ダイナモローラーのコメント欄です。
環境武器に永遠とボコされトゥーン
長射程にボコされるのはもう仕方ないとして、射程圏内のキルは確実に取れるようにして欲しい
たまに気分転換でダイナモ使う程度だけど横振りの高ダメージの範囲伸びたらいいなぁとは思う キルし損なうことがそこそこある
3のダイナモに縦振りいる? 2の時の火力ならまだ使えたレベルだけど3になってから火力マイナスになったから使い道がない
要る フェス永遠程度の話だけど、長射程中堅勢辺りへのテキトーな牽制程度には使えるし(それだけとも言えるが)、それで舐め切った動きをした相手を狩れると楽しい まぁ対面勝率はお察しですけどね!!!!😇
まぁこいつより射程の短い武器が全部機能停止してた1を思うと軽々に強化しろとも言いづらいんだけど、8年経って3になってもまだ扱いあぐねてるのは言い訳できないからね
縦振りがあって助かる場面はもちろんあるんだけど、縦振りがあるせいで動けない状況がそれ以上にあるのがよろしくない……。 3はリス地がスポナーなせいで初動に縦振り強制されるのがもうダメ
Xランキングの使用率クゲザップに並んで13位だぞ、これ以上の強化は必要ない
30ダメアプデ前のzapも結構上位じゃなかったっけ?よく覚えてないけど
それはスシナーフせずにザップ強化すること自体がおかしかったからな、現に強化前のザップのページではここまで酷いネガキャン見なかったし
リッターですらゲームスピードについていけないとか言い出す環境で、有効打のために対戦中最大の隙を晒すダイナモさんはこの程度の上方じゃ強化たりえないんだよなぁ…
ダイナモってやたらネガコメ多いよね、無印テスラと星5まで使ったけどそこまで性能低いと感じたことないわ 実際強化きたら嬉しいしそれは否定しないけど、2の頃からメイン性能が強い武器でもないし、もっと強化が必要なブキは他にいくらでもあると思う
少なくともメインだけで言えば平均以下なのは間違いないと思うよ ダイナモに強化が来たとして、「もっと他に強化すべき武器あるだろ!」とは絶対ならん
メタりとメタられの温度差が激しいのは仕方ないとはいえ悲観するものじゃないのは同意 まあ縦ヒト速0.4+ギアパワー補正ボーナスなら許されるとは思うけども 弱点が明確になってるから雑に強化してもメタがさらに沸いて体感的には改善できないまま…というのが予想
個人的にはダイナモの縦振り強化来てその流れで他のローラーの縦振り強化来てほしいぞ
スプリンクラーとエナスタって構成だからメイン1本で戦わなきゃならないのに肝心のメインのパワーが足りてないのが致命的 トラップ返してくんないかな
テスラもサブのインク消費量とspの関係上メイン一本だからなぁ
なんでダイナモってネガキャン多いの? 使用率も偏差値も平均以上なんだから欲張りじゃない?
そんなことない
ダイナモには特有の楽しさとか気持ちよさがあるから人気はあると思うけど、勝てるブキだから使うって人はあまり居ないのかなって思う
ダイナモ使いがダイナモは弱いという事実を指摘しても別にネガキャンではないぞ それに対戦ゲームで「主人公ブキだからもっと強くしろ」という要求が通った以上、ほとんどの要求は欲張りとは言えなくなったぞ ダイナモ使いはもっと主張していいんだぞ
使用率や偏差値からして別に弱くないというのもまた事実なんだよね それに主人公ブキだからもっと強くしろという要求が通った証拠なんてあったっけ? 弱武器からするとやっぱり欲張りだなと思った でも主張するのは自由だしな、全く問題ない
主人公ブキだからもっと強くしろってのはスシウルショが強化されすぎたからじゃね 明らかに強いのに直接的なメインのナーフもされないし
バイトのダイナモの縦振りはさすがだなぁっていう威力だからもっと縦振り強くしていいよ
改めてバイトのダイナモ縦振り強いって思って計測したら距離4.0まで最大ダメージの300なのが強い ここまで横振りとの差があれば試合でも縦振り使う理由になるからやっぱり強化欲しい
塗れるエナスタブキだから一定の地位いるだけでメインの性能自体はお世辞にも優れてるとは言えないからそりゃ不満は出る
実際のインクの当たり判定ってどんなサイズなのかな イカバルーンの足元塗れてるけど当たってないってのもちょくちょくあるし思ってるより判定小さいのかなと思ってるんだが
確か小さな細かい弾一つ一つに当たり判定がある シェルターと同じもの
弾の当たり判定サイズ自体はローラー種の中でも一番大きいけど、それでも弾と弾の間に当たり判定の存在しない空間は山のようにある 弾が前進してる間に敵に当たるような撃ち方ならほぼ当たるぐらいの密度は流石にあるけど、面としてはスカスカだから上から降り注がせるような撃ち方するとしょっちゅう抜けるんだよね
インクロックだけでいいから改善してくれ…
今のダイナモにインクロックいらんよね?って感じよね
なんだかんだアプデで大分戦いやすくはなってる 縦振りは相変わらず産廃だけどこれはもうローラー種自体の問題だからな・・・
ダイナモ以外は縦の方が強くないか?
あれ?インク消失バグって治ってないんだっけ メイン効率10でもカニ歩きしてると7発目が半分しかでないんだけど
ありゃほんとだ。ちょん押しで絶対転がしが発生しないようにやってもラスト1発がインク不足表示出るわ。 パッチノート見たらv4.0.0に
移動しながらローラーのヨコ振りを行ったとき、静止してヨコ振りを行ったときに比べて、インク消費量がわずかに多い問題を修正しました。
ってあったから直したことはあるけど直りきってないみたい?
まあ一度直った後にまた始まったのかもしれない
そのアプデ時に雑調べした時は7発目出るようになってたはず 自分も後で試してみる
やってみたら7発目がインク切れの表示すら出ずにインクない時の飛沫になってる… これ新しいバグでは…?
やっぱ定かではないけど、確か治ってたよね… 実はこないだの範囲バフの時にでも復活してたのかな…? 誰も気付かなかったってのも不思議な話だけど
ジャンプ移動横振りだと今のところ7発目出るから、もしかしたら元々アプデで直ったのはジャンプ移動の時だけで、地上移動しながらだとインク消失するのは直ってなかった可能性がある
地上撃ちでも7発目出る時があってよくわかんなくなってきた 以前の不具合の時は確定で7発目出なかったはずなのでやっぱり別のバグかも
ホントだ 確か旧バグの時は、振り下ろした時にローラーが地面にめり込んだ時に発動してたから、真上に向いて撃てば7発目出てたけど、今は出ない 新バグですねぇ、これは…
リッター環境が加速するであろう武器が出てきて萎えてる、テスラ弱いしなんかもうなぁ………
前までゾンビで強引なドリブル決めてたけど、考え方変わった。 スペ強積んだエナスタマンが一番いいわ。 メインが弱すぎて然るべきタイミングで攻撃に参加するくらいがちょうどいい。 幸いにも52流行ってるから、味方にバフが有効である。
自分が使うときは射程短すぎと思うのに使われるとクソ長く感じる ショクワン狩性能は最強だと思ってる ダイナモの近くを飛行した次の瞬間には死んでる
減衰がキツすぎてローラー種共通で、曲射より直射の方が射程出るんよ バイトなら雨乞いで充分だけど
第3のマイチェンがあったら タンサン(orカーリング)とカニつけよう ゴリゴリの重量級ロマン砲があってもいいと思う
ラインマーカー付いてたらめっちゃシナジーあったと思う
強いは強いんだけど完全にエナスタにおんぶにだっこなのよねぇ ZAPみたいにSPP微増でメイン強化欲しいわね
最近、味方のスミナガに合わせて横振り適当に振るのが楽しいから、マイチェン追加されたら欲しいSP筆頭かもしれん
ヴァリフォイが さみしそうなめで こっちをみている…
フォイルさんよ、これ(デコイ)とそれ(スミナガ)交換しねぇか??
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 現在このグループでは通報を匿名で受け付けていません。 管理者グループにはあなたが誰であるかがわかります。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
トピックをWIKIWIKIに埋め込む
次のコードをWIKIWIKIのページに埋め込むと最新のコメントがその場に表示されます。
// generating...
プレビュー
ここまでがあなたのコンテンツ
ここからもあなたのコンテンツ
環境武器に永遠とボコされトゥーン
長射程にボコされるのはもう仕方ないとして、射程圏内のキルは確実に取れるようにして欲しい
たまに気分転換でダイナモ使う程度だけど横振りの高ダメージの範囲伸びたらいいなぁとは思う
キルし損なうことがそこそこある
3のダイナモに縦振りいる?
2の時の火力ならまだ使えたレベルだけど3になってから火力マイナスになったから使い道がない
要る
フェス永遠程度の話だけど、長射程中堅勢辺りへのテキトーな牽制程度には使えるし(それだけとも言えるが)、それで舐め切った動きをした相手を狩れると楽しい
まぁ対面勝率はお察しですけどね!!!!😇
まぁこいつより射程の短い武器が全部機能停止してた1を思うと軽々に強化しろとも言いづらいんだけど、8年経って3になってもまだ扱いあぐねてるのは言い訳できないからね
縦振りがあって助かる場面はもちろんあるんだけど、縦振りがあるせいで動けない状況がそれ以上にあるのがよろしくない……。
3はリス地がスポナーなせいで初動に縦振り強制されるのがもうダメ
Xランキングの使用率クゲザップに並んで13位だぞ、これ以上の強化は必要ない
30ダメアプデ前のzapも結構上位じゃなかったっけ?よく覚えてないけど
それはスシナーフせずにザップ強化すること自体がおかしかったからな、現に強化前のザップのページではここまで酷いネガキャン見なかったし
リッターですらゲームスピードについていけないとか言い出す環境で、有効打のために対戦中最大の隙を晒すダイナモさんはこの程度の上方じゃ強化たりえないんだよなぁ…
ダイナモってやたらネガコメ多いよね、無印テスラと星5まで使ったけどそこまで性能低いと感じたことないわ
実際強化きたら嬉しいしそれは否定しないけど、2の頃からメイン性能が強い武器でもないし、もっと強化が必要なブキは他にいくらでもあると思う
少なくともメインだけで言えば平均以下なのは間違いないと思うよ
ダイナモに強化が来たとして、「もっと他に強化すべき武器あるだろ!」とは絶対ならん
メタりとメタられの温度差が激しいのは仕方ないとはいえ悲観するものじゃないのは同意
まあ縦ヒト速0.4+ギアパワー補正ボーナスなら許されるとは思うけども
弱点が明確になってるから雑に強化してもメタがさらに沸いて体感的には改善できないまま…というのが予想
個人的にはダイナモの縦振り強化来てその流れで他のローラーの縦振り強化来てほしいぞ
スプリンクラーとエナスタって構成だからメイン1本で戦わなきゃならないのに肝心のメインのパワーが足りてないのが致命的
トラップ返してくんないかな
テスラもサブのインク消費量とspの関係上メイン一本だからなぁ
なんでダイナモってネガキャン多いの?
使用率も偏差値も平均以上なんだから欲張りじゃない?
そんなことない
ダイナモには特有の楽しさとか気持ちよさがあるから人気はあると思うけど、勝てるブキだから使うって人はあまり居ないのかなって思う
ダイナモ使いがダイナモは弱いという事実を指摘しても別にネガキャンではないぞ
それに対戦ゲームで「主人公ブキだからもっと強くしろ」という要求が通った以上、ほとんどの要求は欲張りとは言えなくなったぞ
ダイナモ使いはもっと主張していいんだぞ
使用率や偏差値からして別に弱くないというのもまた事実なんだよね
それに主人公ブキだからもっと強くしろという要求が通った証拠なんてあったっけ?
弱武器からするとやっぱり欲張りだなと思った
でも主張するのは自由だしな、全く問題ない
主人公ブキだからもっと強くしろってのはスシウルショが強化されすぎたからじゃね
明らかに強いのに直接的なメインのナーフもされないし
バイトのダイナモの縦振りはさすがだなぁっていう威力だからもっと縦振り強くしていいよ
改めてバイトのダイナモ縦振り強いって思って計測したら距離4.0まで最大ダメージの300なのが強い
ここまで横振りとの差があれば試合でも縦振り使う理由になるからやっぱり強化欲しい
塗れるエナスタブキだから一定の地位いるだけでメインの性能自体はお世辞にも優れてるとは言えないからそりゃ不満は出る
実際のインクの当たり判定ってどんなサイズなのかな
イカバルーンの足元塗れてるけど当たってないってのもちょくちょくあるし思ってるより判定小さいのかなと思ってるんだが
確か小さな細かい弾一つ一つに当たり判定がある
シェルターと同じもの
弾の当たり判定サイズ自体はローラー種の中でも一番大きいけど、それでも弾と弾の間に当たり判定の存在しない空間は山のようにある
弾が前進してる間に敵に当たるような撃ち方ならほぼ当たるぐらいの密度は流石にあるけど、面としてはスカスカだから上から降り注がせるような撃ち方するとしょっちゅう抜けるんだよね
インクロックだけでいいから改善してくれ…
今のダイナモにインクロックいらんよね?って感じよね
なんだかんだアプデで大分戦いやすくはなってる
縦振りは相変わらず産廃だけどこれはもうローラー種自体の問題だからな・・・
ダイナモ以外は縦の方が強くないか?
あれ?インク消失バグって治ってないんだっけ
メイン効率10でもカニ歩きしてると7発目が半分しかでないんだけど
ありゃほんとだ。ちょん押しで絶対転がしが発生しないようにやってもラスト1発がインク不足表示出るわ。
パッチノート見たらv4.0.0に
ってあったから直したことはあるけど直りきってないみたい?
まあ一度直った後にまた始まったのかもしれない
そのアプデ時に雑調べした時は7発目出るようになってたはず
自分も後で試してみる
やってみたら7発目がインク切れの表示すら出ずにインクない時の飛沫になってる…
これ新しいバグでは…?
やっぱ定かではないけど、確か治ってたよね…
実はこないだの範囲バフの時にでも復活してたのかな…?
誰も気付かなかったってのも不思議な話だけど
ジャンプ移動横振りだと今のところ7発目出るから、もしかしたら元々アプデで直ったのはジャンプ移動の時だけで、地上移動しながらだとインク消失するのは直ってなかった可能性がある
地上撃ちでも7発目出る時があってよくわかんなくなってきた
以前の不具合の時は確定で7発目出なかったはずなのでやっぱり別のバグかも
ホントだ
確か旧バグの時は、振り下ろした時にローラーが地面にめり込んだ時に発動してたから、真上に向いて撃てば7発目出てたけど、今は出ない
新バグですねぇ、これは…
リッター環境が加速するであろう武器が出てきて萎えてる、テスラ弱いしなんかもうなぁ………
前までゾンビで強引なドリブル決めてたけど、考え方変わった。
スペ強積んだエナスタマンが一番いいわ。
メインが弱すぎて然るべきタイミングで攻撃に参加するくらいがちょうどいい。
幸いにも52流行ってるから、味方にバフが有効である。
自分が使うときは射程短すぎと思うのに使われるとクソ長く感じる
ショクワン狩性能は最強だと思ってる ダイナモの近くを飛行した次の瞬間には死んでる
減衰がキツすぎてローラー種共通で、曲射より直射の方が射程出るんよ
バイトなら雨乞いで充分だけど
第3のマイチェンがあったら
タンサン(orカーリング)とカニつけよう
ゴリゴリの重量級ロマン砲があってもいいと思う
ラインマーカー付いてたらめっちゃシナジーあったと思う
強いは強いんだけど完全にエナスタにおんぶにだっこなのよねぇ
ZAPみたいにSPP微増でメイン強化欲しいわね
最近、味方のスミナガに合わせて横振り適当に振るのが楽しいから、マイチェン追加されたら欲しいSP筆頭かもしれん
ヴァリフォイが さみしそうなめで こっちをみている…
フォイルさんよ、これ(デコイ)とそれ(スミナガ)交換しねぇか??