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ステージ

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ステージのコメント欄です。

がお
作成: 2023/04/17 (月) 22:13:56
最終更新: 2023/12/11 (月) 19:19:29
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132
名無しのイカ 2024/02/05 (月) 15:42:52 6d176@19708

エンガワ河川敷復活しないかな。
あれくらい自由度の高いステージでバトルしたい。

134
名無しのイカ 2024/02/10 (土) 18:50:12 2b54e@4912a >> 132

今のイカ研に作らせたら中央以外は全部水路で分断してジャンプしないと
向こう岸に行けなくしたりとかしそう

133
名無しのイカ 2024/02/10 (土) 16:57:03 5c587@1201c

ショッツルくらいルールごとにガラッと変わるステージで遊びたい
テトリミノ型ステージはヤグラホコアサリが同じゲームになるのもおもんないよ~

135
名無しのイカ 2024/02/13 (火) 23:52:21 fe519@8c8a1

【衝撃】3の新ステージにギミックが追加される
(尚、ギミックはアンチョビの使い回し)

136
名無しのイカ 2024/02/14 (水) 12:34:10 12d13@033d0

PVでステージ一つ隠されてるよね
新ステなら隠す意味ないから既存ステ、既存ステでサプライズ性あるのって…タチウオ?😱

137
名無しのイカ 2024/02/14 (水) 12:46:29 6d176@0c419 >> 136

今回のアプデは2の要素を強調しているような感じがするから来るならバッテラストリートだと思う。

138
名無しのイカ 2024/02/14 (水) 20:54:46 35950@1338c >> 136

まあだよな。

139
名無しのイカ 2024/02/21 (水) 02:24:13 a86f8@304ab

新規ステあるある。バンカラクソステ、サモラン神?ステ

140
名無しのイカ 2024/03/07 (木) 18:56:31 bb6d8@15e0a

半分平地半分遮蔽物ましまし小高いレーンみたいなマップが欲しい、基本の動きが全く身に付かないユーザーが多いのはマップが基本の動きをさせてくれないのが原因だろな
高台へのアプローチの仕方が全く出来ないマップがクソ程ある

141
名無しのイカ 2024/03/07 (木) 22:05:32 ff45f@3e3f1

モンガラっていいステージだったんだな

142
名無しのイカ 2024/03/08 (金) 01:34:15 修正 5fe7b@d4dea

一本道のステージばっかで底が浅くてどうして今作はこうなっちゃったんだろうなって
次回作があるならレベルデザイナーをちゃんとデキる人に変えてほしいわ

148
名無しのイカ 2024/03/08 (金) 23:45:15 2b54e@4912a >> 142

結局のところ深さを出せるほど製作者がゲームをプレイしてないってことじゃないかと
評判良いサモランの新ステのコメント見たらオブジェクトの配置とかに製作者のやりこみが
感じられるそうだし

143
名無しのイカ 2024/03/08 (金) 13:19:12 5ebb8@f2f4f

ステージのwiniの文が短射程の怨念が詰まったような文に変更されてるの草

145
名無しのイカ 2024/03/08 (金) 13:52:45 dbe2d@e3140 >> 143

流石にこれ荒らしだろ

146
名無しのイカ 2024/03/08 (金) 13:55:50 修正 8503e@b2f74 >> 145

間違ってないし荒しとも思わんな
一点だけスプラ2のステージのところの「過去作を経験しているプレイヤーからの評価は高い傾向がある。」だけ微妙だとは思うが

147
名無しのイカ 2024/03/08 (金) 14:41:50 5ebb8@f2f4f >> 145

荒らしとは思って無いけど見ててページ開く気失せるから消しとくわ。わざわざステージ一覧に書くことじゃない。

144
名無しのイカ 2024/03/08 (金) 13:36:27 b80e9@61994

アプデで追加される新規ステージにほぼ必ず、自陣に直帰しづらいリス地前方の低地があるんだけどなんなんだあれ
狩られやすくなるだけの入らない方がいい罠地形なのにナンプラーとかオヒョウとかはそこそこ面積デカくてナワバリだと無視できないし

149
名無しのイカ 2024/03/21 (木) 08:28:31 77b2c@3c75a

持ち武器に不利なステは遊ばない!って考え方あると思うけど、そもそも短射程がまともに遊べるステージ少なくない?

150
名無しのイカ 2024/03/25 (月) 23:32:40 ffbc8@bc1ed

3のステージってロケーションと内容があんまり関係ないの多いよなあ…
単なるステージと単なる風景の組み合わせというか、「こんなところでインク撒き散らして大暴れしたら楽しいだろうなあ」ってワクワクするところが全部背景に回されてる感じ

151
名無しのイカ 2024/03/29 (金) 09:13:13 3dbaa@f2f4f

次にステージ改修きそうなやつ選んで
・クサヤ温泉...😊
・ナンプラー遺跡...👍
・タラポートショッピングパーク...
・ユノハナ大渓谷...🌸
・その他のステージ...😢

152
名無しのイカ 2024/04/08 (月) 13:42:17 ab900@2dbd5

最後の追加ステージが線対称だとしたら、シオノメ油田の復活かね。Wii Uのオンラインも終わっちゃったし。

155
名無しのイカ 2024/04/13 (土) 17:54:22 2b54e@4912a >> 152

サービス終了前に改めてやったら思ってた以上にクソステだったから
帰ってこなくていいよあそこは

156
名無しのイカ 2024/04/15 (月) 13:02:26 修正 d668a@36c5e >> 155

クソステなのは間違いないんだけど、1の頃の荒削りだったから出せた感じするし、変にファンがいるのもそんな感じする
かといって改修して帰ってきたら、それはそれでコレジャナイでまた悲しい人が増えそうな…

153
名無しのイカ 2024/04/10 (水) 14:08:03 324f2@7c241

バッテラストリート返してくれ…
もうちょいステージ作り頑張って欲しい

154
名無しのイカ 2024/04/13 (土) 17:50:36 2b54e@4912a >> 153

頑張るとか以前にまずイカ研の思う良ステはプレイヤーにとって良ステではないという
現実をイカ研が認められるかどうかだからなぁ

157
名無しのイカ 2024/04/19 (金) 14:59:34 0805b@5df09

散歩するときの選択肢のレイアウト的に追加ステージは残り1つかな
別にレイアウトが中途半端になっても一向に構わないどころか嬉しいが

158
名無しのイカ 2024/04/26 (金) 01:32:23 2b54e@4912a

今作のステージ見てるといつも思うがリスキル対策でリスポーン方法変えたのに
ステージで相殺してどーするんだと

159
名無しのイカ 2024/04/28 (日) 11:10:23 71fb7@1338c

イカ研この調子でユノハナ・ゴンズイ・クサヤ・ナンプラー・タラポート・マサバの改修も頼むぞ!あと6ステージだけだからさ!

161
名無しのイカ 2024/05/17 (金) 10:22:34 20f23@c36dc

新しいステージのクソステ率が高くてアプデ来ても
不安しかないんだけど
もうイカ研に信用がないわ

162
名無しのイカ 2024/05/24 (金) 18:16:25 3bf70@56d01

2ステージ同時に改修来るなんて予想できない

163
名無しのイカ 2024/05/24 (金) 18:34:35 a86f8@304ab

クサヤとナンプラーなぁあああいいい!(栗原案件)

164
名無しのイカ 2024/05/30 (木) 10:39:45 42951@daab0

大量なテコ入れで草
キンメナンプラークサヤユノハナも結構しっかり変わりそう
まぁ基本構造は悪くないステージ多い中でこんだけ手入れてもらえるのはありがたいね

165
名無しのイカ 2024/05/30 (木) 10:44:10 修正 b250b@3eac8

大漁だったので全ステージのまとめ

ユノハナ  変更
ゴンズイ  少し変更
ヤガラ   少し変更
マテガイ  -
ナメロウ  -
マサバ   予告あり大改修
キンメダイ 変更+エリア/ホコ回転台
マヒマヒ  -
海女美   -
チョウザメ -
ザトウ   -
スメーシー -
クサヤ   変更
ヒラメ   少し変更
ナンプラー 変更
マンタ   少し変更
タラポート 予告あり大改修
コンブ   -
タカアシ  少し変更(ナワバリ/エリアのみ)
オヒョウ  -
バイガイ  -
ネギトロ  少し変更(アサリのみ)
カジキ   少し変更

166
名無しのイカ 2024/05/30 (木) 17:55:52 3bf70@5face >> 165

登場してから全くいじられてないステ
・海女美
・チョウザメ
・コンブ
・オヒョウ
・バイガイ
(・リュウグウ)
しかないのウケる

167
名無しのイカ 2024/05/30 (木) 18:27:43 e968f@49891 >> 165

評判の良いバイガイと続投ステージ以外改修って
「鳴り物入りで作ったor復活させたステージは失敗でした」と言ってるようなものじゃん

168
名無しのイカ 2024/05/30 (木) 20:23:41 2b54e@4912a >> 167

まあ意地になって直さないのよりはマシってことで

169
名無しのイカ 2024/05/30 (木) 20:36:53 f7fb0@66df1

初代と3の評判悪いステージが改修されるのは嬉しい一方、そういう設計にした人やそれにGOサイン出した人はなんだったのかってなるわ。
直さないよりはいいんだけどさ。

170
名無しのイカ 2024/05/31 (金) 00:05:07 2b54e@4912a >> 169

ステージの基本コンセプトがこうなった理由が知りたい
まさかバンカラっぽいからとかではあるまい

172
名無しのイカ 2024/05/31 (金) 13:01:44 42951@966f9 >> 169

予想
おそらく2で嫌われた要素(裏取りゲー)を減らそうという思想が出発で、裏取り以外で攻めの選択肢をいくつか提示し、同じくらいの強さならスペ起点で押して返されが続く想定
ただスペ基準でステージ作ったのに「打開は生存してスペシャル合わせで」のセオリーが浸透しなかったので僅かな対面力差がワンサイドゲームに繋がりやすかった
今回のアプデは「メインでの打ち合いで打開側に有利な地形」をマシマシにし生きやすくした→対面やスペ合わせで打開しやすくした、だと思う

173
名無しのイカ 2024/05/31 (金) 13:38:02 b250b@3eac8 >> 172

最前線にひとっ飛びのステジャンが短射程に必須と言われちゃってる時点で、
「生きてスペ貯めて合わせよう」なんて浸透しないんだよな…
最上位勢は対面激強だからそれが最適解なんだろうけど、
一般イカタコがギアや立ち回りだけ真似しちゃっててスペ打開を怠ってる気がしてならない
(書かれてるように、対面必須orスペ打開の二択を強制したステージ構造とかも問題なんだろうけど)

185
名無しのイカ 2024/06/08 (土) 13:25:39 2b54e@4912a >> 172

要するに裏どりさせないために裏どりルート潰してステージ作ったら
それまで進行ルートの多さで緩和していたマイナス部分が噴出したと

テストプレイの段階で気づけよ。。。

そもそもまともなボイチャもないのに大半を占める上位勢以外の一般プレイヤーに
合わせろってのが無理

171
名無しのイカ 2024/05/31 (金) 00:10:25 30b03@8a652

2続投なのにクソステ認定されたマンタマリア君...

175
名無しのイカ 2024/06/01 (土) 03:46:03 ff43f@a8d33 >> 171

団地と同じで塗れる壁多すぎなのに狭いくせに入り組んでたからね……ぶっちゃけ他のステージに塗れる壁分けてこいとも思う