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ダイナモローラー

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ダイナモローラーのコメント欄です。

食べてすぐ寝て丑になる
作成: 2021/02/18 (木) 19:32:46
最終更新: 2023/11/29 (水) 20:31:56
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797
名無しのイカ 2023/01/11 (水) 21:27:43 488d9@4efda

改めて思ったけどペナアップが無ければまあまあやれる。対抗戦環境じゃキツイけど。
ペナアップがかなりの割合でダイナモを壊してる。
的になりやすく相打ち上等がこのブキの強みでもあるのに、それを許してくれない。

798
名無しのイカ 2023/01/11 (水) 21:50:54 086a7@cf61d

インクロックを無くして欲しいなあ

801
名無しのイカ 2023/01/12 (木) 14:35:36 ab5a6@bf358 >> 798

ロックありならもっと遠くても火力出ていいよな

799
名無しのイカ 2023/01/12 (木) 12:36:41 be98c@6e51a

正直こいつに限って言えば、発生早くて消費軽めで射程も長いラインマーカーが、メインのミリ残り狩るのに合いそうだからアリな気がする

800
名無しのイカ 2023/01/12 (木) 13:09:48 e672c@1322c >> 799

サーマルと組み合わせて跳弾狙撃とかロマンがあるけどクイボで良い
どっちから入っても捕捉出来るのは利点かな

803
名無しのイカ 2023/01/12 (木) 15:07:16 529e8@ca9b2 >> 800

ラインマーカーは足元塗りできないしかなりきついと思う
やっぱりクイボが最適解だよね
現状スプリンクラーも即席の足元塗りとして使うこと結構あるしね

806
名無しのイカ 2023/01/12 (木) 15:40:54 ab5a6@bf358 >> 800

ラインマーカーも足元塗りがあったらまた別だったよな

802
名無しのイカ 2023/01/12 (木) 14:59:53 a24ac@77063

この武器スプチャより連射遅くてスプチャよりインク効率悪いのにスプチャより射程ないのか
何があるんだ塗りか?

804
名無しのイカ 2023/01/12 (木) 15:18:22 a24ac@77063 >> 802

インク効率スプチャと一緒だわ
インクロックのせいで実際は悪そうだけど

805
名無しのイカ 2023/01/12 (木) 15:33:16 b4d95@383d7

今からでもスペシャル何とかならんかなぁ
ドリンク飲んでる間は1のダイナモになったりしないかなぁ

807
名無しのイカ 2023/01/12 (木) 15:53:48 06955@77e24

初代でも上から数えての強さだったのにナーフする必要はなかったのに

808
名無しのイカ 2023/01/12 (木) 17:05:16 4176e@2d3c8

落ちてくるインクの威力が距離に応じて下がるようになった←仕方ない
ついでにインク自体を蒸発するようにしました←なんで?
更に素の攻撃力もめちゃくちゃ下げました←????!!!!?!!!?!!!?!!?!?!!?!!??!?!?!!!?!?!???!?????!????

810
名無しのイカ 2023/01/12 (木) 20:30:49 修正 d973c@ed87a >> 808

数あるデメリットをパワーで補うのが重量級ブキなのに火力を取られたらおしまいよな

811
名無しのイカ 2023/01/13 (金) 11:41:59 e672c@1322c

久々に素ロラのコメ欄見てきたけど、ローラー種全体が逆境みたいだな。ヴァリは例外だけどナーフ食らってるし

812
名無しのイカ 2023/01/15 (日) 22:01:08 90052@d53e6 >> 811

芋環境の調整の煽りをモロに食らってる感ある
カロデコとかあのサブスペ他の武器に付いてたら天下とれるレベルなのに環境的には中堅やし

813
名無しのイカ 2023/01/16 (月) 01:46:48 02ec6@042c2

サーモンランでは傘とか竹とかの悪燃費武器は燃費改善されてるのに、なぜこれは改善どころか悪化してるんだ

814
名無しのイカ 2023/01/16 (月) 16:37:39 488d9@4efda

対物火力上げて欲しいな。
ジムワイパーが許されるなら、こいつの近距離縦振りは
ワンパンでホップソナーとか壊れていいだろう。

820
名無しのイカ 2023/01/16 (月) 18:43:23 4176e@1139b >> 814

縦振り1回どころか縦振り+コロコロでも壊せないの流石に酷いよね

815
名無しのイカ 2023/01/16 (月) 16:48:54 06955@45141

サーモンランで引きダメージ1200になってくれ

816
名無しのイカ 2023/01/16 (月) 16:53:49 90e80@1322c >> 815

モグラとダイバーが無力化されそう

817
名無しのイカ 2023/01/16 (月) 17:35:25 5363d@4bc5f

今週アプデ来るって予想をわりと見かけるけどどうなるかね
ダイナモが少しでも救われる内容だと良いなって未だに期待を捨てきれない

818
名無しのイカ 2023/01/16 (月) 17:37:02 91d72@594cc >> 817

調整するにしても新要素を優先するだろうしダイナモはまた放置されそう…
あってもSPPが少し減るくらいでは

819
名無しのイカ 2023/01/16 (月) 18:15:34 47973@f4f81 >> 818

とりあえずドリンクの復ペナ関連はどうにかしてくれ

821
名無しのイカ 2023/01/16 (月) 21:15:59 e3572@65e91

せっかくモーター付いてるんだから転がし始めだけホクサイくらいに速く転がせるとかなんか欲しい

822
名無しのイカ 2023/01/16 (月) 21:23:30 1e0ab@d1a88

横振り時にアーマーが付くようになりました

823
名無しのイカ 2023/01/17 (火) 10:01:20 b17f8@eb2fe

ダイナモ強化きたぞ!!実際触ってみないとどの程度まで確1、確2になるのかわからないけど

824
名無しのイカ 2023/01/17 (火) 10:09:51 47973@bfb5d >> 823

ドリンクも強化来たな
マイナスがゼロになっただけだが

831
名無しのイカ 2023/01/17 (火) 10:41:02 ab5a6@bf358 >> 824

強化というより弱体が消えたイメージしかないよな

825
名無しのイカ 2023/01/17 (火) 10:12:01 5363d@4bc5f >> 823

実際触ってみないとわからないけどイカ研に忘れられてなかったことが確認出来てよかったよね

826
名無しのイカ 2023/01/17 (火) 10:12:30 a24ac@c926c

ダイナモ君…
良かったね…

827
名無しのイカ 2023/01/17 (火) 10:18:28 71999@54065

触ってみないとわからんけど2のメイン性能無しと同じに戻した感じかな

829
名無しのイカ 2023/01/17 (火) 10:35:39 b17f8@eb2fe >> 827

メインウェポンについての変更の多くは、『スプラトゥーン2』のギアパワー「メイン性能アップ」がなくなった影響を受けているブキの一部に対して、その影響を緩和するために行いました。

ノーチラスが大体メ性GP1の効果分増えてるから、ダイナモもそれくらいにはなってると思いたいけどメ性1のダイナモってどんなんだっけ…

828
名無しのイカ 2023/01/17 (火) 10:33:26 ad85d@cfb5d

今回の更新内容みて涙でた

830
名無しのイカ 2023/01/17 (火) 10:38:12 c560a@05c11

やっとエナスタ諸共救われた…のかな
横振りの塗り力が終わってるとかそもそもエナスタと噛み合いがイマイチとかまだ課題はあるけどまずはこれでどこまで行けるかしら

832
名無しのイカ 2023/01/17 (火) 10:59:21 51ab4@3d8ab

正直改善してほしい優先順位としては乱数と曲射のほうが上なんだよな
ダメ増えたところでそもそも当たらないと意味がない

834
名無しのイカ 2023/01/17 (火) 13:35:13 488d9@4efda

あとは乱数だな
飛沫は常に一定に

835
名無しのイカ 2023/01/17 (火) 14:07:45 71999@54065

インクスッカスカなの直してくれんとキツいのはキツいよな

836
名無しのイカ 2023/01/17 (火) 14:17:09 021b2@30615

攻撃強化!エナスタ強化!わーいわーいわーい

837
名無しのイカ 2023/01/17 (火) 14:31:57 73b50@ce55f

ダイナモ強化うおおおおおお!!!!!!!!!!!!!!
エナドリもうおおおおおお!!!!!!!!!!

838
名無しのイカ 2023/01/17 (火) 14:36:38 d2fb2@54bca

刑期満了

839
名無しのイカ 2023/01/17 (火) 15:17:50 90e80@d66b0 >> 838

そうかな… そうかな…?

840
名無しのイカ 2023/01/17 (火) 15:41:02 46ee4@73d1b >> 838

実際、横振りの1確がどれだけ伸びるかよね
理想はスシ52の射程端に合わせてライン0.4本分増やしての2.5だけど
絶対そんなバフもらえてないよね…