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クマサン印のワイパー

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クマサン印のワイパーのコメント欄です。

ポリメラーゼ
作成: 2022/12/03 (土) 11:38:55
最終更新: 2023/12/03 (日) 00:27:51
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600
名無しのイカ 2023/10/28 (土) 09:50:56 6e4ae@fd85b

今日カタパフルチャで倒せなかったんだけどバグ?

601
名無しのイカ 2023/10/28 (土) 10:25:06 586dc@7cd37 >> 600

普通に倒せたけどな

602
名無しのイカ 2023/10/28 (土) 10:25:55 70926@35fc3 >> 600

届いてないか角度が悪いだけでは。バグだと主張するなら再現性確認したいから動画よろ

613
名無しのイカ 2023/10/28 (土) 23:03:41 6c99f@38c25 >> 600

接近しすぎるとカタパ本体に当たらなくなるっていうバグが発生している?らしい
射程端で斬ると普通に倒せる

603
名無しのイカ 2023/10/28 (土) 10:52:30 dc6ee@305b6

横振り連打でナベブタ処理余裕と思ってたけど、起動後に背後にシャケ降ってきてフタの下に叩き込まれてハゲたわ

604
名無しのイカ 2023/10/28 (土) 14:54:17 30c06@8d490 >> 603

クマワイパーってイメージに反してナベブタ苦手な気がする 攻撃全部吸われるし

607
名無しのイカ 2023/10/28 (土) 19:21:13 修正 ff43f@33bc0 >> 604

雑魚の群れをかき切って強引に触れに行けるから大得意だぞ。

振ってくるシャケに関してはマニューバぐらいしか避けられないししゃーない

612
名無しのイカ 2023/10/28 (土) 19:58:00 30c06@25b43 >> 604

雑魚処理最強なのは知ってるけど一部分でもバリアに吸われたら攻撃判定全部消えちゃって強引に行けないから普通に苦手だと思ってるわ

605
名無しのイカ 2023/10/28 (土) 15:13:55 4f44d@9da49 >> 603

クマワイパーの亠処理は下からやるんだぞ

606
名無しのイカ 2023/10/28 (土) 15:27:40 12575@3fcb8 >> 605

届くか?

608
名無しのイカ 2023/10/28 (土) 19:22:16 7ee39@51361

実際にはインク弾出てこないのに、内部データにはしっかり威力が設定されてるのなんでだろ
仕様上意味ないとは言えども入力なしってわけにはいかないんだろうか

609
名無しのイカ 2023/10/28 (土) 19:29:44 26077@c2dd1 >> 608

ここは解析データの話は基本無しやで

プログラマ視点でいうと、ジムワイパーというオブジェクトを継承したものがクマワイパーだから。
「消す必要」が無いなら消さない方が良い。消す事による不具合までチェックする必要が出てくるから

610
名無しのイカ 2023/10/28 (土) 19:30:48 ff43f@33bc0 >> 608

インクが出なくても攻撃判定にはなるんじゃない?
サモラン限定なのか分からないけど、弾切れ状態のローラーやフデで殴ってもダメージを与えられたことあった。

611
名無しのイカ 2023/10/28 (土) 19:41:04 70926@35fc3 >> 610

ローラーやフデはインクショットに必要なインクが足りなくても一定量のインクが残っていればインク不足時補正が掛かった威力のインクショットは出せる

614
名無しのイカ 2023/10/30 (月) 09:38:40 7fa24@47834

クマ武器の中だとなんか使ってて全然楽しくない、他に比べてプレイヤーに不利な要素の方が多いんだよな

615
名無しのイカ 2023/10/30 (月) 10:30:45 ff43f@81827 >> 614

パブロですらサモランでは引き撃ちが効くけどそれ以下の射程しかないから人を選ぶね。
ただ火力やインクが足りないって感覚が一切無いから、横で一掃・縦で一撃と無双しやすいのが楽しい

616
名無しのイカ 2023/10/30 (月) 10:33:22 0ffec@cfdf3 >> 614

マジかぁ…
俺は一番好きなクマ武器だわ
ザコ処理しつつオオモノをぶった斬ってる時に脳内麻薬ドバドバ出てる

620
名無しのイカ 2023/11/02 (木) 14:45:40 c6dc2@25b43 >> 614

圧倒的に一番楽しいけどなあ
使い方理解してないだけじゃない?

621
名無しのイカ 2023/11/02 (木) 15:48:54 6a221@2df14 >> 620

木主がバイトで何してる時が1番楽しいか、によるんじゃない?

自分は塗りが強い武器使ってる時が楽しいから、クマワイパー普通に使えるしワイパーの強みも理解してるけど、楽しさではクマシェルの方が楽しいなぁ

617
名無しのイカ 2023/10/30 (月) 12:32:19 1c224@a36db

上と同じく1番楽しくて好きなクマ武器
ハシラと壁塗りとヒカリバエ以外なんでもこなせて、ドスコイが1秒で溶ける範囲攻撃に装甲貫通の一撃ロマン技もあるのほんとに最高
強さはクマスロに若干譲るけど、楽しさは圧倒的こっち

618
名無しのイカ 2023/10/31 (火) 18:01:50 4f44d@d524f

このブキに限らず楽しさと強さに関連性は無いと思う

ちなみにワイはこのブキが一番楽しい

619
名無しのイカ 2023/11/02 (木) 14:43:59 0e13a@1f510

こういう使い方もできるっぽい
あとよく見ると一瞬斬撃刃っぽいのは出てる?

622
名無しのイカ 2023/11/05 (日) 13:52:39 7ee2a@fd5e9

ムニエールはかなり相性良いんじゃないかと思ってたけど、いざやってみるとコウモリハシラに道が塞がれて、言うほどでも無かった気がした
ヒカリバエ強いのは楽しかった

623
名無しのイカ 2023/11/09 (木) 00:25:24 59333@67e85

貫通効果発揮しないバグは間合いが原因って書かれてるけど
距離は関係ないと検証した人もいるし、自身やXの録画でも間合い端の不発はあるし
この記述のソースってどこ?

624
名無しのイカ 2023/11/09 (木) 18:32:56 6c99f@38c25 >> 623

不確定な情報を書き込んでしまいすみませんでした
該当部分を修正しました
割と致命的なバグだと思うので早く修正されて欲しいですね

625
名無しのイカ 2023/11/11 (土) 22:03:05 a6085@16549

使い辛い上にバグまで付いて回ってるのか・・・
上でも言われてるけど斬撃飛ばない、突進にダメージ判定無しとバグかと思えるレベルの糞仕様だってのに

629
名無しのイカ 2023/11/12 (日) 23:31:53 44b44@3fcb8 >> 625

突進なんてたまにしか使わんしそこは間合い把握すればいいだけな件…

626
名無しのイカ 2023/11/12 (日) 03:55:26 e4a2b@60c21

金のウロコの確率渋すぎん?
オレは何時間やればレジェンドの帽子手に入るんだ…

627
名無しのイカ 2023/11/12 (日) 23:23:10 2e6a3@3648b

塗りが悪すぎてワンパンされるのはオオモノだけじゃなくて初心者イカちゃんも入るのがネック
籠の前にいてくれ

628
名無しのイカ 2023/11/12 (日) 23:29:57 59c55@57488

あの憎きカタパテッキュウを一刀両断出来る快感は凄い

631
名無しのイカ 2023/11/13 (月) 03:54:10 e5b58@5dd73

殲滅に尖りすぎてて味方に特定の行動を強要されるのがな…

632
名無しのイカ 2023/11/13 (月) 09:22:07 0d81f@8ca7b

射程(≒仕事範囲)が無いのは勿論のこと塗りも無い 硬直長いでねぇ…?
3の中では機動力も火力もあってまだマシだけど、
縦くらいはあの大振りに見合った地面抉るような範囲が欲しい。インク切れのローラー振ってるみたい。

633
名無しのイカ 2023/11/13 (月) 11:40:57 9195c@8a9bd

射程≒仕事範囲だとするならインク効率≒仕事量だからつり合い取れてはいると思う
硬直長いと感じるかは人によるかもね、横振りの硬直はジムより短いから横振りステップはジムよりしやすい
マップによるけど、アラマキは踏み込み切りでエントリーできる場面も結構あったしワイパー2本いても全然問題ないし3本でも割と何とかなるくらいには融通効く
他ブキでは感じられないスリルと爽快感があるから好み別れるのは分かる

634
名無しのイカ 2023/11/13 (月) 21:17:08 ff43f@a8d33

このブキでも射程管理は大事だと実感した。雑魚シャケと間合いを比べてもこっちのが明確に長かったわ。

635
名無しのイカ 2023/11/14 (火) 01:24:57 9a950@c4716

射程管理の話があったけど、縦を活かすなら、2秒半何にも攻撃できなくても生きれるように立ち回る必要があるのが超絶短射程の限界を感じる
高台があるなら攻撃直前に飛び降りるだけで済むから、アラマキとの相性は良さげに感じた
でも、干潮なり広い海岸なりでちゃんと敵駆除しなければ縦を放てない(≒カタパバクダンを倒せない)せいでこのブキのパワーの限界を感じる
ザコ処理や一部オオモノに限れば、シャケの合流点を抑えるだけで簡単に封殺を成せてしまうくらいには異次元なんだけどね

637
名無しのイカ 2023/11/17 (金) 08:46:17 修正 ff43f@a8d33 >> 635

個人的にアラマキとは相性悪い方だとおもうなぁ、干潮に似た広いスペースが多いから雑魚シャケが回り込んで来ること多くて背後を取らやすい。

636
名無しのイカ 2023/11/16 (木) 14:19:51 a08e5@d8fa3

何でもかんでも切りたくなりがちだけどザコ相手にぶん回した方が強い

638
名無しのイカ 2023/12/02 (土) 12:41:20 70926@35fc3

ジョーの弱点にタメ斬りを当てたらヒットエフェクトが2つ出るね。2倍ダメージかは不明

639
名無しのイカ 2023/12/03 (日) 01:00:28 7ee2a@fd5e9

攻撃範囲+火力=最強
最強+おまけの装甲貫通=もっと最強

641
名無しのイカ 2023/12/03 (日) 11:13:27 93038@35fc3

ヨコ振りメインで立ち回った方がいいことはわかっているんだ。
でもこれ持ってカタパッドを見ると前進タメ斬りを叩き込みたいという衝動が抑えられないんだ…

642
名無しのイカ 2023/12/04 (月) 12:56:41 e3c52@4e7e8

ビッグラン前「クマワイパー使いたいなあ…」
ビッグラン中「クマワイパー使いたいなあ…」
ビッグラン後「クマワイパー使いたいなあ…」

643
名無しのイカ 2023/12/06 (水) 20:32:47 acb4c@ce4f1 >> 642

タラポグリルでクマパー2枚引いて安全地帯からの流れ作業と化したのは今でも覚えてる。
なのでタラポ占領されたままでいいよ^^

644
名無しのイカ 2023/12/06 (水) 22:29:21 4107c@20e17

ある程度慣れてきたらの話だが、活かすには前進斬りを使いこなすのが鍵だと思う
その場斬りだと硬直が長いから使える場面が硬直分だけ減る

645
名無しのイカ 2023/12/07 (木) 11:24:40 c6dc2@25b43 >> 644

カタパだと狙ってる時にタゲられること多いから前進切りでやると比較的安全だよね

646
名無しのイカ 2023/12/07 (木) 12:14:55 e3c52@4e7e8

もしかしたら役に立つかもしれない小技
前進斬りをする時、移動の終着点で視点を変えるとその視点の方向に攻撃できる

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647
名無しのイカ 2023/12/07 (木) 12:17:24 e3c52@4e7e8 >> 646
648
名無しのイカ 2023/12/07 (木) 12:31:11 232a9@bf358 >> 646

ワイパーの基本知識だね。壁裏に踏み込み斬りする際に使ったりする
クマワイパーだと踏み込み時間長いから咄嗟に外れそうだから向き変えるという事はできなくもなさそう