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ダイナモローラー

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ダイナモローラーのコメント欄です。

食べてすぐ寝て丑になる
作成: 2021/02/18 (木) 19:32:46
最終更新: 2023/11/29 (水) 20:31:56
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2561
名無しのイカ 2024/07/20 (土) 21:00:20 674d1@9be33

良い意味でも悪い意味でも長距離ブキらしくなったって感じね
接近して叩きたいなら他ローラー使えってことで差別化していく方針かな

2566
名無しのイカ 2024/07/22 (月) 00:48:25 7c3f1@2821f

いい加減対物火力あげてやれよって感じ
ホコ割遅すぎんだろ
ジムワイパーのバグ火力が許されてんのに

2567
名無しのイカ 2024/07/23 (火) 15:20:01 5d3d2@d89d6 >> 2566

イカ研以外誰も許してないよアレ

2568
名無しのイカ 2024/07/23 (火) 15:42:27 a850d@304ab

結局振りかぶってる間に殺されたら意味が無いんだよな・・・(8連敗)

2569
名無しのイカ 2024/07/23 (火) 16:34:51 35296@16500

ダイナモンのダイナモ配信はやっぱり面白い
ステジャンすら切ってスぺ増メインク積んでエナスタ特化したと思ったら
カムバゾンビステジャンでエナスタ意識しない立ち回り試してみたりとか

2570
名無しのイカ 2024/07/23 (火) 20:51:50 7c3f1@2821f >> 2569

その人はもう見切りつけちゃったけどな

2571
名無しのイカ 2024/07/24 (水) 19:08:01 7fd0b@bb057

スシや52が短射程武器ならダイナモも短射程武器になるよね

2572
名無しのイカ 2024/07/24 (水) 19:23:17 c9893@54c05

なんでまだネガキャン続いてるんだ?だいぶ改善されたと思うが

2573
名無しのイカ 2024/07/24 (水) 19:47:53 1d01e@eb2fe >> 2572

他の人がどう思ってるのかは知らないけど、中距離の安定感が少し上がった代償が飛距離減、塗り減、手前の曲射判定消失で強化どころか使ってて弱体化にしか感じてない

2574
削除されました
2576
名無しのイカ 2024/07/27 (土) 13:32:30 7c3f1@2821f >> 2574

そうか とっとと消えなさい

2578
名無しのイカ 2024/07/27 (土) 22:19:37 7fd0b@bb057 >> 2574

イカ研による書き込み発見!!!

2575
名無しのイカ 2024/07/27 (土) 13:24:42 d0131@b875e

なんかガンデルソルみたいな範囲になったよなこれ

2577
名無しのイカ 2024/07/27 (土) 13:33:55 7c3f1@2821f

横のキル性能あげるのは嬉しいけどテコ入れするなら縦振りだろうに
縦振りの発生、明らかに遅すぎるというか
ダイナモだしええやろみたいなノリで設定して2からそのままな気がする。

2581
名無しのイカ 2024/07/29 (月) 11:12:58 54917@21fda >> 2577

発生フレームもだけど縦振り構え中にジャンプできるようにしてほしい
段差上に縦振りかましたい

2582
名無しのイカ 2024/07/30 (火) 09:59:04 6d9cc@0b4cf

ダイナモの苦手ステと得意ステ教えてほしい

2583
名無しのイカ 2024/07/30 (火) 10:50:45 54917@496ea >> 2582

コンブとバイガイは楽しい

2584
名無しのイカ 2024/07/30 (火) 17:36:12 81cf0@fb72f >> 2582

ヒラメコンブは鉄板
ザトウも良いね

苦手はナメロウとかクサヤかなあ
チャーの得意苦手ステージと反転するような気がする

2585
名無しのイカ 2024/07/31 (水) 02:27:03 1d01e@eb2fe >> 2582

個人的にはユノハナとゴンズイが本当に無理

2588
名無しのイカ 2024/08/03 (土) 21:37:47 a7e85@54370 >> 2582

所謂リッターチャージャースピナーに一方的に虐殺されるようなステージは
相手がAIMなしの初心者とかじゃない限り
対抗手段のサブが無く更に重いから一方的な的にされる
つまり障害物があって的あて場じゃないステージよな

2586
名無しのイカ 2024/08/03 (土) 14:37:51 fa418@456fe

ダイナモと最も相性のいいサブってなんだろう? やっぱクイボ?

2587
名無しのイカ 2024/08/03 (土) 21:26:32 54917@cca44 >> 2586

ライマでも嬉しい気はする

2595
名無しのイカ 2024/08/04 (日) 01:19:08 2542e@323a3 >> 2586

トラップもあり踏んだ相手に振れば縦振りでも横振りでも倒せる距離がだいぶ広がる

2589
名無しのイカ 2024/08/03 (土) 21:54:15 68309@fa22f

縦振りの射程ガエンより長いから長射程枠にしろよ

2590
名無しのイカ 2024/08/03 (土) 22:14:02 52efb@9dbe3 >> 2589

縦の確1範囲スシのキル射程とほぼ同じやぞ

2591
名無しのイカ 2024/08/03 (土) 23:10:40 68309@fa22f >> 2590

立ち撃ちじゃ牽制にしかならないガエンのスライド撃ち4確射程と同じだけあれば十分だろ
二確射程は4.0あるし

2592
名無しのイカ 2024/08/03 (土) 23:47:40 1954b@f1dc8 >> 2590

まあ射程(使い物になるかは知らね)はあるけど連射力なさすぎる
スプチャのフルチャ連射よりも遅いくらいの2確なんぞ死ぬ方がマヌケレベルだぞ

2593
名無しのイカ 2024/08/04 (日) 01:04:37 1d01e@eb2fe >> 2589

長射程枠にしていいから横振り確殺ライン2.6、縦振り3.5にしてインクの隙間なくして

2594
名無しのイカ 2024/08/04 (日) 01:05:50 995bb@bbf4b >> 2593

長射程(チャージャー枠)にぶち込んどくね♡

2596
名無しのイカ 2024/08/04 (日) 06:50:52 1d01e@eb2fe

>> 2594
この性能になったら相手にチャー押し付けられるの逆に得しかないと思うしいいよ

2597
名無しのイカ 2024/08/04 (日) 08:08:06 90e80@a534c >> 2596

チャージャーがどうとかより他ブキをいぢめる立場にはなりそうだしまぁ

2598
名無しのイカ 2024/08/04 (日) 12:10:33 1954b@f1dc8 >> 2596

後衛をどうにかできなくても前衛倒し続けれるなら十分勝てるだろう

2599
名無しのイカ 2024/08/04 (日) 20:59:57 7c3f1@2821f

縦振りは発生早くしてくれたら塗りのリーチ縮んでもいいわ。
もしこのままならダメージ上げてくれと節に思う。
ほんと縦振りは使わざるを得ないから使うけど、苦しさしかない。2からずっとそう。

2600
名無しのイカ 2024/08/07 (水) 00:31:46 b4156@a9447

未だに平気ですり抜けるんだけどなにこれ

2601
名無しのイカ 2024/08/07 (水) 09:14:37 54917@f2f77 >> 2600

いままでは縦横軸完璧にあっててもすっぽ抜けることがあったのが
縦横軸完璧にあってれば信頼できるようになったんだぜ

2602
名無しのイカ 2024/08/07 (水) 09:36:38 6d02a@b29bd >> 2600

被せ撃ちしなければすり抜けることは基本的にないよ
広範囲に削りを入れたいなら被せだけど、確殺したいときはエイムの矢印に相手を重ねるイメージや

2603
名有りのイカ 2024/08/12 (月) 10:32:59

やっぱ飛沫の細かさか振りの早さ調整してくれないとキツいわ

2604
名無しのイカ 2024/08/12 (月) 22:45:59 7c3f1@2821f >> 2603

もしいまの性能が限界値なら、よっぽど上のブキを弱くしてくれんとな。
対面にペンボトルいた時のお荷物っぷりがやばい。

2606
名無しのイカ 2024/08/15 (木) 22:49:37 36403@3bc39

たまにエイムが悪い人向けの武器とか言ってる人いるけど、エイムが悪くてシューターとかを使えないからみたいな消極的な理由ならこの武器持つのは辞めた方がいいと思う。
シューターをまともに使えないようなガバエイムの人は大概立ち回りもガバガバだからこの武器は使いこなせない。
ガバエイム前提だから縦振りは封印するとして、
この武器はバカでか前隙を抱えながらわかばシューターレベルの距離まで近づいて、攻撃する瞬間に相手を真正面に捉えないと1確が出ないから、それが出来る程度のエイム力があるなら他の武器に手を出した方が無難。
ダイナモの1確射程で1確を外したら即死するからね。
かと言って安全圏から雨乞いしようとすれば、ダメージ減衰を考慮して3発は当てるつもりで行動したいけど、ガバエイムの人がダイナモのバカでかい隙の中で3発も曲射を当てられるはずがないからこれも現実的じゃない。
メインのエイムが関係ない後ろの方でバシャバシャしてるだけならダイナモを持つ必要がない。

ほんとにエイムが悪くてどうしようもないならデンタルワイパーでも持ってブゥンブゥンしてた方が良いと思う。

2607
名無しのイカ 2024/08/16 (金) 01:12:12 7c3f1@2821f >> 2606

いや、エイムいるからね。
あと繊細なインク管理もいる。
鈍足なので間合い管理もいるね。
長文お疲れ様でした。

2608
名無しのイカ 2024/08/16 (金) 02:33:38 36403@3bc39 >> 2607

上の文章の何処を読んでのいや、エイムいるからねの返信なんだろう
エイムが必要だぞって書いてる文章に対していや、エイムいるからねってコメントが来るとは思ってなかった

2613
名無しのイカ 2024/08/17 (土) 14:57:17 25714@f6347 >> 2606

デンタルは逆に判定が吸われるのと踏み込み切りで追従させるためエイム要求自体はかなり高い
本当にエイム要求が低いのはヒッセン、フィンセント、オフロ、(ワカバモミジ)位しかない

2609
名無しのイカ 2024/08/16 (金) 06:25:52 cf85a@c2095

武器全体でみればエイム要らない側の武器なのは間違いない

2610
名無しのイカ 2024/08/16 (金) 08:11:57 a7e85@54370

強化とかされるだいぶ前はネタ武器感覚で持ってたけれど
今はローラー共々普通に強化されまくってて
かつ次の調整で他の連中が軒並み弱体化だけされて脅威もなくなれば
バシャバシャするだけで勝てるゲームになっちゃうかもしれないな

2614
名無しのイカ 2024/08/17 (土) 16:30:00 c6c55@11084 >> 2610

ただそうなると間違いなくリッターがイキイキする環境になるんだよな

2611
名無しのイカ 2024/08/17 (土) 13:31:26 2f0b2@e7f7a

ダイナモってやや引き気味でエナスタためて回すムーブよりも前寄りで動いて溜まったらエナスタ吐くムーブの方が良い?
とりあえずZAPみたいにエナスタためる→エナスタ吐いたら前出るってムーブでやってみたんだけど、ZAPほどすぐたまるわけでもないし、エナスタためてる時間がまじで短射程への牽制と味方のカバーくらいしかやれてないので、ある程度能動的に動いてもいいのかなって

2617
名無しのイカ 2024/08/17 (土) 21:41:53 e31d4@a047e >> 2611

エナスタの強さって前線にいられる時間が長くなることだからね
エナスタ溜めるために前線放棄してたら本末転倒だよ

2612
名無しのイカ 2024/08/17 (土) 14:45:02 ef7d1@60c21

こいつにやられる時だけ走馬灯見えるんだけど何で?

2615
名無しのイカ 2024/08/17 (土) 20:28:46 90e80@d66b0 >> 2612

インクが届くまでが長い癖に不可避だと確信できるから?走馬灯って脳が咄嗟に生存を模索するやつらしいし
逆に振る側の感覚として、入力した瞬間にはキルの成否まで見えてる事が多いんでそれかなーと思う

2616
名無しのイカ 2024/08/17 (土) 20:29:26 7fd0b@bb057

当てやすさ

ロングの直撃>スクスロの直撃>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>ダイナモの確1

2622
名無しのイカ 2024/08/18 (日) 23:17:22 4f2e3@934a1 >> 2616

当てるだけなら慣れれば簡単だぞ
まぁ…ちゃんと奇襲しないとシューターとかキルタイム早い奴らには良くて相討ちになるけど

2618
名無しのイカ 2024/08/18 (日) 15:55:34 b02ec@6365a

アプデ後しばらく使ってみたんですが、先のアプデで手前の敵に当たらない現象がかなり起こりました。

また、塗り効率も少し落ちた気がします。
前まではギア無くても5振りでエナスタを貯めれる場合があったのに、今だと間違いなく6振り必要です。

世間では超強くなった!と騒がれてますが、本当に強化入ったんですか?

2623
名無しのイカ 2024/08/19 (月) 13:59:58 6d02a@20f72 >> 2618

ずっとダイナモ使ってるけど、少なくとも超強化!っていえる内容ではなかったと思う
ただ、今までは乱数が大きくてガバってても何故かあたってたパターンが減って、ちゃんと狙った時にしっかりあたってくれるようになった感覚かな
もしかしたら塗りにも影響が出てるのかもしれないけど、まあ振って足元クルンとかでカバーできる範疇じゃない?

2619
名無しのイカ 2024/08/18 (日) 17:33:51 a1844@15859

弾の配置を調整するっていう横着したやり方じゃなくて弾の増やした方が誰も不幸にならなかったのでは?

2621
名無しのイカ 2024/08/18 (日) 20:37:35 54917@19ae2

初動でエナスタ全力で溜めなきゃ~~とか思ってたけど
初動こそ前線行って暴力振り回した方が勝率いい気がする
というか防衛で無力すぎる