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ダイナモローラー

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ダイナモローラーのコメント欄です。

食べてすぐ寝て丑になる
作成: 2021/02/18 (木) 19:32:46
最終更新: 2023/11/29 (水) 20:31:56
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2260
名無しのイカ 2024/02/13 (火) 13:29:04 5e42d@54587

ダイナモってやたらネガコメ多いよね、無印テスラと星5まで使ったけどそこまで性能低いと感じたことないわ
実際強化きたら嬉しいしそれは否定しないけど、2の頃からメイン性能が強い武器でもないし、もっと強化が必要なブキは他にいくらでもあると思う

2261
名無しのイカ 2024/02/13 (火) 13:56:11 288e3@54c05 >> 2260

少なくともメインだけで言えば平均以下なのは間違いないと思うよ
ダイナモに強化が来たとして、「もっと他に強化すべき武器あるだろ!」とは絶対ならん

2262
名無しのイカ 2024/02/13 (火) 15:41:53 acb4c@ce4f1 >> 2260

メタりとメタられの温度差が激しいのは仕方ないとはいえ悲観するものじゃないのは同意
まあ縦ヒト速0.4+ギアパワー補正ボーナスなら許されるとは思うけども
弱点が明確になってるから雑に強化してもメタがさらに沸いて体感的には改善できないまま…というのが予想

2266
名無しのイカ 2024/02/13 (火) 21:35:04 550e7@323a3 >> 2260

個人的にはダイナモの縦振り強化来てその流れで他のローラーの縦振り強化来てほしいぞ

2263
名無しのイカ 2024/02/13 (火) 16:07:26 36403@419f4

スプリンクラーとエナスタって構成だからメイン1本で戦わなきゃならないのに肝心のメインのパワーが足りてないのが致命的
トラップ返してくんないかな

2265
名無しのイカ 2024/02/13 (火) 17:46:23 82be4@09414 >> 2263

テスラもサブのインク消費量とspの関係上メイン一本だからなぁ

2268
名無しのイカ 2024/02/13 (火) 21:52:53 e4a2b@60c21

なんでダイナモってネガキャン多いの?
使用率も偏差値も平均以上なんだから欲張りじゃない?

2307
名無しのイカ 2024/03/05 (火) 20:48:12 d8f91@1f246 >> 2268

そんなことない

2269
名無しのイカ 2024/02/14 (水) 00:18:55 ba991@becc9

ダイナモには特有の楽しさとか気持ちよさがあるから人気はあると思うけど、勝てるブキだから使うって人はあまり居ないのかなって思う

2270
名無しのイカ 2024/02/14 (水) 17:55:50 f22e1@064e5

ダイナモ使いがダイナモは弱いという事実を指摘しても別にネガキャンではないぞ
それに対戦ゲームで「主人公ブキだからもっと強くしろ」という要求が通った以上、ほとんどの要求は欲張りとは言えなくなったぞ
ダイナモ使いはもっと主張していいんだぞ

2272
名無しのイカ 2024/02/15 (木) 03:31:34 328cd@60c21 >> 2270

使用率や偏差値からして別に弱くないというのもまた事実なんだよね
それに主人公ブキだからもっと強くしろという要求が通った証拠なんてあったっけ?
弱武器からするとやっぱり欲張りだなと思った
でも主張するのは自由だしな、全く問題ない

2275
名無しのイカ 2024/02/16 (金) 00:39:31 82be4@09414 >> 2272

主人公ブキだからもっと強くしろってのはスシウルショが強化されすぎたからじゃね
明らかに強いのに直接的なメインのナーフもされないし

2271
名無しのイカ 2024/02/14 (水) 18:08:36 30386@323a3

バイトのダイナモの縦振りはさすがだなぁっていう威力だからもっと縦振り強くしていいよ

2273
名無しのイカ 2024/02/15 (木) 06:42:33 30386@323a3 >> 2271

改めてバイトのダイナモ縦振り強いって思って計測したら距離4.0まで最大ダメージの300なのが強い
ここまで横振りとの差があれば試合でも縦振り使う理由になるからやっぱり強化欲しい

2274
名無しのイカ 2024/02/15 (木) 20:59:40 3f459@84a4e

塗れるエナスタブキだから一定の地位いるだけでメインの性能自体はお世辞にも優れてるとは言えないからそりゃ不満は出る

2276
名無しのイカ 2024/02/16 (金) 11:40:37 68791@d05e1

実際のインクの当たり判定ってどんなサイズなのかな
イカバルーンの足元塗れてるけど当たってないってのもちょくちょくあるし思ってるより判定小さいのかなと思ってるんだが

2277
名無しのイカ 2024/02/16 (金) 14:29:46 82be4@09414 >> 2276

確か小さな細かい弾一つ一つに当たり判定がある
シェルターと同じもの

2278
名無しのイカ 2024/02/16 (金) 14:48:08 7c0ea@e68b9 >> 2276

弾の当たり判定サイズ自体はローラー種の中でも一番大きいけど、それでも弾と弾の間に当たり判定の存在しない空間は山のようにある
弾が前進してる間に敵に当たるような撃ち方ならほぼ当たるぐらいの密度は流石にあるけど、面としてはスカスカだから上から降り注がせるような撃ち方するとしょっちゅう抜けるんだよね

2279
名無しのイカ 2024/02/18 (日) 17:55:28 ec545@b99bb

インクロックだけでいいから改善してくれ…

2280
名無しのイカ 2024/02/18 (日) 19:09:40 f22e1@064e5 >> 2279

今のダイナモにインクロックいらんよね?って感じよね

2281
名無しのイカ 2024/02/18 (日) 22:46:41 17860@117fc

なんだかんだアプデで大分戦いやすくはなってる
縦振りは相変わらず産廃だけどこれはもうローラー種自体の問題だからな・・・

2282
名無しのイカ 2024/02/19 (月) 07:38:58 4176e@b1270 >> 2281

ダイナモ以外は縦の方が強くないか?

2283
名無しのイカ 2024/02/19 (月) 09:54:13 11d1b@5e23a

あれ?インク消失バグって治ってないんだっけ
メイン効率10でもカニ歩きしてると7発目が半分しかでないんだけど

2284
名無しのイカ 2024/02/19 (月) 10:27:07 修正 5e736@c5216 >> 2283

ありゃほんとだ。ちょん押しで絶対転がしが発生しないようにやってもラスト1発がインク不足表示出るわ。
パッチノート見たらv4.0.0に

移動しながらローラーのヨコ振りを行ったとき、静止してヨコ振りを行ったときに比べて、インク消費量がわずかに多い問題を修正しました。

ってあったから直したことはあるけど直りきってないみたい?

2285
名無しのイカ 2024/02/19 (月) 11:17:12 232a9@bf358 >> 2284

まあ一度直った後にまた始まったのかもしれない

2286
名無しのイカ 2024/02/19 (月) 18:30:57 1d01e@eb2fe >> 2283

そのアプデ時に雑調べした時は7発目出るようになってたはず
自分も後で試してみる

2287
名無しのイカ 2024/02/19 (月) 19:24:07 1d01e@eb2fe >> 2286

やってみたら7発目がインク切れの表示すら出ずにインクない時の飛沫になってる…
これ新しいバグでは…?

2288
名無しのイカ 2024/02/19 (月) 19:40:42 0b4ee@78266 >> 2286

やっぱ定かではないけど、確か治ってたよね…
実はこないだの範囲バフの時にでも復活してたのかな…?
誰も気付かなかったってのも不思議な話だけど

2289
名無しのイカ 2024/02/19 (月) 19:42:13 1d01e@eb2fe >> 2283

ジャンプ移動横振りだと今のところ7発目出るから、もしかしたら元々アプデで直ったのはジャンプ移動の時だけで、地上移動しながらだとインク消失するのは直ってなかった可能性がある

2290
名無しのイカ 2024/02/19 (月) 19:48:41 1d01e@eb2fe >> 2289

地上撃ちでも7発目出る時があってよくわかんなくなってきた
以前の不具合の時は確定で7発目出なかったはずなのでやっぱり別のバグかも

2291
名無しのイカ 2024/02/19 (月) 20:01:52 ec175@78266 >> 2289

ホントだ
確か旧バグの時は、振り下ろした時にローラーが地面にめり込んだ時に発動してたから、真上に向いて撃てば7発目出てたけど、今は出ない
新バグですねぇ、これは…

2292
名無しのイカ 2024/02/21 (水) 00:41:04 74218@e58e9

リッター環境が加速するであろう武器が出てきて萎えてる、テスラ弱いしなんかもうなぁ………

2293
名無しのイカ 2024/02/25 (日) 16:23:46 7c3f1@4be01

前までゾンビで強引なドリブル決めてたけど、考え方変わった。
スペ強積んだエナスタマンが一番いいわ。
メインが弱すぎて然るべきタイミングで攻撃に参加するくらいがちょうどいい。
幸いにも52流行ってるから、味方にバフが有効である。

2294
名無しのイカ 2024/02/26 (月) 19:56:15 de7a6@15995

自分が使うときは射程短すぎと思うのに使われるとクソ長く感じる
ショクワン狩性能は最強だと思ってる ダイナモの近くを飛行した次の瞬間には死んでる

2299
名無しのイカ 2024/03/04 (月) 20:45:25 90e80@d66b0 >> 2294

減衰がキツすぎてローラー種共通で、曲射より直射の方が射程出るんよ
バイトなら雨乞いで充分だけど

2295
名無しのイカ 2024/02/29 (木) 00:28:20 6e887@bdafc

第3のマイチェンがあったら
タンサン(orカーリング)とカニつけよう
ゴリゴリの重量級ロマン砲があってもいいと思う

2297
名無しのイカ 2024/03/04 (月) 19:52:38 de7a6@c3dc7

ラインマーカー付いてたらめっちゃシナジーあったと思う

2298
名無しのイカ 2024/03/04 (月) 20:41:30 e31d4@24d22

強いは強いんだけど完全にエナスタにおんぶにだっこなのよねぇ
ZAPみたいにSPP微増でメイン強化欲しいわね

2300
名無しのイカ 2024/03/05 (火) 17:09:13 5e42d@14724

最近、味方のスミナガに合わせて横振り適当に振るのが楽しいから、マイチェン追加されたら欲しいSP筆頭かもしれん

2304
名無しのイカ 2024/03/05 (火) 17:51:25 90e80@127c1 >> 2300

ヴァリフォイが さみしそうなめで こっちをみている…

2305
名無しのイカ 2024/03/05 (火) 17:53:58 5e42d@2a560 >> 2304

フォイルさんよ、これ(デコイ)とそれ(スミナガ)交換しねぇか??

2301
名無しのイカ 2024/03/05 (火) 17:21:32 f22e1@c8f9a

3rdダイナモはタンサンウルチャクorナイスダマでしょやっぱ
メインが貧弱すぎてクイボじゃないなら固形ボム以外いらん

2302
名無しのイカ 2024/03/05 (火) 17:43:34 88391@78266 >> 2301

金銀が微妙なんだし、焼きナモもトラップソナーとかサブスペ弱めでメインを調整する余地を残して欲しい
サブスペ微妙な代わりにメインがクソ強い、そんなガロン姉妹みたいな立ち位置が欲しいんや

2303
名無しのイカ 2024/03/05 (火) 17:47:11 36403@3bc39 >> 2302

トラップダイナモは帰ってきてほしいけどソナーはいらんな
アメフラシかキューインキが欲しいな

2306
名無しのイカ 2024/03/05 (火) 18:12:46 e31d4@24d22 >> 2301

ありそうなのは1オマージュのメガホンに2無印のトラップの組み合わせかな
結構面白そう

2309
名無しのイカ 2024/03/05 (火) 22:36:17 47f7b@ad8b1 >> 2301

インクロックやばいからトーピード意外と壊れないんじゃない?

2308
名無しのイカ 2024/03/05 (火) 22:27:18 47f7b@ad8b1

1.3積まないと七発目出ないこと多いな

2310
名無しのイカ 2024/03/06 (水) 23:59:36 1d01e@eb2fe

横振りのインク増加バグ、いつからまたなってたのか不明だけどもう直ることなくスプラ3終わる気がする

2311
名無しのイカ 2024/03/07 (木) 00:08:19 de7a6@d0f87

ネガるほどメイン弱くなくね
短射程いじめ性能、ショクワン狩り性能は特に抜けてる

2313
名無しのイカ 2024/03/07 (木) 08:56:23 修正 d8f91@09414 >> 2311

いや弱いよ
ボム持ち短射程かボム持ちじゃないかで変わるけど
あと振りの長さに比べてリスクリターンは見合ってない性能だし

2316
名無しのイカ 2024/03/07 (木) 16:40:10 修正 690b9@7272f >> 2313

いや糞強いだろ
意識外や他と撃ち合ってる所に高台や届かない距離から広範囲の横振り1~2発で持っていくんだから
まぁ自分がボム持ちじゃない武器を好んでるからそう感じるかもしれんが

2317
名無しのイカ 2024/03/07 (木) 16:47:13 d8f91@1f246 >> 2313

それ立ち回りが悪いだけじゃん
ちゃんと敵の場所把握できてないだけ
いちいち降るのにバカみたいな後隙前隙発生するんだし

2318
名無しのイカ 2024/03/07 (木) 17:55:00 e4a2b@60c21 >> 2313

意識外から横やりしたらどんな武器でも糞強くね?

2314
名無しのイカ 2024/03/07 (木) 10:09:28 36403@1d8ed >> 2311

確定数維持射程がヒッセンより短い武器だから短射程イジメも実はそこまで得意でもない

2315
名無しのイカ 2024/03/07 (木) 16:24:45 bc873@54c05 >> 2314

これ本当に頭おかしい
ってかヒッセンはわかばぐらいの射程でいいだろ

2319
名無しのイカ 2024/03/07 (木) 17:56:11 e4a2b@60c21 >> 2311

ぶっちゃけダイナモが弱いというより他が強過ぎるんだよな
スロッシャー種大概壊れてるよおかしいよ

2320
名無しのイカ 2024/03/07 (木) 18:41:57 4a414@cc141

王冠帯での使用率トップ15くらいには毎回入っててこれだけネガってるんだからこれより低いブキはいったいなんなんだと思いながら眺めてる

2322
名無しのイカ 2024/03/08 (金) 00:53:47 bc873@e91fd

こんなにデメリット多くてメタりやすいのになんで王冠帯こんなに多いのか不思議だな

2323
名無しのイカ 2024/03/08 (金) 12:16:53 d9a33@cc141 >> 2322

単純にそれを上回るメリットがあるっていうことでは

2337
名無しのイカ 2024/03/08 (金) 19:03:29 d9a33@cc141 >> 2323

データ上結果が出てるのにメリットは少なくてデメリットの方が大きいと信じてプレイヤーの練度の問題だと言ってる方がよっぽど何も考えてないと思うけどね

2338
名無しのイカ 2024/03/08 (金) 19:11:15 修正 d8f91@09414 >> 2323

データ上結果が出てるのがメリットって言うけどそのメリットがわからんからみんな聞いてるんだよ

2339
名無しのイカ 2024/03/08 (金) 19:13:41 e4a2b@60c21 >> 2323

デメリットばかり羅列してる時点で弱いとは思ってるんでしょ
言ってるかどうかなんて誰も気にしてないよ

2340
名無しのイカ 2024/03/08 (金) 19:22:57 修正 bc873@baace >> 2323

まあそうだな、確かに強いとは思ってない
でもデータで出てるからはい強いって決めつけるのも違う
なんでそういうデータが出てるのかちゃんと考えたい

2341
名無しのイカ 2024/03/08 (金) 19:29:27 d8f91@1f246 >> 2323

>> 2339
デメリットばかり羅列って言うけど「雨乞いが強い」という意見に対して、その使い方はメリットよりデメリットの方が大きいって反論してるだけだよ

2342
名無しのイカ 2024/03/08 (金) 19:32:01 d9a33@cc141 >> 2323

考えたいとか言ってるくせに聞くことしかしてない時点でこの話は終わってる

2343
名無しのイカ 2024/03/08 (金) 20:05:54 e4a2b@60c21 >> 2323

>> 2341
だからなんなの?
自分はbc873@baaceと会話をしているのであって、君は好きに雨乞いに反論しててくれ

2344
名無しのイカ 2024/03/08 (金) 20:10:18 修正 d8f91@1f246 >> 2323

>> 2343
レス番指定しないからどのID、どの話に対して反論してるのかわからんわ
すまんななんでキレ気味なんだ…

2346
名無しのイカ 2024/03/08 (金) 20:14:07 bc873@baace >> 2323

俺(木主)に対して言ってるんだよな
あと考えたいから意見募ってたんだけど。

結局最もらしいメリットも挙げられてないし。
それがダイナモが強いとも言い切れない証拠だと思うんだけど

2347
名無しのイカ 2024/03/08 (金) 20:25:23 e4a2b@60c21 >> 2323

強いと弱いの二元論で語るのをまずやめたらどうだろう
この武器の強みがメリットなら、ここの記事見たらだいたい書いてるよ
記事の強みを見ても、実際に触ってみても、データを見てもまだ納得できないならもうしょうがないよね
個人的にはデータから見て弱くはない・というのが一番しっくりくる
間違っても最強ではない

2348
名無しのイカ 2024/03/08 (金) 20:58:05 f22e1@c8f9a >> 2322

>> 2322
野良でも連携が取れるレベル(王冠帯)まで上がれば、デメリット(ダイナモ単体の弱さ)をメリット(エナスタとその回転率)が上回るからじゃない?

2361
名無しのイカ 2024/03/09 (土) 00:27:16 修正 90e80@d66b0 >> 2322

まず、キルするかされるか(殺るか殺られるか)でしか見てない人口が多いと思うんだよね
一確範囲の広さはダイナモの強みの一つではあるんだけど、よく言われる通り発生は劇遅なんで下手な撃ち方するとまず返り討ちにされる。これだけで戦っていこうとするとまぁ弱い
一確にこだわらなければ塗りにせよダメージにせよ干渉範囲がデタラメに広い、これは明確にメリットだと思うね。横槍で地面が一瞬で汚されて一滴でもかすれば40ダメってなかなかえげつなくない?ある程度未来予知は必要だけど

2388
名無しのイカ 2024/03/09 (土) 10:11:36 f22e1@c8f9a >> 2361

やるかやられるかに関しては自分がやる方が楽しいという感情の問題だから仕方ない
前半部分は長さが足りないことを除けばそう
最後の未来予知もそう
んで後半部分に書かれてるメリット部分に関しては、減衰盛り盛り判定スカスカで実際にはほとんど実現しないのがデメリットなので、全くえげつなくない

2326
名無しのイカ 2024/03/08 (金) 14:06:37 e6854@303bc

強化されたといっても縦振りは擁護できないから
そっちの強化も欲しい