ダイナモローラーのコメント欄です。
チームの長射程枠こいつだった時のがっかり感 責任取って対面のリッターハイドラ倒してくれんなら許す
逆逆 ダイナモのために体晒せ もちろんエナスタ飲んでな そういうゲームだ
>> 1887あまりにもエアプがすぎる。
リッターもハイドラもダイナモのミラー相手じゃないから全く役割対象ではないのよな
ジムワイパー「ふふっ」 キャンソレ「勝てるかな?」 フィンセント「なんで僕呼ばれたんです?????」
こういうエアプいるからガチマで足引っ張られるんよな 「射程同じなんだから相手しろ」は下位帯で遊んでてくれ ダイナモ使いじゃないけど自分より短い武器を倒したりカバーして人数有利取りながら 味方にリッターとハイドラつめてもらえばいいのでは まあ結局味方トゥーンだからそううまくはいかないけど
スプラッシュボム持ちの武器って去年冬のスシコラ以降全く追加されてなかったんだな
エナスタのお陰でこっちの需要もある程度ありそうだな。 スプリンクラーもクソ雑魚だけどないと困る場面は多々あるし。
メインの性能が高くなればその可能性は高い。 ボム使うよりメイン振ってたほうが強いみたいな状況が多くなるだろうから。
まあシンプルにスペシャルの強さ関係次第だなあ。 さすがにサブよりスペシャルの強さのが優先されるだろう。
デコイには2つだけエナスタに勝る点がある
一つは習熟すればエナスタよりも速くインク回復できる点。 もう一つはデコイに自分のインクショットが吸われない点だ。 逆に言えば、他の点では単体で攻撃力を持たないエナスタにすら劣っている。 そもそも2点目は普通のスペなら当たり前のことだがな。
習熟すればっていうけど 右スティック押し込んでトリガー引くだけな気がするけど
もっと言えば、デコイのほうがゲージロックが長いため、回転率は間違いなく悪い インク回復のみで使う場合でもエナスタのほうが強いのではないか
デコイとエナスタで引くトリガーが違うから間違えるんだわ😭
必要ptが同じなら、試合全体でエナスタの方がインク回復として使用できる回数が増えるのは多分そう …あれ?デコイって自インク吸わない事しか勝ってない?? ココはやっぱり、テスラにはナイスダマかトリネつけてもろて…
デコイはボム投げと横振り合わせてデコイ近辺から相手を撤退させる運用がシンプルに強そう。 1個エリアの強奪とかヤグラ制圧とか役立つかな。
願わくばメインのインク消費量が15%以下になってくれたら完璧
前線で1回ボム投げるだけで移動すらおぼつかなくなるのは致命的よね
デコイを激しく強化しない限りエナスタ配りまくる方が強そうだと思った
エナスタ配りまくるならZAPか鉛筆でよくね?わざわざダイナモでやることじゃないと思う。前線でメイン振りまくるテスラの方が存在意義あるんじゃないか。
前線でメイン振ってエナスタも配りたいっていうならヒッセンヒューのが強いのがなぁ
エナスタ無いから無印より前線出れないと思うけど
ZAPと鉛筆はダイナモじゃないじゃん 意義とか言い出したらテスラも含めてダイナモにそんなものないから
人間基準だとどれくらいの大きさなのコレ
イイダ178cm、ヒメ145cmだから人間サイズでもでかい
転がすと縮むけどね❤️
このクソザコブキに強化来い強化来い強化来い強化来い強化来い2発売当初から愛してるんだいまさら他のブキに浮気なんてできねぇよ
強化は来て欲しいが言うほど今のダイナモ言うほどクソザコか?3開始から半年くらいは兎も角…
バシャバシャしてナイス玉を投げてるだけだった雑魚やろ。 3でも同じノリで長射程のポジでエナスタ出すだけのヤバい奴をたまにみる。
3発売当初よりはマシになったけど横振りの確殺の範囲が狭いなって思う。練習足りないだけって言われれば何も言い返せないけどこれキルしただろ??って時が結構あるから……
無印カーボン「ワイらより弱いやてぇ!?」
ボルネオ「ほう言うたな!?」
クラネオ「ワイらにまでボコボコにされる言うんか!?」
誰もソレらとの比較なんかしてねぇんだよなぁ
縦振りの発生を早くしてほしいわ。 これには乱数もなく、狙ったところに飛ぶんでいいんだけど、発生遅すぎ。 あるいは見合った攻撃力にしてほしいけど、発生早い方がいっぱい攻撃できて楽しいからおなしゃす。
ヴァリアブル以外のローラーの縦振りってそもそも弱いよね
横振りと同じFでいいよな それか最低50ダメ
せめてヴァリアブルくらいにして欲しい。-10F
モーションの遅さと火力が見合ってないから、火力か射程強化するかモーション早くしてほしい
ンザッ バチュン 「ンミ~」
なんか最近ダイナモ使い増えた? テスラのために戻ってきた人多いのかな オープンでダイナモ3とか何回もなってびっくりした
流れ弾としか言いようが無い
とばっちりナーフのダイナモと棚ぼた強化のジム なんとこいつらミラー先らしい
テスラが満を持しての登場だったからメインにも手を加えてくれるかと思ったら何もなかった そもそも今回インクやダメ周りの調整全くないってどういうことなんですかイカ研さんよぉ
じゃあ俺テスラに行くから・・・
エナスタナーフで数減らしそう テスラよりはマシだけど
エナスタナーフするならダイナモ使う意味無くなるから強化必須でしょ
エナスタ飲んだら最前線で暴れるだけ暴れて死ぬだけの自分にはエナスタのロックはあんまり影響なさそう 後ろでバシャバシャやってスペシャル回す後衛ムーブしてる人には大打撃かもしれないけどバシャバシャしてたいならテスラが来るしね
その一歩先にいる、味方にエナスタ配って前線で暴れまわって平然と生き残るレベルのプレイヤーにも影響ありそうじゃない?自分はそんなレベルじゃないから、そういう上位プレイヤーにどんな影響出てどう考えるかは知らんけど
エナスタチャージしてからの爆発的な動きは癖になる が火力が低い 一撃が重い分もうちょっとすっぽ抜けを無くしてほしい
横振りすっぽ抜けるの多い気がしてしまうんだけど己がカスなだけだよな 大好きなブキだから上手くなりたいよ どへたでも頑張らせてください 味方の人ごめんなさい
(気のせいじゃないけど)がんばれ👍
エナスタの弱体化は全然カバーできるレベル。 だからもっと弱くなるだろなと覚悟はしている。 そのタイミングでメインの攻撃力を上げてもらいたいもんだ。
空中で(落ちながらとかインクレールからとか)横振りしてえ 縦振り操作ほしいな
インクレールからの場合、ZLを離すとヨコ振りの入力受付が発生するので一瞬ZL離してからZR→Bでインクレールからジャンプしつつヨコ振りしてまたインクレールに戻るという挙動を行える。
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チームの長射程枠こいつだった時のがっかり感
責任取って対面のリッターハイドラ倒してくれんなら許す
逆逆
ダイナモのために体晒せ
もちろんエナスタ飲んでな
そういうゲームだ
>> 1887あまりにもエアプがすぎる。
リッターもハイドラもダイナモのミラー相手じゃないから全く役割対象ではないのよな
ジムワイパー「ふふっ」
キャンソレ「勝てるかな?」
フィンセント「なんで僕呼ばれたんです?????」
こういうエアプいるからガチマで足引っ張られるんよな
「射程同じなんだから相手しろ」は下位帯で遊んでてくれ
ダイナモ使いじゃないけど自分より短い武器を倒したりカバーして人数有利取りながら
味方にリッターとハイドラつめてもらえばいいのでは
まあ結局味方トゥーンだからそううまくはいかないけど
スプラッシュボム持ちの武器って去年冬のスシコラ以降全く追加されてなかったんだな
エナスタのお陰でこっちの需要もある程度ありそうだな。
スプリンクラーもクソ雑魚だけどないと困る場面は多々あるし。
メインの性能が高くなればその可能性は高い。
ボム使うよりメイン振ってたほうが強いみたいな状況が多くなるだろうから。
まあシンプルにスペシャルの強さ関係次第だなあ。
さすがにサブよりスペシャルの強さのが優先されるだろう。
デコイには2つだけエナスタに勝る点がある
一つは習熟すればエナスタよりも速くインク回復できる点。
もう一つはデコイに自分のインクショットが吸われない点だ。
逆に言えば、他の点では単体で攻撃力を持たないエナスタにすら劣っている。
そもそも2点目は普通のスペなら当たり前のことだがな。
習熟すればっていうけど
右スティック押し込んでトリガー引くだけな気がするけど
もっと言えば、デコイのほうがゲージロックが長いため、回転率は間違いなく悪い
インク回復のみで使う場合でもエナスタのほうが強いのではないか
デコイとエナスタで引くトリガーが違うから間違えるんだわ😭
必要ptが同じなら、試合全体でエナスタの方がインク回復として使用できる回数が増えるのは多分そう
…あれ?デコイって自インク吸わない事しか勝ってない??
ココはやっぱり、テスラにはナイスダマかトリネつけてもろて…
デコイはボム投げと横振り合わせてデコイ近辺から相手を撤退させる運用がシンプルに強そう。
1個エリアの強奪とかヤグラ制圧とか役立つかな。
願わくばメインのインク消費量が15%以下になってくれたら完璧
前線で1回ボム投げるだけで移動すらおぼつかなくなるのは致命的よね
デコイを激しく強化しない限りエナスタ配りまくる方が強そうだと思った
エナスタ配りまくるならZAPか鉛筆でよくね?わざわざダイナモでやることじゃないと思う。前線でメイン振りまくるテスラの方が存在意義あるんじゃないか。
前線でメイン振ってエナスタも配りたいっていうならヒッセンヒューのが強いのがなぁ
エナスタ無いから無印より前線出れないと思うけど
ZAPと鉛筆はダイナモじゃないじゃん
意義とか言い出したらテスラも含めてダイナモにそんなものないから
人間基準だとどれくらいの大きさなのコレ
イイダ178cm、ヒメ145cmだから人間サイズでもでかい
転がすと縮むけどね❤️
このクソザコブキに強化来い強化来い強化来い強化来い強化来い2発売当初から愛してるんだいまさら他のブキに浮気なんてできねぇよ
強化は来て欲しいが言うほど今のダイナモ言うほどクソザコか?3開始から半年くらいは兎も角…
バシャバシャしてナイス玉を投げてるだけだった雑魚やろ。
3でも同じノリで長射程のポジでエナスタ出すだけのヤバい奴をたまにみる。
3発売当初よりはマシになったけど横振りの確殺の範囲が狭いなって思う。練習足りないだけって言われれば何も言い返せないけどこれキルしただろ??って時が結構あるから……
無印カーボン「ワイらより弱いやてぇ!?」
ボルネオ「ほう言うたな!?」
クラネオ「ワイらにまでボコボコにされる言うんか!?」
誰もソレらとの比較なんかしてねぇんだよなぁ
縦振りの発生を早くしてほしいわ。
これには乱数もなく、狙ったところに飛ぶんでいいんだけど、発生遅すぎ。
あるいは見合った攻撃力にしてほしいけど、発生早い方がいっぱい攻撃できて楽しいからおなしゃす。
ヴァリアブル以外のローラーの縦振りってそもそも弱いよね
横振りと同じFでいいよな
それか最低50ダメ
せめてヴァリアブルくらいにして欲しい。-10F
モーションの遅さと火力が見合ってないから、火力か射程強化するかモーション早くしてほしい
ンザッ
バチュン
「ンミ~」
なんか最近ダイナモ使い増えた?
テスラのために戻ってきた人多いのかな
オープンでダイナモ3とか何回もなってびっくりした
流れ弾としか言いようが無い
とばっちりナーフのダイナモと棚ぼた強化のジム
なんとこいつらミラー先らしい
テスラが満を持しての登場だったからメインにも手を加えてくれるかと思ったら何もなかった
そもそも今回インクやダメ周りの調整全くないってどういうことなんですかイカ研さんよぉ
じゃあ俺テスラに行くから・・・
エナスタナーフで数減らしそう
テスラよりはマシだけど
エナスタナーフするならダイナモ使う意味無くなるから強化必須でしょ
エナスタ飲んだら最前線で暴れるだけ暴れて死ぬだけの自分にはエナスタのロックはあんまり影響なさそう
後ろでバシャバシャやってスペシャル回す後衛ムーブしてる人には大打撃かもしれないけどバシャバシャしてたいならテスラが来るしね
その一歩先にいる、味方にエナスタ配って前線で暴れまわって平然と生き残るレベルのプレイヤーにも影響ありそうじゃない?自分はそんなレベルじゃないから、そういう上位プレイヤーにどんな影響出てどう考えるかは知らんけど
エナスタチャージしてからの爆発的な動きは癖になる
が火力が低い 一撃が重い分もうちょっとすっぽ抜けを無くしてほしい
横振りすっぽ抜けるの多い気がしてしまうんだけど己がカスなだけだよな
大好きなブキだから上手くなりたいよ どへたでも頑張らせてください
味方の人ごめんなさい
(気のせいじゃないけど)がんばれ👍
エナスタの弱体化は全然カバーできるレベル。
だからもっと弱くなるだろなと覚悟はしている。
そのタイミングでメインの攻撃力を上げてもらいたいもんだ。
空中で(落ちながらとかインクレールからとか)横振りしてえ
縦振り操作ほしいな
インクレールからの場合、ZLを離すとヨコ振りの入力受付が発生するので一瞬ZL離してからZR→Bでインクレールからジャンプしつつヨコ振りしてまたインクレールに戻るという挙動を行える。