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ダイナモローラー

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ダイナモローラーのコメント欄です。

食べてすぐ寝て丑になる
作成: 2021/02/18 (木) 19:32:46
最終更新: 2023/11/29 (水) 20:31:56
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2247
名無しのイカ 2024/02/12 (月) 19:44:58 4176e@10ce2

しょうもない乱数と強制縦振りがなくならない限りよっぽどの強化がなければ安定した強武器にはなれんよ

2249
名無しのイカ 2024/02/12 (月) 22:06:26 18fdc@41866

環境武器に永遠とボコされトゥーン

2251
名無しのイカ 2024/02/12 (月) 22:21:52 bc873@54c05

長射程にボコされるのはもう仕方ないとして、射程圏内のキルは確実に取れるようにして欲しい

2252
名無しのイカ 2024/02/12 (月) 22:45:26 69ec9@2dc06 >> 2251

たまに気分転換でダイナモ使う程度だけど横振りの高ダメージの範囲伸びたらいいなぁとは思う
キルし損なうことがそこそこある

2253
名無しのイカ 2024/02/12 (月) 23:16:19 82be4@09414

3のダイナモに縦振りいる?
2の時の火力ならまだ使えたレベルだけど3になってから火力マイナスになったから使い道がない

2255
名無しのイカ 2024/02/13 (火) 00:42:31 a03fa@cf6c5 >> 2253

要る
フェス永遠程度の話だけど、長射程中堅勢辺りへのテキトーな牽制程度には使えるし(それだけとも言えるが)、それで舐め切った動きをした相手を狩れると楽しい
まぁ対面勝率はお察しですけどね!!!!😇

2254
名無しのイカ 2024/02/13 (火) 00:29:06 5cc37@276f7

まぁこいつより射程の短い武器が全部機能停止してた1を思うと軽々に強化しろとも言いづらいんだけど、8年経って3になってもまだ扱いあぐねてるのは言い訳できないからね

2256
名無しのイカ 2024/02/13 (火) 01:08:10 1d01e@eb2fe

縦振りがあって助かる場面はもちろんあるんだけど、縦振りがあるせいで動けない状況がそれ以上にあるのがよろしくない……。
3はリス地がスポナーなせいで初動に縦振り強制されるのがもうダメ

2257
名無しのイカ 2024/02/13 (火) 02:10:07 cf85a@c2095

Xランキングの使用率クゲザップに並んで13位だぞ、これ以上の強化は必要ない

2259
名無しのイカ 2024/02/13 (火) 10:06:27 82be4@aa864 >> 2257

30ダメアプデ前のzapも結構上位じゃなかったっけ?よく覚えてないけど

2264
名無しのイカ 2024/02/13 (火) 16:32:36 cf85a@c2095 >> 2259

それはスシナーフせずにザップ強化すること自体がおかしかったからな、現に強化前のザップのページではここまで酷いネガキャン見なかったし

2258
名無しのイカ 2024/02/13 (火) 09:53:52 f22e1@064e5

リッターですらゲームスピードについていけないとか言い出す環境で、有効打のために対戦中最大の隙を晒すダイナモさんはこの程度の上方じゃ強化たりえないんだよなぁ…

2260
名無しのイカ 2024/02/13 (火) 13:29:04 5e42d@54587

ダイナモってやたらネガコメ多いよね、無印テスラと星5まで使ったけどそこまで性能低いと感じたことないわ
実際強化きたら嬉しいしそれは否定しないけど、2の頃からメイン性能が強い武器でもないし、もっと強化が必要なブキは他にいくらでもあると思う

2261
名無しのイカ 2024/02/13 (火) 13:56:11 288e3@54c05 >> 2260

少なくともメインだけで言えば平均以下なのは間違いないと思うよ
ダイナモに強化が来たとして、「もっと他に強化すべき武器あるだろ!」とは絶対ならん

2262
名無しのイカ 2024/02/13 (火) 15:41:53 acb4c@ce4f1 >> 2260

メタりとメタられの温度差が激しいのは仕方ないとはいえ悲観するものじゃないのは同意
まあ縦ヒト速0.4+ギアパワー補正ボーナスなら許されるとは思うけども
弱点が明確になってるから雑に強化してもメタがさらに沸いて体感的には改善できないまま…というのが予想

2266
名無しのイカ 2024/02/13 (火) 21:35:04 550e7@323a3 >> 2260

個人的にはダイナモの縦振り強化来てその流れで他のローラーの縦振り強化来てほしいぞ

2263
名無しのイカ 2024/02/13 (火) 16:07:26 36403@419f4

スプリンクラーとエナスタって構成だからメイン1本で戦わなきゃならないのに肝心のメインのパワーが足りてないのが致命的
トラップ返してくんないかな

2265
名無しのイカ 2024/02/13 (火) 17:46:23 82be4@09414 >> 2263

テスラもサブのインク消費量とspの関係上メイン一本だからなぁ

2268
名無しのイカ 2024/02/13 (火) 21:52:53 e4a2b@60c21

なんでダイナモってネガキャン多いの?
使用率も偏差値も平均以上なんだから欲張りじゃない?

2307
名無しのイカ 2024/03/05 (火) 20:48:12 d8f91@1f246 >> 2268

そんなことない

2269
名無しのイカ 2024/02/14 (水) 00:18:55 ba991@becc9

ダイナモには特有の楽しさとか気持ちよさがあるから人気はあると思うけど、勝てるブキだから使うって人はあまり居ないのかなって思う

2270
名無しのイカ 2024/02/14 (水) 17:55:50 f22e1@064e5

ダイナモ使いがダイナモは弱いという事実を指摘しても別にネガキャンではないぞ
それに対戦ゲームで「主人公ブキだからもっと強くしろ」という要求が通った以上、ほとんどの要求は欲張りとは言えなくなったぞ
ダイナモ使いはもっと主張していいんだぞ

2272
名無しのイカ 2024/02/15 (木) 03:31:34 328cd@60c21 >> 2270

使用率や偏差値からして別に弱くないというのもまた事実なんだよね
それに主人公ブキだからもっと強くしろという要求が通った証拠なんてあったっけ?
弱武器からするとやっぱり欲張りだなと思った
でも主張するのは自由だしな、全く問題ない

2275
名無しのイカ 2024/02/16 (金) 00:39:31 82be4@09414 >> 2272

主人公ブキだからもっと強くしろってのはスシウルショが強化されすぎたからじゃね
明らかに強いのに直接的なメインのナーフもされないし

2271
名無しのイカ 2024/02/14 (水) 18:08:36 30386@323a3

バイトのダイナモの縦振りはさすがだなぁっていう威力だからもっと縦振り強くしていいよ

2273
名無しのイカ 2024/02/15 (木) 06:42:33 30386@323a3 >> 2271

改めてバイトのダイナモ縦振り強いって思って計測したら距離4.0まで最大ダメージの300なのが強い
ここまで横振りとの差があれば試合でも縦振り使う理由になるからやっぱり強化欲しい

2274
名無しのイカ 2024/02/15 (木) 20:59:40 3f459@84a4e

塗れるエナスタブキだから一定の地位いるだけでメインの性能自体はお世辞にも優れてるとは言えないからそりゃ不満は出る

2276
名無しのイカ 2024/02/16 (金) 11:40:37 68791@d05e1

実際のインクの当たり判定ってどんなサイズなのかな
イカバルーンの足元塗れてるけど当たってないってのもちょくちょくあるし思ってるより判定小さいのかなと思ってるんだが

2277
名無しのイカ 2024/02/16 (金) 14:29:46 82be4@09414 >> 2276

確か小さな細かい弾一つ一つに当たり判定がある
シェルターと同じもの

2278
名無しのイカ 2024/02/16 (金) 14:48:08 7c0ea@e68b9 >> 2276

弾の当たり判定サイズ自体はローラー種の中でも一番大きいけど、それでも弾と弾の間に当たり判定の存在しない空間は山のようにある
弾が前進してる間に敵に当たるような撃ち方ならほぼ当たるぐらいの密度は流石にあるけど、面としてはスカスカだから上から降り注がせるような撃ち方するとしょっちゅう抜けるんだよね

2279
名無しのイカ 2024/02/18 (日) 17:55:28 ec545@b99bb

インクロックだけでいいから改善してくれ…

2280
名無しのイカ 2024/02/18 (日) 19:09:40 f22e1@064e5 >> 2279

今のダイナモにインクロックいらんよね?って感じよね

2281
名無しのイカ 2024/02/18 (日) 22:46:41 17860@117fc

なんだかんだアプデで大分戦いやすくはなってる
縦振りは相変わらず産廃だけどこれはもうローラー種自体の問題だからな・・・

2282
名無しのイカ 2024/02/19 (月) 07:38:58 4176e@b1270 >> 2281

ダイナモ以外は縦の方が強くないか?

2283
名無しのイカ 2024/02/19 (月) 09:54:13 11d1b@5e23a

あれ?インク消失バグって治ってないんだっけ
メイン効率10でもカニ歩きしてると7発目が半分しかでないんだけど

2284
名無しのイカ 2024/02/19 (月) 10:27:07 修正 5e736@c5216 >> 2283

ありゃほんとだ。ちょん押しで絶対転がしが発生しないようにやってもラスト1発がインク不足表示出るわ。
パッチノート見たらv4.0.0に

移動しながらローラーのヨコ振りを行ったとき、静止してヨコ振りを行ったときに比べて、インク消費量がわずかに多い問題を修正しました。

ってあったから直したことはあるけど直りきってないみたい?

2285
名無しのイカ 2024/02/19 (月) 11:17:12 232a9@bf358 >> 2284

まあ一度直った後にまた始まったのかもしれない

2286
名無しのイカ 2024/02/19 (月) 18:30:57 1d01e@eb2fe >> 2283

そのアプデ時に雑調べした時は7発目出るようになってたはず
自分も後で試してみる

2287
名無しのイカ 2024/02/19 (月) 19:24:07 1d01e@eb2fe >> 2286

やってみたら7発目がインク切れの表示すら出ずにインクない時の飛沫になってる…
これ新しいバグでは…?

2288
名無しのイカ 2024/02/19 (月) 19:40:42 0b4ee@78266 >> 2286

やっぱ定かではないけど、確か治ってたよね…
実はこないだの範囲バフの時にでも復活してたのかな…?
誰も気付かなかったってのも不思議な話だけど

2289
名無しのイカ 2024/02/19 (月) 19:42:13 1d01e@eb2fe >> 2283

ジャンプ移動横振りだと今のところ7発目出るから、もしかしたら元々アプデで直ったのはジャンプ移動の時だけで、地上移動しながらだとインク消失するのは直ってなかった可能性がある

2290
名無しのイカ 2024/02/19 (月) 19:48:41 1d01e@eb2fe >> 2289

地上撃ちでも7発目出る時があってよくわかんなくなってきた
以前の不具合の時は確定で7発目出なかったはずなのでやっぱり別のバグかも

2291
名無しのイカ 2024/02/19 (月) 20:01:52 ec175@78266 >> 2289

ホントだ
確か旧バグの時は、振り下ろした時にローラーが地面にめり込んだ時に発動してたから、真上に向いて撃てば7発目出てたけど、今は出ない
新バグですねぇ、これは…

2292
名無しのイカ 2024/02/21 (水) 00:41:04 74218@e58e9

リッター環境が加速するであろう武器が出てきて萎えてる、テスラ弱いしなんかもうなぁ………

2293
名無しのイカ 2024/02/25 (日) 16:23:46 7c3f1@4be01

前までゾンビで強引なドリブル決めてたけど、考え方変わった。
スペ強積んだエナスタマンが一番いいわ。
メインが弱すぎて然るべきタイミングで攻撃に参加するくらいがちょうどいい。
幸いにも52流行ってるから、味方にバフが有効である。

2294
名無しのイカ 2024/02/26 (月) 19:56:15 de7a6@15995

自分が使うときは射程短すぎと思うのに使われるとクソ長く感じる
ショクワン狩性能は最強だと思ってる ダイナモの近くを飛行した次の瞬間には死んでる

2299
名無しのイカ 2024/03/04 (月) 20:45:25 90e80@d66b0 >> 2294

減衰がキツすぎてローラー種共通で、曲射より直射の方が射程出るんよ
バイトなら雨乞いで充分だけど

2295
名無しのイカ 2024/02/29 (木) 00:28:20 6e887@bdafc

第3のマイチェンがあったら
タンサン(orカーリング)とカニつけよう
ゴリゴリの重量級ロマン砲があってもいいと思う

2297
名無しのイカ 2024/03/04 (月) 19:52:38 de7a6@c3dc7

ラインマーカー付いてたらめっちゃシナジーあったと思う

2298
名無しのイカ 2024/03/04 (月) 20:41:30 e31d4@24d22

強いは強いんだけど完全にエナスタにおんぶにだっこなのよねぇ
ZAPみたいにSPP微増でメイン強化欲しいわね