名無しのイカ
2021/12/09 (木) 12:59:53
e7c2f@69038
反論される前提で聞くけど、ブキセット依存で体力上限が決定とかやったら駄目なのかな
チャージャーのフルチャージ(120に下げる)で中射程は確1(100)・短射程は疑似確1(140)を基準にして、調整で上げ下げする感じ
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ガロンとか確定数増えそうなやつもあるから大きく変化がしそうだな 逆に長射程は体力100以下だったりするのか?
短射程の体力(140)がボールドからジェットまでのシューター、スプスピからハイドラまでのスピナーの全部がちょうど良く確定数が+1になっていて
連射が遅く最大で120くらいしか出ないキャンプは痛手になりそうですね
後はブラスターの直撃ダメージを150に上げるべきか否か
直撃取れるまで密着されてる時点でブラスター側の負けだしノヴァ以外140超えなくても良さそう
スプラ1の攻撃力アップギアと防御力アップギアの劣化版みたいな感じだったらありそうな気がする