対人戦苦手でも貢献出来るのがスプラのウリでは無かったのか…
勝てない相手と戦わないのもナワバリの戦略だと思ってやってる、けどわんこ蕎麦状態になるほど実力差があるとどうしようもないんな
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対人戦苦手でも貢献出来るのがスプラのウリでは無かったのか…
勝てない相手と戦わないのもナワバリの戦略だと思ってやってる、けどわんこ蕎麦状態になるほど実力差があるとどうしようもないんな
ガチルールならまだしもナワバリは対人戦を避けるのも一つの戦略だったはずが、全てがキル重視の仕様になっていってるよね