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マンタマリア号

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マンタマリア号のコメント欄です。

TASmasa
作成: 2023/02/23 (木) 23:35:51
最終更新: 2023/12/12 (火) 09:21:51
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37
名無しのイカ 2023/03/01 (水) 21:21:49 6ffa9@63ecb

前作非プレイ当イカ、ナワバリの初マンタマリアで、下に見える甲板も塗らなきゃ! と自信満々にダイブしたらそのまま溶けていった……

41
名無しのイカ 2023/03/02 (木) 00:58:25 90e80@d66b0 >> 37

前作既プレイの当方、それデジャブを感じる

43
名無しのイカ 2023/03/02 (木) 02:03:10 e8d5b@b72ef >> 37

さっきガチアサリを抱えてダイブしたタコを見かけてたら、それは私です
行けると思うじゃんか……😢

38
名無しのイカ 2023/03/01 (水) 21:28:00 c5ac8@fdaa9

マップ中央が細いかなと思ったがルートが多めでそんなでもなかった
たのしい

39
名無しのイカ 2023/03/01 (水) 22:44:39 1c311@1520d

3新規だけど動きが一本調子になりにくくて楽しいね

40
名無しのイカ 2023/03/02 (木) 00:31:12 01461@b7fe9

このステージこんなに息苦しい感じだったっけ…?

42
名無しのイカ 2023/03/02 (木) 01:11:05 913de@026d6

壁塗れるのがこんなに楽しいなんて。

44
名無しのイカ 2023/03/02 (木) 05:24:26 89e60@34460

やっぱり俺ここ嫌いだわ

45
名無しのイカ 2023/03/02 (木) 07:26:52 81341@6047b

楽しいけど苦手意識が強い どこで戦えばいいかわからないし一方的に撃たれて負ける…
ヒラメでも思ったけど散々ヘイト向けてた3特有の縦長ステージ環境に前線を理解させてもらえたんだと自覚して自己嫌悪になる

48
名無しのイカ 2023/03/02 (木) 16:35:00 490fa@83ca8 >> 45

マンタマリアは塗れる壁が豊富だから、さんぽをするだけでも動き変わるぞ。
後はマップを細かく見る癖をつけるんだな。

46
名無しのイカ 2023/03/02 (木) 07:32:39 89fb0@2f93e

立体的で攻めるルートガ沢山あるのは楽しいね。
3の新マップは実質一直線のステージばかりだったから

47
名無しのイカ 2023/03/02 (木) 08:16:51 15f77@2cadc

ここのヤグラ防衛むずいわ
射程ないと第二カンモンの壁上どかせないしそのまま押し込まれたら第三カンモンの防衛はもっと辛い

49
名無しのイカ 2023/03/02 (木) 17:50:39 984a1@9e491

リッター二人で完全に制圧可能なクソステ

54
名無しのイカ 2023/03/03 (金) 21:46:08 018d7@70e64 >> 49

それは編成が既に事故っていることに気付いて

50
名無しのイカ 2023/03/02 (木) 20:31:59 a7a94@73cc8

端の方とか行くと潮風が当たってカメラに水滴がつくのね

51
名無しのイカ 2023/03/02 (木) 22:00:56 48ac6@4a9fc

3で初プレイだけど塗れる壁が多くて自由度が高いのがサーモンランっぽいなと思った
ドンブラコも見習ってほしい

52
名無しのイカ 2023/03/02 (木) 22:22:09 e0503@c36dc

思ったよりも2のままで安心した。
マジで面白いステージ

55
名無しのイカ 2023/03/03 (金) 21:47:37 018d7@70e64 >> 52

悪く言えば代わり映えしなくて新鮮味に欠けるけど
3ではまるで、5年間ぐらい帰って無かった実家のような安心感すら覚える

53
名無しのイカ 2023/03/03 (金) 01:15:33 e2d53@5d03e

結構好きなマップだったけど動きわかんないや
ヤグラの第二関門周辺、スシコラのジェッパで無理やり突破してたけど今はどうするのがいいんだろう

56
名無しのイカ 2023/03/03 (金) 22:17:38 5c587@92124 >> 53

第1カンモン通過後に左高台にヤグラから侵入するのが一番楽なんだろうけどどうやって入るかやね

57
名無しのイカ 2023/03/03 (金) 22:54:52 5e396@afa69

右抜けからの裏どりがほんとに楽しい。正面からやり合えなくても(やり合わなくても)勝てる可能性があるってのが良いよね

58
名無しのイカ 2023/03/03 (金) 23:34:31 633a4@4e4e1

ここは立ち回りが後手に回るとダメだな
ギアなり編成なりの早い強みをイカして相手に対処させるように仕掛けたい

59
名無しのイカ 2023/03/06 (月) 21:05:57 16b29@93e07

このコース好きだなぁ
雰囲気もいいし
2のステージにあまりいい記憶ないんだけどここは好き

60
名無しのイカ 2023/03/07 (火) 19:12:30 99d74@cc391

ヒラメもここも塗れる壁多くてキツすぎる
復刻ステージこんな感じばっかりだと今後もっとしんどくなりそうだ

63
名無しのイカ 2023/03/09 (木) 00:14:44 6617f@dc966 >> 60

むしろ今まで塗れる壁が無さすぎたのが異常だと思う

64
名無しのイカ 2023/03/09 (木) 00:48:04 38cdb@d66b0 >> 60

ヒラメ団地とザトウ市が歴代でも抜群に壁が塗れるステかと。対策がんばれ

67
名無しのイカ 2023/03/10 (金) 15:21:27 82a9c@433b7 >> 60

塗れる壁多くてキツすぎる

こんな文をスプラトゥーンで聞くとは思わなかった、コンセプト崩壊過ぎる

縦長ステ実装してるスプラ3側も、一応はイカノボリってアクションを作るくらいには塗れる壁はゲームの要素の一つだろうに

70
名無しのイカ 2023/03/12 (日) 21:14:28 cfd36@f5ba8 >> 60

塗れない壁ばっかりとかスプラである必要無いと思うんだけど…ただのTPS対戦STG

塗った地面や床を高速で移動できるっていう他STGには無い強みがあるのに
3のステはそれを殺そうとする構造ばかりなのがどうにも気になるんだよな
そういう意味でヒラメもマンタも最高に楽し…どっちも過去ステじゃねえか!!

72

久々に来てめっちゃ反応あってびっくりした
ナワバリは色々抜けれて楽しいけど、ガチルールだと打開抑えもとにかくカロリー高くて来てほしくないステージ
敵倒す=前線上がる、がシンプルで好きだから、ここキツイって感想になるんだと思う
実装2週間経ったけど相変わらず苦手だ

61
名無しのイカ 2023/03/08 (水) 10:24:12 449ff@6a6d0

ココのホコ、カンモンを突破されるとかなりキツい印象が…(;´Д`)
どう立ち回るのが良いのかしらん。

62
名無しのイカ 2023/03/08 (水) 23:13:49 a46d9@c453d

ほぼ実用性はないけどショクワン使えば柱のめっちゃ上の方にある金網に乗れる
自陣と敵陣の金網の上のクラゲを鑑賞するぐらい?

65
名無しのイカ 2023/03/09 (木) 01:07:40 913de@1e789

中央抜けするルートが多いから少々押し込まれてもひっくり返せるし、読み合いも楽しいステージ

66
名無しのイカ 2023/03/10 (金) 15:06:09 79513@9e491

ここのナワバリマサバと同じで初動負けたら終わりだな

68
名無しのイカ 2023/03/11 (土) 20:35:12 c0109@4ae91

た、楽しすぎる

69
名無しのイカ 2023/03/11 (土) 20:39:31 82a9c@433b7 >> 68

(一応なぜか減らされてるとは言え)塗れる壁がある!
(だいたい2つ程度とは言え)自陣からも、自陣へ攻めるルートも複数ある!

71
名無しのイカ 2023/03/14 (火) 23:40:59 15f77@1e9e3

ここのヤグラ、わかばでどうすればいいかわからん
初動ヤグラバリアが小さくて使い物にならんからよりキツい

73
名無しのイカ 2023/03/15 (水) 10:11:37 f3129@f4dec

スピナーの聖地と聞いてウキウキしていたんだけどいざやってみたら立ち回り分からな過ぎてわろてる
やったことないステージの立ち回り考えるのってむつかしいね

74
名無しのイカ 2023/03/15 (水) 11:02:24 3b091@9e676 >> 73

(中央金網柱裏が)スピナーの聖地

75
名無しのイカ 2023/03/15 (水) 11:11:39 7678a@fd70f >> 73

要所に金網があるとスピナーが強いんだよ、他にはモズクとかも人気あった
チャージャーはキープができないし、他の中長射程もスピナーほどぬるぬる歩けないからね