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ジャンプビーコン

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ジャンプビーコンのコメント欄です。

食べてすぐ寝て丑になる
作成: 2022/08/16 (火) 23:57:02
最終更新: 2023/11/29 (水) 23:53:44
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1224
名無しのイカ 2023/10/15 (日) 12:34:41 0a1f3@d76b0

サブ性37キャンプ、楽しいけど脳味噌がビーコンに侵されて立ち回りが疎かにになるから少しサブ性削った方がいい気がしてきた

1225
名無しのイカ 2023/10/15 (日) 13:20:20 38a81@185d1

比較的分散しやすいアサリだけど、ビーコンを置くときに意識していることってあるだろうか?
うまくいかない時はライン構築がまともじゃないだけ、って言われたら否定はできないが。

1227
名無しのイカ 2023/10/15 (日) 19:54:13 70072@db6c4 >> 1225

あんまパワー高くない人間が言ってることなので一意見程度に受け取ってほしいが、

1228
名無しのイカ 2023/10/15 (日) 21:54:17 8028c@b9be0 >> 1225

アサリは難しいよね、忙しいし
>> 1227みたいに自陣ゴール近くは緊急脱出にも防衛にも便利だから欲しいなって思う
あと個人的には人員配置って観点からなるべくステージの左右均等にビーコンがあるようにしてる、特に横幅のある2のステージ
ホコヤグラと違って3方向くらいから攻められるから、みんな右ビーコンに飛んだけど敵は左来てんだよね~みたいな展開になると厳しい
マサバタラポとかは正面しかないから気にしなくていいんだけど、スメシチョウザメマンタでやっちゃうと戻って来るのも遠いから防衛できんのよ
あとオヒョウは明らかに右にビーコンが置きやすい&飛びやすいから全員中央右台に集合!みたいになって味方の配置が偏りやすいから難しいなって思う
実際に味方が飛ぶかはわからんけど理想陣形に近くなるように置くことまではできると思ってやってる

1229
名無しのイカ 2023/10/16 (月) 22:57:37 5551c@31ac0

YouTubeかTwitterで見たネタだけどゴール割った後に沸いてくる相手のデカアサリにビーコン被せるとマップでも見れないってのがある
ただ味方からも見れないから野良では使えない

1230
名無しのイカ 2023/10/17 (火) 15:06:51 ea872@f9397

175「へーデュアカスって強いんだーほーーーんーー」

こうしてマップ上には無数の
100円のイヤホンみたいなビーコンが…

1231
名無しのイカ 2023/10/18 (水) 10:06:07 a9649@56214 >> 1230

サブ性積んだ当たりビーコンと無積みの外れビーコンが混ざり合い気が狂いそうになる

1232
名無しのイカ 2023/10/18 (水) 10:12:07 f7f51@fa1f4 >> 1231

無事にジャンプで帰れるか…!? 悪魔のロシアンビーコン…!!

1233
名無しのイカ 2023/10/18 (水) 11:06:20 c3d68@e8a40 >> 1231
1236
名無しのイカ 2023/10/20 (金) 14:19:50 24a69@fa1f4 >> 1231

やったなどこに置いても敵の位置が全部分かるぞ!!!(違

1235
名無しのイカ 2023/10/20 (金) 12:53:08 5551c@67dbb

発売当初に比べたらかなり使ってくれる人間増えてる気がする
やっぱ知名度は命やな

1237
名無しのイカ 2023/10/20 (金) 14:47:01 033f9@3bd86 >> 1235

確実かつSPゲージ保存も出来て強いエナドリの台頭と、隠すor壊すのが手間だったり相手からして危険な位置に置くのが難しくなった縦長ステ増加の影響で2よりはサブとしてのパワーは控えめになってる気はするけど、縦長ステだからこそ3分の1〜半分の距離を一瞬で稼げるのはデカい

1238
名無しのイカ 2023/10/20 (金) 15:10:03 ea872@0d7a6 >> 1237

あとソナーくんにすぐ壊されちゃうのも
パワーダウン要素ではある

1239
名無しのイカ 2023/10/21 (土) 19:54:09 12575@3fcb8

ゲーム内でのコイツの説明に周りの敵マップに映すって機能の話出てるっけ

1240
名無しのイカ 2023/10/22 (日) 13:10:34 73e2c@94110 >> 1239

そういえば出てないような…?
ジャッジくんのコメントにあるかないかがうろ覚えだけど

1241
名無しのイカ 2023/10/22 (日) 14:05:44 7ca0f@3484e >> 1239

そもそもゲーム内で全仕様がまともに紹介されてる武器やサブとかって…ある?

1242
名無しのイカ 2023/10/22 (日) 23:49:50 12575@3fcb8 >> 1239

まあそうだな…こうゆうのの説明おろそかにする文化なんなんだろう

1250
名無しのイカ 2023/10/23 (月) 13:39:31 fbbe1@55e79 >> 1239

ブキチはエアプだから仕方ない

1243
名無しのイカ 2023/10/22 (日) 23:53:55 12575@3fcb8

サブ性問題は俺としてはビーコンは固定のジャンプ先があるってだけでいいから義務じゃないと思うんだけど、さっきのホコでの味方の爆速ビーコンがかなり気持ち良かったから、俺は使う時基本的にサブ性つけると誓うよ…

1244
名無しのイカ 2023/10/23 (月) 01:20:58 30edd@1f5ca >> 1243

殆ど植えないサ性30よりきっちり3本植えてマッチ中でも2本くらいはほぼ維持するサ性0のほうが使わせていただく立場としてはよっぽど価値が高いのでよろしくお願いいたします。

1246
名無しのイカ 2023/10/23 (月) 02:17:01 12575@3fcb8 >> 1244

例の味方は速い上に復帰する時常時3本前線に合わせて設置してる職人でしたわ…自分も持つ時は同じようにしたいね

1256
名無しのイカ 2023/10/23 (月) 19:58:32 ea872@d0a2e >> 1244

少なくともサ性付けてるなら
ほとんどの場合植えるはずなので
基本は付けましょう

1245
名無しのイカ 2023/10/23 (月) 01:31:07 05ba6@c09b6

ブキチ杯で何回かビーコンブキ持ったけど楽しかった
持ちブキについてくれ~

1247
名無しのイカ 2023/10/23 (月) 02:43:59 b3c52@4b3ab

2つ名を「神速の」「ショートカット」にしてみたがこれなら多少爆速ジャンプアピールできるかなぁ!!!

1251
名無しのイカ 2023/10/23 (月) 13:41:36 fbbe1@55e79 >> 1247

敵「あいつビーコン持ちか(ソナーポイー)」

1249
名無しのイカ 2023/10/23 (月) 03:07:55 7ca0f@3484e

前は爆速ビーコンにしてて、メモプで確認すると味方が2~3回くらい使って以降ほぼ使わなくなるからなんでだろうと思ってたんだけど、最近爆速ビーコン持ちの味方が来てなんとなく思ったのは「滞空時間が短すぎてマップ全域が視認できない」だった。着地付近の状態とか把握できなくて怖いから飛ばなくなってるのかなあ?と判断して、それからはビーコン持つときは待機時間を大きく減らしつつ滞空時間はそこまで減らないサ性GP20にしてみた。単純にお前のビーコンの位置が悪いせいじゃね?と言われると……なおきです………

1252
名無しのイカ 2023/10/23 (月) 15:57:27 685fa@9e004

キルできるサブ→トドメNo.1
ダメージが発生or妨害用サブ→アシストNo.1
塗れるサブ→塗りNo.1

を取るのにカウントされるんだから、ジャンプ先No.1にカウントされても良いのではないだろうか。

1253
名無しのイカ 2023/10/23 (月) 16:10:57 9bfa0@21057 >> 1252

カウントされてるんじゃないの?このwikiにもそう書いてあるよ。
むしろ他サブより金表彰取りやすいだろ。

1254
名無しのイカ 2023/10/23 (月) 16:11:27 9bfa0@21057 >> 1253

そのwikiの情報が間違ってたらごめん。

1255
名無しのイカ 2023/10/23 (月) 16:15:35 685fa@9e004 >> 1252

お、そうなの?
このコメントの>> 698をなんとなく覚えててずっとそうだと思ってたんだけど、ちょっとちゃんと調べてみよう。

1259
名無しのイカ 2023/10/24 (火) 13:26:14 7ca0f@3484e >> 1255

R9PX V7X8 XL4Y CP0S
ビーコンはカウントされないままだね。ボマネの自分とクラブラの人に一回ずつスパジャンされてるけど、自分もクラブラの人もジャンプ先NO1取れてるから、ビーコンもカウントされてるなら少なくともクラブラの人は絶対取れないはず。スパッタリーもいるし。

1260
名無しのイカ 2023/10/24 (火) 15:00:36 685fa@9e004 >> 1255

おお、検証ありがとう!時間なくてできてなかったから嬉しい。
やっぱり入らないのかー、でもよく考えたら自分と味方のビーコンが並んでたときに雑念が入る人出てきそうだから、いまのでいいや。
記事は直しておきました。

1257
名無しのイカ 2023/10/24 (火) 06:26:15 79a2f@e7b78

使ってくれるしキルできる野良と当たると、前線を相手陣地に押し込んだまま勝てる。
ただそうでない野良と当たると悲惨。

1258
名無しのイカ 2023/10/24 (火) 12:36:10 a5677@519d5

このサブ野良だと味方しだいで強さが変わりすぎて全然安定しないのにフルパだと逆に強すぎて強化一生来なそうよね
オープンやイベマをフルパでやった時こっちだけビーコンみたいな編成だと前線復帰速度の差で常に有利に立ち回れるの強すぎた

即席のフルパでもこんなに強いと普段からフルパの甲子園とかもっと強そうだしデュアカス弱体化の流れでまだ減らなかったらビーコンまで弱体化とか普通にやりそうなのが怖い
地味に3の縦長ステージとビーコンの噛み合いもいいしそろそろイカ研にバレそうでビクビクしてる

1261
名無しのイカ 2023/10/24 (火) 15:09:28 ea872@5c700 >> 1258

まあでもほとんどのビーコンブキって
メインにクセがあるからな
と言うかビーコンの強さをわかってるから
スシザップみたいなのには絶対付けないんだと思うよ

まあそれでもクヒューはさすがに外されたが

1262
名無しのイカ 2023/10/24 (火) 15:51:42 999d2@4c535 >> 1258

抑えは強いけど打開でそれほど役に立たないから別に大丈夫だと思うわ
リスから向かえるルートの少ないリスキルステージほどこの傾向が強くなる

1263
名無しのイカ 2023/10/24 (火) 15:55:46 69300@b5d62

52デコにビーコン・ナイスダマ付いたらさすがに壊れかな?

1265
名無しのイカ 2023/10/25 (水) 10:56:04 14720@b4f1d >> 1263

ビーコン武器の中では強いだろうけど52が今求めてるのは軽い中距離の牽制手段たから泣かれそう。そしてボールドが確実に泣く
ナイスダマも今の環境的には強くはないしな

1266
名無しのイカ 2023/10/25 (水) 15:54:55 69300@b5d62 >> 1265

52にビーコンが付かずカーリングでもボールドは泣くし、そもそもメインが終わり散らかしてるから・・大真面目に塗りもキルも射程も52の足元にも及ばないからねあいつ。
さすがに52にカーリング以外のボムは付かないだろうからそれならこいつがいいなと思ったんだ。塗りもキルもできるメインに復活短縮サ性ビーコンで爆速復帰、そしてナイダマで耐久できて面白そうかなって。まぁ、今の環境ナイダマはそこまでってのは同意。

1264
名無しのイカ 2023/10/24 (火) 16:38:40 76150@f0905

ボムじゃないし、劣勢時はあまり機能しないからせめてインク消費量70%くらいにしてくんねえかな

1267
名無しのイカ 2023/10/29 (日) 18:24:56 82643@83a56

BFシリーズでリスポビーコンの恐ろしさは嫌というほど知ってるんだけど、野良じゃ頭傾げるくらいみんな飛んでこないわね。こちとらサブ強化20くらいつけてるのに

1268
名無しのイカ 2023/10/29 (日) 22:48:03 7ca0f@3484e >> 1267

行きたいところに置かれてない、ビーコンの使い方を知らない、待ち伏せを恐れて使わない(ビーコンの索敵機能を知らない)、常に後方にいたいから使わないなど理由は様々
というか逆に言うと野良が完璧にこれ使うなら完全ビーコン環境になってしまうはずだからね仕方ないね

1269
名無しのイカ 2023/10/30 (月) 13:01:57 e96f6@c8503

ジャンプビーコンの索敵範囲の検証。
当該記述書き換えておきます

1273
名無しのイカ 2023/10/31 (火) 12:21:38 修正 ea872@78069 >> 1269

2の頃は索敵範囲で高さ無視する仕様だったんだけど変わったのか
ショクワンでしか行けないような場所は感知しないのか
それがわからんね
タチウオ級の高低差のマップがあればわかるけども

1270
名無しのイカ 2023/10/30 (月) 13:32:15 232a9@bf358

一番ビーコン付けたいブキって人によるのかな

1271
名無しのイカ 2023/10/30 (月) 20:08:09 82643@83a56 >> 1270

得意な動きやルールによるゾ。まあビーコンに限った話じゃないけど。ビーコンの場合は全員で上手く使いこなせば手がつけられなくなるから、メインやスペがヘボいのばかりと組まされるとは良く言われてるし。所でヘボいの繋がりでクラブラにビーコンとマルミサ付けませんかイカ研さん(願望)

1272
スプラ腕前 s+0の借金勢 2023/10/31 (火) 12:06:47 d4ecc@3bd77

ヒラメが丘団地はほぼ敵に見えるけど破壊はされなさそう

1274
名無しのイカ 2023/11/02 (木) 04:02:29 e3eca@63e04

ビーコンは設置の際のインクロックがゼロですが、サブ効率とインク回復のギアのどちらを積めばいいのかよく分かりません
ギアのページのインク回復の項目を見ると、大抵のケースでサブ効率だけでよいと書いてあるのですが、これは正しいのでしょうか?

1275
名無しのイカ 2023/11/02 (木) 10:09:15 ea872@17e97 >> 1274

ビーコンってそもそもメインと併用する機会以前に
交戦中での使用はまずないので
大体はインク回復だけで充分
サブ効率は効きやすいけど
普通にメイン効率付けた方が総合的なインク管理はしやすいと思うな

1282
名無しのイカ 2023/11/03 (金) 01:10:13 修正 e3eca@63e04 >> 1275

なるほど!
サブ性能以外を積んでみます

1284
名無しのイカ 2023/11/03 (金) 01:17:18 c647a@ac72b >> 1275

自分のコメントは日付クリックしたらそこから修正できるよ〜

1276
名無しのイカ 2023/11/02 (木) 13:05:24 7bbd6@dbaad

ビーコン置いてんのに沼ジャンしてくるバカしかいないから実質サブ縛りになる悲しみ。
好きなんだけどなあビーコン。

1277
名無しのイカ 2023/11/02 (木) 13:11:33 508c9@1f68c >> 1276

いちいちジャイロ操作でアイコンに合わせる必要がありワンボタンで飛べない事が使ってもらえない原因な気もしますね。使わない十字キーの左右で選択出来る様にしてほしい(設置順に選択される感じで)

1278
名無しのイカ 2023/11/02 (木) 13:25:27 7adba@d4521 >> 1277

実はスパジャンに限って十字キー全部つかうんですよ…

1279
名無しのイカ 2023/11/02 (木) 13:36:02 4aa2c@7960e >> 1277

ZR押しながら十字でビーコンとかにならないものかな
位置を当てはめるのが難しくなりそうだけども……

1295
名無しのイカ 2023/11/07 (火) 19:41:52 508c9@1f68c >> 1277

>> 1278あっ!言われて見れば確かに十字キー全部スパジャンで使いますね
>> 1279そうして欲しい……頻繁に入れ替わるビーコンにボタンを割り当てるのは難しいのかなぁ

1280
名無しのイカ 2023/11/02 (木) 15:42:52 9cabc@620c7

味方が近くにいたりカーソル動かす時に先に一回味方と重なるとその後その味方への選択が優先範囲になったりして思った方に飛べない時もある
カーソル被ったり近かったりする時はビーコン優先で飛ぶようにしてほしいな
重なり気味な位置であえてプレイヤーに飛びたい場合はほぼないしあっても十字キーで行けるし

1281
名無しのイカ 2023/11/02 (木) 20:23:49 5646a@04e3f

負けそうな時にいつ置いたか覚えてないビーコンが役に立って逆転できる場合が少なくないから侮れない

1285
名無しのイカ 2023/11/05 (日) 06:49:56 7caa6@be386

人数有利に前に詰めずにビーコン植えるのに夢中になって勝ち筋逃す奴w

1286
名無しのイカ 2023/11/06 (月) 20:02:54 2a1bf@79437

味方が何度もビーコン使ってくれて人数有利時間を増して(人数不利時間を減らして)圧殺出来た試合気持ちよすぎだろ!