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ガチホコバトル

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バンカラマッチ/ガチホコバトルのコメント欄です。

ポリメラーゼ
作成: 2022/10/09 (日) 20:04:53
最終更新: 2022/10/09 (日) 20:05:00
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295
名無しのイカ 2024/04/11 (木) 22:09:38 c1a1f@dde47

バリアを割りはする癖に放置するやつ
持たないくせにホコ持ちを無視して動くやつ
ホコもって最前線突っ切るやつ
こんなんばっかで気が狂いそう

299
名無しのイカ 2024/04/28 (日) 17:48:18 bc781@083a8 >> 295

ホコ放置はよくない?

296
名無しのイカ 2024/04/26 (金) 00:11:53 23ddf@3fa62

負けを確信するときあるある
味方3人がどんな状況でも一切ホコを持たないとき

303
名無しのイカ 2024/04/30 (火) 23:23:51 32437@74e41 >> 296

自分が生きている時しか進まないのが辛い
状況判断して持てない奴って大抵キルレもお粗末だし…

297
名無しのイカ 2024/04/27 (土) 10:51:02 0b3f9@52cb7

じゃあ自分が持てばいいだけやん

298
名無しのイカ 2024/04/28 (日) 14:22:44 e29ee@68a6b

このルール何が面白いのか全く理解できない

301
名無しのイカ 2024/04/30 (火) 20:13:21 58b7c@983f3 >> 298

ホコショとホコ持ちうまくなればめっちゃ楽しいけど

300
名無しのイカ 2024/04/30 (火) 18:35:07 3f8a9@9de06

最狭と思われるタラポートで敵がホコ水没させてて、初心者はめ込みの解説動画とかを盲信してるんだなあと思った。

302
名無しのイカ 2024/04/30 (火) 20:47:13 93038@17dfe

ネギトロ左敵陣高台で塗れない段差越えに苦戦して膠着してる時に敵が身投げしてガチホコを中央に戻したけどちょうどぼくが復帰でステージ中央にいて即ガチホコ確保からの右ルートでゴール直前まで進められたんだが、やっぱり押し込まれてる時は身投げで中央に戻すのは悪手になりがちなんだろうか

304
名無しのイカ 2024/05/01 (水) 17:25:42 修正 3c4d6@af80e >> 302

修正してたらグダったので、まとめると
「負け側がホコ持たなければSP増だから割らずに打開。均衡時に割って放置の中央戻し」をしたい、けど
野良ではほぼ無理。

305
名無しのイカ 2024/05/02 (木) 08:26:09 02a37@fa457

ホコショ射程短すぎないか?

307
名無しのイカ 2024/05/05 (日) 22:56:46 b8945@573ac

短射程武器の皆様へ
ホコを割りあっているときは左右にフラフラしないでいただけると助かります
あなたの体で弾を防がれた者より

308
名無しのイカ 2024/05/06 (月) 02:50:34 6d573@7c960 >> 307

バリアが小さくなったり相手の長射程がポジション変たりしてこっちに当たりそうなときだと思う、上のほう狙ったり工夫してもらえると助かる。

309
名無しのイカ 2024/05/07 (火) 22:13:29 7d56c@e18a6

このルール、キル意識しすぎて塗らないやつ多すぎ。塗れば塗るだけ味方のホコは進みやすくなるし相手のホコは足踏みするのに

310
名無しのイカ 2024/05/21 (火) 19:09:07 ce969@5b2b0

ホコ放置して裏取り行っちゃう味方の層まで落ちてもうた…

311
名無しのイカ 2024/05/24 (金) 23:17:53 3f459@bca68

行動の自由度が高くて尚且つ自分ひとりでは前線上げかホコ持ちのどっちかしか出来ないルールだから味方ひとりの地雷行動がすごい響く

313
名無しのイカ 2024/06/06 (木) 20:33:18 cef76@8361f

・自陣のホコ侵入禁止エリア内で
・敵のホコ持ちが倒されたあと
・自軍側が割ってホコを持った
場合の爆発カウントの挙動ってどっかにまとまってたりする?
上の状況で持ってからしばらく警告が出ないしカウント進行も通常通りの試合があったんだけど…

314
名無しのイカ 2024/06/14 (金) 15:12:43 1e8bf@abafe >> 313

しばらくっていうのがどの程度か分からんけど、
ホコ持ってから5カウントの間は警告とカウントペナルティは発生しないようになってる
5カウント経過した時点で戻り過ぎあるいは禁止エリア内だとその時点から警告+カウントペナルティが発生する

316
名無しのイカ 2024/06/15 (土) 18:31:06 cef76@8361f >> 314

確認してみたら確かに持ってから5カウントで警告が発生してる
持ったあと禁止エリアに長居なんて滅多に起こる状況じゃないから意識してなかったけどちゃんと理不尽なカウント進行にならない仕様になってるんだなあ 教えてくれてありがとう

315
名無しのイカ 2024/06/15 (土) 17:45:54 2b54e@4912a

ヤグラでもそうだがホコ持ちの後ろからついていこうとするやつが多すぎる
一番守らなきゃいけない奴を敵の攻撃の矢面に立たせるな

317
名無しのイカ 2024/06/19 (水) 23:32:24 b851a@2ca76

ホコ割らずにボケーッとするのやめちくり。ホコ取られてるのに無駄に前で残り続けるのもやめちくり

318
名無しのイカ 2024/06/23 (日) 00:05:32 560ac@6f236

先程やってたら直前までカウント勝ちしててこのまま勝てるなーって思ってたら急に逆転されてびっくりした(無論しっかり負けました)
後程メモリープレイヤーを確認したら、味方がホコを持って何故か下がってデスしてて流石に困惑した
このルール他のルール以上に自分も味方もカウントを確認しないといけなくて難しい…

319
名無しのイカ 2024/06/28 (金) 13:50:15 bf89a@d1d50

他ルールは延長戦で1人落ちても他がカバー出来ればどうにかなるけどホコはホコ持ちが死んだら終わりだから他ルールより編成差でキツくなること多い気がする
長射程に手出ししにくい編成なると終わる

320
名無しのイカ 2024/07/02 (火) 11:04:51 6b844@94f00

時間経過で中央に戻せる直前になぜか無理やりホコ取ってデスして人数不利を継続させる味方をよく見かけるんだけどなんかそういう戦法広めてる人でもいるのかな?

321
名無しのイカ 2024/07/02 (火) 15:00:43 05a81@7659d

初めて2000以下に落ちて、やっとみんなの言ってることがわかったわ
今までは自分が一番対面力ないし、ホコは普通に持てるからホコ持ってちょっとでもカウント進めるで勝負してきたけど、2000以下はそれだと連敗した

一旦切り替えて、自分はほぼほぼホコを持たず、前線ガン上げ2,3キルする。
後ろにいる味方に戻って、敵から襲われてるのを守るを繰り返したら連勝できるようになった。
ホコ持たせても全然進んでくれないけど、まぁ仕方ない。自分が持ってワイプされるよりマシ。
残り時間少なくなってくると背に腹代えられなくなってホコ持って突っ込んでを繰り返してくれるようになり、カウント進み出す。

最初にカウント残り30まで進められたら儲けもん。その後は敵陣でずっとキルして、抜けた敵に襲われる味方を時々ケアしにいけば大体勝てる。

322
名無しのイカ 2024/07/02 (火) 15:01:50 05a81@7659d >> 321

1700から始まって、2週間くらいで2000に戻ってきたけど、その間敵を蹂躙してるだけで、相手も可哀想だし、自分も強制スマーフでおもんないし、4に期待します。

323
名無しのイカ 2024/07/04 (木) 21:15:48 a86f8@304ab

どうもホコの威を借る烏賊です・・・(メインよりホコでキルしか出来ない)

324
名無しのイカ 2024/07/05 (金) 21:17:37 b25e5@e7ed8

リードかつ防衛時に何故無理にホコを割るのか
割る→取らない→取られる→キルする→割ってる間に敵が復活以下繰り返し

それに後衛2編成の時に割った瞬間に前衛が取るのも辞めてくれ
持つつもりなのに前衛に持たれて即デスされると前衛崩壊+人数不利で取り返しがつかなくなるんだ

まぁ持たない後衛が多いから不信感で持ってくれてると思うんだけど後ろから全体を見て危険だから持たない場合もあるんだ

325
名無しのイカ 2024/07/06 (土) 17:00:01 2b54e@4912a >> 324

後半については前衛持ちとしては長射程のホコ持ちとしての立ち回り全般に不信感がある
持つのが遅い・持ってからも前にでずにホコショばかり打つ・すぐ後ろに下がる等
必要以上にデスを嫌ってカウントが進まない立ち回りをする人が多い
まあ俺のXPが低いからってのもあるかもしれんが

326
名無しのイカ 2024/07/06 (土) 19:41:54 db1bc@5745f >> 325

分かるわ
進行ルートをキレイに掃除してから進むのが理想だけど敵はそんなに優しくない
細い攻めを通すムーブが求められる時に後衛では心許ないんだよな

327
名無しのイカ 2024/07/06 (土) 21:52:43 90d20@50209 >> 325

「危険だから持たない」
ここに後衛が頼りにされない理由が全部詰まってるわ

328
名無しのイカ 2024/07/20 (土) 01:26:31 a7924@f0415 >> 325

どうせ君たち持たないじゃんって思う
それまでにしっかり持ってくれる後衛って分かれば任せるけど、全然持たないなら勝つために前衛が待たざるを得ないわ
即前衛が取る(取らざるを得ない)ってことはそこまでの流れで持ってなかったってことなんじゃない?もしくは運ぶの下手だったとか…
持たない乗らない塗らない問題はこのゲームの永遠の課題だわね

332
名無しのイカ 2024/07/28 (日) 10:38:27 ca78d@ac048 >> 325

なんなら前衛も持たないんで頼れるのは自分だけってなる
割りたくはないが割られたらとりあえずカウント進みにくいとこまで死亡覚悟で持ってくわ

329
名無しのイカ 2024/07/20 (土) 03:56:52 29f19@b53ca >> 324

割る必要なし持つ必要なしが分からないレベルでS+に上がれるのは問題よな

330
名無しのイカ 2024/07/21 (日) 17:05:29 2b54e@4912a >> 329

その判断基準が前衛と後衛で違うのが一番の問題

336
名無しのイカ 2024/07/28 (日) 16:29:37 b2a25@45d03 >> 329

後衛が考えるべきなのは、ライン揃えてどこまで前に出るかと言うことであって「いつホコを持つか」ではない。ホコ運びは極論ワイプアウト取ってからで十分だ。

331
名無しのイカ 2024/07/27 (土) 23:52:04 ca78d@ac048

味方がホコ持ち守って欲しいタイミングと囮にして欲しいタイミングが噛み合わないの、持ってて一番辛い…

333
名無しのイカ 2024/07/28 (日) 14:16:47 703fe@3b520

割れたホコの前で自分だけ残ってしまったり、人数が不利になった時。
時間稼ぎの為にとりあえず一度持ってデスして、ホコバリアを復活させるようにしてるんだけど、この動きってもしかして弱い……?

334
名無しのイカ 2024/07/28 (日) 15:11:01 5c2cd@86e22 >> 333

高台まで持ち込まれてたのを下に戻す、とかでなければ取らずに時間稼ぎしたり潜伏でホコ取られた瞬間のキルを狙ったりした方が良い結果になりそう

335
名無しのイカ 2024/07/28 (日) 16:10:35 5a004@4a9fc >> 333
338
名無しのイカ 2024/07/29 (月) 08:56:48 ca78d@ac048 >> 333

相手がデス上等でホコ取って突っ込んで来たら終わるとかじゃなきゃあまり意味はないと思う
抵抗なしのまま複数人でバリア割るならあっという間だし…
他の人も言うように基本的には時間稼ぎして味方の体勢が整うのを待つか、ホコ取らせた所を奇襲するかかな
ホコの周り塗り続けてるだけでも相手はホコ持ちにくくなるし

339
名無しのイカ 2024/07/29 (月) 11:59:01 29f19@b53ca >> 333

知ってるだろうけど全ルール共通の基本
人数不利になったらこのどれかをしとけばOK
①潜伏して相手全員通り過ぎるの待って相手の最後尾から順番に倒していく
②安全圏まで下がって味方のジャンプ先になる
③味方の復帰まで塗りながら耐えてスペシャルを溜める

342
名無しのイカ 2024/08/07 (水) 01:35:15 4b2f5@fb671 >> 333

重要なカウントの前で、ホコ持つか死ぬかの二択の状況の時はアリだと思う

337
名無しのイカ 2024/07/28 (日) 18:39:46 e31d4@a047e

一番味方依存強いし一回ミスったら終わりのパターン多いし立て籠りの消極的プレイが最適解の場面も多々あるしで正直一番微妙なルールだわ

341
名無しのイカ 2024/08/07 (水) 01:22:55 8d5cf@a9447

ラグリッターが瞬間移動しながら無理矢理カウント進めるのアホじゃん
どのルールでも害悪だな

343
名無しのイカ 2024/08/08 (木) 22:21:57 e7811@b91e8

時々この戦法を使っているのですが、
カウントリードしていて、残り15秒以内の時にホコバリアが割れたら、
自分でホコを持ってそのまま自陣に逃げ込むのはアリなんでしょうか?