サーモンラン/ビッグランのコメント欄です。
今回は納品できないイクラが貯まりやすくて残り15~20sくらいでホップソナー使って納品モードに入ると20以上納品できたりする 残り20sでノルマ未達成でも40後半いったりするから今回のビックランでは神SP 1wavveと2waveで使って味方の士気を上げるのが一番良いかと
ただでさえやってることステージ違うだけの普通のサーモンランなのに特殊WAVEの確率めちゃ低くなってるせいで単調さに磨きがかかってる
今回やたらチャージャーかぶりが多いんだけど俺だけか?
普段より1丁多いからな
クマチャーだとブラ・傘よりは動けない人が多くてボーダーが下がりそう
正直さっさと160くらいまで稼いでハイラルに戻りたい気持ちがあり、いつもよりかなり雑に動いてる罪をいまここに告白します
現在最高101 こんなはずでは・・・😢
干潮クソ過ぎてビッグランで初めて運ゲーだと感じた
プレイヤー「はぁはぁ…なんとかオカシラを倒したぞ…」 クマカス「よくやった!銅ウロコ20!w」
ありがとうイカ研
夜待ちゲー辛すぎ
でんせつ500辺りで野良179! 味方に感謝
今回130あれば大丈夫だよな? 明らかに記録伸びなさすぎる
そんなに低いかな?少なくとも140~145位は欲しくないか
干潮に飛ばされることをお仕置き部屋行きって呼んでる
野良で161だから流石に大丈夫だと思いたい。 とりあえず干潮がクソ過ぎた。 ・かご周りの地形が移動しにくく、カタパタワーテッキュウの攻撃が刺さる。 ・挟み打ちにされる。 ・そもそもタワーの位置が遠い。 ・ナベブタがいるだけで通行止め。 みたいな感じで干潮になった時点でハイスコアは無理。 xマッチでも思っているけど、やっぱ3から出たステージはクソステ。ビッグランは3のステージではやらないでほしい。
まだ粘る人用に自分がやってたことを書いておく。 ・干潮が来たら諦める ・編成事故も諦める ・強い味方の時に編成事故で失敗した場合はそのまま続けてみる。 ・モグラとテッパンとキンシャケ以外は即処理 ・タマヒロイをフル活用 ・ハコビヤが来たら長射程は納品せず、届く範囲は全部落とす。(なるべくカゴ付近に落ちるようにする。)
素直に危険度上げまくったら干潮だけで160出たわ 干潮はチャージャーの高台を使えばかなり楽になるわ
街の防衛が目的なのだから金イクラ納品は諦めてイクラキャノンを常備させてもらいたいものだが
納品してスコア競うってのはチームコンテストに任せてビッグランはひたすら倒すことに特化したイベントにしても良いと思うわ あと金銀銅のオキモノ全部貰えるようにしてほしい
頼むからランキング形式にするならフレンド同士でやるのと野良でやるのとで別のランキングで集計してくれ
実装初期から言われてたけど、報酬を限定置物とかにしなけりゃ良かったのにな フェスやイベントマッチでガチャ回す素材貰えるんだからガチャチケにするかウロコ貰えるとかにすりゃあこんなに言われることも無かっただろうに
前にも書いたと思うけど、初日の結果で中間発表&ボーダー固定でいいと思うんだよな たぶん技術的にイカ研にはできないんだろうけど…
コレは自分もそう思う
自分も思ったけど、それだと「前半頑張ると損」になってしまうのよね 一番割食うのが楽しみに予定空けるアクティブ層と言う
後でプレイする人がボーダーを上げることがなくなるからそういう損はないよ スタダがある分、初日有利だしこれでよくない?
「理論上皆が合わせれば意図的にボーダーを下げる事ができる」のは問題かなと思ってる 「敢えて上げない」と言う選択肢が取れるし、そういう暗黙のルールが形成される可能性があるのが危惧かな
【編集に関するご相談】 ビッグランの結果発表を受けて、ページ折り畳み内の「グレードのボーダーライン」の表を更新しました 表では総ノルマ数の1.6倍程度を評価の目安としているのですが、その指標で今回の金ボーダーを計算すると、目安が伝説750となってしまい、実状と乖離しているのでは無いかと思います 仮に指標を総ノルマの1.7倍とすると今回の目安は伝説550となりますが、第1回の金ボーダーの目安が伝説150となってしまいます どうにか実状に合った目安にしたいのですが、どうするのが良いと思われますか?
プレイヤー数(評価別のプレイヤーボリューム度合い)に影響されるから、減少傾向を加味した上で倍率を出すのがいいのかしら? 今回、でんせつ100くらいで150超え出た記憶あるけど、目安とは違うか
案の定、アクティブ減ってボーダー上がってますね… 販売数的に十分、正規分布に従うはずだから、何%減ったか算出できそう 販売数かどこかの地点のアクティブユーザー数が分かれば、何万人減ったか分かりそうね
解析している人によると前回ビッグランから90万人減ったらしい
蠱毒
またブキの強化やイクラ拾いのラグ改善とかなければ 次のボーダー上昇は5以下かなぁ?
あと金イクラ4個でグレードアップしたのに!
スプラにすら固努組怠を求めてくるイカ研
そう言うの疲れるからバイトしてる所が有るのにこれである 後ライト層減りまくったせいかウロコ2倍なのに90万人減ってマ?
なんだかんだ言いつつ皆評価気にしてるんだなって思った
次は160越え位がノルマか…ステージがどこになるかはわからんが、 クマブキは2から含めて登場した順番になってるみたいだから次はクマスロになるんかな
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今回は納品できないイクラが貯まりやすくて残り15~20sくらいでホップソナー使って納品モードに入ると20以上納品できたりする
残り20sでノルマ未達成でも40後半いったりするから今回のビックランでは神SP
1wavveと2waveで使って味方の士気を上げるのが一番良いかと
ただでさえやってることステージ違うだけの普通のサーモンランなのに特殊WAVEの確率めちゃ低くなってるせいで単調さに磨きがかかってる
今回やたらチャージャーかぶりが多いんだけど俺だけか?
普段より1丁多いからな
クマチャーだとブラ・傘よりは動けない人が多くてボーダーが下がりそう
正直さっさと160くらいまで稼いでハイラルに戻りたい気持ちがあり、いつもよりかなり雑に動いてる罪をいまここに告白します
現在最高101
こんなはずでは・・・😢
干潮クソ過ぎてビッグランで初めて運ゲーだと感じた
プレイヤー「はぁはぁ…なんとかオカシラを倒したぞ…」
クマカス「よくやった!銅ウロコ20!w」
ありがとうイカ研
夜待ちゲー辛すぎ
でんせつ500辺りで野良179!
味方に感謝
今回130あれば大丈夫だよな?
明らかに記録伸びなさすぎる
そんなに低いかな?少なくとも140~145位は欲しくないか
干潮に飛ばされることをお仕置き部屋行きって呼んでる
野良で161だから流石に大丈夫だと思いたい。
とりあえず干潮がクソ過ぎた。
・かご周りの地形が移動しにくく、カタパタワーテッキュウの攻撃が刺さる。
・挟み打ちにされる。
・そもそもタワーの位置が遠い。
・ナベブタがいるだけで通行止め。
みたいな感じで干潮になった時点でハイスコアは無理。
xマッチでも思っているけど、やっぱ3から出たステージはクソステ。ビッグランは3のステージではやらないでほしい。
まだ粘る人用に自分がやってたことを書いておく。
・干潮が来たら諦める
・編成事故も諦める
・強い味方の時に編成事故で失敗した場合はそのまま続けてみる。
・モグラとテッパンとキンシャケ以外は即処理
・タマヒロイをフル活用
・ハコビヤが来たら長射程は納品せず、届く範囲は全部落とす。(なるべくカゴ付近に落ちるようにする。)
素直に危険度上げまくったら干潮だけで160出たわ
干潮はチャージャーの高台を使えばかなり楽になるわ
街の防衛が目的なのだから金イクラ納品は諦めてイクラキャノンを常備させてもらいたいものだが
納品してスコア競うってのはチームコンテストに任せてビッグランはひたすら倒すことに特化したイベントにしても良いと思うわ
あと金銀銅のオキモノ全部貰えるようにしてほしい
頼むからランキング形式にするならフレンド同士でやるのと野良でやるのとで別のランキングで集計してくれ
実装初期から言われてたけど、報酬を限定置物とかにしなけりゃ良かったのにな
フェスやイベントマッチでガチャ回す素材貰えるんだからガチャチケにするかウロコ貰えるとかにすりゃあこんなに言われることも無かっただろうに
前にも書いたと思うけど、初日の結果で中間発表&ボーダー固定でいいと思うんだよな
たぶん技術的にイカ研にはできないんだろうけど…
コレは自分もそう思う
自分も思ったけど、それだと「前半頑張ると損」になってしまうのよね
一番割食うのが楽しみに予定空けるアクティブ層と言う
後でプレイする人がボーダーを上げることがなくなるからそういう損はないよ
スタダがある分、初日有利だしこれでよくない?
「理論上皆が合わせれば意図的にボーダーを下げる事ができる」のは問題かなと思ってる
「敢えて上げない」と言う選択肢が取れるし、そういう暗黙のルールが形成される可能性があるのが危惧かな
【編集に関するご相談】
ビッグランの結果発表を受けて、ページ折り畳み内の「グレードのボーダーライン」の表を更新しました
表では総ノルマ数の1.6倍程度を評価の目安としているのですが、その指標で今回の金ボーダーを計算すると、目安が伝説750となってしまい、実状と乖離しているのでは無いかと思います
仮に指標を総ノルマの1.7倍とすると今回の目安は伝説550となりますが、第1回の金ボーダーの目安が伝説150となってしまいます
どうにか実状に合った目安にしたいのですが、どうするのが良いと思われますか?
プレイヤー数(評価別のプレイヤーボリューム度合い)に影響されるから、減少傾向を加味した上で倍率を出すのがいいのかしら?
今回、でんせつ100くらいで150超え出た記憶あるけど、目安とは違うか
案の定、アクティブ減ってボーダー上がってますね…
販売数的に十分、正規分布に従うはずだから、何%減ったか算出できそう
販売数かどこかの地点のアクティブユーザー数が分かれば、何万人減ったか分かりそうね
解析している人によると前回ビッグランから90万人減ったらしい
蠱毒
またブキの強化やイクラ拾いのラグ改善とかなければ
次のボーダー上昇は5以下かなぁ?
あと金イクラ4個でグレードアップしたのに!
スプラにすら固努組怠を求めてくるイカ研
そう言うの疲れるからバイトしてる所が有るのにこれである
後ライト層減りまくったせいかウロコ2倍なのに90万人減ってマ?
なんだかんだ言いつつ皆評価気にしてるんだなって思った
次は160越え位がノルマか…ステージがどこになるかはわからんが、
クマブキは2から含めて登場した順番になってるみたいだから次はクマスロになるんかな