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ナンプラー遺跡

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ナンプラー遺跡のコメント欄です。

がお
作成: 2023/02/21 (火) 19:31:24
最終更新: 2023/12/04 (月) 16:59:04
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153
名無しのイカ 2023/04/16 (日) 11:44:09 78e80@c03df

量産型クソステ

154
名無しのイカ 2023/04/16 (日) 11:46:32 bfce9@ffc1a

リスキル遺跡

155
名無しのイカ 2023/04/17 (月) 15:13:25 18b27@d0a03

なんか一方的な虐殺になりやすいなと思ってたけどやっぱりそうだよな 主戦場とリス地が近すぎる上に侵入しやすすぎる

156
名無しのイカ 2023/04/17 (月) 20:00:52 5c587@df58a

もうこのページがまともに更新されてないのが攻略なんかする価値ねえだろリスキルすりゃいいだけのゴミなんだからって結論づけられたようで悲しいね!

157
名無しのイカ 2023/04/20 (木) 11:55:56 c914e@c03df >> 156

スプラ3を全体的にそういう構造にしたのは任天堂だから…

158
名無しのイカ 2023/04/22 (土) 03:51:16 eccad@fdaa9

そこらへんのおっさんに作らせたのか?ってぐらい空虚

159
名無しのイカ 2023/04/25 (火) 22:51:17 12218@ffcb0

インクレール載ってる最中に上書きされたら落ちるんだね…
当たり前かもしれないけどなかなかない体験で笑ったわ

160
名無しのイカ 2023/05/06 (土) 15:34:29 3f459@dcaee

どのルールでも似たような光景にしかならないステージ
作った奴は絶望的にセンスがない

161
名無しのイカ 2023/05/16 (火) 23:46:28 2c5ef@d95d4

インタビューによれば3のマップって3新規ブキとかスペシャルを考慮したものになってるんだよね?
このマップショクワンどこで使うの?見晴らし良すぎるし晴天下だから掴まるところなくない?

173
名無しのイカ 2023/06/21 (水) 13:04:02 f7fb0@24586 >> 161

タラポ同様のド平面ステージだからな。
まだクサヤのほうがマシなレベル。

176
名無しのイカ 2023/07/03 (月) 02:01:32 f7fb0@66df1 >> 173

なんかショクワンダー視点で考えるとデボンの方が面白い気がしてきた(下から屋根登ったり)。

162
名無しのイカ 2023/05/19 (金) 00:20:50 修正 da6ea@54880

ナワバリとエリアの話だけど、ゴンズイもリスキル地獄だったけどあれは縦長過ぎて一度押された時点でステージの大半取られてるからどうしようもないという認識だった
ナンプラーは主戦場と自陣が近いのにゴンズイ以上にリスキル地獄にされていよいよ何が原因でこうなるのかわからなくなった
リッターの有無とかそんなんじゃなく圧敗と圧勝が多すぎる

163
名無しのイカ 2023/05/20 (土) 14:40:14 94d98@195d5 >> 162

左で仕事できる人や右から飛び降りて抜けの択を持ってる人がいない状態で押し込まれるとそうなるかもね
自陣奥高台抑えながら手堅くリスキルされると左使うか正面突破しかなくなるので
左の低くなってるところを無駄地形呼ばわりしてる人が多い現状は一方的な試合多くてもしかたない

166
名無しのイカ 2023/05/21 (日) 10:54:12 20c9f@ea351 >> 163

押し込まれたら左使うしかないよね
まあそれ浸透しても一方的な試合が多いのは変わらんと思うが

164
名無しのイカ 2023/05/20 (土) 14:44:14 17a87@968d8

バカマなら比較的好き。どっちにせよわりと早く終わるしね。と言うか糞が多すぎる

165
名無しのイカ 2023/05/21 (日) 08:46:39 6fca2@6e0eb

3のステージ全部縦長なの
ナンデダー遺跡

167
名無しのイカ 2023/05/21 (日) 18:58:30 da6ea@ea54a

ナワバリで機能してないなら改修の優先度が高いだろうと淡い期待を抱いておくか…

168
名無しのイカ 2023/05/23 (火) 20:59:53 6de90@4d522

こことマサバは自陣改修すれば割と可能性ある方
ほんとうにやばいのはクサヤとマヒマヒ

170
名無しのイカ 2023/06/08 (木) 00:22:45 5e63f@d2978

左の死にスペース広くして敵高の下まで繋げよう

171
名無しのイカ 2023/06/16 (金) 06:37:25 46eda@280ad

実のところ自分はきらいじゃない
拮抗してるときは楽しいんだ。拮抗してるときは。

172
名無しのイカ 2023/06/21 (水) 12:06:16 15f77@19081

左下が低すぎる上に袋小路だから打開で入ると適当な打ち下ろしでやられて機能しないから網上の長射程が降りてスパジャンするだけのスペースになってる、あんなに低くした意味がわからん

似たようなデッドスペースを大胆にも自陣中央にでかでかと設置したアバンギャルドな商業施設があるらしい

175
名無しのイカ 2023/07/02 (日) 23:43:53 45f34@779a2

1度中央取ったチームがひたすら防衛して、取られたチームはひたすら攻める…

なんか悪い意味で虹6みたいなゲーム展開になりがち…

177
名無しのイカ 2023/07/05 (水) 22:23:11 3f459@0cade

ヤグラとホコ時のスポーンが手前にしか飛べなくなってるせいで爽快感ゼロなの笑う
ホントにセンス無いな

178
名無しのイカ 2023/07/09 (日) 21:11:11 5b341@44833

なんかちょくちょく悪く言われてる所見るけど
アプデで追加された3の新ステの中では一番まともだと思ってる

179
名無しのイカ 2023/07/09 (日) 21:27:14 fdb56@c45b6 >> 178

全部同じじゃないですかー!

181
名無しのイカ 2023/07/10 (月) 22:39:15 4985d@f5db0 >> 178

クサヤナンプラータラと並べてみると同意せざるを得ない

184
名無しのイカ 2023/07/11 (火) 00:17:18 18b27@5ac91 >> 178

自陣左側の謎の低地をリス地付近まで押し上げて傾斜の着いた高台にしたら打開にも使えるし裏取りにも使えるしでいい感じになりそうなんだよな タラポートとかもうガチでどうしようもない

180
名無しのイカ 2023/07/10 (月) 22:34:05 11c82@08278

爆破しちまえこんな遺跡

182
名無しのイカ 2023/07/10 (月) 23:31:12 60bee@1b822 >> 180

やめてくれ
よく見たら戦ってるのは遺跡じゃないんだ

183
名無しのイカ 2023/07/11 (火) 00:14:52 18b27@5ac91 >> 182

クサヤ温泉も別に温泉じゃなくて温泉に囲われた石畳だしタラポートショッピングモールも別にショッピングモールじゃなくてショッピングモールの中にある謎の広場なんだよな

186
名無しのイカ 2023/07/11 (火) 10:06:34 6d0f2@6d352 >> 182

少なくとも追加ステージより前は「どこの何」がフィールドなのかだいたいわかったんだけどな

188
名無しのイカ 2023/07/14 (金) 17:05:27 6fca2@6e0eb >> 180

マリカーの舞台にしてボムへい投げつけるってのはどうかな!?

193
名無しのイカ 2023/07/17 (月) 12:10:21 修正 5c587@df58a >> 188

マリオカートとスプラトゥーンでステージ製作班の実力に差がありすぎて失礼すぎる
同じシンガポールを舞台にしたであろうシンガポールスプラッシュとタラポートのゲームへの落とし込みの差を比べてみると泣けてくるぜ

185
名無しのイカ 2023/07/11 (火) 09:40:36 307f3@5fab8

ホコアサリ(特にホコルール)の陣地に踏み込める金網、攻めの時に使うはずなのにリスポーンした相手にばれやすいのマジで欠陥だと思う。ばれるのはまだしも、視認してすぐの追撃がほぼダイレクトで届くのがほんとにまずい。L字のせいで長射程にも短射程にもやられやすいし、途中の小さなブロックは遮蔽になりえないし、結局それで運よく裏をとっても、裏をとった先に遮蔽がないせいで簡単バレてボコられるし、あれの存在価値ある?😅
私はないと思います。

189
名無しのイカ 2023/07/14 (金) 17:31:37 33457@d1abb

自陣左下の高さを中央エリアよりも低くするんじゃ無くて逆に高くすれば打開弱すぎ問題もだいぶ改善しそうなのにな

190
名無しのイカ 2023/07/15 (土) 02:05:22 beef4@5b081

ナワバリではじめてバチボコにリスキルされたので記念カキコ
…はさておき、本当にリスキル容易すぎるし、それなりに射程がある武器ならアーマー中の相手も攻撃し続けて無理やりキルまで持っていけてしまうの、本当にダメだと思う。
「不利になったらひとまずスペシャルを溜めて力を合わせて打開」の再スタートラインにすら立たせてくれない。ただただ不快。
まだ若干不可侵領域がある分、クサヤのほうがマシまである(ステージ構成がどっこい過ぎて結局ダメなところは変わらないが)。

191
名無しのイカ 2023/07/15 (土) 15:46:09 修正 c560a@b14c9

フェスで久しぶりにここのナワバリやったけど自陣左側の低地マジで何の価値があるんだ
防衛側からしたら入ったら死ぬだけのゾーンなので放置、攻撃側もクリアリングせずして相手を楽に狩れるスポットなので放置、よって1度塗ったらSP貯めにも使えないデス判定が出ないだけの奈落…
Splatoonというゲームに何一つ噛み合ってないだろあのスペース

192
名無しのイカ 2023/07/16 (日) 19:45:19 0e48d@4771d

何も考えてないに決まってるでしょ
我らがイカけんをなんだと思っているのです