フェスのコメント欄です。
当方今川焼き派、回転焼き派と当たったの1回だけなんだが あれだけいたはずのフウカファンたちはどこへ…?
寝たのでは? 年齢層が片寄るとそうなる気がする
昼間ちょっとやったときにもいなかったんだよな…
フェスのオープンはスプラ全体の過疎化も相まって、ナワバリマッチングのよくないところ(チーム勢対野良贄になりやすい点)が如実に出てきてしんどさが増してる そしてこのしんどさがよくなる見込みはないから、次のフェスはもっと辛くなると思うよ
友達とやってる層しか残ってないのか、名前統一やギア統一に当たる確率が前より上がってるよね 逆説的に、友達とやってる層は長くプレイしてもらえる→Splatoon3への貢献度が高いという図式が成り立っているから、贄になるのはしょうがないと思うしかないか
やっぱオープンの野良勢少ないよね 野良だと武器練習以外はチャレンジのほうが楽しい
つまらなすぎて吐き気がする
普段できることを制限(ギア、ガチマなど)することで特別感出してる風を装う、イカ研の無能さの象徴やね。 それともこれも健康かな?
つまんねーって言いながらいつでもできるルールに特別感見出しながらナワバリするの不健康では? 健康イカ研もフル日程トリカラできるようにくらいすりゃいいのにな
1日だけだと優勢劣勢をSNSで知った後に投票されるからじゃね 簡単にサザエ稼がれるの悔しいじゃないですか
だから逆転要素を付け足した(だが上手く行ってない)
投票率ドン!ヨビ祭ドン!であと残り一個取るだけで優勝安牌だもんな 今回はかなり拮抗した題だったからまだいいですけど
普段スプラしないフレとオープン行くと手軽に撃墜王になれていいなあこれがフェス唯一の楽しンミィ!!(ラスト15秒で初デス!LOSE!)
大判焼き、ナワバリは全く同士討ち起こらなかったけどトリカラは8割以上同士討ち まともなお題も出せないし3陣営自体が失敗なんだから派閥毎のマッチングもうやめたら? そうすればフレンドとも組めるしマッチング時間も早くなるだろ
トリカラバトルはもうまともに機能してないし消した方がよくないかこれ これに開発リソース取られるのあんまりにもあんまりだわ
前夜祭だか発売直後だかにいきなりごめんなさいしてたけどあれからなんか改善できた気でいるんですかね ルールも論外だけどそもそもの話ミステリーゾーンにしろビッグランにしろ数ヶ月に1度しか使わないステージを普段のステージよりリソース割いて面白く作れるはずがなく
正月神輿乗るだけに膨大な時間使うの嫌だから10倍、100倍の確率あげて欲しいわ。負けた時のショックがデカすぎるッピ
もうトドメ塗りジャンプ先No.1敗北は嫌や そんな試合組むな
100倍やったら終わろうと思って結局1日かけてやっと出たと思ったら回線不良で無効試合…もう勝ちにしてくれよ
負け扱いにならないだけじゃ意味がない要素も多いんだから切断したやつに全部背負わせて全員に勝ち相当の報酬払えばいいのにね 確実に時間は無駄だし
オフラインゲームと違ってリセマラとか出来ないのほんと辛いよね 元々の確率が低い+3分消費するんだし確率上げるなり無効試合の対策なりして欲しい(願望)
トリカラが同士討ちの方が多くて辛い 今回は人数が均等に割れてるっぽいのに何故こうなるのか
投票人数が均等になっててもフェスをプレイしている人口が少なければ同士討ちは起こるんじゃないかな。 全体的にスプラが過疎ってる気がしてるから対戦ゲームとして破綻しかけてる
いい加減えいえんまでのノルマを下げてほしい バンカラ勢との゙負け確バトルばかりで心底嫌気が差す サモランに帰りたい
わかる 対人苦手だから本当に苦痛 オープンでもチャレンジでもボコられ続けるのしんどすぎる 戦績やメモリーにLOSEが並び続けるのメンタル死ぬ
バンカラ勝率悪くないのにフェスは常に5連敗から始まる俺氏涙目 いつもこうだー(ノリマロ感
毎回トリカラバトルでバリア置いたりトラップ置いたりパブロで爆走したりして連敗の辛さをごまかしている 時間効率が悪くてもいいんや、対面しないで楽しむ方法を探すんや……。
フェスインクカラーって何度も 見難いの採用されてるけど 開発スタッフの錐体細胞が軒並みエグい発達してて あれでも見やすいってことなのかね
健康になりすぎてて草
実はイカ研の錐体って4種類あるんだよね
スミナガシートはイカ研の過剰に発達した錐体細胞から生み出された
イカ研 実はシャコ 🔎検索
視認しづらいなら何故色覚サポートを使わないのか
計測1600台から2000まで上げたら敵にXバッジ持ちが来た もうめちゃくちゃ
ウツホ勝った 100倍マッチも勝てたしよかった しかしあんなに味方弱かったのになぜ?
実際オープンやチャレンジは貢献度がマンタローに負けてるしな でも結局貢献度って勝敗もだけど試合を回した数が大事だし ヨビ祭のホラガイ取得率を考えると今回のウツホ陣営は熱心にプレイ続ける人が多かったっぽいから、それが効いたのかな
早くもロス気味!ミックスモダンが流れる街が恋しい! ピシャゲルドや張拳聴きながらナワバリしたい!
2のときは「仲間」VS「家族」で家族が圧倒してたお題だが 「クリスマス」や「冬休み」と指定せずに単に「休みの日は?」とすることで ひとりでのんびりが一気に有力候補になる名采配 ついでに今までさんざん勝利してるフウカに仲間という2での圧倒的少数派を押し付けるのも上手い 唯一のダメなとこは仲間が青インクなところだが
ここ以外だと今のところ「仲間派」が多数みたいだ どっちにしろまーたウツホは当て馬枠か…
告知でフウカかわいかったからしょーがないね
いつのまにか投票欄が!初めてマンタローに入れたし記念カキコええそうですよ、ぼっちですよクソが
白インクってザーメ…
日本人なら甘酒やろが
酒粕苦手だから全部濾すと飲める
米麹じゃないの?(両方あるけど)
ごめんフウカ…俺は友達とやりたいんだ…
我ガ大鱏陣営ハ孤立ナドシテイナイ 元二我々孤立主義ガ一番票ヲ集メテイル サア我々ニ一票ヲ、連敗ヲ覆ス時ハ近シ
金!ホラガイ!ブキチライセンス! 金!ホラガイ!ブキチライセンス! もっとガチャらせろ〜
負けてもオマツリガイ没収されるのつまらん…
気付けばフェスパワー1050とかいう大台を叩き出してしまった…これどこまで下がるんだろう
パワーシステムのベースは共通だろうから下限はおそらく500だろうけど、こっちは現Xマッチと違ってクソデカ最低保証がないので下がれば下がるほど「下がりにくく上がりやすい」が機能するはずなので底はそうそうみられないはず
勝てば30、負けて10だっけか 流石にチャレンジでは底は見られなさそうだね
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当方今川焼き派、回転焼き派と当たったの1回だけなんだが
あれだけいたはずのフウカファンたちはどこへ…?
寝たのでは?
年齢層が片寄るとそうなる気がする
昼間ちょっとやったときにもいなかったんだよな…
フェスのオープンはスプラ全体の過疎化も相まって、ナワバリマッチングのよくないところ(チーム勢対野良贄になりやすい点)が如実に出てきてしんどさが増してる
そしてこのしんどさがよくなる見込みはないから、次のフェスはもっと辛くなると思うよ
友達とやってる層しか残ってないのか、名前統一やギア統一に当たる確率が前より上がってるよね
逆説的に、友達とやってる層は長くプレイしてもらえる→Splatoon3への貢献度が高いという図式が成り立っているから、贄になるのはしょうがないと思うしかないか
やっぱオープンの野良勢少ないよね
野良だと武器練習以外はチャレンジのほうが楽しい
つまらなすぎて吐き気がする
普段できることを制限(ギア、ガチマなど)することで特別感出してる風を装う、イカ研の無能さの象徴やね。
それともこれも健康かな?
つまんねーって言いながらいつでもできるルールに特別感見出しながらナワバリするの不健康では?
健康イカ研もフル日程トリカラできるようにくらいすりゃいいのにな
1日だけだと優勢劣勢をSNSで知った後に投票されるからじゃね
簡単にサザエ稼がれるの悔しいじゃないですか
だから逆転要素を付け足した(だが上手く行ってない)
投票率ドン!ヨビ祭ドン!であと残り一個取るだけで優勝安牌だもんな
今回はかなり拮抗した題だったからまだいいですけど
普段スプラしないフレとオープン行くと手軽に撃墜王になれていいなあこれがフェス唯一の楽しンミィ!!(ラスト15秒で初デス!LOSE!)
大判焼き、ナワバリは全く同士討ち起こらなかったけどトリカラは8割以上同士討ち
まともなお題も出せないし3陣営自体が失敗なんだから派閥毎のマッチングもうやめたら?
そうすればフレンドとも組めるしマッチング時間も早くなるだろ
トリカラバトルはもうまともに機能してないし消した方がよくないかこれ
これに開発リソース取られるのあんまりにもあんまりだわ
前夜祭だか発売直後だかにいきなりごめんなさいしてたけどあれからなんか改善できた気でいるんですかね
ルールも論外だけどそもそもの話ミステリーゾーンにしろビッグランにしろ数ヶ月に1度しか使わないステージを普段のステージよりリソース割いて面白く作れるはずがなく
正月神輿乗るだけに膨大な時間使うの嫌だから10倍、100倍の確率あげて欲しいわ。負けた時のショックがデカすぎるッピ
もうトドメ塗りジャンプ先No.1敗北は嫌や
そんな試合組むな
100倍やったら終わろうと思って結局1日かけてやっと出たと思ったら回線不良で無効試合…もう勝ちにしてくれよ
負け扱いにならないだけじゃ意味がない要素も多いんだから切断したやつに全部背負わせて全員に勝ち相当の報酬払えばいいのにね
確実に時間は無駄だし
オフラインゲームと違ってリセマラとか出来ないのほんと辛いよね
元々の確率が低い+3分消費するんだし確率上げるなり無効試合の対策なりして欲しい(願望)
トリカラが同士討ちの方が多くて辛い
今回は人数が均等に割れてるっぽいのに何故こうなるのか
投票人数が均等になっててもフェスをプレイしている人口が少なければ同士討ちは起こるんじゃないかな。
全体的にスプラが過疎ってる気がしてるから対戦ゲームとして破綻しかけてる
いい加減えいえんまでのノルマを下げてほしい
バンカラ勢との゙負け確バトルばかりで心底嫌気が差す
サモランに帰りたい
わかる
対人苦手だから本当に苦痛
オープンでもチャレンジでもボコられ続けるのしんどすぎる
戦績やメモリーにLOSEが並び続けるのメンタル死ぬ
バンカラ勝率悪くないのにフェスは常に5連敗から始まる俺氏涙目
いつもこうだー(ノリマロ感
毎回トリカラバトルでバリア置いたりトラップ置いたりパブロで爆走したりして連敗の辛さをごまかしている
時間効率が悪くてもいいんや、対面しないで楽しむ方法を探すんや……。
フェスインクカラーって何度も
見難いの採用されてるけど
開発スタッフの錐体細胞が軒並みエグい発達してて
あれでも見やすいってことなのかね
健康になりすぎてて草
実はイカ研の錐体って4種類あるんだよね
スミナガシートはイカ研の過剰に発達した錐体細胞から生み出された
イカ研 実はシャコ 🔎検索
視認しづらいなら何故色覚サポートを使わないのか
計測1600台から2000まで上げたら敵にXバッジ持ちが来た
もうめちゃくちゃ
ウツホ勝った
100倍マッチも勝てたしよかった
しかしあんなに味方弱かったのになぜ?
実際オープンやチャレンジは貢献度がマンタローに負けてるしな
でも結局貢献度って勝敗もだけど試合を回した数が大事だし
ヨビ祭のホラガイ取得率を考えると今回のウツホ陣営は熱心にプレイ続ける人が多かったっぽいから、それが効いたのかな
早くもロス気味!ミックスモダンが流れる街が恋しい!
ピシャゲルドや張拳聴きながらナワバリしたい!
2のときは「仲間」VS「家族」で家族が圧倒してたお題だが
「クリスマス」や「冬休み」と指定せずに単に「休みの日は?」とすることで
ひとりでのんびりが一気に有力候補になる名采配
ついでに今までさんざん勝利してるフウカに仲間という2での圧倒的少数派を押し付けるのも上手い
唯一のダメなとこは仲間が青インクなところだが
ここ以外だと今のところ「仲間派」が多数みたいだ
どっちにしろまーたウツホは当て馬枠か…
告知でフウカかわいかったからしょーがないね
いつのまにか投票欄が!初めてマンタローに入れたし記念カキコええそうですよ、ぼっちですよクソが
白インクってザーメ…
日本人なら甘酒やろが
酒粕苦手だから全部濾すと飲める
米麹じゃないの?(両方あるけど)
ごめんフウカ…俺は友達とやりたいんだ…
我ガ大鱏陣営ハ孤立ナドシテイナイ
元二我々孤立主義ガ一番票ヲ集メテイル
サア我々ニ一票ヲ、連敗ヲ覆ス時ハ近シ
金!ホラガイ!ブキチライセンス!
金!ホラガイ!ブキチライセンス!
もっとガチャらせろ〜
負けてもオマツリガイ没収されるのつまらん…
気付けばフェスパワー1050とかいう大台を叩き出してしまった…これどこまで下がるんだろう
パワーシステムのベースは共通だろうから下限はおそらく500だろうけど、こっちは現Xマッチと違ってクソデカ最低保証がないので下がれば下がるほど「下がりにくく上がりやすい」が機能するはずなので底はそうそうみられないはず
勝てば30、負けて10だっけか
流石にチャレンジでは底は見られなさそうだね