ブキ/LACT-450のコメント欄です。
追加の意味が無い枠消化するだけのアプデ アプデしなきゃいけないからアプデしてるだけって感じ
シールドハンコなら使いたかった
シールドラクト使ってみたかったのに。残念。
無印の反省からガン回して強いスペはつけられないし、裏に芋らないようにってだけでサメつけられてそう どこで使うと強いとかどうシナジーあるかとかは全く考えられてない、亜種出さなきゃいけないから出しただけに思える内容
覚えてるか? 次でメインの弱体化もあり得るんだぜ
やばい、吐きそう。 今むせび泣いてる。 ダメだ、今日ちょっと早く寝るわ。
見た目だけなら最高なのに… どうすんだこれ ヒッヒューでさえ後隙きっっついのに、チャージブキにサメとか自殺ライドじゃんよ
後ろで芋らないようにするだけならテイオウとかなんならハンコでも良かったじゃんけ どうして後隙ゲキヤバスペをメインで咄嗟に動けないラクトにつけた。 どういう意図で? 暴れないためにつけたの? なんのためのシールド?対面のためのシールドなのに対面する気のないサメつけたの? 待ってくれ、せっかくの新武器なんだから気前よくテイオウとかスミナガシとかつけようぜ。 ああ、もうダメだ。 スペを途中で変更するなんて事例は今までなかったからもう希望がない。
スミナガシ!せめてスミナガシくれ!
正直今までのメインとスペシャルの組み合わせの中で最悪の相性だと思う チャージ武器が敵に飛び込んでいくのが自殺行為だなんて誰でも分かるはずなのになんでラクトにサメなんだよ Xマッチ向けに出したんだろうけどミラー内で見てもただでさえキル性能で劣っててシールド持ちも他に何種もいて強みになりにくいのにその上こんな最弱スペシャル押し付けられたら戦えるわけないだろ しかもこれから甲子園懲罰でナーフの可能性まであるとかもうどうしようもないじゃん マジでふざけんなよイカ研
仮に前で積極的に戦わせたいならトラップバリアとかだろ
サメとシールドつけて何がさせたいのか全く分からん
シールド→サメライド遠爆の確定コンボ
イカ研って自分らでぶっ壊れ作っといてマイチェンで被害者面のサブスペ組むのお決まりよね 本当に無能 4はいっそ全武器ポイントの上限までならサブスペ自由に組み合わせれるようにして欲しいレベル
狩る側から狩られる側になりましたね。本当はにっくきスピナー系かチャージャー系について欲しかったけど。青スパ使いより。
デコが狩られるだけで無印の強さは変わらんぞ
むしろこれ以降ラクトメイン弱体化しろって言ってもデコ君の事考えてあげてください。と言い返せる札与えちゃったねって感じ。
弱体化でもう一個のメイン可哀想だからなんて考慮されんぞ。 ユーザー間の言い争いにはそりゃ便利だろうけど。
それは前作のクーゲルとクヒューの関係性見てきたから分かってるよ。
とは言えメイン弱体化してシールドサメ強化して補おうという考えてだったとしても、その恩恵を真っ先に受けるのは別のブキだろうと思うし。どうなっちゃうだろうねラクトデコは
新武器はインフレする方向で出してくれる方が楽しいと思うんだ、それなのに…デコ😢
無印が暴れすぎた
なに? LACTデコにサメライドが ついて使えない?
それは 無理やり使おうと するからだよ
逆に考えるんだ 「サメなんて使わなくてもいいさ」 と考えるんだ
サメは対スぺとしては優秀な部類だから… 正直、ないよりはマシだけれど積極的に使うかというと微妙 ナワバリで自陣塗りするためにデスしてリスに帰りたい時に使うかも
このブキ、3の汚点すぎるだろ なんだよ甲子園での採用率100%って 他の塗りブキが死んでるやん
ノーチャージの射撃硬直とインク消費量を滅茶苦茶あげてもよさそう
シールドは良いと思うよ ミラーマッチでの射程負けに対してミサイル撃つしかなかったのを、メインに慣れた人がサブで解決しうるマイナーチェンジは良いと思う これによって強ポジを維持する能力が上がったのに対して、強ポジを奪う能力が下がったのを、サメライドは解決しない サメライドでの瞬間的な移動能力を有効に使えるのは平地での撃ち合いに強い武器だからね。それらですら後隙必死なのに。
Xマッチで暴れてるとかじゃないのに親の仇みたいに見られてる武器ってコイツぐらいしかいないよな。 そもそもナワバリで無双、とかじゃなくて自陣塗りという裏方作業で最適解なだけだのに
マルミサが不快すぎるから仕方ないこんなのつけなきゃよかったのにな 開始してからせこせこ自陣塗りしてる最中に秒で飛んでくるマルミサと 終了間際の大事な攻防で飛んでくるマルミサが不快すぎる 塗り性能が異常に高いコンセプトはよかったと思うんだけど
マルミサじゃなくても後ろから関与できるスペシャルならなんでも強かったと思う。 とにかくナワバリのセオリーを破壊したからなー。塗りが早すぎる。 またエナスタとの相性が抜群なのもあって、エナスタが弱くなると結構落ちる可能性は秘めているかもしれない。
甲子園の恨みがすごい。 ラクトじゃなくても何でもいいんだけど、流行りなんだよな。
言いやそうなところを叩くっていう、あれなんだよな
ラクトいるせいで抜けての塗り荒らしてもリス復帰から一瞬で回復されてミサイルにされるから抜けて塗り勝つってムーヴをほぼこいついると封印される=ナワバリのセオリーをこいつの存在が否定してるから特定ブキからの恨みはそりゃ強いよ。 抜けて塗りあらしやりたいパブロ短射程シューターより塗り強いし、人が強ければそいつらよりも対面も強いんだから一部からのヘイトものすごいよ。
実際甲子園優勝常連で抜けが売りの人もラクトのせいで自分の強みがないと嘆いてたぐらいだし。
無印もマルミサからキューインキ辺りに変更しても良いくらいだわ
ミサイル殺さずに素直に塗りナーフ対面性能アップすりゃよかったんだよ この一本だけ塗り性能突出してるんだからチーム組む前提なら入れるに決まってるやん
だからサメの刑。
デコにサメ付けてラクトの弱体化図ったとしても無印は無傷なわけで…意味あるのか? イカ研が何したいのか分からん
あんな露骨にポンコツにされたら結局みんなこっち使うから何も状況変わらんよね かと言ってメインいじるのは環境変わって面倒が増えるからか嫌がってるし 全力で手を抜きながらの仕事してますアピールって感じ
ナワバリ削除すれば解決や
?????
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追加の意味が無い枠消化するだけのアプデ
アプデしなきゃいけないからアプデしてるだけって感じ
シールドハンコなら使いたかった
シールドラクト使ってみたかったのに。残念。
無印の反省からガン回して強いスペはつけられないし、裏に芋らないようにってだけでサメつけられてそう
どこで使うと強いとかどうシナジーあるかとかは全く考えられてない、亜種出さなきゃいけないから出しただけに思える内容
覚えてるか?
次でメインの弱体化もあり得るんだぜ
やばい、吐きそう。
今むせび泣いてる。
ダメだ、今日ちょっと早く寝るわ。
見た目だけなら最高なのに…
どうすんだこれ
ヒッヒューでさえ後隙きっっついのに、チャージブキにサメとか自殺ライドじゃんよ
後ろで芋らないようにするだけならテイオウとかなんならハンコでも良かったじゃんけ
どうして後隙ゲキヤバスペをメインで咄嗟に動けないラクトにつけた。
どういう意図で?
暴れないためにつけたの?
なんのためのシールド?対面のためのシールドなのに対面する気のないサメつけたの?
待ってくれ、せっかくの新武器なんだから気前よくテイオウとかスミナガシとかつけようぜ。
ああ、もうダメだ。
スペを途中で変更するなんて事例は今までなかったからもう希望がない。
スミナガシ!せめてスミナガシくれ!
正直今までのメインとスペシャルの組み合わせの中で最悪の相性だと思う
チャージ武器が敵に飛び込んでいくのが自殺行為だなんて誰でも分かるはずなのになんでラクトにサメなんだよ
Xマッチ向けに出したんだろうけどミラー内で見てもただでさえキル性能で劣っててシールド持ちも他に何種もいて強みになりにくいのにその上こんな最弱スペシャル押し付けられたら戦えるわけないだろ
しかもこれから甲子園懲罰でナーフの可能性まであるとかもうどうしようもないじゃん
マジでふざけんなよイカ研
仮に前で積極的に戦わせたいならトラップバリアとかだろ
サメとシールドつけて何がさせたいのか全く分からん
シールド→サメライド遠爆の確定コンボ
イカ研って自分らでぶっ壊れ作っといてマイチェンで被害者面のサブスペ組むのお決まりよね
本当に無能
4はいっそ全武器ポイントの上限までならサブスペ自由に組み合わせれるようにして欲しいレベル
狩る側から狩られる側になりましたね。本当はにっくきスピナー系かチャージャー系について欲しかったけど。青スパ使いより。
デコが狩られるだけで無印の強さは変わらんぞ
むしろこれ以降ラクトメイン弱体化しろって言ってもデコ君の事考えてあげてください。と言い返せる札与えちゃったねって感じ。
弱体化でもう一個のメイン可哀想だからなんて考慮されんぞ。
ユーザー間の言い争いにはそりゃ便利だろうけど。
それは前作のクーゲルとクヒューの関係性見てきたから分かってるよ。
とは言えメイン弱体化してシールドサメ強化して補おうという考えてだったとしても、その恩恵を真っ先に受けるのは別のブキだろうと思うし。どうなっちゃうだろうねラクトデコは
新武器はインフレする方向で出してくれる方が楽しいと思うんだ、それなのに…デコ😢
無印が暴れすぎた
なに?
LACTデコにサメライドが
ついて使えない?
それは
無理やり使おうと
するからだよ
逆に考えるんだ
「サメなんて使わなくてもいいさ」
と考えるんだ
サメは対スぺとしては優秀な部類だから…
正直、ないよりはマシだけれど積極的に使うかというと微妙
ナワバリで自陣塗りするためにデスしてリスに帰りたい時に使うかも
このブキ、3の汚点すぎるだろ
なんだよ甲子園での採用率100%って
他の塗りブキが死んでるやん
ノーチャージの射撃硬直とインク消費量を滅茶苦茶あげてもよさそう
シールドは良いと思うよ
ミラーマッチでの射程負けに対してミサイル撃つしかなかったのを、メインに慣れた人がサブで解決しうるマイナーチェンジは良いと思う
これによって強ポジを維持する能力が上がったのに対して、強ポジを奪う能力が下がったのを、サメライドは解決しない
サメライドでの瞬間的な移動能力を有効に使えるのは平地での撃ち合いに強い武器だからね。それらですら後隙必死なのに。
Xマッチで暴れてるとかじゃないのに親の仇みたいに見られてる武器ってコイツぐらいしかいないよな。
そもそもナワバリで無双、とかじゃなくて自陣塗りという裏方作業で最適解なだけだのに
マルミサが不快すぎるから仕方ないこんなのつけなきゃよかったのにな
開始してからせこせこ自陣塗りしてる最中に秒で飛んでくるマルミサと
終了間際の大事な攻防で飛んでくるマルミサが不快すぎる
塗り性能が異常に高いコンセプトはよかったと思うんだけど
マルミサじゃなくても後ろから関与できるスペシャルならなんでも強かったと思う。
とにかくナワバリのセオリーを破壊したからなー。塗りが早すぎる。
またエナスタとの相性が抜群なのもあって、エナスタが弱くなると結構落ちる可能性は秘めているかもしれない。
甲子園の恨みがすごい。
ラクトじゃなくても何でもいいんだけど、流行りなんだよな。
言いやそうなところを叩くっていう、あれなんだよな
ラクトいるせいで抜けての塗り荒らしてもリス復帰から一瞬で回復されてミサイルにされるから抜けて塗り勝つってムーヴをほぼこいついると封印される=ナワバリのセオリーをこいつの存在が否定してるから特定ブキからの恨みはそりゃ強いよ。
抜けて塗りあらしやりたいパブロ短射程シューターより塗り強いし、人が強ければそいつらよりも対面も強いんだから一部からのヘイトものすごいよ。
実際甲子園優勝常連で抜けが売りの人もラクトのせいで自分の強みがないと嘆いてたぐらいだし。
無印もマルミサからキューインキ辺りに変更しても良いくらいだわ
ミサイル殺さずに素直に塗りナーフ対面性能アップすりゃよかったんだよ
この一本だけ塗り性能突出してるんだからチーム組む前提なら入れるに決まってるやん
だからサメの刑。
デコにサメ付けてラクトの弱体化図ったとしても無印は無傷なわけで…意味あるのか?
イカ研が何したいのか分からん
あんな露骨にポンコツにされたら結局みんなこっち使うから何も状況変わらんよね
かと言ってメインいじるのは環境変わって面倒が増えるからか嫌がってるし
全力で手を抜きながらの仕事してますアピールって感じ
ナワバリ削除すれば解決や
?????