.96ガロンデコのコメント欄です。
ワンチャン4000見れるかもな
イグザミナーとノーチみたいな同射程のヒト速早いスピナーがきついんだけど対策あれば教えてほしい
上位は知らないけど、自分の帯だとシールドを張ってから曲射でやれる。弾速速いからシールドを張り切ってからってことと、曲射しても2確が取りやすいことを活かすと良いと思う。
4000おめでとう!!
やっぱりナワバリではテイオウイカを能動的に吐くのが難しいね、メインは射程有利取れてシューターカモれるからいいんだけど、テイオウイカがカニへのカウンターで吐くぐらいしかタイミングが無い それはそうとして10連勝したのに100倍マッチきた瞬間に負けるのが二回ぐらいあったんだがやはり乱数の神には愛されないのかね…いや僕が下手なだけか
ステージによるけどナワバリはみんなばらばら動くから捉えにくいね ラスト10秒くらいに吐いて敵のヘイト集めて味方が塗って勝つのを狙ってる
テイオウイカはスペ性6以上あると快適だね 無積みが前隙後隙に対して短すぎるから早い段階で撤退しないといけないのが使いづらすぎた
次の調整で騒がれまくったテイオウがガッツリナーフされてホコでも使えなくなって環境から居なくなるに10000ゲソ賭ける
ください
ごめん、フードチケットしかない…
次の環境はこいつで決まりだな 初代の頃を思い出すね
耐えたねーナーフ回避!まさかのテイオウもそのまま。 しかもジム・ボトルナーフで相対的にランク上がるね
とはいえ流石にエリアだと厳しい ヤグラホコアサリで三冠王目指そう
エリアだと敵高台キープ狙っていくのってどうかな テイオウで敵高に侵入して、シールド張りながら長射程メインで高台キープが良い気がする
すごい弾がぶれるな
こいつももうすぐ登場から1年かぁ
初期の帝王のアサリ持ったままとかヤグラノックバックなしとかやばかったけどすぐ修正されて、 暫く中堅武器って印象だったけど1年でまた復権してきて良いことだね 96はシューターらしからぬドッドッドッて重い連射がたまらんよね
210にされた時はもうダメかと思ったけど、テイオウ高速化、塗り強化、ボトルとのマッチ区分変更とじわじわ追い風吹いてる
他の武器のテイオウは大したことないのに96のテイオウはほんと心強い
強いし見かけること多いけど52の方がうじゃうじゃいる
調子いいときはバンバンキル取れて強いんだけど安定しない武器な気がする メインもテイオウも全然当たらなくて悲惨なキルレで戦犯かますことも多々… シールド絡めて前線キープで貢献できてると思いたい
星4程度しか使い込んでないけど、発射レートが高いシューターだと、対面ガバッた時に咄嗟に足元塗って逃走→仕切り直しができるけど、発射レート遅いこいつで対面ガバッたら基本終わりなので、ブラスター使う時みたいに危なくなったらすぐ逃げられる足場で丁寧に狙う必要があると思った 幸いブラスターと違って自分が使う分の塗りに不便することは無いので
あとテイオウはイカに向けて使うと言うよりポジションに向けて使うのがいいかなと思った ハンコと違って狩れないから皆逃げるので、敵高台に突入してそのまま営巣してしまうのが理想的かなと思ってる
最近から96デコ使い始めたんだけど、何かコツありますか? ジェッカスの経験があったのでちょっと攻めっ気のジェッカスみたいに使ってるんだがどうだろうか?
ジェッカスの立ち回りがわかってないからあれだけど、個人的にはテイオウ軸で立ち回るのがおすすめ
攻める時はテイオウ使って強ポジ(敵高台とか)をとってシールドで維持 守る時もテイオウためてカウント止める 他は生存重視で、シールド使って塗り広げつつ甘えた敵を狩る感じかな
あと、XP4000いった人の立ち回り解説動画が最近上がってたけどそれも参考になるかも
2とは違ってスペシャルが付いてよかった🥰
🐱🥰エリアもこれ使ってんのやっぱ好きなのかな
皆アク強どのくらい積んでる?
自分は0.3(サブ3つ)です! 全然使いこなせてないけど、さすがにアク強なしでは跳べないので。
自分は0.2です! 射程が長いので基本的に有利対面を仕掛けられるなら保険程度に付けてもいいと思います。
武器tierで謎に上位にいることが多い スマブラのセフィロスと似たような境遇を持つ武器
ホコアサリは普通に考えて環境トップだし上位に評価されてるのはなんら不思議じゃないけど
いや、エリアの話
テイオウ弱体化しないでお願いします🙏
こいつで敵をキルするとプチプチを潰してるような気持ちよさがある
初弾に命をかけろ! 3発以上でのキルは恥を知れ恥を!
ホントそう。できてないけど。。 焦ると「あと1発!あと1発!」と、ぐるぐるパンチしてる子どもみたいに打ち続ける
先手を取った方が強い 射程端で引っ掛けるのが強い 無闇にヒト状態を晒すのは弱い 足場は常に確保すべきである ジャンプ撃ちをむやみにするべきではない
ここら辺が嫌でも身に染みるので、これを使ってるとなんだかスプラの地力が上がるような気がする 少なくとも足元塗りに困らない短射程シューターしか使ってない時よりは地力があがった気がする
個人的にテイオウアサリは弱体化していい 根本的にテイオウイカにスパジャンできないようにするかテイオウ開始地点にスパジャンするようにしてほしい(ジェッパでできてるからできるはず) これ以上ヘイト買って変なところ弱体化されるならこれをお願いします…
まじでそれよな 効果時間短くされたり発動までの時間増やされるとかやめてほしい
ちょっと.52デコに行ってたけど昨日戻った。 .52デコはキルはすごく取りやすいけどサブスぺが打開きつすぎ 今後使い分けるかもだけど。
サブインク0.1つける人よく見るんだけど結構積み得なのかな??
みんなの意見聞きたいです
シールドにしか効果無いしそれよりはメインクかインク回復を0,1~0,2つける人のほうが多い印象 でも最近ギア界隈追ってなかったけどメイン消費強化されたからサブもありになったのかな? あまり答えになっておらずごめん
シールドからの打ち合いでインク切らさないためってのは分かるけど、インク系は慣れれば切らさなくなるしあんまりって感じですかねー メインの性質上、数発撃ってはイカ移動を繰り返すのでそんなにインク困るイメージじゃないです。 イカ速・スぺ強・アク強・ステジャン以外は、スぺ強・スぺ減とか、お守りでゾンビ・サブ軽減・安全靴・ジャン短あたりですかねー。
横からですが、仰る通り撃ってイカ移動多いのでインク回復を3か6積むのは自分は好きですね。 あと1点だけ、ゾンビはあんまりお守りで積んでも効果薄いので積むなら19以上かなと思います。
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ワンチャン4000見れるかもな
イグザミナーとノーチみたいな同射程のヒト速早いスピナーがきついんだけど対策あれば教えてほしい
上位は知らないけど、自分の帯だとシールドを張ってから曲射でやれる。弾速速いからシールドを張り切ってからってことと、曲射しても2確が取りやすいことを活かすと良いと思う。
4000おめでとう!!
やっぱりナワバリではテイオウイカを能動的に吐くのが難しいね、メインは射程有利取れてシューターカモれるからいいんだけど、テイオウイカがカニへのカウンターで吐くぐらいしかタイミングが無い
それはそうとして10連勝したのに100倍マッチきた瞬間に負けるのが二回ぐらいあったんだがやはり乱数の神には愛されないのかね…いや僕が下手なだけか
ステージによるけどナワバリはみんなばらばら動くから捉えにくいね
ラスト10秒くらいに吐いて敵のヘイト集めて味方が塗って勝つのを狙ってる
テイオウイカはスペ性6以上あると快適だね
無積みが前隙後隙に対して短すぎるから早い段階で撤退しないといけないのが使いづらすぎた
次の調整で騒がれまくったテイオウがガッツリナーフされてホコでも使えなくなって環境から居なくなるに10000ゲソ賭ける
ください
ごめん、フードチケットしかない…
次の環境はこいつで決まりだな
初代の頃を思い出すね
耐えたねーナーフ回避!まさかのテイオウもそのまま。
しかもジム・ボトルナーフで相対的にランク上がるね
とはいえ流石にエリアだと厳しい
ヤグラホコアサリで三冠王目指そう
エリアだと敵高台キープ狙っていくのってどうかな
テイオウで敵高に侵入して、シールド張りながら長射程メインで高台キープが良い気がする
すごい弾がぶれるな
こいつももうすぐ登場から1年かぁ
初期の帝王のアサリ持ったままとかヤグラノックバックなしとかやばかったけどすぐ修正されて、
暫く中堅武器って印象だったけど1年でまた復権してきて良いことだね
96はシューターらしからぬドッドッドッて重い連射がたまらんよね
210にされた時はもうダメかと思ったけど、テイオウ高速化、塗り強化、ボトルとのマッチ区分変更とじわじわ追い風吹いてる
他の武器のテイオウは大したことないのに96のテイオウはほんと心強い
強いし見かけること多いけど52の方がうじゃうじゃいる
調子いいときはバンバンキル取れて強いんだけど安定しない武器な気がする
メインもテイオウも全然当たらなくて悲惨なキルレで戦犯かますことも多々…
シールド絡めて前線キープで貢献できてると思いたい
星4程度しか使い込んでないけど、発射レートが高いシューターだと、対面ガバッた時に咄嗟に足元塗って逃走→仕切り直しができるけど、発射レート遅いこいつで対面ガバッたら基本終わりなので、ブラスター使う時みたいに危なくなったらすぐ逃げられる足場で丁寧に狙う必要があると思った 幸いブラスターと違って自分が使う分の塗りに不便することは無いので
あとテイオウはイカに向けて使うと言うよりポジションに向けて使うのがいいかなと思った ハンコと違って狩れないから皆逃げるので、敵高台に突入してそのまま営巣してしまうのが理想的かなと思ってる
最近から96デコ使い始めたんだけど、何かコツありますか?
ジェッカスの経験があったのでちょっと攻めっ気のジェッカスみたいに使ってるんだがどうだろうか?
ジェッカスの立ち回りがわかってないからあれだけど、個人的にはテイオウ軸で立ち回るのがおすすめ
攻める時はテイオウ使って強ポジ(敵高台とか)をとってシールドで維持
守る時もテイオウためてカウント止める
他は生存重視で、シールド使って塗り広げつつ甘えた敵を狩る感じかな
あと、XP4000いった人の立ち回り解説動画が最近上がってたけどそれも参考になるかも
2とは違ってスペシャルが付いてよかった🥰
🐱🥰エリアもこれ使ってんのやっぱ好きなのかな
皆アク強どのくらい積んでる?
自分は0.3(サブ3つ)です!
全然使いこなせてないけど、さすがにアク強なしでは跳べないので。
自分は0.2です!
射程が長いので基本的に有利対面を仕掛けられるなら保険程度に付けてもいいと思います。
武器tierで謎に上位にいることが多い
スマブラのセフィロスと似たような境遇を持つ武器
ホコアサリは普通に考えて環境トップだし上位に評価されてるのはなんら不思議じゃないけど
いや、エリアの話
テイオウ弱体化しないでお願いします🙏
こいつで敵をキルするとプチプチを潰してるような気持ちよさがある
初弾に命をかけろ!
3発以上でのキルは恥を知れ恥を!
ホントそう。できてないけど。。
焦ると「あと1発!あと1発!」と、ぐるぐるパンチしてる子どもみたいに打ち続ける
先手を取った方が強い
射程端で引っ掛けるのが強い
無闇にヒト状態を晒すのは弱い
足場は常に確保すべきである
ジャンプ撃ちをむやみにするべきではない
ここら辺が嫌でも身に染みるので、これを使ってるとなんだかスプラの地力が上がるような気がする 少なくとも足元塗りに困らない短射程シューターしか使ってない時よりは地力があがった気がする
個人的にテイオウアサリは弱体化していい
根本的にテイオウイカにスパジャンできないようにするかテイオウ開始地点にスパジャンするようにしてほしい(ジェッパでできてるからできるはず)
これ以上ヘイト買って変なところ弱体化されるならこれをお願いします…
まじでそれよな 効果時間短くされたり発動までの時間増やされるとかやめてほしい
ちょっと.52デコに行ってたけど昨日戻った。
.52デコはキルはすごく取りやすいけどサブスぺが打開きつすぎ
今後使い分けるかもだけど。
サブインク0.1つける人よく見るんだけど結構積み得なのかな??
みんなの意見聞きたいです
シールドにしか効果無いしそれよりはメインクかインク回復を0,1~0,2つける人のほうが多い印象
でも最近ギア界隈追ってなかったけどメイン消費強化されたからサブもありになったのかな?
あまり答えになっておらずごめん
シールドからの打ち合いでインク切らさないためってのは分かるけど、インク系は慣れれば切らさなくなるしあんまりって感じですかねー
メインの性質上、数発撃ってはイカ移動を繰り返すのでそんなにインク困るイメージじゃないです。
イカ速・スぺ強・アク強・ステジャン以外は、スぺ強・スぺ減とか、お守りでゾンビ・サブ軽減・安全靴・ジャン短あたりですかねー。
横からですが、仰る通り撃ってイカ移動多いのでインク回復を3か6積むのは自分は好きですね。
あと1点だけ、ゾンビはあんまりお守りで積んでも効果薄いので積むなら19以上かなと思います。