トーピードページのコメント欄です。
トーピードは強いですよ?ロングブラスターとかリッターにも対抗できますよ?それにトドメでトーピードを投げたり、相手の場所をさらけ出したりできますので。私スパッタリーヒュー使いなんですけどトーピードは強いと思います。
トーピードでデスすることは稀だが、トーピードの処理orトーピード着弾時の塗りを処理する…という面倒事を安全圏から押し付け続けることができるという意味ではやっぱり強い トリカラ防衛側の時に攻撃側からトーピードx4飛び交うと防衛どころじゃねーもん
トリカラだと攻撃側同士で トピ被害に遭ったりしない?
前作でもあったけどそれほど話題にならなかったのは他のブキが強かったのかな?
普通に話題になってたよ 強すぎてクラスター弾の数と威力減って 消費も+5%されたし
クラスター爆弾は非人道的サブ
二人くらいでこれ投げてるだけで一生相手動けないの面白すぎる
スプボムという異常な壊れサブの前ではこいつですら弱く感じる
動いてなくても動いても死ぬ
インク関係でナーフされると思う 今ほどポイポイ投げるのはできなくなりそう
サブ性能をつけなくても飛距離が長いの狂ってるからその辺もナーフしてほしい タンサンボムもだけど
足元塗りなくそう?
クーゲルがゴミになるの草 (リッターに勝てないカニにも勝てない しかもジェッパはスクスロに狩られる)
アプデ来たけど強いのはもみじ、ドライブじゃなくてそのメインウェポンであるトーピードなんだよなあ・・・。
もみじもドライブと良いメイン性能してると思うけど
そんなことは百も承知ですよ。 その強さに拍車をかけてるトーピードが何で弱体化されなかったんだろうと思っただけです。
わかりやすいトーピード大会に巻き込まれてワロタ。どんだけ撃ち落とせばええねんて
トピは弱体化してほしいけどそうすると マルミサ死亡トピ死亡でソイチューバーが伝説の武器セットになってしまう
トーピードが死んだらいずれメインが強化されるから万歳だぞ トーピードついてるから強化しませーんができなくなる
インクロック長すぎないか。消費とインクロック長すぎてメリット部分無くなってるだろ
トーピード強いけど、ゲームバランス壊れるほど強いわけじゃないから今のままでいいかな 現状、キル性能高いメインにはついてないし 「メインはタイマン苦手だけどサブのトーピードが強力」でバランスも戦術の多様性も取れてていい
ドライブはメイン強いからトピとの連携が凄い楽しいわ、その代わりハンコが微妙で帳尻取れてるけど
交戦中のとこに適当に投げ込んでアシストかキル取れた時に「ナイス!」が飛んでくると嬉しい
実質的な高低差無視が強すぎない? 重いセミオート武器で撃ち落とすの辛いわ
ヘイト溜まるのわからんではないけど、1確じゃないし手順多い分キル速遅いしインクロック重いっていうそれなりのデメリット載ってるからご理解いただきたい。
本当だ、ロボムより消費するわりにインクロック同等はかなり重いのか メインの消費が軽いブキばかりだからやたら飛んでくるわけだ…
と言うか単に投げまくる人ばかりなんだと思う
もみじはサブスペだけで生きてる感の人ちらほらみるね。スペ使われても斬り捨てるから別にいいけど(ドライブ使い)
インクロック時間が長いと言ってもサブ効率とインク回復付けて毎回山なりに投げればロックオンまでの間にインク全回復余裕なんだよなぁ…。
その使い方する場面がないとは言わないけど、インクロックそのものは、二個目が投げれないトピは特に、メインを織り交ぜて動きたい時に不利になるかならないかに寄与していると思うよ。 安全地帯でイカキャンプしててインク足りなくなるサブ他にもないでしょ
今の時点でトピが付いてる武器はメイン効率良い武器ばっかりなんだからそれはインク管理が下手としか言いようがないわ。 基本、敵がトピに気を取られてる内に動き回るんだからトピ持ちでキャンプとかしないでしょ。 トピでキャンプするにしてもチャージャーを黙らせたい時だけじゃない?
ラグ環境のせいで割りにくいんだよな
サブは自分の端末依存だからそんなのありません
まあたまにムーンウォークしながらコロコロするローラーとか見るけど極端に重い子がいるときだけだからね 普通の面子ならトピ撃墜できないほどラグいことはそうそうない
スパガですら轢きダメ15にトピ補正乗るのにカサに当たると落ちずに爆発する仕様なんとかならんのか パラにしろキャンプにしろカサ閉じを強制させられるのがしんどい(相手の動きを強引に止められるのがトピの強みといえばそうなんだが
ダイナモが死亡
おさかな浣腸って呼んでる
これの何がズルいって振りが重い武器を完全に封殺しつつ居場所を確認出来ることなんだよな。 H3、ダイナモ、エクス、ブラスター種、スピナー種、チャージャー種を封殺出来る上にイカ忍を無効化するのはズルすぎる。
なんとクーゲルとノーチはリチャージですぐ撃ち落とせるんですね しかもクーゲルは塗り返し、ノーチラスはチャージキープで対抗できる
ソイとワイパーだけのときは空気だったんだからやるんならトピナーフじゃなくてもみじスパナーフでバランス調整してくれよ。
どっちもメインが射程長い相手には無力だから強いことは強いけど精々がメインで苦手な長を威圧できて噛み合ってる止まりだとは思うぞ 唯一の短射程ソナーなもみじはともかくスパヒューは生命線だからこれ死んだらもうクアッドで良くなる
なんかもう疲れたから俺はもみじでただひたすらにリッターにこれを投げ続けるだけの機械になる
トーピードピッチャーください(ダメです)
前作のカーリングボムピより酷い事になりそう(通信負荷で別の意味で阿鼻叫喚)
キュッポンキュッポンキュッポンキュッポン キュッポンキュッポンキュッポンキュッポン キュッポンキュッポンキュッポンキュッポン
なんかもう笑える 最初だけは
カチッカチッカチッ(使用不可)
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トーピードは強いですよ?ロングブラスターとかリッターにも対抗できますよ?それにトドメでトーピードを投げたり、相手の場所をさらけ出したりできますので。私スパッタリーヒュー使いなんですけどトーピードは強いと思います。
トーピードでデスすることは稀だが、トーピードの処理orトーピード着弾時の塗りを処理する…という面倒事を安全圏から押し付け続けることができるという意味ではやっぱり強い
トリカラ防衛側の時に攻撃側からトーピードx4飛び交うと防衛どころじゃねーもん
トリカラだと攻撃側同士で
トピ被害に遭ったりしない?
前作でもあったけどそれほど話題にならなかったのは他のブキが強かったのかな?
普通に話題になってたよ
強すぎてクラスター弾の数と威力減って
消費も+5%されたし
クラスター爆弾は非人道的サブ
二人くらいでこれ投げてるだけで一生相手動けないの面白すぎる
スプボムという異常な壊れサブの前ではこいつですら弱く感じる
動いてなくても動いても死ぬ
インク関係でナーフされると思う
今ほどポイポイ投げるのはできなくなりそう
サブ性能をつけなくても飛距離が長いの狂ってるからその辺もナーフしてほしい
タンサンボムもだけど
足元塗りなくそう?
クーゲルがゴミになるの草
(リッターに勝てないカニにも勝てない
しかもジェッパはスクスロに狩られる)
アプデ来たけど強いのはもみじ、ドライブじゃなくてそのメインウェポンであるトーピードなんだよなあ・・・。
もみじもドライブと良いメイン性能してると思うけど
そんなことは百も承知ですよ。
その強さに拍車をかけてるトーピードが何で弱体化されなかったんだろうと思っただけです。
わかりやすいトーピード大会に巻き込まれてワロタ。どんだけ撃ち落とせばええねんて
トピは弱体化してほしいけどそうすると
マルミサ死亡トピ死亡でソイチューバーが伝説の武器セットになってしまう
トーピードが死んだらいずれメインが強化されるから万歳だぞ
トーピードついてるから強化しませーんができなくなる
インクロック長すぎないか。消費とインクロック長すぎてメリット部分無くなってるだろ
トーピード強いけど、ゲームバランス壊れるほど強いわけじゃないから今のままでいいかな
現状、キル性能高いメインにはついてないし
「メインはタイマン苦手だけどサブのトーピードが強力」でバランスも戦術の多様性も取れてていい
ドライブはメイン強いからトピとの連携が凄い楽しいわ、その代わりハンコが微妙で帳尻取れてるけど
交戦中のとこに適当に投げ込んでアシストかキル取れた時に「ナイス!」が飛んでくると嬉しい
実質的な高低差無視が強すぎない?
重いセミオート武器で撃ち落とすの辛いわ
ヘイト溜まるのわからんではないけど、1確じゃないし手順多い分キル速遅いしインクロック重いっていうそれなりのデメリット載ってるからご理解いただきたい。
本当だ、ロボムより消費するわりにインクロック同等はかなり重いのか
メインの消費が軽いブキばかりだからやたら飛んでくるわけだ…
と言うか単に投げまくる人ばかりなんだと思う
もみじはサブスペだけで生きてる感の人ちらほらみるね。スペ使われても斬り捨てるから別にいいけど(ドライブ使い)
インクロック時間が長いと言ってもサブ効率とインク回復付けて毎回山なりに投げればロックオンまでの間にインク全回復余裕なんだよなぁ…。
その使い方する場面がないとは言わないけど、インクロックそのものは、二個目が投げれないトピは特に、メインを織り交ぜて動きたい時に不利になるかならないかに寄与していると思うよ。
安全地帯でイカキャンプしててインク足りなくなるサブ他にもないでしょ
今の時点でトピが付いてる武器はメイン効率良い武器ばっかりなんだからそれはインク管理が下手としか言いようがないわ。
基本、敵がトピに気を取られてる内に動き回るんだからトピ持ちでキャンプとかしないでしょ。
トピでキャンプするにしてもチャージャーを黙らせたい時だけじゃない?
ラグ環境のせいで割りにくいんだよな
サブは自分の端末依存だからそんなのありません
まあたまにムーンウォークしながらコロコロするローラーとか見るけど極端に重い子がいるときだけだからね
普通の面子ならトピ撃墜できないほどラグいことはそうそうない
スパガですら轢きダメ15にトピ補正乗るのにカサに当たると落ちずに爆発する仕様なんとかならんのか
パラにしろキャンプにしろカサ閉じを強制させられるのがしんどい(相手の動きを強引に止められるのがトピの強みといえばそうなんだが
ダイナモが死亡
おさかな浣腸って呼んでる
これの何がズルいって振りが重い武器を完全に封殺しつつ居場所を確認出来ることなんだよな。
H3、ダイナモ、エクス、ブラスター種、スピナー種、チャージャー種を封殺出来る上にイカ忍を無効化するのはズルすぎる。
なんとクーゲルとノーチはリチャージですぐ撃ち落とせるんですね
しかもクーゲルは塗り返し、ノーチラスはチャージキープで対抗できる
ソイとワイパーだけのときは空気だったんだからやるんならトピナーフじゃなくてもみじスパナーフでバランス調整してくれよ。
どっちもメインが射程長い相手には無力だから強いことは強いけど精々がメインで苦手な長を威圧できて噛み合ってる止まりだとは思うぞ
唯一の短射程ソナーなもみじはともかくスパヒューは生命線だからこれ死んだらもうクアッドで良くなる
なんかもう疲れたから俺はもみじでただひたすらにリッターにこれを投げ続けるだけの機械になる
トーピードピッチャーください(ダメです)
前作のカーリングボムピより酷い事になりそう(通信負荷で別の意味で阿鼻叫喚)
キュッポンキュッポンキュッポンキュッポン
キュッポンキュッポンキュッポンキュッポン
キュッポンキュッポンキュッポンキュッポン
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最初だけは
カチッカチッカチッ(使用不可)