クマサン印のスロッシャーのコメント欄です。
今のところクマワイパーの上位互換かも?しれない 自分をワイパーはジムで良くね?と思ってしまう病に患ってる
使いやすさとかはこっちかもしれないけど互換では無いかな
燃費と攻撃しながらの機動力と「一撃で倒せる」という点ではワイパーの方が明らかに勝ってる スロはなんだかんだいって複数回当てないといかん事がほとんどだし、その点と「フルチャからインク切れまで4回しか撃てない」てのが合わさるとデメリットとして馬鹿にならない
個人的にはワイパーの方が使いやすいと思うけど「遠くの敵が狙える」って点はクマスロが上なのはわかるし、どっちが使いやすいと思うかはもう各人の好みとかステージ相性とかの問題ではないか
対立煽りみたいな事言うのは良くないけど、フェスのお題みたいに「クマスロとクマパーどっちが好きか」で意見聞いたらかなり明確に推しが分かれそうw
ドスコイの群れがいちばん辛いかもしれん DPS自体は高くないのが露骨に気になるというか
よく燃費が悪いとか言われるけど、インク140%必要なカタパッドをインク25%で処理できるという点だけで言えばめちゃくちゃ燃費がいい
それはカタパッドがおかしいだけだから… コジャケ1匹処理するのに24%必要でもあるし
気持ち射程や弾速上がった?
直撃音が1発につき1回しか鳴らなくなったっぽいね
この変更によってタワー処理のガキン!ガガガガガガキン!がなくなってしまった。ちょっと残念
バグでしょ。ほんと雑プログラムだわ素人レベル
横からカタパッド倒そうとすると何故か倒せないというもっと深刻なバグがあるという
操縦席の部分に当たってないだけでは?
横からだけど、操縦席の位置を狙って、真横から撃ち込んだときに 操縦席の手前に来るコンテナにぶつかった時点で消えたように見えたんだ バグかどうかは知らない そもそも操縦席を外すコースだったのではと言われると、動画撮ってないからなんとも言えない
正面からでもコンテナ本体や蓋にぶつけると貫通せずに弾が消える
横から倒す時ちゃんとど真ん中向けてるのに毎回倒せなかったからバグだと思ってる
開いている時は、片パにできるんだっけ? そうだとしたら、当たり判定消す処理作るのメンドクセってなって、貫通しないオブジェクト被せてるのかもな
一撃で複数巻き込めるシチュエーションがどれだけあるかだからな 極論前からどれだけ来ても怖くない一方後ろから1匹コジャケが来ただけでもう辛いし
このブキはカタパッドをメインで倒せるという情報だけ聞いた人か知らんけど カタパのコンテナ(翼部分)にメインをひたすら当ててる人いて笑ってしまった…
テッパンを正面からぶち抜くの爽快すぎ このブキのおかげで楽しいクリスマスでした🥲
もう終わってから言うのもなんだけど、これで復活してもらう人は弾が通り過ぎるまで動かないか、弾が向かってくる方向にだけ動いてくれ。ちゃんと当たるように撃ってるのに遅すぎて動き始める味方が多すぎる。
そういえば、waveクリア後に、同僚がクマスロで蘇生してくれようとしたものの、 2連続で空振りしてたから、思わず「大丈夫、気持ちは受け取ったよ」のナイスをした わかるよ…インク切れやすいだけでなく、空振りするたびにインクロックおかわりされるもんね…
優しいな
前作からそうだったけど、直撃でドスコイ一撃で殺れないのが凄いもどかしいんだよな せめて直撃400は欲しかった…
エクスロと同じくあくまで対集団用の武器だからね。 防御無視で忘れやすいけどDPSはそこまで高くないからテッキュウとかには不向き
クマチャーはオカシラに対して反則レベルで強いから出禁なのだろうか
いうてインク回復込みのDPSはものすごく高いわけではないけど
2で横からカタパ堕落されたっけ? 3で横からできないような気がする 当たり判定壁判定にした?
失礼渦で草
ハイドラントの先端部品これにしようかな
実は壁塗り強化を期待してた民です 床塗りに対して貧弱すぎんかこれ…
そういえば2のコメントで教えてもらったコジャケ対処法書いとくか。 コジャケに絡まれたら正面に一発発射する。 発射時に全周囲に攻撃判定が出るのでコジャケの方を向くとか地面を向くとかしないでも倒せる。 まあ、3になってザコシャケの攻撃早くなったから敵位置予測とか早めに対処が必要になるけど、他のシャケ狙いつつ近くのコジャケを倒せるのは覚えておくと結構楽になる。
試し撃ち場で遊んでたのだが… 直撃音を一回出した弾は次の相手に直撃入ってもヒットしても直撃音ならないな。これ仕様かな?
あそこの天井取っ払うとかしてくれねーかな… クマスロ最大仰角で撃つと天井で消えて軌跡が見れない
壁の塗り跡を添付しました
カタパの横の箱で止められちゃうんだけどなんでだ
トリトルのガイドが操縦席につけた時だけ追尾しなくなるのを見るに箱だけ壁判定に変更されてるのかも
今更気づいたけどトップの画像の名前で地味にじわる
さては雑談掲示板からだな?
そうです
>> 58 id変わってるけど実はむこうの木主なんですよ
こいつ昔はドスコイ1発じゃなかった?
気のせいです
前作から微妙に足りなかったよ、バクダンは内部HP半減したおかげで3→2になったけど
嘘でしょ 箱貫通しない
悲報 クマスロナーフ pic.twitter.com/Zlbwa81Tur— 悪魔の最強攻防ギア (@noba_37564) April 4, 2023
悲報 クマスロナーフ pic.twitter.com/Zlbwa81Tur
それ3で出てきた当初から言われてるよ
カタパとグリルを粉砕する快感が忘れられない クマサンはやくクマスロをくれ
???「そんなに使いたいなら渡してあげよう。数は多い方がいいだろう」 編成 クマスロ クマスロ クマスロ クマスロ
愛してる
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今のところクマワイパーの上位互換かも?しれない
自分をワイパーはジムで良くね?と思ってしまう病に患ってる
使いやすさとかはこっちかもしれないけど互換では無いかな
燃費と攻撃しながらの機動力と「一撃で倒せる」という点ではワイパーの方が明らかに勝ってる
スロはなんだかんだいって複数回当てないといかん事がほとんどだし、その点と「フルチャからインク切れまで4回しか撃てない」てのが合わさるとデメリットとして馬鹿にならない
個人的にはワイパーの方が使いやすいと思うけど「遠くの敵が狙える」って点はクマスロが上なのはわかるし、どっちが使いやすいと思うかはもう各人の好みとかステージ相性とかの問題ではないか
対立煽りみたいな事言うのは良くないけど、フェスのお題みたいに「クマスロとクマパーどっちが好きか」で意見聞いたらかなり明確に推しが分かれそうw
ドスコイの群れがいちばん辛いかもしれん
DPS自体は高くないのが露骨に気になるというか
よく燃費が悪いとか言われるけど、インク140%必要なカタパッドをインク25%で処理できるという点だけで言えばめちゃくちゃ燃費がいい
それはカタパッドがおかしいだけだから…
コジャケ1匹処理するのに24%必要でもあるし
気持ち射程や弾速上がった?
直撃音が1発につき1回しか鳴らなくなったっぽいね
この変更によってタワー処理のガキン!ガガガガガガキン!がなくなってしまった。ちょっと残念
バグでしょ。ほんと雑プログラムだわ素人レベル
横からカタパッド倒そうとすると何故か倒せないというもっと深刻なバグがあるという
操縦席の部分に当たってないだけでは?
横からだけど、操縦席の位置を狙って、真横から撃ち込んだときに
操縦席の手前に来るコンテナにぶつかった時点で消えたように見えたんだ
バグかどうかは知らない
そもそも操縦席を外すコースだったのではと言われると、動画撮ってないからなんとも言えない
正面からでもコンテナ本体や蓋にぶつけると貫通せずに弾が消える
横から倒す時ちゃんとど真ん中向けてるのに毎回倒せなかったからバグだと思ってる
開いている時は、片パにできるんだっけ?
そうだとしたら、当たり判定消す処理作るのメンドクセってなって、貫通しないオブジェクト被せてるのかもな
一撃で複数巻き込めるシチュエーションがどれだけあるかだからな
極論前からどれだけ来ても怖くない一方後ろから1匹コジャケが来ただけでもう辛いし
このブキはカタパッドをメインで倒せるという情報だけ聞いた人か知らんけど
カタパのコンテナ(翼部分)にメインをひたすら当ててる人いて笑ってしまった…
テッパンを正面からぶち抜くの爽快すぎ
このブキのおかげで楽しいクリスマスでした🥲
もう終わってから言うのもなんだけど、これで復活してもらう人は弾が通り過ぎるまで動かないか、弾が向かってくる方向にだけ動いてくれ。ちゃんと当たるように撃ってるのに遅すぎて動き始める味方が多すぎる。
そういえば、waveクリア後に、同僚がクマスロで蘇生してくれようとしたものの、
2連続で空振りしてたから、思わず「大丈夫、気持ちは受け取ったよ」のナイスをした
わかるよ…インク切れやすいだけでなく、空振りするたびにインクロックおかわりされるもんね…
優しいな
前作からそうだったけど、直撃でドスコイ一撃で殺れないのが凄いもどかしいんだよな
せめて直撃400は欲しかった…
エクスロと同じくあくまで対集団用の武器だからね。
防御無視で忘れやすいけどDPSはそこまで高くないからテッキュウとかには不向き
クマチャーはオカシラに対して反則レベルで強いから出禁なのだろうか
いうてインク回復込みのDPSはものすごく高いわけではないけど
2で横からカタパ堕落されたっけ?
3で横からできないような気がする
当たり判定壁判定にした?
失礼渦で草
ハイドラントの先端部品これにしようかな
実は壁塗り強化を期待してた民です
床塗りに対して貧弱すぎんかこれ…
そういえば2のコメントで教えてもらったコジャケ対処法書いとくか。
コジャケに絡まれたら正面に一発発射する。
発射時に全周囲に攻撃判定が出るのでコジャケの方を向くとか地面を向くとかしないでも倒せる。
まあ、3になってザコシャケの攻撃早くなったから敵位置予測とか早めに対処が必要になるけど、他のシャケ狙いつつ近くのコジャケを倒せるのは覚えておくと結構楽になる。
試し撃ち場で遊んでたのだが…
直撃音を一回出した弾は次の相手に直撃入ってもヒットしても直撃音ならないな。これ仕様かな?
あそこの天井取っ払うとかしてくれねーかな…
クマスロ最大仰角で撃つと天井で消えて軌跡が見れない
壁の塗り跡を添付しました
カタパの横の箱で止められちゃうんだけどなんでだ
トリトルのガイドが操縦席につけた時だけ追尾しなくなるのを見るに箱だけ壁判定に変更されてるのかも
今更気づいたけどトップの画像の名前で地味にじわる
さては雑談掲示板からだな?
そうです
>> 58
id変わってるけど実はむこうの木主なんですよ
こいつ昔はドスコイ1発じゃなかった?
気のせいです
前作から微妙に足りなかったよ、バクダンは内部HP半減したおかげで3→2になったけど
嘘でしょ 箱貫通しない
それ3で出てきた当初から言われてるよ
カタパとグリルを粉砕する快感が忘れられない
クマサンはやくクマスロをくれ
???「そんなに使いたいなら渡してあげよう。数は多い方がいいだろう」
編成 クマスロ クマスロ クマスロ クマスロ
愛してる