スプリンクラーのコメント欄です。
フェスで金モデ×3とバレルのスプリンクラーチームに当たったけどたまたま対物積んでたから片っ端から壊しまくって正直すまんかった
ただでさえボムに劣りまくってるのに、サブ性能でつく効果に投擲距離アップがついてないの酷いよな まぁついてても弱いけど
デスしても最低威力で残るようにしてください
勢いが強い状態を作ったから塗り面積増やすことはできません もうリワークしたほうがいいよ
金モデ使いで塗りには確かに便利遣いしてるんだけど、ジャンプ狩りとか、遠くを塗っておきたいとか、 対面勝負する場合とか、全部において「キューバンのほうがよくない?」って言われたらその通りでしかない 通らせたくない場所の高台に設置したり目立つ場所に設置して誘導しようにも、自分が死んだら自壊するせいで残るチームメンバーがそれを活かすことはないっていうね
一度設置したらずっとそのまま使える、というのが死ぬほどイカ研の気に障るらしい
これが謎なんだよね 継続塗りが環境を壊したことはないはずなんだけど(1末期は知らないんだけど) 金玉甲子園のときもむしろ勢い強くしたのがSP回転率に貢献したと思うし
スプリンクラー「あっご主人がやられた😢つらすぎるもう無理だよ頑張れないよ😭」
主人「可愛い奴め、もうちょっと頑張れ」ポイー スプ「ハイッ頑張ります!あっソナーの波が😢
スプ「あああぁあああご主人の仇いいいいいいいぃぃぃぃ!!1」ブリュリュリュリュリュリュ!!!!
ってならないかなぁ
ナイスダマ狩りでアーマー解除されたかどうかの音判別できるのはちょっと便利 キュピピピピピ…バシバシ
イェ~イ、彼氏くん見てる〜? 今からぁ、キミの彼女(メイン)のサブをぉ、スプリンクラーにしちゃいま〜〜す!!
壊れた時の音すんごく大きくして欲しい
たしかに検知しやすくなる。 じゃあ壊されたらセンサーつければ大強化だ!!!!!! あれ?
もう囮専用サブでデコイチラシの単品バージョン的なの作ってやれよ そうすれば安心して塗り強化できるでしょ
2個置き可+デスしても消えない もしくはいっそ耐久500+インク飛沫当たり判定超強化
性能このままでメインが最強クラスのブキを全部これに入れ替えてしまえ
塗り2段を3段にバフしてくれ 勢いはそのままでMax塗りまでの時間が延びて良いし、3段目は半径分重なって良いから
もし今これを1の性能に戻したとして、何か不都合ある?
イカ研のお方々が非常にご機嫌を損ねてしまうだろ!
「イカ研の意に反して活躍した罪」は重罪だからな
-シューターがスプリンクラーに与えるダメージを0.0倍にしました。
もうこれ使わないほうが強いまである
2個置き3個置きできたらダメなんか?ナワバリとかがスプリンクラー環境になっちゃう?
多分相当重くなるんじゃないかな。敵味方8杯のイカがスプリンクラー活用することまで想定しなきゃいけないだろうし
サブ性能ちょっと付ければ投擲距離がめちゃくちゃ伸びるとかあれば使い勝手かわるんだけどな。 開幕は楽に相手頭上オブジェクトに貼り付けて疑似アメフラシ。見えてる着地マーカーになら合わせられる、戦ってる味方に投げ込んで敵を動けなくする、ナワバリなら最後は敵陣荒らし、どれも距離さえあれば今の性能でそれなりにできるんだけど。
正直トラストにスプリンクラー付くのはご愁傷様としか言えない メインと合わせて特定ポイントを塞ぎ止める能力があるポイズンの方がオブジェクトルールではまだマシっすわ
そんなことないよ あれ投げるよりメイン撃つ方が オブジェクトは停止しやすいんだ…
サブウェポンの中で一番好きなんだけどね スプラというゲームに最もふさわしいサブウェポン
現実的な所で言うと、ボム系から塗りを下方修正したら、実質的に圧倒的に塗れるサブになって相対的に大幅強化 ボムとの投げ合いでも塗りで勝つということが出来そうなんだが はてさて、スプラ3が終了するまでに運営はスプリンクラーを救うことが出来るかどうか、アップデートがくるたびに楽しみでしょうがない
メインもそうなんだけど、塗り向きウェポンは極端にキル取れなくされるけど、キル向きウェポンは別に普通に塗れるんだよね キルブキはみんなプライムくらいになるべきなのよ
キルやダメージの圧は無いけど適当に投げとくだけで広範囲を塗り拡げて相手の動きを強力に制限してSPも貯まるっていう1の性能だったら、スプラ独自の武器として100点満点だったんだけど、甲子園とかいうクソイベのせいで一生劣化ボム確定なんだよな
スプラ1のダメージ性能だったらジャンプマーカーの上に雑に置くだけで結構な確率でキルできてたからものすごい局所的にはキル性能も期待できた もっとも、今作は受け身術やマニューバのスライドがあるからそこまでじゃないだろうけど
スプリンクラー好きで使ってるからトラストコラボでボロカス言われてて悲しい ボムの方が単純に強いっていうのは分かるんだけどね…
地道にプレゼンしてくしかないよ というか実際どう運用するもん?
後ろに引きこもってる芋弓だったらスプリンクラーのほうがいいだろうな 塗ってデコイチラシやっとけば仕事してる感でるだろw
まぁ、この通り ようは利用シーンが想像できないところに罵倒の大本があるんだよな
スプリンクラーをボロカスに言っているんじゃ無くてスプリンクラーをこんな目に遭わせるイカ研をボロクソに言ってるだけだから…
スプリンクラーは高さ減衰残して飛沫が強い時間を減らしてもいいから塗り範囲を強化されるべきだな
そもそもいくら塗り半径広げようとも1飛沫あたりの塗り力がボトルネックになるから、勢いの強い状態とかいう謎のものを作らなければ金玉甲子園にもならなかった そして勢いが強い状態のせいで塗り半径もインク消費も強化できない スプリンクラーがクソ化した一番の原因はこいつ
さすがにいろんな武器につけすぎだろ…
別に強いサブになって欲しいとまでは言わないけどインク消費とインクロックは軽くして欲しいな。 移動用の塗りに使いたいのに取り回し悪すぎるし戦闘に使えるのに塗りとしての運用もできるクイボマーカーがこれよりはるかに軽いのはおかしい。
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フェスで金モデ×3とバレルのスプリンクラーチームに当たったけどたまたま対物積んでたから片っ端から壊しまくって正直すまんかった
ただでさえボムに劣りまくってるのに、サブ性能でつく効果に投擲距離アップがついてないの酷いよな
まぁついてても弱いけど
デスしても最低威力で残るようにしてください
勢いが強い状態を作ったから塗り面積増やすことはできません
もうリワークしたほうがいいよ
金モデ使いで塗りには確かに便利遣いしてるんだけど、ジャンプ狩りとか、遠くを塗っておきたいとか、
対面勝負する場合とか、全部において「キューバンのほうがよくない?」って言われたらその通りでしかない
通らせたくない場所の高台に設置したり目立つ場所に設置して誘導しようにも、自分が死んだら自壊するせいで残るチームメンバーがそれを活かすことはないっていうね
一度設置したらずっとそのまま使える、というのが死ぬほどイカ研の気に障るらしい
これが謎なんだよね
継続塗りが環境を壊したことはないはずなんだけど(1末期は知らないんだけど)
金玉甲子園のときもむしろ勢い強くしたのがSP回転率に貢献したと思うし
スプリンクラー「あっご主人がやられた😢つらすぎるもう無理だよ頑張れないよ😭」
主人「可愛い奴め、もうちょっと頑張れ」ポイー
スプ「ハイッ頑張ります!あっソナーの波が😢
スプ「あああぁあああご主人の仇いいいいいいいぃぃぃぃ!!1」ブリュリュリュリュリュリュ!!!!
ってならないかなぁ
ナイスダマ狩りでアーマー解除されたかどうかの音判別できるのはちょっと便利
キュピピピピピ…バシバシ
イェ~イ、彼氏くん見てる〜?彼女 のサブをぉ、スプリンクラーにしちゃいま〜〜す!!
今からぁ、キミの
壊れた時の音すんごく大きくして欲しい
たしかに検知しやすくなる。
じゃあ壊されたらセンサーつければ大強化だ!!!!!!
あれ?
もう囮専用サブでデコイチラシの単品バージョン的なの作ってやれよ
そうすれば安心して塗り強化できるでしょ
2個置き可+デスしても消えない もしくはいっそ耐久500+インク飛沫当たり判定超強化
性能このままでメインが最強クラスのブキを全部これに入れ替えてしまえ
塗り2段を3段にバフしてくれ
勢いはそのままでMax塗りまでの時間が延びて良いし、3段目は半径分重なって良いから
もし今これを1の性能に戻したとして、何か不都合ある?
イカ研のお方々が非常にご機嫌を損ねてしまうだろ!
「イカ研の意に反して活躍した罪」は重罪だからな
-シューターがスプリンクラーに与えるダメージを0.0倍にしました。
もうこれ使わないほうが強いまである
2個置き3個置きできたらダメなんか?ナワバリとかがスプリンクラー環境になっちゃう?
多分相当重くなるんじゃないかな。敵味方8杯のイカがスプリンクラー活用することまで想定しなきゃいけないだろうし
サブ性能ちょっと付ければ投擲距離がめちゃくちゃ伸びるとかあれば使い勝手かわるんだけどな。
開幕は楽に相手頭上オブジェクトに貼り付けて疑似アメフラシ。見えてる着地マーカーになら合わせられる、戦ってる味方に投げ込んで敵を動けなくする、ナワバリなら最後は敵陣荒らし、どれも距離さえあれば今の性能でそれなりにできるんだけど。
正直トラストにスプリンクラー付くのはご愁傷様としか言えない
メインと合わせて特定ポイントを塞ぎ止める能力があるポイズンの方がオブジェクトルールではまだマシっすわ
そんなことないよ
あれ投げるよりメイン撃つ方が
オブジェクトは停止しやすいんだ…
サブウェポンの中で一番好きなんだけどね
スプラというゲームに最もふさわしいサブウェポン
現実的な所で言うと、ボム系から塗りを下方修正したら、実質的に圧倒的に塗れるサブになって相対的に大幅強化
ボムとの投げ合いでも塗りで勝つということが出来そうなんだが
はてさて、スプラ3が終了するまでに運営はスプリンクラーを救うことが出来るかどうか、アップデートがくるたびに楽しみでしょうがない
メインもそうなんだけど、塗り向きウェポンは極端にキル取れなくされるけど、キル向きウェポンは別に普通に塗れるんだよね
キルブキはみんなプライムくらいになるべきなのよ
キルやダメージの圧は無いけど適当に投げとくだけで広範囲を塗り拡げて相手の動きを強力に制限してSPも貯まるっていう1の性能だったら、スプラ独自の武器として100点満点だったんだけど、甲子園とかいうクソイベのせいで一生劣化ボム確定なんだよな
スプラ1のダメージ性能だったらジャンプマーカーの上に雑に置くだけで結構な確率でキルできてたからものすごい局所的にはキル性能も期待できた
もっとも、今作は受け身術やマニューバのスライドがあるからそこまでじゃないだろうけど
スプリンクラー好きで使ってるからトラストコラボでボロカス言われてて悲しい
ボムの方が単純に強いっていうのは分かるんだけどね…
地道にプレゼンしてくしかないよ
というか実際どう運用するもん?
後ろに引きこもってる芋弓だったらスプリンクラーのほうがいいだろうな
塗ってデコイチラシやっとけば仕事してる感でるだろw
まぁ、この通り
ようは利用シーンが想像できないところに罵倒の大本があるんだよな
スプリンクラーをボロカスに言っているんじゃ無くてスプリンクラーをこんな目に遭わせるイカ研をボロクソに言ってるだけだから…
スプリンクラーは高さ減衰残して飛沫が強い時間を減らしてもいいから塗り範囲を強化されるべきだな
そもそもいくら塗り半径広げようとも1飛沫あたりの塗り力がボトルネックになるから、勢いの強い状態とかいう謎のものを作らなければ金玉甲子園にもならなかった
そして勢いが強い状態のせいで塗り半径もインク消費も強化できない
スプリンクラーがクソ化した一番の原因はこいつ
さすがにいろんな武器につけすぎだろ…
別に強いサブになって欲しいとまでは言わないけどインク消費とインクロックは軽くして欲しいな。
移動用の塗りに使いたいのに取り回し悪すぎるし戦闘に使えるのに塗りとしての運用もできるクイボマーカーがこれよりはるかに軽いのはおかしい。