フィンセントのコメント欄です。
エリアでの塗り合いに強くなったの良い感じ エリア以外だと積極的に塗り進みの択が取れるの好き まあまだ弱いけど
最近カムバゾンビで使い始めたけどアプデで快適になり過ぎてむせび泣いた カムバ外してゾンビ足しても全然いける
振りもそうだが、塗り進みもインク消費量減ってるのが嬉しい。 これのおかけでヒット&アウェイが格段にやりやすい。
この武器ダイナモよりインクロック長くて草
ようやくスタートラインに立てたのかもしれない。 俺たちの戦いはこれからだ!
それ打ち切りフラグや…
オレたちはようやくのぼりはじめたばかりだからな このはてしなく遠いフィンセント坂をよ…
ダイナモ・キャンソレも強化もらってるしシューター対面もより苦しい 快適にはなったけど以前より厳しくてわろた
インク効率改善のおかげでラスパじゃなくてカムバックゾンビも視野に入るの良いね
2振り目でやっと足元塗れるようにしてくれないと 運営が望んでるコンセプト通りにはならないとはおもうんだよなぁ
間違えた 1振りで足元塗れるように
Xマッチでジムとかキャンプと同じマッチングにされる不具合が直ってないですよ運営さん
見なさい、今回のアプデ情報にそんな項目はない。 直っているはずがない。直っているはずがないのです。
「フデにしては射程が長いから この区分でいいと思った。 バグじゃないので直さなくていいと思った。」
などと供述しており
塗りや、それに伴うスペシャルの回転率がいい武器郡の中に入れられてるの、 射程以前にシンプルにキツすぎる...
かなり無茶できるようになってて好感触 亜種のサブスペ次第では可能性あるんじゃないか? ホップソナーがいまいちシナジー感じないんだよな…
機動力が高い、塗りが強い、近距離が強い、距離減衰が厳しい、サブがカーリング、ここまで書いてボールドかフィンセントかわからない
塗りが強いは流石にないかな 移動せずに塗り続けるならわかるけど1振り目が遅すぎてお世辞にも塗りが強いとは
確かにそうだなあ...継続的な塗りは強いけど瞬間的には弱かった
インク効率改善で塗り合いとかは強くなったけど1試合通しての塗りポイントもSP回数も微妙だからやっぱそういうことなのかな
マイチェンでサブスペ変わったら輝けそう……って言うのはわかるんだけど、いざ具体的に構成考えてみると結局メインの隙デカすぎて微妙な気もするんだよね
他のフデや類似のダイナモ、ヒッセンと被らず、今の構成との差分を考慮してあり得るなかで構成考えると強そうだなと思うのは ・クイボ、ナイスダマ とかになるかなーと思うけど、そんなに跳ねるかなぁ
スペはともかくサブはカーリングが相性良すぎてなぁ 強スペ付いたところで、無印で良くね?ってなる気はしてる
クイボは大正義だけど個人的にはラインマーカー来てほしい 壁塗りもできるしなんか楽しそう
上からバシャバシャするのが強いのに壁塗り遅いのが辛いしどっちか来たらいいなあ それ以外ならカーリングの方がいい
ラインマーカーがダメ40に増えたからメイン1振り+ラインマーカーで一応キルできるんやな 壁塗れるしマーカーウザいからありかも
昨日初めて使ったけどもしかしてつよブキ? パブロじゃ届かない高台やローラーもそこそこシバけて◎
ぶっちゃけヒッセンの方が強いよ
カーリングとの噛み合いが本当にいい。メインでは不安なとっさの足元塗りや攻撃にも逃げにもなんでも便利。でも便利ゆえに投げすぎて敵の前で弾切れになりがち
スマニュがメインだからかも知れないけど、桜花回天みが強く思うなあ……撃ち合いは流石の強さだけどアシストに対して長生きできないから数的有利につながらない
ダイナモ枠じゃなくて通常ローラー枠にしてくれ あるいは塗りだけでいいから射程をダイナモ横振りくらいに伸ばしてくれ 塗りと射程で牽制したり、注目集めたりするダイナモ勢と、アサシン向きのこのブキじゃ、根本的に立ち回りが違いすぎる
だこらってパブロと同じなのも無理だろ
まあパブロからしたらドライブの方がキツいけどね
最大射程より、減衰を調整して2確、3確射程を伸ばしてほしいかな。 もちろんその上で最大射程も伸びるのが理想なんだけど
ぶっちゃけ4確ってほぼ使い物にならんからね
今こんなギアなんだけど、イカ速がもっと欲しい...どこを削ったら良いかな?それか、メインクの代わりにラスパでもあり?
メインク10をイカ速にして3をジャン短にしたら良いと思う。
いいかも。メインク3だけでも1回多く振れるみたいだしよくスパジャンもするからそこ削ってイカ速ジャン短もつけてみる
ゾンビいらんと思う
自分はいる。強気な動きをするとどうしても死ぬことがあるので事故死の保険として
1.4って半端なゾンビでジャン短もないのは何がしたいのかわからんわ 世間で言う最低限の保険を鵜呑みにした免罪符のゾンビに見える
まあ2秒ちょっとくらいしか時間縮まないけど...この2秒に助けられる場面も多かった気がする ジャン短もつけてみるよ
カムバはほしい(エリアはラスパでも可) 特にゾンビを中途半端に積むなら絶対いるしカムバ積まずにゾンビ積むならもっとゾンビに振り切った方がいい 今のゾンビのままでいくならメインクをカムバにして0.3のメインクをジャン短に変える感じがいいと思う
イカ速増やすならスペ減は0.3でその分イカ速増やす方向でいいかなと思う
指摘あった通りゾンビステジャンならゾンビよりピン挿しに限っては短縮率の高いジャン短3を入れるのはあり。 メインクをイカ速に変えるのもありだし、いっそのことメインク10をカムバ10に置き換えられるとゾンビとの相性も良いしメインクも補えるね
ゾンビ22積み自体はジャン短3あればまあ悪くはないと思う。自分だったら25は欲しいけど
ちなみに自分はナワバリ以外は↓
みんなありがとう!メインク切っていいっていう声多そうだから代わりにイカ速なりカムバラスパつけてみる。あとはジャン短かな
今は射撃継続時間5秒くらいになったのでは…?表は3.9秒のままだけれども
今ので殺せちゃうの?と今ので殺せないの!?が両方多発する
打開する局面になった時の「塗って〜前出て〜塗って〜」の繰り返しがしんどすぎる
前隙とインクロックのコンボほんとにえぐい。
だいぶ贅沢だけど筆移動から振り始めるときだけ前隙なくなったりしないかなぁ
インク回復の暇がないというこのブキにおいて明確なデメリットも伴ってるからバランス取れてそうだけどね
色々試してたら筆移動後に即イカロール出来ることに気づいたんだけど何とか実践に組み込みたいな ある程度これで前隙消せるだろうし 基本後ろから攻撃する武器だから逃げられないと悟った時に反撃する時くらいだろうけど使えるの
インクロックと後隙減らすためにフデ移動挟んで潜伏すること多いから、そういうとき追ってきた相手に使うと結構刺さって楽しい
使い道のないテク 「上向いて1振りしてから真正面向いてもう1振りすると着弾を同時に近づけて確1モドキができる」
ジャンプ狩りに使えそうじゃね?
確かに。 ジャンプ狩りしやすい訳ではないし、エクスみたいにジャンプ狩りについては使えるかも
フィンセントに安全靴って要りますかね?普段パブロ使ってるから、相手インクに引っかかるのが気になって。
ちょっとしたインク溜りでスリップダメージ入っても、パブロならフデ移動で誤魔化せるけどフィンセントはそうもいかず…。フィンセントのフデ移動は極力しないよう心掛けてるんですけど、皆さんの意見を聞きたいです。
一発目の足元塗り発生しなくてジャンプ振りすると地味にインク踏まされるのうざいから積めるなら積みたい
自分はサブ1いれてる 足元塗り発生するしないもそうだけど、とっさに敵陣から逃げるときの一振目が遅すぎて敵インクに引っ掛かりながらピョンピョン跳ねて振らずに逃げなきゃいけない場面があるからそのときの引っ掛かりを多少抑えるため
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エリアでの塗り合いに強くなったの良い感じ
エリア以外だと積極的に塗り進みの択が取れるの好き
まあまだ弱いけど
最近カムバゾンビで使い始めたけどアプデで快適になり過ぎてむせび泣いた
カムバ外してゾンビ足しても全然いける
振りもそうだが、塗り進みもインク消費量減ってるのが嬉しい。
これのおかけでヒット&アウェイが格段にやりやすい。
この武器ダイナモよりインクロック長くて草
ようやくスタートラインに立てたのかもしれない。
俺たちの戦いはこれからだ!
それ打ち切りフラグや…
オレたちはようやくのぼりはじめたばかりだからな このはてしなく遠いフィンセント坂をよ…
ダイナモ・キャンソレも強化もらってるしシューター対面もより苦しい
快適にはなったけど以前より厳しくてわろた
インク効率改善のおかげでラスパじゃなくてカムバックゾンビも視野に入るの良いね
2振り目でやっと足元塗れるようにしてくれないと
運営が望んでるコンセプト通りにはならないとはおもうんだよなぁ
間違えた
1振りで足元塗れるように
Xマッチでジムとかキャンプと同じマッチングにされる不具合が直ってないですよ運営さん
見なさい、今回のアプデ情報にそんな項目はない。
直っているはずがない。直っているはずがないのです。
「フデにしては射程が長いから
この区分でいいと思った。
バグじゃないので直さなくていいと思った。」
などと供述しており
塗りや、それに伴うスペシャルの回転率がいい武器郡の中に入れられてるの、
射程以前にシンプルにキツすぎる...
かなり無茶できるようになってて好感触
亜種のサブスペ次第では可能性あるんじゃないか?
ホップソナーがいまいちシナジー感じないんだよな…
機動力が高い、塗りが強い、近距離が強い、距離減衰が厳しい、サブがカーリング、ここまで書いてボールドかフィンセントかわからない
塗りが強いは流石にないかな
移動せずに塗り続けるならわかるけど1振り目が遅すぎてお世辞にも塗りが強いとは
確かにそうだなあ...継続的な塗りは強いけど瞬間的には弱かった
インク効率改善で塗り合いとかは強くなったけど1試合通しての塗りポイントもSP回数も微妙だからやっぱそういうことなのかな
マイチェンでサブスペ変わったら輝けそう……って言うのはわかるんだけど、いざ具体的に構成考えてみると結局メインの隙デカすぎて微妙な気もするんだよね
他のフデや類似のダイナモ、ヒッセンと被らず、今の構成との差分を考慮してあり得るなかで構成考えると強そうだなと思うのは
・クイボ、ナイスダマ
とかになるかなーと思うけど、そんなに跳ねるかなぁ
スペはともかくサブはカーリングが相性良すぎてなぁ
強スペ付いたところで、無印で良くね?ってなる気はしてる
クイボは大正義だけど個人的にはラインマーカー来てほしい
壁塗りもできるしなんか楽しそう
上からバシャバシャするのが強いのに壁塗り遅いのが辛いしどっちか来たらいいなあ
それ以外ならカーリングの方がいい
ラインマーカーがダメ40に増えたからメイン1振り+ラインマーカーで一応キルできるんやな
壁塗れるしマーカーウザいからありかも
昨日初めて使ったけどもしかしてつよブキ?
パブロじゃ届かない高台やローラーもそこそこシバけて◎
ぶっちゃけヒッセンの方が強いよ
カーリングとの噛み合いが本当にいい。メインでは不安なとっさの足元塗りや攻撃にも逃げにもなんでも便利。でも便利ゆえに投げすぎて敵の前で弾切れになりがち
スマニュがメインだからかも知れないけど、桜花回天みが強く思うなあ……撃ち合いは流石の強さだけどアシストに対して長生きできないから数的有利につながらない
ダイナモ枠じゃなくて通常ローラー枠にしてくれ
あるいは塗りだけでいいから射程をダイナモ横振りくらいに伸ばしてくれ
塗りと射程で牽制したり、注目集めたりするダイナモ勢と、アサシン向きのこのブキじゃ、根本的に立ち回りが違いすぎる
だこらってパブロと同じなのも無理だろ
まあパブロからしたらドライブの方がキツいけどね
最大射程より、減衰を調整して2確、3確射程を伸ばしてほしいかな。
もちろんその上で最大射程も伸びるのが理想なんだけど
ぶっちゃけ4確ってほぼ使い物にならんからね
今こんなギアなんだけど、イカ速がもっと欲しい...どこを削ったら良いかな?それか、メインクの代わりにラスパでもあり?
メインク10をイカ速にして3をジャン短にしたら良いと思う。
いいかも。メインク3だけでも1回多く振れるみたいだしよくスパジャンもするからそこ削ってイカ速ジャン短もつけてみる
ゾンビいらんと思う
自分はいる。強気な動きをするとどうしても死ぬことがあるので事故死の保険として
1.4って半端なゾンビでジャン短もないのは何がしたいのかわからんわ
世間で言う最低限の保険を鵜呑みにした免罪符のゾンビに見える
まあ2秒ちょっとくらいしか時間縮まないけど...この2秒に助けられる場面も多かった気がする ジャン短もつけてみるよ
カムバはほしい(エリアはラスパでも可)
特にゾンビを中途半端に積むなら絶対いるしカムバ積まずにゾンビ積むならもっとゾンビに振り切った方がいい
今のゾンビのままでいくならメインクをカムバにして0.3のメインクをジャン短に変える感じがいいと思う
イカ速増やすならスペ減は0.3でその分イカ速増やす方向でいいかなと思う
指摘あった通りゾンビステジャンならゾンビよりピン挿しに限っては短縮率の高いジャン短3を入れるのはあり。
メインクをイカ速に変えるのもありだし、いっそのことメインク10をカムバ10に置き換えられるとゾンビとの相性も良いしメインクも補えるね
ゾンビ22積み自体はジャン短3あればまあ悪くはないと思う。自分だったら25は欲しいけど
ちなみに自分はナワバリ以外は↓
みんなありがとう!メインク切っていいっていう声多そうだから代わりにイカ速なりカムバラスパつけてみる。あとはジャン短かな
今は射撃継続時間5秒くらいになったのでは…?表は3.9秒のままだけれども
今ので殺せちゃうの?と今ので殺せないの!?が両方多発する
打開する局面になった時の「塗って〜前出て〜塗って〜」の繰り返しがしんどすぎる
前隙とインクロックのコンボほんとにえぐい。
だいぶ贅沢だけど筆移動から振り始めるときだけ前隙なくなったりしないかなぁ
インク回復の暇がないというこのブキにおいて明確なデメリットも伴ってるからバランス取れてそうだけどね
色々試してたら筆移動後に即イカロール出来ることに気づいたんだけど何とか実践に組み込みたいな
ある程度これで前隙消せるだろうし
基本後ろから攻撃する武器だから逃げられないと悟った時に反撃する時くらいだろうけど使えるの
インクロックと後隙減らすためにフデ移動挟んで潜伏すること多いから、そういうとき追ってきた相手に使うと結構刺さって楽しい
使い道のないテク
「上向いて1振りしてから真正面向いてもう1振りすると着弾を同時に近づけて確1モドキができる」
ジャンプ狩りに使えそうじゃね?
確かに。
ジャンプ狩りしやすい訳ではないし、エクスみたいにジャンプ狩りについては使えるかも
フィンセントに安全靴って要りますかね?普段パブロ使ってるから、相手インクに引っかかるのが気になって。
ちょっとしたインク溜りでスリップダメージ入っても、パブロならフデ移動で誤魔化せるけどフィンセントはそうもいかず…。フィンセントのフデ移動は極力しないよう心掛けてるんですけど、皆さんの意見を聞きたいです。
一発目の足元塗り発生しなくてジャンプ振りすると地味にインク踏まされるのうざいから積めるなら積みたい
自分はサブ1いれてる
足元塗り発生するしないもそうだけど、とっさに敵陣から逃げるときの一振目が遅すぎて敵インクに引っ掛かりながらピョンピョン跳ねて振らずに逃げなきゃいけない場面があるからそのときの引っ掛かりを多少抑えるため