意地でも5確は直さないんならさ プライムよりは射程長くないとおかしくない?
スシの派生ブキとしてプライムは順当なんだよね 射程・精度・火力を上げる代わりに塗りを少しと燃費・ヒト速を大きく失った 我らがスペシュ君は射程と少しのヒト速を貰う代わりに精度と火力を極端に制限されて塗りは変わらずにサブスペは大きく削られた さすがに0.6~0.7本分の射程に対しての対価がデカすぎる割りに、何故か元ブキは諸々強化されつつ射程を伸ばすって言う
ブキ調整の際にカンブリアームズでブキチの言ってた内容に反するような内容になることは(基本的には)ない なのでイカ研語を読み取ると、 ・射程と連射力の両立を目指している ・塗り能力が高い反面、攻撃力は低いというコンセプトにしたい ・長射程をイカして 前線の仲間をサポートする戦い方が理想 ・味方の後ろから美味しい所取りが出来ればいいな …というのが調整方針ではあると思われる
…実はブキチは射撃精度については一切触れてないんだよな…
デュアルでよくね感がすんごい
つまり次の強化で拡散0度になるということか
公式がスシとプライムの強さ準拠で調整するって言ってて それでもなお4確にしないなら ・射程をプライム以上ジェット未満に ・連射フレームを5に(それでもキルタイムはジェット以上プライム未満なので) このどちらかはやってくれないと永遠にガチマッチには持っていかん
宇宙光線みたいにショットの仕様をチャージャーのように重力威力減衰オミットして即着弾仕様ならガバガバ精度と5確維持してもどうにかなるかもしれない? あとスプスピと競合するためだけ感が凄いイグザミナーと別にワイドじゃないワイドローラーも続投するなら大規模な再設計は必要な気がする。
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スシの派生ブキとしてプライムは順当なんだよね
射程・精度・火力を上げる代わりに塗りを少しと燃費・ヒト速を大きく失った
我らがスペシュ君は射程と少しのヒト速を貰う代わりに精度と火力を極端に制限されて塗りは変わらずにサブスペは大きく削られた
さすがに0.6~0.7本分の射程に対しての対価がデカすぎる割りに、何故か元ブキは諸々強化されつつ射程を伸ばすって言う
ブキ調整の際にカンブリアームズでブキチの言ってた内容に反するような内容になることは(基本的には)ない
なのでイカ研語を読み取ると、
・射程と連射力の両立を目指している
・塗り能力が高い反面、攻撃力は低いというコンセプトにしたい
・長射程をイカして 前線の仲間をサポートする戦い方が理想
・味方の後ろから美味しい所取りが出来ればいいな
…というのが調整方針ではあると思われる
…実はブキチは射撃精度については一切触れてないんだよな…
デュアルでよくね感がすんごい
つまり次の強化で拡散0度になるということか
公式がスシとプライムの強さ準拠で調整するって言ってて
それでもなお4確にしないなら
・射程をプライム以上ジェット未満に
・連射フレームを5に(それでもキルタイムはジェット以上プライム未満なので)
このどちらかはやってくれないと永遠にガチマッチには持っていかん
宇宙光線みたいにショットの仕様をチャージャーのように重力威力減衰オミットして即着弾仕様ならガバガバ精度と5確維持してもどうにかなるかもしれない?
あとスプスピと競合するためだけ感が凄いイグザミナーと別にワイドじゃないワイドローラーも続投するなら大規模な再設計は必要な気がする。