ダイナモローラーのコメント欄です。
こいつの縦振りに何か強みを持たせたい 確定2発とかでもいいがなんかしらのギミックが欲しいな
インクショットの瞬着化と最低保証ダメ50〜、落下減衰?高低差減衰?無効化かな 振りかぶり時間もヴァリを超えない程度に短縮して欲しいけど、とりあえずは最低でも弍撃決殺以上の性能が欲しい
明らかに範囲内なのに当たって無い現象が多発するのマジでやめて
\ズドン/(リッターが柱貫通してキルする音) イカ研「相手にインク被せるだけでキル出来るなんてバグ、許されるわけねぇよなぁ?」
ヒッセン「」
結局ローラー(特にダイナモ)が憎いだけだから、ヒッセンはきっと許されるゾ、多分恐らく
テスラが追加されてあっち使うことも多くなったけど、結局そこまでボム投げない事に気づいてこっちに戻る事も多い。
結局スペシャルよこのゲーム。 それに強いメインがついてることが大事。 更にサブまで強かったら満貫。
シャプマクイボガニのことかーっ!
今ならスシキューバンウルショだな
スプリンクラーがなんだかんだ便利だ インクの前借りで足場保証してくれるのがダイナモとの相性が良い。咄嗟に逃げられるようになるし戦闘で使えるインクは増えるし テスラはしっかりメイン効率とか積んでサブとメインを咄嗟に使い分けられるようにしないとキツそう
マジでそれ スプボは間違いなく強い。しかし、「今ここで瞬間的に足場を作れたらルール的に最高のプレイができそう」を満たしてくれるのはスプリンクラー
結局はボルマかスパかっていうようなプレイをしないとお話にならない貧弱なメイン性能が悪い
縦振りがほぼ完全にスプチャの下位互換なの笑えない
仮にスプチャ互換にダイナモの横まで付いてたら流石に不味いんじゃあるまイカ 物足りないのは思う
互換までは流石にアレだけど、先端2確保証はほしくない? あんなクソ溜めで3確とか全ブキ中最遅でしょ
ここ見てると必要ってのが多数派よね 自分はくれるなら貰うくらいの温度感だけど
なんなら先端一確保証くらい欲しいし、それでようやっとスプチャと互角、他の重量級長射程よりかは弱いってくらいじゃない?
とりあえず横振りが抜けなしになってからだけど、縦振りをしっかり視点下に向けてインク飛沫の先端を当てる感じで振ったら確1、被せるように振るなら確2、3でもって感じはする
ジムワイパーが縦横共に優秀なのを鑑みると縦の確2保証くらいあってもバチ当たらない気がするな
やっぱこれだなぁ すっぽ抜けはあるけど攻めと塗りがはっきりしてる上 足並みを揃えやすい 単調だけどエナスタ配って突っ込む戦い方は刺さりやすいな
クサヤエリアで相手に長射程がいなければ たのしいブキ 長射程がいたらなにもできないブキ
有効射程も短くて当たり判定もバグレベルでスカスカなの本当に何とかして欲しい…運営はどんだけダイナモ嫌いなんだよと…
何もかも弱いけどとりあえず確2にならないと話にならない…… 振りもいくらなんでも遅い
攻撃力弱すぎ、クソ雑魚当たり判定、片方はサブが雑魚片方はスペシャルが雑魚、そんな武器で頑張って勝つと懲罰マッチ発動。スプラ2は楽しかったなぁ
今のステージ構造的にメイン性能積んでた時並みのダメージにしちゃうとぶっ壊れブキになりそうって思われて強化されないんだろうか…? 環境に当たり判定も射程も振り速度も合ってないんだからせめて何か一つくらい強化もらっても良いじゃん…
縦振りは減衰が少ないとか追加してくれ〜
わかりやすかった!
もうこの際キル性能は良いからせめて横振りの塗り蒸発はゼロにしてくれんかな
冷静に溜めが短くて塗りも射程もあるジム溜め切りが70固定ダメなんだから縦振り70最低ダメージでも全然よくね? 40っておかしいよね?
ジムは弾が遅いけどチャージキャンセルして逃げられるしそこまで溜め長くもない、ダイナモは弾は速いけど縦振り姿勢をキャンセルできないしジャンプ操作も含めて長いし煩雑な操作になる。優るとすれば弾速ではあるけど、それだけでダメージ下限を3確に設定するには些か疑問を持つ ならばと全体評を議論するなら横振りの話もせねばならない。横振りの範囲攻撃性はやはり大きい影響と言える、が、しかし現状のダイナモ横振りの一確になりにくい点は決して見逃せる部分ではないわけで、ここがしっかりとしない限りは縦振りの性能にもまた不満が出ると言える つまり横振りか縦振りかどちらでもいいので強化は必要。ジムの射程と縦横サブを絡めた火力、そして速やかな塗りとスペシャルの機動力を総合ポイント割り振りで考えるなら、ダイナモは機動力を減らした分の火力をしっかり貰わねばならない 正直、縦が下限90ダメージだとしてもどうせ単体ではキルできないし、味方との連携ブキを幾つか増やしたんならその方向性として上げてくれてもいいと思う
機動力には触れなかったけど、それこそダイナモは最低レベルなんだよな ついでに前隙と燃費とインクロック 4つの要素が最弱クラスなのに、正面から外れるか上下したら1確すらなくなる 代わりに何か強くないと割に合わないんだよね…
普段わりと変なの使っててメインはH3だけど、H3くらいの射程(3.2)で縦一確出ても良くない?って感じるわ。スクイク狩る程度は欲しい
特有の弱さは複数挙げられるのに、特有の強さはすぐに答えられない
サブスペじゃなくメインでちゃんと調整して欲しいよな
なんでダイナモの大ダメージ角度は広げないの?
フィンセントいじめるから
バランス考えるなら大ダメージの射程も伸ばしていいくらい
ダイナモは弱み散々見せてるだろ 強み伸ばしてくれよぅ…
ミラーにはいないけど メガホン自体には普通にいじめられそう
スプラ3に存在するあらゆる要素に虐められる悲しい武器
https://twitter.com/i/status/1714491774838907202
アプデ後スプラローラーとダイナモローラーの横振り比較......これはいけないでしょ...... #スプラトゥーン3 pic.twitter.com/T73NJBMwYa— 名無しのねこ (@nanasinoneko22) October 18, 2023
アプデ後スプラローラーとダイナモローラーの横振り比較......これはいけないでしょ...... #スプラトゥーン3 pic.twitter.com/T73NJBMwYa
あまりにもひどくて笑った
アプデ前から割とこんな感じだったはずだけどまぁ問題はこんなカス性能のまま放置されてることだな
なにこれバグ?
現実です……!これが現実……!
「おっ、ローラー強化きてんな」 ダイナモ・ヴァリアブル「えっ」
強いローラーは強化されて弱いローラーはそのままか 調整じゃないじゃん
ローラー種全体のアプデであれくれれば良いのにな
乱数があること自体が問題なのではなく、連射間隔1秒で乱数ゲーを強いられることが問題
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こいつの縦振りに何か強みを持たせたい
確定2発とかでもいいがなんかしらのギミックが欲しいな
インクショットの瞬着化と最低保証ダメ50〜、落下減衰?高低差減衰?無効化かな
振りかぶり時間もヴァリを超えない程度に短縮して欲しいけど、とりあえずは最低でも弍撃決殺以上の性能が欲しい
明らかに範囲内なのに当たって無い現象が多発するのマジでやめて
\ズドン/(リッターが柱貫通してキルする音)
イカ研「相手にインク被せるだけでキル出来るなんてバグ、許されるわけねぇよなぁ?」
ヒッセン「」
結局ローラー(特にダイナモ)が憎いだけだから、ヒッセンはきっと許されるゾ、多分恐らく
テスラが追加されてあっち使うことも多くなったけど、結局そこまでボム投げない事に気づいてこっちに戻る事も多い。
結局スペシャルよこのゲーム。
それに強いメインがついてることが大事。
更にサブまで強かったら満貫。
シャプマクイボガニのことかーっ!
今ならスシキューバンウルショだな
スプリンクラーがなんだかんだ便利だ
インクの前借りで足場保証してくれるのがダイナモとの相性が良い。咄嗟に逃げられるようになるし戦闘で使えるインクは増えるし
テスラはしっかりメイン効率とか積んでサブとメインを咄嗟に使い分けられるようにしないとキツそう
マジでそれ
スプボは間違いなく強い。しかし、「今ここで瞬間的に足場を作れたらルール的に最高のプレイができそう」を満たしてくれるのはスプリンクラー
結局はボルマかスパかっていうようなプレイをしないとお話にならない貧弱なメイン性能が悪い
縦振りがほぼ完全にスプチャの下位互換なの笑えない
仮にスプチャ互換にダイナモの横まで付いてたら流石に不味いんじゃあるまイカ
物足りないのは思う
互換までは流石にアレだけど、先端2確保証はほしくない?
あんなクソ溜めで3確とか全ブキ中最遅でしょ
ここ見てると必要ってのが多数派よね
自分はくれるなら貰うくらいの温度感だけど
なんなら先端一確保証くらい欲しいし、それでようやっとスプチャと互角、他の重量級長射程よりかは弱いってくらいじゃない?
とりあえず横振りが抜けなしになってからだけど、縦振りをしっかり視点下に向けてインク飛沫の先端を当てる感じで振ったら確1、被せるように振るなら確2、3でもって感じはする
ジムワイパーが縦横共に優秀なのを鑑みると縦の確2保証くらいあってもバチ当たらない気がするな
やっぱこれだなぁ
すっぽ抜けはあるけど攻めと塗りがはっきりしてる上
足並みを揃えやすい 単調だけどエナスタ配って突っ込む戦い方は刺さりやすいな
クサヤエリアで相手に長射程がいなければ
たのしいブキ
長射程がいたらなにもできないブキ
有効射程も短くて当たり判定もバグレベルでスカスカなの本当に何とかして欲しい…運営はどんだけダイナモ嫌いなんだよと…
何もかも弱いけどとりあえず確2にならないと話にならない……
振りもいくらなんでも遅い
攻撃力弱すぎ、クソ雑魚当たり判定、片方はサブが雑魚片方はスペシャルが雑魚、そんな武器で頑張って勝つと懲罰マッチ発動。スプラ2は楽しかったなぁ
今のステージ構造的にメイン性能積んでた時並みのダメージにしちゃうとぶっ壊れブキになりそうって思われて強化されないんだろうか…?
環境に当たり判定も射程も振り速度も合ってないんだからせめて何か一つくらい強化もらっても良いじゃん…
縦振りは減衰が少ないとか追加してくれ〜
わかりやすかった!
もうこの際キル性能は良いからせめて横振りの塗り蒸発はゼロにしてくれんかな
冷静に溜めが短くて塗りも射程もあるジム溜め切りが70固定ダメなんだから縦振り70最低ダメージでも全然よくね?
40っておかしいよね?
ジムは弾が遅いけどチャージキャンセルして逃げられるしそこまで溜め長くもない、ダイナモは弾は速いけど縦振り姿勢をキャンセルできないしジャンプ操作も含めて長いし煩雑な操作になる。優るとすれば弾速ではあるけど、それだけでダメージ下限を3確に設定するには些か疑問を持つ
ならばと全体評を議論するなら横振りの話もせねばならない。横振りの範囲攻撃性はやはり大きい影響と言える、が、しかし現状のダイナモ横振りの一確になりにくい点は決して見逃せる部分ではないわけで、ここがしっかりとしない限りは縦振りの性能にもまた不満が出ると言える
つまり横振りか縦振りかどちらでもいいので強化は必要。ジムの射程と縦横サブを絡めた火力、そして速やかな塗りとスペシャルの機動力を総合ポイント割り振りで考えるなら、ダイナモは機動力を減らした分の火力をしっかり貰わねばならない
正直、縦が下限90ダメージだとしてもどうせ単体ではキルできないし、味方との連携ブキを幾つか増やしたんならその方向性として上げてくれてもいいと思う
機動力には触れなかったけど、それこそダイナモは最低レベルなんだよな
ついでに前隙と燃費とインクロック
4つの要素が最弱クラスなのに、正面から外れるか上下したら1確すらなくなる
代わりに何か強くないと割に合わないんだよね…
普段わりと変なの使っててメインはH3だけど、H3くらいの射程(3.2)で縦一確出ても良くない?って感じるわ。スクイク狩る程度は欲しい
特有の弱さは複数挙げられるのに、特有の強さはすぐに答えられない
サブスペじゃなくメインでちゃんと調整して欲しいよな
なんでダイナモの大ダメージ角度は広げないの?
フィンセントいじめるから
バランス考えるなら大ダメージの射程も伸ばしていいくらい
ダイナモは弱み散々見せてるだろ
強み伸ばしてくれよぅ…
ミラーにはいないけど
メガホン自体には普通にいじめられそう
スプラ3に存在するあらゆる要素に虐められる悲しい武器
https://twitter.com/i/status/1714491774838907202
あまりにもひどくて笑った
アプデ前から割とこんな感じだったはずだけどまぁ問題はこんなカス性能のまま放置されてることだな
なにこれバグ?
現実です……!これが現実……!
「おっ、ローラー強化きてんな」
ダイナモ・ヴァリアブル「えっ」
強いローラーは強化されて弱いローラーはそのままか
調整じゃないじゃん
ローラー種全体のアプデであれくれれば良いのにな
乱数があること自体が問題なのではなく、連射間隔1秒で乱数ゲーを強いられることが問題