クマサン印のスロッシャーのコメント欄です。
おれも好きだ
たまーーに貫通性能あるのか知らないのかどカタパ落とさなかったりハシラスルーしたりするイカタコ多いけどもったいないな
タワー処理上手くなるとかなり楽しい 頭から渦落として倒すやつが本当に気持ちいい
クマスロはタワーワンパンとカタパワンパン覚えてからが本番。 というか絶望的な機動力と燃費的に覚えないとやってられない。
バクダンも弱点をちゃんと狙って一発で仕留めた方がいいタイミングあるし練習しておきたい
ハシラ処理も追加で
使ってていちばん楽しい
なんか前作よりタワー処理がむずい気がする 邪魔が入るとかじゃなくて単純に当たらん
結局タツ戦でスロ担ぐ機会なかったから試せなかったんだけど、タツの進行方向正面から玉めがけて撃つと胴体にも貫通して多段ヒットする? それとも玉だけダメ入って終わりか、あるいは玉と胴体に一発ずつ入るとか?
横からだけどヒット音2回した?ってなったことはちょいちょいある。
これは「クマサン印のスロッシャー」。 クマサンが某ラグ貫通チートブキを違法改造して作ったスロッシャーだ。 機動性は皆無なので、サブとスペシャルで接近戦にも対応だ。 サブは「ポイントセンサー」、スペシャルは「アメフラシ」だ。
接近戦に対応とは() そして機動力皆無なら対応したいのは遠距離戦では()
これ2人で同時に振ってる時の最強のふたり感大好き
次のビッグラン楽しみすぎる
クマサン印のクマサン印のスロッシャー(ナイスダマを発射)(インクロック600f)
まじで頼むから直撃の効果音が前作みたいにバキキキキキンってなるように仕様を差し戻してくれ クマスロの栄養素が半分くらい失われてる ブラとチャーは視認性とか操作性を侵してまで無駄に演出を優先したのになんでスロは劣化してんの?
あぁ~!タワーの崩れる音ォ〜!!
すじこだとラッシュもグリルも長めの直線を通ってくるからクマスロで置き玉すると面白いように削れるね
ドロシャケの時ザコごと本体削って回れば味方も楽になれるのにこれもってリザルトの見栄えのために納品しようとしてると察する ドロシャケにメインで致せることに気づかないやつの方がまだ理解できるまである
いやこれ複数枚は普通にきついっすね
霧でクマスロ×4来て無事全滅
複数枚キツいというより使い方わかってない人が複数だとキツいイメージ(特にタワー、カタパ、ハシラ処理) でもワイパー複数枚より全然マシ
クマスロが一番生き残りやすくていいよな。確実に離脱路を作り出せる
来るタイミングにもよるかも 初動とか前のwaveで荒らされて、塗らなきゃいけないような状態でクマスロ3枚以上いると個人的には塗り広げ遅くてしんどい
ドスコイがギリギリ倒せないのもどかしい。 燃費悪いから1体相手に2発も打ちたくないんじゃ。
インクロックが長いから、前までティア低めだったけどこいついないとキツイ場面が多かった
ツイとか見てたけど思った以上に射程あるのね。 対岸でも内側から沸いたカタパなら狙撃できてた
クマフェスの途中からこいつがいないと不安になるレベルで依存してたわ
頼むからドロシャケの下顎を狙ってくれ
エクスロと違って背後や側面から撃っても当たるのかな?
本体の位置さえ間違えなければどこからでもいいはず
3回オカシラこなす程度では一度も持てず、気付いたらクマスロ回終わっていた悲しみ…😭 クマスロばっかり1枠ハテナにぶち込まれるのなんなん?クマブキの中でも突出して強いからってそういうのはノーセンキューだわ
緑ランダム1枠ってなんか途中からクマは二枠入るようになったんじゃなかったんかな。不具合?
ver.5.0.0のアップデート情報にちゃんと書いてある
んじゃどうして‥
単純に不運に見舞われたからだと思う……三連カタパとかテッキュウ行列とかの類い
ああ~クマスロの音ぉ~
罰ゲーム武器やめろ複数枚来たらお通夜なんだよ
その発言はキミのウデマエの低さを晒してるだけだからやめた方がいいよ...
ちゃんと前か敵に向かって撃った方が良いよ
ちゃんと使える人が集まるとクマスロ3人同時に出てもバッタバッタ薙ぎ倒すとか実際あるけどな 4人は流石にちょっと厳しいかもしれんが
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タワー処理上手くなるとかなり楽しい
頭から渦落として倒すやつが本当に気持ちいい
クマスロはタワーワンパンとカタパワンパン覚えてからが本番。
というか絶望的な機動力と燃費的に覚えないとやってられない。
バクダンも弱点をちゃんと狙って一発で仕留めた方がいいタイミングあるし練習しておきたい
ハシラ処理も追加で
使ってていちばん楽しい
なんか前作よりタワー処理がむずい気がする
邪魔が入るとかじゃなくて単純に当たらん
結局タツ戦でスロ担ぐ機会なかったから試せなかったんだけど、タツの進行方向正面から玉めがけて撃つと胴体にも貫通して多段ヒットする?
それとも玉だけダメ入って終わりか、あるいは玉と胴体に一発ずつ入るとか?
横からだけどヒット音2回した?ってなったことはちょいちょいある。
これは「クマサン印のスロッシャー」。
クマサンが
某ラグ貫通チートブキを違法改造して作ったスロッシャーだ。機動性は皆無なので、サブとスペシャルで接近戦にも対応だ。
サブは「ポイントセンサー」、スペシャルは「アメフラシ」だ。
接近戦に対応とは()
そして機動力皆無なら対応したいのは遠距離戦では()
これ2人で同時に振ってる時の最強のふたり感大好き
次のビッグラン楽しみすぎる
クマサン印のクマサン印のスロッシャー(ナイスダマを発射)(インクロック600f)
まじで頼むから直撃の効果音が前作みたいにバキキキキキンってなるように仕様を差し戻してくれ
クマスロの栄養素が半分くらい失われてる
ブラとチャーは視認性とか操作性を侵してまで無駄に演出を優先したのになんでスロは劣化してんの?
あぁ~!タワーの崩れる音ォ〜!!
すじこだとラッシュもグリルも長めの直線を通ってくるからクマスロで置き玉すると面白いように削れるね
ドロシャケの時ザコごと本体削って回れば味方も楽になれるのにこれもってリザルトの見栄えのために納品しようとしてると察する
ドロシャケにメインで致せることに気づかないやつの方がまだ理解できるまである
いやこれ複数枚は普通にきついっすね
霧でクマスロ×4来て無事全滅
複数枚キツいというより使い方わかってない人が複数だとキツいイメージ(特にタワー、カタパ、ハシラ処理)
でもワイパー複数枚より全然マシ
クマスロが一番生き残りやすくていいよな。確実に離脱路を作り出せる
来るタイミングにもよるかも
初動とか前のwaveで荒らされて、塗らなきゃいけないような状態でクマスロ3枚以上いると個人的には塗り広げ遅くてしんどい
ドスコイがギリギリ倒せないのもどかしい。
燃費悪いから1体相手に2発も打ちたくないんじゃ。
インクロックが長いから、前までティア低めだったけどこいついないとキツイ場面が多かった
ツイとか見てたけど思った以上に射程あるのね。
対岸でも内側から沸いたカタパなら狙撃できてた
クマフェスの途中からこいつがいないと不安になるレベルで依存してたわ
頼むからドロシャケの下顎を狙ってくれ
エクスロと違って背後や側面から撃っても当たるのかな?
本体の位置さえ間違えなければどこからでもいいはず
3回オカシラこなす程度では一度も持てず、気付いたらクマスロ回終わっていた悲しみ…😭
クマスロばっかり1枠ハテナにぶち込まれるのなんなん?クマブキの中でも突出して強いからってそういうのはノーセンキューだわ
緑ランダム1枠ってなんか途中からクマは二枠入るようになったんじゃなかったんかな。不具合?
ver.5.0.0のアップデート情報にちゃんと書いてある
んじゃどうして‥
単純に不運に見舞われたからだと思う……三連カタパとかテッキュウ行列とかの類い
ああ~クマスロの音ぉ~
罰ゲーム武器やめろ複数枚来たらお通夜なんだよ
その発言はキミのウデマエの低さを晒してるだけだからやめた方がいいよ...
ちゃんと前か敵に向かって撃った方が良いよ
ちゃんと使える人が集まるとクマスロ3人同時に出てもバッタバッタ薙ぎ倒すとか実際あるけどな
4人は流石にちょっと厳しいかもしれんが