フィンセントのコメント欄です。
ローラーを倒すためだけに生まれたブキ
ヒューが暴れるビジョンがまるで見えないので安心してメインの強化を待てるみたいなとこもあるね
マルミを積むことでうろちょろするのに殴れるっていう、 順当に重いフデのコンセプトになった感じ。
思った点 ・ゴリ押しで前には出にくい反面、味方との協同性が高くなった ・フデ移動の兼ね合いでメインク・安全靴重要そう(パブロ仕様くれ) ・広いステージで動き回りたい場合は原種、 狭くて睨み合いが続くなら亜種って棲み分け? ・spp210だろうなぁ(諦め) ・開発「曲射で殴れ、正面?知らんがな」
ボム持ちソナー200ptですらキツいのにボムなし210ptは流石に無理なので200以下ではあると思うけどなぁ……
いうてカーリングも回転率悪くていうほどポイント貯まらないから…。
いや、劣勢時にカーリング流せるじゃん? メインの隙でかすぎる都合上フィンヒュー劣勢時塗りすらまともにできないと思う
マルミサは強いけどインク効率はあまり良くないし ホップソナーはインク回復のために雑に吐けるから噛み合いは良かったな
そもそもメインがそんな強くないと思うんだ
そりゃそうだろ だってほぼヒッセンのれっk…
亜種の構成上、かなりフデ移動が重要になるんで、 隙が減る方向の調整あるよな?あれ(迫真)
フデにあるまじき劣悪な機動性を今までカーリングで補ってきたがポイセンはどうしたものか
スペ増つんでマルミサ回すんかこれ? ヴァリアブルの劣化やん
ヒューの話なら塗る手段がメインしかない都合上、劣勢時にスペシャルをまともに溜められないので 苦労して溜めた分を取り零さないようにスペ減多めに積んだ方が賢い気がする
せめて振り後の後隙なくして欲しい。硬直が前も後も長い
ならホクサイを使えばいいのでは
ワイコラでヒラメの散歩してラインマーカーの練習してたオレ 泣いていいっすか
ミラーのグループは違うけどドラデコで良さそう感がすごい
前作ジェッスイ使いワイ、マルミサが忘れられずこれに注目してるんだが使い手的にはどこら辺が微妙なんです? 少なくとも無印よりは強そうに感じるんだけど
カーリングないから機動力ゲキ落ち 無印はイカニンカーリングで不意をつけたが、フヒーはマルミサ貯めないと荒らせない しかしフヒーは他のマルミサ持ちに比べてSP貯める隙がデカすぎる上にそこまで回せない 腐っても前線武器なのでギアパワーもスぺ増ガン積みしにくい クイボラインマーカー来なかったので壁塗りが相変わらずクソドブ あと個人的にドラデコソイノチスぺシも使ってるから全部サブスぺ被ってて悲しい
無印と同じくらいの強さじゃないかな
どうでもいいけどフヒーで30秒ぐらい笑ってしまった
今まで使ったこともなければ正直敵にも来たことがあまりなかったからわからなかったけど、この武器前衛なのね 他と比べて射程長めの筆ということで勝手に中衛だと思ってたわ。ならば無印のカーリングが相性良くてポイセンがいまいち生かしづらく、デスがかさみがちでスペシャルのアドバンテージを生かしづらくスペシャルのパワーであまり語れないという感じか。
ヒューのサブスペが強いかって?スペシュを見ればわかるよ
ポイセンは強いサブだと思うけど射程長くない前線武器に付いて強いサブではないような…
無印は不意打ち型だったけどヒューは不意打ちさせない立ち回りだな イカ研的には壁塗りよりも壁裏曲射しやすくなる方が良いという判断か 弱みを消すのではなく強みを活かすという意味ではまあ理解できる なんにしても全武器で最も曲射を活かせる武器になったのは間違いない 索敵能力もエグいから安定した立ち回りできそうだ
ヒューの話はコメント欄できたしあっちでやるか、すまん
ポイセンで敵を見つけたぞ!
…おいつけねぇ
センサーつけても詰めれません塗り発生しないのでマルミサの回転にも役に立ちません 打開時マルミサから入りたいのに手前しか塗れないメインと塗れないポイセンです …どうしろと?
射程3.0になって中衛としても気持ちマシになるアプデ来ないかなぁ
メインの塗り拡げで前線を上げるのが苦手だから割と致命的なサブに感じる
前作からマルミサが好きなものの今作のマルミサ搭載武器に使えるものがなく困っていてそんなところにヒューが来るときいて初めて使ってみた 俺はこの武器のためにスプラを続けていたのかもしれんってくらい手に馴染んだ それと同時にカーリングの重要性も初めて実感した どっち使えばええんや…
カーリングとの相性良すぎますからね…
このブキ同じエイムだったら絶対ブラスターに勝てないよね…。 相手被弾覚悟で十分エイム間に合うから…。 ※ガバエイム過ぎてフィンフィンが有利って場合除き
に、2確ならクラブラの3確よりはキル速速いから……(3確だとクラブラに負ける)
さあ!ここで長距離ローラー級ブキの射程を見ていきましょう!(突然)
キャンプ∶3.1 ワイロ∶3.7 ヴァリ∶4.1 ジム∶4.5 ダイナモ∶4.8
おフィン∶2.5
🤔
L3「えっ3.1でも短距離なんだけどww」
カーボン「わかるよその気持ち」 スクイク「ひどいよねー」 プロモデラー「私がスシと同じ区分なのはおかしい。とボールドは言っているよ」
これ見るとドライブワイパーが短ローラーなの違和感あるな
せめて2.7はほしいな もちろん3確で
使ってないのにネガキャンしてるようなのがチラホラいる
よく言われるメインが塗れないって意見には懐疑的で、こいつはインクタンクあたりの塗りで見ると96程度には塗れる もちろん塗り被りとはあるし、射程とか前隙の関係で96よりは塗りにくいけどね 打開の時に安地からバシャバシャしてスペシャル溜めたり、シューターが塗りサボってる時に大雑把に塗れるから、それすらしにくい連中と同じ感覚で'塗れない'とか'スペシャル溜まらない'って言われるのには違和感ある
安置から塗りたいのは味方も同じわけで 近場でまとまった範囲の塗れる場所なんていつもあるとは限らない 離れた所を塗る射程も機動力も無いからキツいってみんな言ってるのでは
塗りは瞬間的には間違いなく強いけど、晒す隙の大きさも相まって、塗りの強さを活かせるところが限定的って感じよね。
いや、ブラスターとかと同レベルに塗れないと言ってるわけじゃないよ カタログスペックより遥かに塗りにくいってところ。 安置からバシャバシャっていうのも隙がでかくてボム踏みやすいこいつだと結構難しいんだよね。 なおかつ安置から振るときは塗り被りがえぐい。 自陣余ってるときはそりゃ塗れるけどそれ強いか?って話
エリアでの塗り合いは割と強いよねこいつ それ以外の塗り広げは絶望的だけど
隙見て盗むのは割と強いけどエリア前ってお見合いになりやすいから姿晒して塗ってるとすぐ撃たれる気がする あと振りの間隔の問題で塗り返されて先にインク尽きることもままある
コロコロで塗れるからローラーは塗れるみたいな 目立ちすぎるし隙でかすぎるし射程的に安置もそうそう無くインクロックも長すぎる 塗れる条件を満たす瞬間が少ないんだよね
おフィンフィン「待ってポイズン持ちジムとか聞いてない」
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ローラーを倒すためだけに生まれたブキ
ヒューが暴れるビジョンがまるで見えないので安心してメインの強化を待てるみたいなとこもあるね
マルミを積むことでうろちょろするのに殴れるっていう、
順当に重いフデのコンセプトになった感じ。
思った点
・ゴリ押しで前には出にくい反面、味方との協同性が高くなった
・フデ移動の兼ね合いでメインク・安全靴重要そう(パブロ仕様くれ)
・広いステージで動き回りたい場合は原種、
狭くて睨み合いが続くなら亜種って棲み分け?
・spp210だろうなぁ(諦め)
・開発「曲射で殴れ、正面?知らんがな」
ボム持ちソナー200ptですらキツいのにボムなし210ptは流石に無理なので200以下ではあると思うけどなぁ……
いうてカーリングも回転率悪くていうほどポイント貯まらないから…。
いや、劣勢時にカーリング流せるじゃん?
メインの隙でかすぎる都合上フィンヒュー劣勢時塗りすらまともにできないと思う
マルミサは強いけどインク効率はあまり良くないし
ホップソナーはインク回復のために雑に吐けるから噛み合いは良かったな
そもそもメインがそんな強くないと思うんだ
そりゃそうだろ
だってほぼヒッセンのれっk…
亜種の構成上、かなりフデ移動が重要になるんで、
隙が減る方向の調整あるよな?あれ(迫真)
フデにあるまじき劣悪な機動性を今までカーリングで補ってきたがポイセンはどうしたものか
スペ増つんでマルミサ回すんかこれ?
ヴァリアブルの劣化やん
ヒューの話なら塗る手段がメインしかない都合上、劣勢時にスペシャルをまともに溜められないので
苦労して溜めた分を取り零さないようにスペ減多めに積んだ方が賢い気がする
せめて振り後の後隙なくして欲しい。硬直が前も後も長い
ならホクサイを使えばいいのでは
ワイコラでヒラメの散歩してラインマーカーの練習してたオレ
泣いていいっすか
ミラーのグループは違うけどドラデコで良さそう感がすごい
前作ジェッスイ使いワイ、マルミサが忘れられずこれに注目してるんだが使い手的にはどこら辺が微妙なんです?
少なくとも無印よりは強そうに感じるんだけど
カーリングないから機動力ゲキ落ち
無印はイカニンカーリングで不意をつけたが、フヒーはマルミサ貯めないと荒らせない
しかしフヒーは他のマルミサ持ちに比べてSP貯める隙がデカすぎる上にそこまで回せない
腐っても前線武器なのでギアパワーもスぺ増ガン積みしにくい
クイボラインマーカー来なかったので壁塗りが相変わらずクソドブ
あと個人的にドラデコソイノチスぺシも使ってるから全部サブスぺ被ってて悲しい
無印と同じくらいの強さじゃないかな
どうでもいいけどフヒーで30秒ぐらい笑ってしまった
今まで使ったこともなければ正直敵にも来たことがあまりなかったからわからなかったけど、この武器前衛なのね
他と比べて射程長めの筆ということで勝手に中衛だと思ってたわ。ならば無印のカーリングが相性良くてポイセンがいまいち生かしづらく、デスがかさみがちでスペシャルのアドバンテージを生かしづらくスペシャルのパワーであまり語れないという感じか。
ヒューのサブスペが強いかって?スペシュを見ればわかるよ
ポイセンは強いサブだと思うけど射程長くない前線武器に付いて強いサブではないような…
無印は不意打ち型だったけどヒューは不意打ちさせない立ち回りだな
イカ研的には壁塗りよりも壁裏曲射しやすくなる方が良いという判断か
弱みを消すのではなく強みを活かすという意味ではまあ理解できる
なんにしても全武器で最も曲射を活かせる武器になったのは間違いない
索敵能力もエグいから安定した立ち回りできそうだ
ヒューの話はコメント欄できたしあっちでやるか、すまん
ポイセンで敵を見つけたぞ!
…おいつけねぇ
センサーつけても詰めれません塗り発生しないのでマルミサの回転にも役に立ちません
打開時マルミサから入りたいのに手前しか塗れないメインと塗れないポイセンです
…どうしろと?
射程3.0になって中衛としても気持ちマシになるアプデ来ないかなぁ
メインの塗り拡げで前線を上げるのが苦手だから割と致命的なサブに感じる
前作からマルミサが好きなものの今作のマルミサ搭載武器に使えるものがなく困っていてそんなところにヒューが来るときいて初めて使ってみた
俺はこの武器のためにスプラを続けていたのかもしれんってくらい手に馴染んだ
それと同時にカーリングの重要性も初めて実感した
どっち使えばええんや…
カーリングとの相性良すぎますからね…
このブキ同じエイムだったら絶対ブラスターに勝てないよね…。
相手被弾覚悟で十分エイム間に合うから…。
※ガバエイム過ぎてフィンフィンが有利って場合除き
に、2確ならクラブラの3確よりはキル速速いから……(3確だとクラブラに負ける)
さあ!ここで長距離ローラー級ブキの射程を見ていきましょう!(突然)
キャンプ∶3.1
ワイロ∶3.7
ヴァリ∶4.1
ジム∶4.5
ダイナモ∶4.8
おフィン∶2.5
🤔
L3「えっ3.1でも短距離なんだけどww」
カーボン「わかるよその気持ち」
スクイク「ひどいよねー」
プロモデラー「私がスシと同じ区分なのはおかしい。とボールドは言っているよ」
これ見るとドライブワイパーが短ローラーなの違和感あるな
せめて2.7はほしいな
もちろん3確で
使ってないのにネガキャンしてるようなのがチラホラいる
よく言われるメインが塗れないって意見には懐疑的で、こいつはインクタンクあたりの塗りで見ると96程度には塗れる
もちろん塗り被りとはあるし、射程とか前隙の関係で96よりは塗りにくいけどね
打開の時に安地からバシャバシャしてスペシャル溜めたり、シューターが塗りサボってる時に大雑把に塗れるから、それすらしにくい連中と同じ感覚で'塗れない'とか'スペシャル溜まらない'って言われるのには違和感ある
安置から塗りたいのは味方も同じわけで
近場でまとまった範囲の塗れる場所なんていつもあるとは限らない
離れた所を塗る射程も機動力も無いからキツいってみんな言ってるのでは
塗りは瞬間的には間違いなく強いけど、晒す隙の大きさも相まって、塗りの強さを活かせるところが限定的って感じよね。
いや、ブラスターとかと同レベルに塗れないと言ってるわけじゃないよ
カタログスペックより遥かに塗りにくいってところ。
安置からバシャバシャっていうのも隙がでかくてボム踏みやすいこいつだと結構難しいんだよね。
なおかつ安置から振るときは塗り被りがえぐい。
自陣余ってるときはそりゃ塗れるけどそれ強いか?って話
エリアでの塗り合いは割と強いよねこいつ
それ以外の塗り広げは絶望的だけど
隙見て盗むのは割と強いけどエリア前ってお見合いになりやすいから姿晒して塗ってるとすぐ撃たれる気がする
あと振りの間隔の問題で塗り返されて先にインク尽きることもままある
コロコロで塗れるからローラーは塗れるみたいな
目立ちすぎるし隙でかすぎるし射程的に安置もそうそう無くインクロックも長すぎる
塗れる条件を満たす瞬間が少ないんだよね
おフィンフィン「待ってポイズン持ちジムとか聞いてない」