ダイナモローラーのコメント欄です。
最近横振り当てると相手の足元に塗り発生しないのクッソ弱いなと感じてる
振り遅いのに1確狭すぎるせいでカニやナイスダマでカウンターされるのぴえんぴえんなる
フェスの次の週あたりに調整あるはずだけどダイナモは放置なんだろうなぁ
ロンブラやチャージャーが来ると本当に何もできない悲しいブキ 短射程シューターなら一応戦えるがそれだけじゃなあ
弓、トーピード、スプボムあたりも相当きつい
今作のダイナモ弱いね… 前作ではガチマに持っていくぐらいだったのに… 弱いって言われてるワイドローラーの方がまだ活躍できる
熟練度5バッジ手に入れた途端バンカラもナワバリもやる気なくなっちゃったぞ…。 かといって他に使いたい武器もないぞ…。 スプラ3自体に対する期待が高すぎたのかもしれないぞ…。
ダイナモの話とは外れるけど、シェルター種が絶滅危惧種なのも原因だと思うっす。 相手にするにも独特の感覚が必要になるから、それを見かけないってのはどうしてもウスアジに感じてしまうっす。 新ブキ種二つに触らないなら尚更っすね。実質2の大規模アプデなのは気付いてたけど、要素が減るとまでは思ってなかったっす。
たしかにシェルターは見かけたことなかったぞ…。 自分で使ったときはものすごい個性を感じる武器だったから割と好きなんだけど、それを使う人がいないのは確かに寂しいぞ…。
自分は3から始めた新参者だから、最初に全部の武器を触ってみたぞ。 もちろん弓とワイパーも触ったけど、最終的にはなぜかダイナモがしっくり来たんだぞ。 もはやダイナモ以外の武器を抱いて眠れないぞ…。
なぜか俺ダイススレを思い出した シェルターはシェルターの存在意義である盾要素が相手画面での攻撃判定優先と通信の差による遅延で、こちらが敵を使人してから撃たれる前に開いても相手画面では開いていないからやられるとか、こちらが開いたところにボム投げられ起爆させたのが相手の画面だと開いてなくて爆死したりとか、ブラスターの爆風が盾乗り越えてきたりスクスロの渦が防げなかったり、そもそも上から狙いやすいステージとかあるからなあ。遅延は修正どうだっけ?されたんだっけ? ダイナモとは違うけどホクサイやヒッセン辺りどう?
先入観無しでもその感想となるといよいよマズいっすね…。 傘貫通の不具合は、ラグ軽減でマシになったけどまだ全然起こるらしいっす。それに加えてあちらさんもメ性剥奪の補填がまだっすからねぇ。(2ではシェルターの耐久値を底上げできたっす)
「相手の画面では当たってるからシんでくれ現象」はひどすぎるぞ…。 対ブラスターやスクスロのことは初めて知ったけど、せっかくの強みが仕様で潰されるなんて、あっていいことじゃないぞ…。
ホクサイは結構好きなんだけど、いかんせん指が保たないぞ…。 ヒッセンは…その…。申し訳ないけど、バケツはあんまりかっこよく感じないぞ…。 でもせっかくだからホクサイ使おうかな。
塗りとダメージの落下減衰無くしてくれ モーターの力でインクが蒸発しない的な設定で
塗りなくせなんて悪魔か?
熱々のインクの蒸気をぶつけるのかもしれない。 マジレスすっと「塗りとダメージ」の減衰な
ダイナモローラースチームが実装された世界線はここか?
ちゃんと読んでる?
スプラ1のダイナモに戻せっつってんだよなあ縦振りもいらない それで3で1強ブキになるなら弱体化してくれ なぜ2があって3で更に弱くするのかがわからん
2より判定スカスカにして落下減衰でさらにスカスカするナーフ入ってるの笑う そりゃ初心者頃しになるからナーフしたろになるのおかしいやろ どんだけ古参ユーザーより初心者を優遇したいのはわかるけどさぁ
熟練度5になってから久々に使ったけど、こんな弱かったのか……
自分の腕が下がったのもあるけど、こんな弱かったのか……
フェスのインクだと床に落ちた時のエフェクトが良く見えるんだけど 見た目の半分くらいしか出てないからそりゃ当たんないわってなってる
壁を背にしたときのバグでわかったけど、ダイナモは真正面に飛沫が飛びにくいんだと思うわ。ダイナモ使い慣れてる人ほど「当たったけど倒せない」が頻発するんじゃないか
でも時々相手が使っててこの距離でも減衰で一確とれてないイメージあるわwwwって突っ込むとワンパンされて萎えたりする。
トリカラの攻撃側だとバカみたいに強いな
気になるkwsk
横振りをラクトみたいにみっちり塗れるようにしてくれい ブツブツ飛び散るのなんか嫌なんよ
フェスだから試しに持ってみたけど豪快な武器にみえて相当繊細な武器だな 対面で攻撃を絶対に外せないって重圧がやばい
この手のゲームで豪快な武器ってまず繊細な操作が要求されるのが普通って思ってるわ 豪快なのでそのままごり押してれば勝てますだったら単なる強武器だし
対人ゲーで豪快な武器がそのまま豪快にやってて良かったらただの壊れだから 無印初期のダイナモがそれ
チャレフェスの仕様のおかげで初めてワイド対面したんだが 突っ込んで横振り勝負したら、ダイナモの1バシャ終わる前にワイドの2バシャで死んだ なんかワイドの可能性を感じたわ
トリカラだと天敵であるチャージャーとブラスターがほとんど居ないし 短射程シューターに有利取れるので意外と悪くない メインで使う人なら気兼ねなく担いで行って問題無さそう
今作で有利取れる短射程ってモデラーボールド赤スパくらいでは
モデラー「タンサンかナイスダマ投げるので大丈夫です」 スパ「スライドあるので体力全快なら勝てます」
ボールド「」
ほんとに弱いなこの武器… 振り遅いしインク消費量も多いのに塗りムラと乱数で倒しきれない 強化してくれ〜
わざわざ試す気もないんだけど、2でスフィア轢けたみたいにカニって轢けるの?
当たる前に蜂の巣にされて終わりそう
自分がカニタンクと戦ってた感じでいうと、完璧に後ろをとってでもいない限りは丸まられて爆散させられる
というかカニタンクに見られてる時点で逃げる以外の選択肢なくなっちゃうんだけどな…… 振り下ろす時間もなくキルされちゃうから……
ダイナモテスラはどのサブとスペシャルが欲しい? 個人的にはショクワンダーアリだと思ってる
歴代のスプボと自分より射程長いブキに手出し出来るカニタンクは良さそうじゃないか?(エアプ目線)
スプボムは確定として、多分トリトルかなぁと思うけれど
ショクワンダーは確かに面白そう(使いこなせなそう)
スプボムあってもスプボム投げるだけにならんか……?メインで削り切れなかった時のクイボかラインマーカーあったら割りと使い出ありそう
個人的には1のテスラを踏襲してスプラッシュボムとトリプルトルネードが良いかなあ トリプルトルネードも大概だけどショクワンダーはもう少しどうにかしてもらわないとダイナモについても厳しいと思う
メイン性能がちょっとマシになるかインク効率がヴァリアブル並になるか(ナモ5振り、ヴァ8振り) その上でエナスタがペナアップ対象外になればな。
振りの遅さの割に射程と威力が見合ってない産廃
前に出ないと弱いのに前出ると振りが遅すぎて一般シューターにすら返り討ちにあうゴミ でも見た目クソかっこいいし重量級のロマンがあるから使いたい テスラとかベッチューにはクイボナイスダマが欲しい メインのテコ入れがないなら↑でも強くはないと思う ショクワンダーもらっても振りの遅さは変わらないし返り討ちにあう場所が変わるだけっしょ
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振り遅いのに1確狭すぎるせいでカニやナイスダマでカウンターされるのぴえんぴえんなる
フェスの次の週あたりに調整あるはずだけどダイナモは放置なんだろうなぁ
ロンブラやチャージャーが来ると本当に何もできない悲しいブキ
短射程シューターなら一応戦えるがそれだけじゃなあ
弓、トーピード、スプボムあたりも相当きつい
今作のダイナモ弱いね…
前作ではガチマに持っていくぐらいだったのに…
弱いって言われてるワイドローラーの方がまだ活躍できる
熟練度5バッジ手に入れた途端バンカラもナワバリもやる気なくなっちゃったぞ…。
かといって他に使いたい武器もないぞ…。
スプラ3自体に対する期待が高すぎたのかもしれないぞ…。
ダイナモの話とは外れるけど、シェルター種が絶滅危惧種なのも原因だと思うっす。
相手にするにも独特の感覚が必要になるから、それを見かけないってのはどうしてもウスアジに感じてしまうっす。
新ブキ種二つに触らないなら尚更っすね。実質2の大規模アプデなのは気付いてたけど、要素が減るとまでは思ってなかったっす。
たしかにシェルターは見かけたことなかったぞ…。
自分で使ったときはものすごい個性を感じる武器だったから割と好きなんだけど、それを使う人がいないのは確かに寂しいぞ…。
自分は3から始めた新参者だから、最初に全部の武器を触ってみたぞ。
もちろん弓とワイパーも触ったけど、最終的にはなぜかダイナモがしっくり来たんだぞ。
もはやダイナモ以外の武器を抱いて眠れないぞ…。
なぜか俺ダイススレを思い出した
シェルターはシェルターの存在意義である盾要素が相手画面での攻撃判定優先と通信の差による遅延で、こちらが敵を使人してから撃たれる前に開いても相手画面では開いていないからやられるとか、こちらが開いたところにボム投げられ起爆させたのが相手の画面だと開いてなくて爆死したりとか、ブラスターの爆風が盾乗り越えてきたりスクスロの渦が防げなかったり、そもそも上から狙いやすいステージとかあるからなあ。遅延は修正どうだっけ?されたんだっけ?
ダイナモとは違うけどホクサイやヒッセン辺りどう?
先入観無しでもその感想となるといよいよマズいっすね…。
傘貫通の不具合は、ラグ軽減でマシになったけどまだ全然起こるらしいっす。それに加えてあちらさんもメ性剥奪の補填がまだっすからねぇ。(2ではシェルターの耐久値を底上げできたっす)
「相手の画面では当たってるからシんでくれ現象」はひどすぎるぞ…。
対ブラスターやスクスロのことは初めて知ったけど、せっかくの強みが仕様で潰されるなんて、あっていいことじゃないぞ…。
ホクサイは結構好きなんだけど、いかんせん指が保たないぞ…。
ヒッセンは…その…。申し訳ないけど、バケツはあんまりかっこよく感じないぞ…。
でもせっかくだからホクサイ使おうかな。
塗りとダメージの落下減衰無くしてくれ
モーターの力でインクが蒸発しない的な設定で
塗りなくせなんて悪魔か?
熱々のインクの蒸気をぶつけるのかもしれない。
マジレスすっと「塗りとダメージ」の減衰な
ダイナモローラースチームが実装された世界線はここか?
ちゃんと読んでる?
スプラ1のダイナモに戻せっつってんだよなあ縦振りもいらない
それで3で1強ブキになるなら弱体化してくれ
なぜ2があって3で更に弱くするのかがわからん
2より判定スカスカにして落下減衰でさらにスカスカするナーフ入ってるの笑う
そりゃ初心者頃しになるからナーフしたろになるのおかしいやろ
どんだけ古参ユーザーより初心者を優遇したいのはわかるけどさぁ
熟練度5になってから久々に使ったけど、こんな弱かったのか……
自分の腕が下がったのもあるけど、こんな弱かったのか……
フェスのインクだと床に落ちた時のエフェクトが良く見えるんだけど
見た目の半分くらいしか出てないからそりゃ当たんないわってなってる
壁を背にしたときのバグでわかったけど、ダイナモは真正面に飛沫が飛びにくいんだと思うわ。ダイナモ使い慣れてる人ほど「当たったけど倒せない」が頻発するんじゃないか
でも時々相手が使っててこの距離でも減衰で一確とれてないイメージあるわwwwって突っ込むとワンパンされて萎えたりする。
トリカラの攻撃側だとバカみたいに強いな
気になるkwsk
横振りをラクトみたいにみっちり塗れるようにしてくれい
ブツブツ飛び散るのなんか嫌なんよ
フェスだから試しに持ってみたけど豪快な武器にみえて相当繊細な武器だな
対面で攻撃を絶対に外せないって重圧がやばい
この手のゲームで豪快な武器ってまず繊細な操作が要求されるのが普通って思ってるわ
豪快なのでそのままごり押してれば勝てますだったら単なる強武器だし
対人ゲーで豪快な武器がそのまま豪快にやってて良かったらただの壊れだから 無印初期のダイナモがそれ
チャレフェスの仕様のおかげで初めてワイド対面したんだが
突っ込んで横振り勝負したら、ダイナモの1バシャ終わる前にワイドの2バシャで死んだ
なんかワイドの可能性を感じたわ
トリカラだと天敵であるチャージャーとブラスターがほとんど居ないし
短射程シューターに有利取れるので意外と悪くない
メインで使う人なら気兼ねなく担いで行って問題無さそう
今作で有利取れる短射程ってモデラーボールド赤スパくらいでは
モデラー「タンサンかナイスダマ投げるので大丈夫です」
スパ「スライドあるので体力全快なら勝てます」
ボールド「」
ほんとに弱いなこの武器…
振り遅いしインク消費量も多いのに塗りムラと乱数で倒しきれない
強化してくれ〜
わざわざ試す気もないんだけど、2でスフィア轢けたみたいにカニって轢けるの?
当たる前に蜂の巣にされて終わりそう
自分がカニタンクと戦ってた感じでいうと、完璧に後ろをとってでもいない限りは丸まられて爆散させられる
というかカニタンクに見られてる時点で逃げる以外の選択肢なくなっちゃうんだけどな……
振り下ろす時間もなくキルされちゃうから……
ダイナモテスラはどのサブとスペシャルが欲しい?
個人的にはショクワンダーアリだと思ってる
歴代のスプボと自分より射程長いブキに手出し出来るカニタンクは良さそうじゃないか?(エアプ目線)
スプボムは確定として、多分トリトルかなぁと思うけれど
ショクワンダーは確かに面白そう(使いこなせなそう)
スプボムあってもスプボム投げるだけにならんか……?メインで削り切れなかった時のクイボかラインマーカーあったら割りと使い出ありそう
個人的には1のテスラを踏襲してスプラッシュボムとトリプルトルネードが良いかなあ
トリプルトルネードも大概だけどショクワンダーはもう少しどうにかしてもらわないとダイナモについても厳しいと思う
メイン性能がちょっとマシになるかインク効率がヴァリアブル並になるか(ナモ5振り、ヴァ8振り)
その上でエナスタがペナアップ対象外になればな。
振りの遅さの割に射程と威力が見合ってない産廃
前に出ないと弱いのに前出ると振りが遅すぎて一般シューターにすら返り討ちにあうゴミ
でも見た目クソかっこいいし重量級のロマンがあるから使いたい
テスラとかベッチューにはクイボナイスダマが欲しい
メインのテコ入れがないなら↑でも強くはないと思う
ショクワンダーもらっても振りの遅さは変わらないし返り討ちにあう場所が変わるだけっしょ