強化とビーコンとの相性の良さか知らないけどよくナワバリで見かけるようになった 短射程が必死に詰めてもスライドで逃げられてキツイので流行りまくってナーフされてほしいです😭
散々ナーフ食らったメインのままだしこのフェス終わる頃には勝手に減るだろうからしばし待たれよ
待ちきれないなら素直に潜伏かデュアルがインク使った後を狙うようにすべし。それでも負けるなら相手が上手いだけなので多分どれ使ってても結果は同じかな
対短射程の能力はデュアルの強みだからなぁ…逆にヒラメとか、クサヤの坂部分とかみたいに射程を誤魔化しやすい場所だと強みが薄れるかも
神ギア作りました
クアッド使いからデュアカス転向してきたので、何度でも蘇るゴキブリギア作ってみた。 改善点あるかな? とにかくビーコンで復帰し続けて、最前線維持をしたい。
強いて言うならアク強が6くらい欲しい
ジャンキャンの滞空伸ばしたときのジャンプ撃ちもだけど前線で対面の最中にイカロールしたりしてインク回復がてら回避生存するのにあるとちょっと楽
ありがとう! 少し使ってみて、カムバいらない気がしたからこれに落ち着いたよ。 とりあえず手持ちのギアで組んだのでアク強とイカ速ひとつずつ増やす予定。
無印のサブスペはかなり恵まれてると思うけど、メインがどちらかというとサポート寄りだからかカスタムの方が好まれるってのも面白い
試しに数回使ったが対面絶対勝てないしそもそも止まってる的でも弾を当てられないからあきらめた リッターに無限に抜かれて終わり
むしろこいつの対面性能はかなり高い部類に入るんだがな 自分より短い相手はおやつだし自分より長い相手もスライドで対面避けやすいしもっと練習した方がいいと思う
こっちの射程に捉えた後のリッターとの駆け引きはヒリつくな 此方の弾を当てながら相手のチャージ状態を考えつつ引き付けてからのスライド さらにそこまで読まれる前提で一拍開けて追加スライドとかそもそも弾一発分吐き出す程度で動きまくって押しきるとか楽しい
ラグで抜かれるのでそんな芸当はできません😇
ラグの時はメイン優先でもまぁお互い様って事で 相手の位置認識も多少はズレてるだろうしな
これ持って対面勝てないとか大抵の武器無理だろ
気持ちはわかる このブキ使い始めの頃はマジで弾当たらないしインク管理むずいし射程管理むずいし状況把握もめっちゃ求められる ついでに言うと周囲の評価がやたらに高いブキだからそことの乖離で絶望する
前作でちょくちょく壊れてたりしたせいでイメージ悪いがそもそも射程長くてスライド出来る武器にヘイトが集まらないわけがない
弾小さくなっても今作イカの当たり判定がデカいんだから甘えんな。 むしろデュカスは優遇されてる方だ。
デュアル持ってリッターに無限に抜かれるって普段何のブキ使ってるんだ? スピナー担いだら発狂しそう
サブ性能10入れてビーコンアピールしてるけど、その10が惜しくて正直切りたい…
ギア枠は無印よりサブ性の分単純に足りないな ゾンビ以外ならそこまで問題にはならないが
ナワバリあんまり好きじゃなかったからほとんどやったことないけど フェスで使ってる感じだとナワバリは確かに強いなこいつ甲子園で増えてるのもわかるわ 100傑に溢れかえってナーフ対象になるのが怖い
こんなに綺麗に無印と差別化できると思ってなかった 理想的なマイナーチェンジの一例だろこれ
フェス100傑は見事にみんなカスタムだなぁ 自分の腕前では無印もカスタムも勝率に大差なかったがどんな使い方なのかね
デュアル使いに聞きたいんだけどいまこいつが強いのってスシZAPの大量発生が理由だよね?コイツをナーフしなくてもスシZAP調整すれば落ち着くと思うんだけど
単純にエナスタ含めた環境と合っているからじゃないかな 天敵であるボトル、ノチ、ジムの亜種がまだ来ていないから こいつらが来るだけでもある程度数が減りそう
あと、ビーコンブキは二枚以上来ると持て余すから 仮にカスタムが大流行したらそれはそれで対消滅しそう
野良じゃ微妙そうだけど、100傑に多いのこれ? まだ統計見てない
19名で6位らしい 個人的にカスタムが最も得意なルールはナワバリだと思っているから そう考えると思ったより少ないという印象
なるほど、結構いるね 得意ルールといっても野良のビーコンはまぁきついとこあるからね・・
デュアカス同士の対面ってどうすればいいですかね?どちらも無印に比べて決定打に欠けるから不毛でやりづらいって印象があります
そらメインの練度よ👊
基本立ち撃ちやジャンプ撃ちから入って、先に弾当てた場合、相手は大体スライドするので、そのスライド先にエイムして削り切る。 こちらが先に被弾した場合、スライド引撃ちか障害物裏に隠れて回復して仕切り直し。 相手にスライドさせて、その硬直を狙う、というのを意識してますかね。
なるほど、参考になります ありがとうございます
どれもこれも弾速が遅いせいだけども、対面してるとたまに弾詰まり起こしてる感覚なるわ 特に密着してる時 どうにかならんかね〜 弾ちっさくしたんだし速くしてよくなーい?
立ち撃ちの弾左右同時じゃなくて交互に出るからすり抜けてる…とか?密着時はジャンキャンのがやりやすいかも
片方だけ当たってる時は結構あるよ もちろんキルタイムは倍になるので死ぬ
絶対に強化されることがない悲しみを背負ってる
この武器全く当たらないんだけど 本当にこの武器強いの?
誰よりも動き回って回避してその間ずっと偏差撃ちでAIM合わせ出来れば強いよ
弾速がクソ遅いから偏差撃ちが必須 立ち撃ちも使いこなせないといけないけどすり抜けまくって当たらんから射程を押し付けても他シューターに詰められて負けることが多い とにかくカサカサ動き回って相手のエイムずらしてこっちの弾当てるしかない
ページ冒頭の説明文、どこかで見覚えのあるような文章だなと思ったらコレ元ネタ初代デュアカスのゲーム内説明文か!
ほんと3発までは当たってあと一発なのに逃げられる!ってのが弾速の遅さも相まって多すぎる でも使ってて楽しいから使うんだけど
ノーチラスとまでは言わないから派生元のジェッスイくらいの弾速にして欲しいね
タカアシ経済特区でお世話になってる ステージ相性かなりいいと思ってるんだけど共感してくれる人いるかな
ビーコンが活きるのと金網を素早く移動できるのいいよね まあイグザミナーにボコられるんですが
前シーズン後期からノチとボトルが数を増やして さらに今シーズンからイグザミナーの追加 おまけにエナスタ弱体化によるビーコンの弱体化 と性能自体は変わってないが、今シーズンはとても辛いシーズンになりそう
元々ノーチにしっかり対抗できるのがボトルだけだったのに イグザミナーとかいうあほみたいなキル速武器出してきてもう中衛は終わりでしょ すでにボトルとイグザミナーしか見ないよこのグループ
対面勝てないから弱い!言いだしたらジャンプビーコンのブキ全部そうでしょ 対面負けてもチーム全体で勝てれば良いって思考出来ないなら最初から持つ価値ないよ
君いろんなとこで同じようなコメントしてるね 持つ価値マンって呼んでいい?
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ステジャン切って楽になりたい()
サブ性能を6程度で済ますならステルス積んでもそこそこ自由なんだけど10以上となるとカツカツなんてものじゃないな
常時アク強6ジャン短6スペ減3なのもあってゾンビでカムバ採用でもしたらステルス切らないとサブ性が無理だわ
上手い人からすれば強いんだろうね…
S+ギリいける程度の実力じゃ扱えないわ
神ギア作ったゾ
そこから安全靴と回復抜いてサブ性能6とステルスでやってるわ
ステルスは気分でサブ性能16になる
ステジャンで飛ぶ先ってビーコンすぐ壊されるような交戦地帯であることが多くて、田植えが捗らないと感じてステジャン切りました。
まぁデュアルの必須ギアってアク強だけだと思ってるので、基本好みですな。
ステルスは押し込み用かな
マサバとか自陣ビーコンが有効で壊されにくいマップでもヤグラとか前線へ直接飛びたい場面もあるのでそれ用
マヒマヒみたいに何処へ置いてもイマイチなマップもあるしなぁ
サブ性20積んで植えてるから、みんなガンガン使ってくれな😉
使ってくれないと虚無っちゃう
デコイ強化とビーコンとの相性の良さか知らないけどよくナワバリで見かけるようになった
短射程が必死に詰めてもスライドで逃げられてキツイので流行りまくってナーフされてほしいです😭
散々ナーフ食らったメインのままだしこのフェス終わる頃には勝手に減るだろうからしばし待たれよ
待ちきれないなら素直に潜伏かデュアルがインク使った後を狙うようにすべし。それでも負けるなら相手が上手いだけなので多分どれ使ってても結果は同じかな
対短射程の能力はデュアルの強みだからなぁ…逆にヒラメとか、クサヤの坂部分とかみたいに射程を誤魔化しやすい場所だと強みが薄れるかも
神ギア作りました
クアッド使いからデュアカス転向してきたので、何度でも蘇るゴキブリギア作ってみた。
改善点あるかな?
とにかくビーコンで復帰し続けて、最前線維持をしたい。
強いて言うならアク強が6くらい欲しい
ジャンキャンの滞空伸ばしたときのジャンプ撃ちもだけど前線で対面の最中にイカロールしたりしてインク回復がてら回避生存するのにあるとちょっと楽
ありがとう!
少し使ってみて、カムバいらない気がしたからこれに落ち着いたよ。
とりあえず手持ちのギアで組んだのでアク強とイカ速ひとつずつ増やす予定。
無印のサブスペはかなり恵まれてると思うけど、メインがどちらかというとサポート寄りだからかカスタムの方が好まれるってのも面白い
試しに数回使ったが対面絶対勝てないしそもそも止まってる的でも弾を当てられないからあきらめた
リッターに無限に抜かれて終わり
むしろこいつの対面性能はかなり高い部類に入るんだがな
自分より短い相手はおやつだし自分より長い相手もスライドで対面避けやすいしもっと練習した方がいいと思う
こっちの射程に捉えた後のリッターとの駆け引きはヒリつくな
此方の弾を当てながら相手のチャージ状態を考えつつ引き付けてからのスライド
さらにそこまで読まれる前提で一拍開けて追加スライドとかそもそも弾一発分吐き出す程度で動きまくって押しきるとか楽しい
ラグで抜かれるのでそんな芸当はできません😇
ラグの時はメイン優先でもまぁお互い様って事で
相手の位置認識も多少はズレてるだろうしな
これ持って対面勝てないとか大抵の武器無理だろ
気持ちはわかる
このブキ使い始めの頃はマジで弾当たらないしインク管理むずいし射程管理むずいし状況把握もめっちゃ求められる
ついでに言うと周囲の評価がやたらに高いブキだからそことの乖離で絶望する
前作でちょくちょく壊れてたりしたせいでイメージ悪いがそもそも射程長くてスライド出来る武器にヘイトが集まらないわけがない
弾小さくなっても今作イカの当たり判定がデカいんだから甘えんな。
むしろデュカスは優遇されてる方だ。
デュアル持ってリッターに無限に抜かれるって普段何のブキ使ってるんだ?
スピナー担いだら発狂しそう
サブ性能10入れてビーコンアピールしてるけど、その10が惜しくて正直切りたい…
ギア枠は無印よりサブ性の分単純に足りないな
ゾンビ以外ならそこまで問題にはならないが
ナワバリあんまり好きじゃなかったからほとんどやったことないけど
フェスで使ってる感じだとナワバリは確かに強いなこいつ甲子園で増えてるのもわかるわ
100傑に溢れかえってナーフ対象になるのが怖い
こんなに綺麗に無印と差別化できると思ってなかった
理想的なマイナーチェンジの一例だろこれ
フェス100傑は見事にみんなカスタムだなぁ
自分の腕前では無印もカスタムも勝率に大差なかったがどんな使い方なのかね
デュアル使いに聞きたいんだけどいまこいつが強いのってスシZAPの大量発生が理由だよね?コイツをナーフしなくてもスシZAP調整すれば落ち着くと思うんだけど
単純にエナスタ含めた環境と合っているからじゃないかな
天敵であるボトル、ノチ、ジムの亜種がまだ来ていないから
こいつらが来るだけでもある程度数が減りそう
あと、ビーコンブキは二枚以上来ると持て余すから
仮にカスタムが大流行したらそれはそれで対消滅しそう
野良じゃ微妙そうだけど、100傑に多いのこれ?
まだ統計見てない
19名で6位らしい
個人的にカスタムが最も得意なルールはナワバリだと思っているから
そう考えると思ったより少ないという印象
なるほど、結構いるね
得意ルールといっても野良のビーコンはまぁきついとこあるからね・・
デュアカス同士の対面ってどうすればいいですかね?どちらも無印に比べて決定打に欠けるから不毛でやりづらいって印象があります
そらメインの練度よ👊
基本立ち撃ちやジャンプ撃ちから入って、先に弾当てた場合、相手は大体スライドするので、そのスライド先にエイムして削り切る。
こちらが先に被弾した場合、スライド引撃ちか障害物裏に隠れて回復して仕切り直し。
相手にスライドさせて、その硬直を狙う、というのを意識してますかね。
なるほど、参考になります
ありがとうございます
どれもこれも弾速が遅いせいだけども、対面してるとたまに弾詰まり起こしてる感覚なるわ
特に密着してる時
どうにかならんかね〜
弾ちっさくしたんだし速くしてよくなーい?
立ち撃ちの弾左右同時じゃなくて交互に出るからすり抜けてる…とか?密着時はジャンキャンのがやりやすいかも
片方だけ当たってる時は結構あるよ
もちろんキルタイムは倍になるので死ぬ
絶対に強化されることがない悲しみを背負ってる
この武器全く当たらないんだけど
本当にこの武器強いの?
誰よりも動き回って回避してその間ずっと偏差撃ちでAIM合わせ出来れば強いよ
弾速がクソ遅いから偏差撃ちが必須
立ち撃ちも使いこなせないといけないけどすり抜けまくって当たらんから射程を押し付けても他シューターに詰められて負けることが多い
とにかくカサカサ動き回って相手のエイムずらしてこっちの弾当てるしかない
ページ冒頭の説明文、どこかで見覚えのあるような文章だなと思ったらコレ元ネタ初代デュアカスのゲーム内説明文か!
ほんと3発までは当たってあと一発なのに逃げられる!ってのが弾速の遅さも相まって多すぎる
でも使ってて楽しいから使うんだけど
ノーチラスとまでは言わないから派生元のジェッスイくらいの弾速にして欲しいね
タカアシ経済特区でお世話になってる
ステージ相性かなりいいと思ってるんだけど共感してくれる人いるかな
ビーコンが活きるのと金網を素早く移動できるのいいよね
まあイグザミナーにボコられるんですが
前シーズン後期からノチとボトルが数を増やして
さらに今シーズンからイグザミナーの追加
おまけにエナスタ弱体化によるビーコンの弱体化
と性能自体は変わってないが、今シーズンはとても辛いシーズンになりそう
元々ノーチにしっかり対抗できるのがボトルだけだったのに
イグザミナーとかいうあほみたいなキル速武器出してきてもう中衛は終わりでしょ
すでにボトルとイグザミナーしか見ないよこのグループ
対面勝てないから弱い!言いだしたらジャンプビーコンのブキ全部そうでしょ
対面負けてもチーム全体で勝てれば良いって思考出来ないなら最初から持つ価値ないよ
君いろんなとこで同じようなコメントしてるね
持つ価値マンって呼んでいい?