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ワイドローラー

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ワイドローラーのコメント欄です。

ポリメラーゼ
作成: 2022/11/20 (日) 13:34:40
最終更新: 2023/11/30 (木) 14:39:30
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1610
名無しのイカ 2023/05/26 (金) 18:08:00 a4635@dc966

横振りと合わせて範囲攻撃が仕掛けやすくなって良き

1611
名無しのイカ 2023/05/26 (金) 18:42:01 da6ea@c676c

ヤグラホコだと無印かコラボか悩ましいな
ナワバリエリアはもうコラボ一択になったけど

1612
名無しのイカ 2023/05/26 (金) 19:39:09 1c236@3e872

贅沢を言えばクイボが良かったけど縦振りの先端はギア無しのクイボは届かないしまぁマーカーで頑張るか

1613
名無しのイカ 2023/05/27 (土) 19:45:17 d854b@d5908

最弱とか言われてるけど5Hよりは数倍まし

1615
名無しのイカ 2023/05/28 (日) 17:24:19 a09ad@d8a32 >> 1613

〜よりマシっていう考え方はあんま好きじゃないけどそもそも比較されるほど弱いとはおもわないな。サブスペはマジでたわけてる

1619
名無しのイカ 2023/05/29 (月) 20:43:51 7b9a9@378ca >> 1613

メインはこの前のアプデでローラー最強クラス

1617
名無しのイカ 2023/05/29 (月) 19:27:04 e63ba@a4898

縦振り意外と強くて驚いたわ

1618
名無しのイカ 2023/05/29 (月) 20:14:08 d7960@bd0d1 >> 1617

実はアッパーされてます

1620
名無しのイカ 2023/05/30 (火) 03:24:16 8dc46@fbc58

ワイロ使いじゃないけどクイボとメガホンレーザーついたワイロが出る夢を見た

1621
名無しのイカ 2023/05/30 (火) 11:04:27 afc31@5ae9a

なんかキューインキ放置っぽいしサヨナラかな…マーカーの練習しよ…

1622
名無しのイカ 2023/05/30 (火) 11:05:45 5e6dd@9fb9a

サーモンのコロコロ上方修正が嬉しい
小物は全て轢き殺す

1623
名無しのイカ 2023/05/30 (火) 12:17:32 6aab4@05e9d

コロコロのインク効率もいいし
雑魚鮭轢けるようになったし
サモランで最強になっちまうな!

1624
名無しのイカ 2023/05/30 (火) 12:26:39 018d7@70e64 >> 1623

例えば、原作ゲームでは微妙でもTGCで活躍できるポケモンがいるように
サモランではめっちゃ強いみたいな武器があっても良い
一つの媒体で遊び幅が広いことの利点である

1642
名無しのイカ 2023/06/02 (金) 20:24:26 61b24@25a67 >> 1624

ボールド「俺ですね」

1625
名無しのイカ 2023/05/30 (火) 12:49:36 修正 73e2c@deca0

他のローラーより明らかに強いんだが、
これ別にワイドローラーが飛び抜けて優れているわけではなく、
奇襲も強襲もやりにくくローラー暗殺を通しにくいっていう3のマップと
『奇襲強襲が苦手で遠距離牽制が得意』っていうワイドの特性が噛み合った結果のような気もする

ローラー種そのものがキツい環境だから、スロッシャーに近いローラーであるコイツが相対的に強いだけなのでは感があったりはする
なんだかんだ気に入ってるからこれからも使うけどね

1626
名無しのイカ 2023/05/30 (火) 12:58:26 419f8@803f1

バイトで中シャケ処理するときにパシャパシャやってすぐにガス欠するの困ってたんで
コロコロで潰せるようになるの本当にありがたい。

1627
名無しのイカ 2023/05/30 (火) 13:17:09 5743e@72529

小物は轢き殺しドスコイは弾く
無敵のコロコロ戦士が爆誕してしまった

1628
名無しのイカ 2023/05/30 (火) 17:24:28 d7960@bd0d1

ローラー属のコメントでも書いたんだけど一番影響ありそうだからここにも書かせてもらっとく
今回の武器調整のところじゃなくて不具合修正で

「移動しながらローラーのヨコ振りを行ったとき、静止してヨコ振りを行ったときに比べて、インク消費量がわずかに多い問題を修正しました」

っていうのがあった。

ワイロは塗り強くてヨコ振りの振りも人速も速いから移動しながらインク切れまでヨコ振りなんてよくやることだし今まで結構影響あったと思う。
具体例を出すとメイン効率0のワイロだとヨコ、タテ共にインク消費量が10%でコロコロを挟まなければどんな組み合わせでも10回ふれるはずなのに移動しながらのヨコ振り挟むと10回目はインク足りなくて飛沫減ってしまってた。
一応今までだとメイン効率のGP3でも積めば回避できてたけど逆にこれ目当てで積んでた人はいらなくなったかもしれない。

1629
名無しのイカ 2023/05/31 (水) 14:58:43 da64e@622d7

前線で横振りするとすぐ死ぬことの対処法を教えて欲しい
そもそも中衛なのに前線出るなって話だけども

縦振りは当たんない

1630
名無しのイカ 2023/05/31 (水) 15:37:51 d7960@30f32 >> 1629

動きのそこそこの軽快さとアシスト力がワイロの強みと思うから積極的に前に出るのはいいことだとおもう。ついてるスペシャルのキューインキもメインでキル取ったあと抑えとかカウント稼ぎで使いたいスペシャルだし。ギアに特にこだわりなかったら復活短縮積むのがシンプルな解決策になると思う。
立ち回りで気を付けたいのはヨコ振りは主に塗り、牽制、アシストで使うこと。対面でヨコ振りやっててもまあキルなかなかとれない。連射速度はノヴァ並だから近距離かつ不意打ちで2回ふればキル取れたりもあるけど。35ダメージ射程は振りの早さの割には長い方だと思うから味方との連携意識しつつなるべく射程端で戦うのが強いと思う。あとは射撃時人速がそこそこ速いから射撃時の移動方向も意識すると変わるかも。
位置取りに関してはちょっとした高台からヨコ振りとかも敵の編成次第ではささったりする。

1631
名無しのイカ 2023/05/31 (水) 16:11:17 73e2c@94110 >> 1629

ヨコでキル取りたいなら減衰覚悟でちょっと高めのところから歩きながらブンブン振り回すイメージかなあ
ナンブラーの中央足場位の高さからなら塗り減衰もほぼないからブン回してキルとる動きも出来なくはない

タテ当てれるように練習する方が貢献できるとは思うけどね

1632
名無しのイカ 2023/05/31 (水) 17:19:19 5eca2@f7643 >> 1629

塗り強いから横振り多用する人多いけど、こいつの基本は縦振り。ジェット並みに塗り射程長いから、ちょい後ろ目から敵最前線に圧をかけ続ける。そうすると相手は簡単に詰めて来られないし、味方の前線も対面楽になるからね。基本、味方前線をカバーできる位置をキープする意識が大事。キル取れれば万々歳で、アシストで充分くらいの気持ちの方が勝率安定すると思う。

1633
名無しのイカ 2023/05/31 (水) 19:51:09 da64e@41922 >> 1629

木主だけどありがたすぎる
めっちゃ参考になります
ワイド使いあったけぇよ....

1634
名無しのイカ 2023/05/31 (水) 20:08:22 a09ad@63d4b

亜種たのしみすぎてギアつくった最高

1635
名無しのイカ 2023/06/01 (木) 13:38:18 4989a@54880

コラボ使ってると、たまにシールドで自衛や支援がしたくなるときがある
あとキューインキも、バンカラマッチならなんだかんだルール関与力あるし
汎用性はコラボだけどなんだかんだ無印を選ぶ理由はまだ残っていると感じたね

1636
名無しのイカ 2023/06/01 (木) 19:54:58 7bbcd@918e8 >> 1635

この書き込みはキューインキ本人じゃないか?

1637
名無しのイカ 2023/06/01 (木) 20:25:38 90e80@d66b0 >> 1636

シールド開いてなかったか

1639
名無しのイカ 2023/06/01 (木) 20:36:42 b4e1f@ca60d >> 1636

あんなダルな性能でルール関与とか冗談きつい

1638
名無しのイカ 2023/06/01 (木) 20:32:32 89d4c@9e904

無印の方が本体の色だけはワイコラより好みだから困る

1640
名無しのイカ 2023/06/02 (金) 19:42:41 73e2c@94110

コラボを握ってつくづく思う
メインの性能は十分高かったのだと

1641
名無しのイカ 2023/06/02 (金) 19:58:39 ebcd0@d45a3 >> 1640

シールドとの相性も悪くなかったでしょ、スペシャルで舐めプしてるのが悪かっただけで。

1643
名無しのイカ 2023/06/03 (土) 03:50:43 e7a68@3e872

コラボ使うとマーカーもいいけどシールドも良かったなと思うからキューインキが強化されたら里帰りしたい気持ちはある

1644
名無しのイカ 2023/06/04 (日) 20:34:52 d7960@bd0d1

コラボばっかりだと寂しいという理由でヤグラ、ホコでは無印持ってるけど無印の方が優れているかもしれないと思ったステージ一応あった
ヤガラ市場のガチヤグラ、ここは第一関門のとこのテントが重要ポジションだと思うけどシールドあると攻めでも守りでも立ち回りの幅広がるかなって思った
あとは屋根がついてるから地味にアメフラシが防がれる、それでもキューインキの方がいいかは別だけど
まあわざわざコメントしてあれだけどあえて無印持つほど強いかは微妙

1645
逆張りハンコ信者 2023/06/05 (月) 20:16:01 6fca2@6e0eb

「シャープマーカー使ってる人~?」
「「「はーい!!」」」
「ワイドローラー使ってる人~?」
 シ~ン…

1646
名無しのイカ 2023/06/06 (火) 23:56:18 修正 e9c5a@32d6c

「バイトで頼れるワイドローラー」という謎のハッピー概念に脳がジャムる

1647
名無しのイカ 2023/06/10 (土) 20:50:54 5744c@8a718 >> 1646

バイトだとローラー中最強どころか全武器中でも上の中くらいの強さある

1648
名無しのイカ 2023/06/24 (土) 01:36:40 da1bf@820b9

武器追加の頻度的にないかもだけど、二つ目の亜種が出るならショクワンつけてほしい。強いかは知らんけど敵陣に入って塗りまくるのめちゃくちゃ楽しそう。

1661
名無しのイカ 2023/07/20 (木) 21:09:03 1a035@00427 >> 1648

縦の射程がそれなりに長くて近距離も確一があるって、これだけ書くとショクワンを一番使いこなしてるジムワイパーと似てるからショクワン意外といけるのでは?と思った 思っただけです
ナワバリの敵陣塗り以外の使い方だと、敵に接近するというより有利ポジ占拠に使う感じになりそう

1649
名無しのイカ 2023/06/24 (土) 19:18:00 00e64@fb125

結構使った感覚あったけど昨日やっと熟練度4いって嬉しい反面絶望

1650
名無しのイカ 2023/06/26 (月) 22:45:07 83a3f@01c89

これ使ってるやつに聞きたいんだけど、縛りプレイでもしてるんの?

1651
名無しのイカ 2023/06/26 (月) 23:20:38 85409@bc251 >> 1650

ワイドローラーは悪くない。シールド置いた後には何故か3回しかメインが振れないバグがあるだけなんだ。

1652
名無しのイカ 2023/06/27 (火) 07:38:39 修正 00e64@72094 >> 1651

そこでメインク1.1とサインク0.1がおすすめだ!
なんとシールド後5発うてるぞ!検証リンク

1653
名無しのイカ 2023/06/27 (火) 09:05:55 ae2a6@959de >> 1650

キューインキという名のおもちゃで遊びたいときはコレかガロン持つなぁ