クマサン印のワイパーのコメント欄です。
横斬りの強さに気付いてくれ頼む これ持ったときに全然横斬りで雑魚処理せずに無駄な縦斬りに拘ってる人が多すぎる 本当に余裕があって尚且つ装甲持ちをターン無視でワンパンできそうなとき以外は横ブンブンしてるだけでいいんだよ本当に
気持ちよく縦振りをしまくるためにも横振りであたりの掃除をする事を知って欲しい
こいつの凄い所は縦振りの前後隙の重さを横振りの”””火力”””で無理やり解決してる所だと思う
試しうち場左奥のバクダンバルーンに地上から溜め斬りは向きを問わず届かないものの、ジャンプしつつ上向けば届くので、おそらくこれで飛び込み直前のダイバーにも届くようになる? 同原理で、高台からカタパッドを飛び出し斬りも先に上下角を合わせておけばちょっとだけ高度差に融通が利くようになると思われる。
やめなされ…縦に並んだザコシャケに縦切りで突っ込んでいくのはやめなされ… そいつはジム・ドライブやないんや…群れに強い貫通性能はないんや…😭
小ネタだけどこの武器で縦切りでクマサンに切りかかかるとクマサンが驚いて跳び跳ねたみたいになる クマサンに一矢報いたい人はぜひ
今回野良でハシラに見向きもしないブラ、スロ、チャー(壁)が多すぎてこの武器持つこと自体がリスクに感じる いくら雑魚処理頑張ってもハシラ意識が低いやつはとことん低いから簡単に盤面が荒れる SPも毎回余ってるわけじゃないしな 味方がわかってる人なら最高に楽しいけど
やっぱ塗れないのが致命的だと思うわ、特に今みたいな場合
足元塗は強いけどそれしか無いからね……。
プレイヤーと同じくらいの壁なら横振りで塗れるから、低くて横に長い段差とかあったら塗ってくれるとありがたい。
シャケの行軍で塗り返されても塗ってあると無いのじゃ全然違うから
正直テッパンやモグラも大量のザコシャケに混ざって来たなら、横振りでザコシャケごと殴り倒したほうが安定する
正直クマスロより使いやすい
一振りしてテッパン止めてそのままチャージして逆手縦斬りがかっこよくて気持ち良かった
強いけどクマワイパーの数が多いほど終わるなこれ
干潮自分だけシェルターでわりと何とかなってた。 味 方 が 強 か っ た
そらクマサンシェルターはワイパーの短所を補えるブキだし…
シェルターじゃなくてもストリンガーやチャーもかなり塗れるぞ 特にチャーは敵ばっか見てないでちゃんと地面見る気があればシェルターより塗り性能高いまである
インク効率に目を瞑れば()
クマワイパーは割とすぐ事故るからしょうがない
マジか、金シャケ探しで縦斬り当てると逆に減っちゃうのか。
被らないと最強で被るほど弱くなっていく不思議なブキ クマワイパー×4は絶望
すじこなのにハシラ倒さん馬鹿ばっかでワイパーで倒しに行くの慣れちまったわ 刺さる前に対処出来れば割と何とかなるもんだ
野良は最初から頼りにしてないから積極的にタメ斬りによる塗りからのイカノボリでコジャケたちをしばいてたわ・・・。
牙突でバクダン倒せば待たなくていいし雑魚処理できるし塗れるしで一石三鳥ぐらいある しかもこれが短射程ブキの出来ることってのがやべーな
ちょっと言い方悪かった 溜め斬りはバクダンに対して一石三鳥だから積極的に使いたいんだけど、「周りの雑魚が邪魔で溜められない」っていうのは牙突で全て解決できるのが、短射程のくせに凄い所だと思った
ドスコイの群れを1人で捻り潰して海岸のテッキュウをすり身にした後またドスコイの群れを斬り伏せながら悠々帰還するやつ無限にやりたい
対岸テッキュウはこいつ1人で充分だから他は納品しに戻っておいで…
そのポジはチャー・スロ・ストリンガーと取り合うこと多かったな。 自衛力はクマパーのが高いけど、段差や高台使えば雑魚の誘導は楽だったし。
壁塗りはもっと強くてもいいと思う なんか見た目にあってない
一応、プレイヤーと同じくらいの高さの壁なら横振りでも塗れるよ。シャケナダム干潮側の壁とかの低くて横に長い壁があったら開始時に積極的に塗るのオススメ
それぐらいは分かるよ 密着すると逆に塗れなくなるし距離感が妙にシビアなのがあまり気持ち良くない 足元塗りはバカでかいんだから粒を大きくしてほしい
これちょっとわかるw なんかカベのしぶき塗りがちょっと小さいんだよな‥足元塗りのツブがでかいだけに不自然に感じちゃう
クマスロの壁塗りの小ささに比べたらまだマシ
高いところまで塗れるし遠くからでも塗れるからクマスロのほうがマシに感じるわ 塗りが上まで届いてなかったらその壁塗りほとんど意味なくなるし
そもそもとっさに壁塗って逃げるよりは敵陣を切り崩して逃げるのがどちらも得意だから壁塗りの低さは大差ないぞ。
巨大タツマキの最初のザコシャケは箱を速攻で割っても割らなくても必ず一定時間降るっぽいから1個目の箱にタメ斬りで突っ込むのはやめといたほうがいいね。
意外とオカシラ斬りに行けるの楽しい
オカシラぶった斬り 良い子は真似しないように
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おまけ タツもぶった斬る
射程の短いブキはシャケと距離が取れないっていうデメリットがあるけど、このブキに関しては距離を取る必要が無いくらい火力も高いし足元塗りもあるから、あんまり射程の短さをデメリットに感じない
射程の必要な場面(バクダンとかグリルとか)も大体縦振りかなんかで解答があるから、実はわりと器用だなと最近思い始めた
早くこいつを使ってオオモノも雑魚も全部ぶった斬りたい…。
次のクマワイパー編成はまだか…? もう待ちきれねえ…早くクマワイパーでシャケ共をぶった斬りてえよ…
突進に攻撃判定無いの流石にバグですよね?
剣だし、間合い考えろってことじゃね()
あっても無理に溜めする奴が増えるだけだぞ
今日カタパフルチャで倒せなかったんだけどバグ?
普通に倒せたけどな
届いてないか角度が悪いだけでは。バグだと主張するなら再現性確認したいから動画よろ
接近しすぎるとカタパ本体に当たらなくなるっていうバグが発生している?らしい 射程端で斬ると普通に倒せる
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横斬りの強さに気付いてくれ頼む
これ持ったときに全然横斬りで雑魚処理せずに無駄な縦斬りに拘ってる人が多すぎる
本当に余裕があって尚且つ装甲持ちをターン無視でワンパンできそうなとき以外は横ブンブンしてるだけでいいんだよ本当に
気持ちよく縦振りをしまくるためにも横振りであたりの掃除をする事を知って欲しい
こいつの凄い所は縦振りの前後隙の重さを横振りの”””火力”””で無理やり解決してる所だと思う
試しうち場左奥のバクダンバルーンに地上から溜め斬りは向きを問わず届かないものの、ジャンプしつつ上向けば届くので、おそらくこれで飛び込み直前のダイバーにも届くようになる?
同原理で、高台からカタパッドを飛び出し斬りも先に上下角を合わせておけばちょっとだけ高度差に融通が利くようになると思われる。
やめなされ…縦に並んだザコシャケに縦切りで突っ込んでいくのはやめなされ…
そいつはジム・ドライブやないんや…群れに強い貫通性能はないんや…😭
小ネタだけどこの武器で縦切りでクマサンに切りかかかるとクマサンが驚いて跳び跳ねたみたいになる
クマサンに一矢報いたい人はぜひ
今回野良でハシラに見向きもしないブラ、スロ、チャー(壁)が多すぎてこの武器持つこと自体がリスクに感じる
いくら雑魚処理頑張ってもハシラ意識が低いやつはとことん低いから簡単に盤面が荒れる
SPも毎回余ってるわけじゃないしな
味方がわかってる人なら最高に楽しいけど
やっぱ塗れないのが致命的だと思うわ、特に今みたいな場合
足元塗は強いけどそれしか無いからね……。
プレイヤーと同じくらいの壁なら横振りで塗れるから、低くて横に長い段差とかあったら塗ってくれるとありがたい。
シャケの行軍で塗り返されても塗ってあると無いのじゃ全然違うから
正直テッパンやモグラも大量のザコシャケに混ざって来たなら、横振りでザコシャケごと殴り倒したほうが安定する
正直クマスロより使いやすい
一振りしてテッパン止めてそのままチャージして逆手縦斬りがかっこよくて気持ち良かった
強いけどクマワイパーの数が多いほど終わるなこれ
干潮自分だけシェルターでわりと何とかなってた。
味 方 が 強 か っ た
そらクマサンシェルターはワイパーの短所を補えるブキだし…
シェルターじゃなくてもストリンガーやチャーもかなり塗れるぞ
特にチャーは敵ばっか見てないでちゃんと地面見る気があればシェルターより塗り性能高いまである
インク効率に目を瞑れば()
クマワイパーは割とすぐ事故るからしょうがない
マジか、金シャケ探しで縦斬り当てると逆に減っちゃうのか。
被らないと最強で被るほど弱くなっていく不思議なブキ
クマワイパー×4は絶望
すじこなのにハシラ倒さん馬鹿ばっかでワイパーで倒しに行くの慣れちまったわ
刺さる前に対処出来れば割と何とかなるもんだ
野良は最初から頼りにしてないから積極的にタメ斬りによる塗りからのイカノボリでコジャケたちをしばいてたわ・・・。
牙突でバクダン倒せば待たなくていいし雑魚処理できるし塗れるしで一石三鳥ぐらいある
しかもこれが短射程ブキの出来ることってのがやべーな
ちょっと言い方悪かった
溜め斬りはバクダンに対して一石三鳥だから積極的に使いたいんだけど、「周りの雑魚が邪魔で溜められない」っていうのは牙突で全て解決できるのが、短射程のくせに凄い所だと思った
ドスコイの群れを1人で捻り潰して海岸のテッキュウをすり身にした後またドスコイの群れを斬り伏せながら悠々帰還するやつ無限にやりたい
対岸テッキュウはこいつ1人で充分だから他は納品しに戻っておいで…
そのポジはチャー・スロ・ストリンガーと取り合うこと多かったな。
自衛力はクマパーのが高いけど、段差や高台使えば雑魚の誘導は楽だったし。
壁塗りはもっと強くてもいいと思う
なんか見た目にあってない
一応、プレイヤーと同じくらいの高さの壁なら横振りでも塗れるよ。シャケナダム干潮側の壁とかの低くて横に長い壁があったら開始時に積極的に塗るのオススメ
それぐらいは分かるよ
密着すると逆に塗れなくなるし距離感が妙にシビアなのがあまり気持ち良くない
足元塗りはバカでかいんだから粒を大きくしてほしい
これちょっとわかるw
なんかカベのしぶき塗りがちょっと小さいんだよな‥足元塗りのツブがでかいだけに不自然に感じちゃう
クマスロの壁塗りの小ささに比べたらまだマシ
高いところまで塗れるし遠くからでも塗れるからクマスロのほうがマシに感じるわ
塗りが上まで届いてなかったらその壁塗りほとんど意味なくなるし
そもそもとっさに壁塗って逃げるよりは敵陣を切り崩して逃げるのがどちらも得意だから壁塗りの低さは大差ないぞ。
巨大タツマキの最初のザコシャケは箱を速攻で割っても割らなくても必ず一定時間降るっぽいから1個目の箱にタメ斬りで突っ込むのはやめといたほうがいいね。
意外とオカシラ斬りに行けるの楽しい
オカシラぶった斬り
良い子は真似しないように
おまけ
タツもぶった斬る
射程の短いブキはシャケと距離が取れないっていうデメリットがあるけど、このブキに関しては距離を取る必要が無いくらい火力も高いし足元塗りもあるから、あんまり射程の短さをデメリットに感じない
射程の必要な場面(バクダンとかグリルとか)も大体縦振りかなんかで解答があるから、実はわりと器用だなと最近思い始めた
早くこいつを使ってオオモノも雑魚も全部ぶった斬りたい…。
次のクマワイパー編成はまだか…?
もう待ちきれねえ…早くクマワイパーでシャケ共をぶった斬りてえよ…
突進に攻撃判定無いの流石にバグですよね?
剣だし、間合い考えろってことじゃね()
あっても無理に溜めする奴が増えるだけだぞ
今日カタパフルチャで倒せなかったんだけどバグ?
普通に倒せたけどな
届いてないか角度が悪いだけでは。バグだと主張するなら再現性確認したいから動画よろ
接近しすぎるとカタパ本体に当たらなくなるっていうバグが発生している?らしい
射程端で斬ると普通に倒せる