バイトチームコンテストのコメントページです。
サメの切りどころが分からぬ
俺はwave3の左タワー潰しに一つ使ってるかな wave4,5はナイスダマの方が盤面整えやすいから、ここで代用しとかないときつい
今回ライト層はクリアすら無理じゃね? 野良はヒカリバエでローラーバシャバシャしたり、それ以外の武器で金シャケ狙わなかったり、あろう事かスペシャル残して祝砲上げるような奴らばっかり あと前から思ってたけど納品数で湧き変わる仕様って下手な奴ほど辛くね? ガチ勢は基本同じ危険度推移するから覚えるし慣れていくけど、中途半端な実力だとブレるから覚える事が倍になる
あと野良だと選んだ武器持てない仕様も辛すぎる 武器によって立ち回り変わるのにランダムで持たされても対応できんわ その上ランキングもフルパと一緒くただし
前回、前々回は200↑結構出てたけど今回はあんまり跳ねないなぁ… ここ!っていう稼ぎwaveが無いからかもだけど
今回のバチコンあまり普段のバイトと変わらなくてヒカリバエ以外そこまで役割意識しなくてもいい気がするけどその代わりに純粋に練度が低い奴から脱落していく感じがするな
初めてw3を2倍で突破した喜びもつかの間、w4の桟橋タワーが2本に増えていてゼンメツエンド 先に教えてくれ
簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか
野良でキケン度調整のため金イクラ背負ったままクリアしたら嫌がられるかな?
野良でそれやったらヴァリに インクかけられた
萎え落ちされる可能性があると思うと野良では怖くて出来ないなぁ 2倍行かなかった後にカモン水没する人とか実際会ったよ(蘇生された後いちおう普通にやってくれたけど)
自分の練度足りないのもあるだろうけど、ドロシャケハコビヤみたいに楽に稼げるとこが無いのとwave3の納品が伸び悩んで中々200すら行けん
バイトチームコンテストって武器を選択出来なかったっけ? バイト仲間を探していますの画面で「?」のまんまなんだけど?
野良だとランダムらしいです
過去2回はwave1〜2のうちに壁を塗れたんだけど 今回は満潮→ラッシュ→干潮で塗れる範囲が限られてるのが地味にキツい気がする
・死なない ・ハシラを無視しない ・雨玉を無視しない この3つはちゃんとしてくれないと何やっても無理だぞ
塗りを軽視してはいけない(戒め
ダムは特にだよね 塗りブキが能動的に塗ってるかどうかで取れる行動の幅が大きく変わる
満足に低速出来ないヴァリが来るとゴリ押しで次行ってもSP枯れててダメだねえ
普段のバイトの周りを死なせないこと重視の立ち回りが染み付きすぎてイマイチ納品数が伸ばせない
バチコンはソロでやっても同じこと繰り返すつまらないゲーム ガロンとワイパーがタワー放置しまくるのが意味わからん フレンドとやると連携取れてスコアも伸びやすいから楽しい
ローラーでタワー轢いて全段崩すの苦手だったんだけど、今回のバチコンで(誰も処理してくれないタワーをヴァリで崩しに行く機会が多すぎて)習得できました。野良はクソ(豹変)
ストリンガーしかもたせてくれないから他がどんな判断下してるのかまったくわからん
233出たのでバチコンプチ攻略と所感(主にヴァリとドライブを使用)
普通にやると42程度で停滞してしまう 50台を狙いたいなら開幕は金網先スロープでリスキルに参加する この時味方が誰もコンテナから離れずかつ自分がタゲじゃないなら狂シャケだけ間引いてキンシャケを送ってあげると良い あとはタゲ切り替わりのタイミングを強く意識しながら役割分担 ドライブワイパーがどれだけ狂シャケを遠くで間引けたかで納品数の伸びが変わる
最初の右タワーはリスキルするだけ 2回目の右タワーカタパに対してスペシャルで処理 その後右に雑魚が湧かない時間が続くので左タワー2本のタゲを取って踊りながら金イクラを投げると ジェッパ使わないガロンがきても崩壊しづらかった 2体目のカタパを落として出てきた金イクラはタマヒロイが間に合わないので優先的に投げ
ザコシャケが常に全方位からくるのでヴァリの時はとにかくザコシャケに専念して主にトラストを中シャケコジャケから守る 中盤桟橋方面のカタパがミサイルを構えた頃に干潮方面にタワーが湧くのでドライブの時は遠征意識 その後桟橋の左にもタワー1本湧くけどバクダン2体が止まったりダイバー2体の逆誘導が掛かりがちなので無視もあり ザコシャケが全方位からくる影響で遠征中にデスしやすかったので桟橋倒しに行くならサメ使ったほうがよい 霧だからかコウモリが0~1体しかおらず雨玉を見る必要があまりないのは手心を感じる
240%は序盤桟橋左にタワー、中盤桟橋中央にタワー、終盤桟橋右からバクダン2体とヘビからのタワーの隙の無い布陣 さらに中盤はハシラが2本同時に刺さり終盤は大量のヘビが納品やタマヒロイ管理を阻害してくる 4~5体湧くコウモリも厄介で遠征やザコシャケ処理などに気を取られて雨玉を一度許してしまうと 場にいる3体のコウモリがタワーカタパと連携して一気に盤面を制圧してしまい納品が伸びなくなる コンテナ横への誘導を諦めて遠くのコウモリを撃ち返しで倒す選択も重要 270%になると桟橋タワーの本数が減るので納品を伸ばしやすくなる 出来ればw4で2倍納品したいところ
ヴァリの時はとにかくザコシャケを意識して轢くと納品数が伸びて 逆にオオモノに気を取られすぎたり回避行動ばかりしてるとデスしてなくても納品数が伸び悩んだ インクがあればシャケインクの上もハイプレやマルミサの回避ルートにできるのでインクを使い切らないことを意識 ドライブの時は味方が上手かったのであまり参考になることは言えないけど タワーが2本以上にならないように遠征を意識した w3~w5の平均は第2回の時とあまり変わらずw2の平均が第2回と比べて20個~30個ほど低くなる傾向にあるので プレイヤーの上達や人口減少を加味しても前回よりボーダーが下がると思っている
もっと難易度下げるか、よほどの精鋭しかマッチング出来ないかじゃなきゃ、野良じゃクリアすらままならない フレンドじゃない野良バイトチームコンテストはバイトする前に、クリアできるかどうかの当たりはずれのガチャを延々とする糞ゲーって感じ フレンドとやる方がガチバイトなんだから、野良の方はもっとキケン度下げて接待してくれていいのでは?
W4初動バクダン、寄せムーブになることが多いけど、スロープあたりの変なところで起動してしばらく止められない状況によくなるので変に寄せずにさっさと倒しちゃったほうが良いのかな
ラッシュでのこり30秒切ってからコンテナ横離れるローラーは出禁にしろ(過激派
伝底のフレとやるより野良でやった方がスコア出る 野良よりフレとやる方がストレス溜まるのおかしいだろ
フレに言…う訳にもイカんなそれは… リア友?なおさら実力が一致するとは限らないんだしドンマイとしか言えんな
指示厨みたいになりたくないから何も言わないでいるけど、ガロン持って3wave52秒のカタパ2タワーのタイミングでジェッパ切らずにカタパ多すぎ〜wとか言っててストレスマジでやばいっす……
ちゃんとそこでジェッパ使うとカタパタワーたくさん消し飛ばせて楽しいってことを伝えた方が良いよ それすら言えないならもうフレじゃない
それがですね、Twitterから持ってきた攻略画像をでかでかと貼り付けておいた上でその画像にちゃんと「3wave52秒左にタワー2カタパ・ジェッパ」って書いてある(さっきのやつカタパとタワーの数間違えました)のにその通りに動かないんですよ もう言っても意味なくないですかこんなの……
そこだけうまくいかないなら単純にそこで動きを忘れてるとかその部分だけ読み飛ばしてる可能性はある もし他の部分でも全然書いてある通りに動いてくれないならたしかにどうしようもないけど 通話できるならリアルタイムで声掛けしていった方が良い
世の中の大半の"ふつう"の人間ってのは話は聞かないし物は見ないし言われても「でも」「だって」しまいには逆ギレこっちがハブられるのが山の関よ
リタイア実装してくれるだけで野良のストレス大分減りそう
銀と銅のボーダーも下がりそう
ずっとハシラに登ってボム投げしかしない子供が来てつらかった 5WAVEクリアで納品15個とか…もうちょいがんばって
だれかのデス数が3になった時点で強制失格とかあればいいかもしれんな
ワイパー12回、他ブキ2回ずつ、なんだこの偏り
ワイパーの抜けが多かったんでしょ ランダムじゃなく部屋の空きに補充で入るシステムだから、抜けが多い武器持たされる率は上がる
こっちはワイパーとヴァリが大半、たまにトラストって感じだった 52ガロン人気過ぎるだろ()
ガロンはマジで持てない 大半がヴァリ次点ワイパー
ワイパーの不人気何なんだろうな ソロだとワイパー1択だと思うんだけど
ワイパーは適当に使うとチャージ直が当たらなかったり逆に近づき過ぎてドスコイにしばかれたり テッパン撃破でぐだったりバクダン倒し損ねたり踏み込み暴発したりして あまり使ったことないと結構めんどくさい癖があるけどそれはあまり関係なくて 割り当てられたスぺがサメだからだと思う
今回のバチンコ、タワーしばき倒せるかにかかってると思うので、ワイパーばかり回ってくるのはわりとありがたいんですけど、そういうカラクリだったんですね お返事ありがとうございました
むしろワイパーばっかり持たせてもらっていいんですかってなってたわ サメも普通に使えるし
W3を崩壊させて温存したジェッパの味は美味いか……?
朝から10時間以上やったけど210前半から無理だったわ… 一応明日も多少やろうとは思ってるけど、うまい人ら減ってるし残るメンツ的にもうこれ以上伸ばせる気がしない 今回ボーダー下がりそうだけど、5%入れるかねぇ…多分無理よなぁ
今回ワイパーが要な気がするから、ワイパーを積極的に持つべきだったと反省
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サメの切りどころが分からぬ
俺はwave3の左タワー潰しに一つ使ってるかな
wave4,5はナイスダマの方が盤面整えやすいから、ここで代用しとかないときつい
今回ライト層はクリアすら無理じゃね?
野良はヒカリバエでローラーバシャバシャしたり、それ以外の武器で金シャケ狙わなかったり、あろう事かスペシャル残して祝砲上げるような奴らばっかり
あと前から思ってたけど納品数で湧き変わる仕様って下手な奴ほど辛くね?
ガチ勢は基本同じ危険度推移するから覚えるし慣れていくけど、中途半端な実力だとブレるから覚える事が倍になる
あと野良だと選んだ武器持てない仕様も辛すぎる
武器によって立ち回り変わるのにランダムで持たされても対応できんわ
その上ランキングもフルパと一緒くただし
前回、前々回は200↑結構出てたけど今回はあんまり跳ねないなぁ…
ここ!っていう稼ぎwaveが無いからかもだけど
今回のバチコンあまり普段のバイトと変わらなくてヒカリバエ以外そこまで役割意識しなくてもいい気がするけどその代わりに純粋に練度が低い奴から脱落していく感じがするな
初めてw3を2倍で突破した喜びもつかの間、w4の桟橋タワーが2本に増えていてゼンメツエンド
先に教えてくれ
簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか
野良でキケン度調整のため金イクラ背負ったままクリアしたら嫌がられるかな?
野良でそれやったらヴァリに
インクかけられた
萎え落ちされる可能性があると思うと野良では怖くて出来ないなぁ
2倍行かなかった後にカモン水没する人とか実際会ったよ(蘇生された後いちおう普通にやってくれたけど)
自分の練度足りないのもあるだろうけど、ドロシャケハコビヤみたいに楽に稼げるとこが無いのとwave3の納品が伸び悩んで中々200すら行けん
バイトチームコンテストって武器を選択出来なかったっけ?
バイト仲間を探していますの画面で「?」のまんまなんだけど?
野良だとランダムらしいです
過去2回はwave1〜2のうちに壁を塗れたんだけど
今回は満潮→ラッシュ→干潮で塗れる範囲が限られてるのが地味にキツい気がする
・死なない
・ハシラを無視しない
・雨玉を無視しない
この3つはちゃんとしてくれないと何やっても無理だぞ
塗りを軽視してはいけない(戒め
ダムは特にだよね
塗りブキが能動的に塗ってるかどうかで取れる行動の幅が大きく変わる
満足に低速出来ないヴァリが来るとゴリ押しで次行ってもSP枯れててダメだねえ
普段のバイトの周りを死なせないこと重視の立ち回りが染み付きすぎてイマイチ納品数が伸ばせない
バチコンはソロでやっても同じこと繰り返すつまらないゲーム
ガロンとワイパーがタワー放置しまくるのが意味わからん
フレンドとやると連携取れてスコアも伸びやすいから楽しい
ローラーでタワー轢いて全段崩すの苦手だったんだけど、今回のバチコンで(誰も処理してくれないタワーをヴァリで崩しに行く機会が多すぎて)習得できました。野良はクソ(豹変)
ストリンガーしかもたせてくれないから他がどんな判断下してるのかまったくわからん
233出たのでバチコンプチ攻略と所感(主にヴァリとドライブを使用)
普通にやると42程度で停滞してしまう
50台を狙いたいなら開幕は金網先スロープでリスキルに参加する
この時味方が誰もコンテナから離れずかつ自分がタゲじゃないなら狂シャケだけ間引いてキンシャケを送ってあげると良い
あとはタゲ切り替わりのタイミングを強く意識しながら役割分担
ドライブワイパーがどれだけ狂シャケを遠くで間引けたかで納品数の伸びが変わる
最初の右タワーはリスキルするだけ
2回目の右タワーカタパに対してスペシャルで処理
その後右に雑魚が湧かない時間が続くので左タワー2本のタゲを取って踊りながら金イクラを投げると
ジェッパ使わないガロンがきても崩壊しづらかった
2体目のカタパを落として出てきた金イクラはタマヒロイが間に合わないので優先的に投げ
ザコシャケが常に全方位からくるのでヴァリの時はとにかくザコシャケに専念して主にトラストを中シャケコジャケから守る
中盤桟橋方面のカタパがミサイルを構えた頃に干潮方面にタワーが湧くのでドライブの時は遠征意識
その後桟橋の左にもタワー1本湧くけどバクダン2体が止まったりダイバー2体の逆誘導が掛かりがちなので無視もあり
ザコシャケが全方位からくる影響で遠征中にデスしやすかったので桟橋倒しに行くならサメ使ったほうがよい
霧だからかコウモリが0~1体しかおらず雨玉を見る必要があまりないのは手心を感じる
240%は序盤桟橋左にタワー、中盤桟橋中央にタワー、終盤桟橋右からバクダン2体とヘビからのタワーの隙の無い布陣
さらに中盤はハシラが2本同時に刺さり終盤は大量のヘビが納品やタマヒロイ管理を阻害してくる
4~5体湧くコウモリも厄介で遠征やザコシャケ処理などに気を取られて雨玉を一度許してしまうと
場にいる3体のコウモリがタワーカタパと連携して一気に盤面を制圧してしまい納品が伸びなくなる
コンテナ横への誘導を諦めて遠くのコウモリを撃ち返しで倒す選択も重要
270%になると桟橋タワーの本数が減るので納品を伸ばしやすくなる
出来ればw4で2倍納品したいところ
ヴァリの時はとにかくザコシャケを意識して轢くと納品数が伸びて
逆にオオモノに気を取られすぎたり回避行動ばかりしてるとデスしてなくても納品数が伸び悩んだ
インクがあればシャケインクの上もハイプレやマルミサの回避ルートにできるのでインクを使い切らないことを意識
ドライブの時は味方が上手かったのであまり参考になることは言えないけど
タワーが2本以上にならないように遠征を意識した
w3~w5の平均は第2回の時とあまり変わらずw2の平均が第2回と比べて20個~30個ほど低くなる傾向にあるので
プレイヤーの上達や人口減少を加味しても前回よりボーダーが下がると思っている
もっと難易度下げるか、よほどの精鋭しかマッチング出来ないかじゃなきゃ、野良じゃクリアすらままならない
フレンドじゃない野良バイトチームコンテストはバイトする前に、クリアできるかどうかの当たりはずれのガチャを延々とする糞ゲーって感じ
フレンドとやる方がガチバイトなんだから、野良の方はもっとキケン度下げて接待してくれていいのでは?
W4初動バクダン、寄せムーブになることが多いけど、スロープあたりの変なところで起動してしばらく止められない状況によくなるので変に寄せずにさっさと倒しちゃったほうが良いのかな
ラッシュでのこり30秒切ってからコンテナ横離れるローラーは出禁にしろ(過激派
伝底のフレとやるより野良でやった方がスコア出る
野良よりフレとやる方がストレス溜まるのおかしいだろ
フレに言…う訳にもイカんなそれは…
リア友?なおさら実力が一致するとは限らないんだしドンマイとしか言えんな
指示厨みたいになりたくないから何も言わないでいるけど、ガロン持って3wave52秒のカタパ2タワーのタイミングでジェッパ切らずにカタパ多すぎ〜wとか言っててストレスマジでやばいっす……
ちゃんとそこでジェッパ使うとカタパタワーたくさん消し飛ばせて楽しいってことを伝えた方が良いよ
それすら言えないならもうフレじゃない
それがですね、Twitterから持ってきた攻略画像をでかでかと貼り付けておいた上でその画像にちゃんと「3wave52秒左にタワー2カタパ・ジェッパ」って書いてある(さっきのやつカタパとタワーの数間違えました)のにその通りに動かないんですよ
もう言っても意味なくないですかこんなの……
そこだけうまくいかないなら単純にそこで動きを忘れてるとかその部分だけ読み飛ばしてる可能性はある
もし他の部分でも全然書いてある通りに動いてくれないならたしかにどうしようもないけど
通話できるならリアルタイムで声掛けしていった方が良い
世の中の大半の"ふつう"の人間ってのは話は聞かないし物は見ないし言われても「でも」「だって」しまいには逆ギレこっちがハブられるのが山の関よ
リタイア実装してくれるだけで野良のストレス大分減りそう
銀と銅のボーダーも下がりそう
ずっとハシラに登ってボム投げしかしない子供が来てつらかった
5WAVEクリアで納品15個とか…もうちょいがんばって
だれかのデス数が3になった時点で強制失格とかあればいいかもしれんな
ワイパー12回、他ブキ2回ずつ、なんだこの偏り
ワイパーの抜けが多かったんでしょ
ランダムじゃなく部屋の空きに補充で入るシステムだから、抜けが多い武器持たされる率は上がる
こっちはワイパーとヴァリが大半、たまにトラストって感じだった
52ガロン人気過ぎるだろ()
ガロンはマジで持てない
大半がヴァリ次点ワイパー
ワイパーの不人気何なんだろうな
ソロだとワイパー1択だと思うんだけど
ワイパーは適当に使うとチャージ直が当たらなかったり逆に近づき過ぎてドスコイにしばかれたり
テッパン撃破でぐだったりバクダン倒し損ねたり踏み込み暴発したりして
あまり使ったことないと結構めんどくさい癖があるけどそれはあまり関係なくて
割り当てられたスぺがサメだからだと思う
今回のバチンコ、タワーしばき倒せるかにかかってると思うので、ワイパーばかり回ってくるのはわりとありがたいんですけど、そういうカラクリだったんですね
お返事ありがとうございました
むしろワイパーばっかり持たせてもらっていいんですかってなってたわ
サメも普通に使えるし
W3を崩壊させて温存したジェッパの味は美味いか……?
朝から10時間以上やったけど210前半から無理だったわ…
一応明日も多少やろうとは思ってるけど、うまい人ら減ってるし残るメンツ的にもうこれ以上伸ばせる気がしない
今回ボーダー下がりそうだけど、5%入れるかねぇ…多分無理よなぁ
今回ワイパーが要な気がするから、ワイパーを積極的に持つべきだったと反省