スプリンクラーのコメント欄です。
サブ性能入れたらスプリンクラーの代わりにマトイを召喚できるようにしろ(暴論)
インクが出なくなってからも1分ぐらい残る+壊されたら音がでるのとチャーの攻撃が貫通しないみたいな塗り以外の役割を強化して欲しいな
いっそきれいに塗れなくていいから 範囲広げてインクびちゃびちゃに飛ばして くっそ目立ちながら汚く塗ってほしい 囮としては効果的では
そもそもの話、攻撃性能面犠牲にして(理論上の火力はトップクラスだけど、それを発揮できる場面は極々少数)塗りに特化したサブのはずなのに、キューバンより一回り大きい程度の塗りってのがな…
塗り返し能力があるので塗り範囲だけで語るのは本来乱暴なんだが儚い生き物過ぎてな……
あの狭い範囲をすぐ壊される本体晒しながら継続塗り返しする事に何の意味があるのかってことよね すぐ壊せなかったり、塗り返し範囲が広いなら意味はあるけど、すぐ壊されるし塗り返し範囲も狭いんだよ?
高いとこに設置して使う想定なんだろうな、何故か高所からの塗りはナーフされたが
今回のアプデでダイナモ風呂傘みんな亜種でたから、 鉛筆とエスブラ以外のスプリンクラー武器は救済されたな
その理屈だと亜種がスプリンクラーのトラコラは 死産じゃないですか
耐久力3倍くらいにしてくれないかな 塗り力をこれ以上強化できないのであれば デコイとしての性能を高めるというか
対物積まれると倍率がイカれてるぶん積めば耐久3倍程度ではどのみち紙だけど ステジャンや受け身との択を迫るくらいの性能にはなるか
耐久アップの場合恩恵受けやすいのはどのブキだろうか
もういっそのこと攻撃不能で一定時間したら消滅するぐらいのピーキーな性能にしてほしい 塗られても塗りかえしができるのがボムとの一番の差別点なのに耐久しょぼすぎて一瞬で破壊されるから長所活かしにくすぎる
放置して5~10秒後、ダイナモが二人がかりで雨乞いみたいに塗れるようにすれば壊す意義も壊されないよう使い道を吟味する面白さも生まれると思うのにな
サブ版デコイチラシおもしろそう
設置時に一定範囲を索敵して、もし敵がいたらロボムよろしく足が生えてきて敵から逃げる方向にトコトコ歩いていく……という妄想。
囮性能と壊されにくさがアップして一応索敵にもなる。 しかも見ててかわいい。
頭上からインクをまき散らしながら突如脚部が生えて逃げ出す散布機… かわいい…のか…?
敵に狙われた時に「うわヤバ」「アカンて」「やめーや」とか喚き散らすようになったらもっとかわいい
バ○オハ○ードの豆腐かよ()
ゆ〇キ○ン△みたいな高音ならまだマシか…? というかこの世界で突然日本語が出たらただ不気味…
ヴォパルの原住民もそんな感じ
シールドベアラー……?
パルテナのミミッ子かな?
味方の頭の上や敵のケツにくっ付けられるようにしよう
ダイナモの頭につけたら泣いて喜びそう
塗るのが遅くて敵陣の塗り汚しに使うと塗り切る前に壊されるのが消費に見合ってない感あるから設置直後の2秒間くらいに今よりも更に塗りが強い時間を作って設置したらある程度の塗りが保証されるようになって欲しい
それだとキューバンとかとの差別化にならん 塗られるか壊すために隙晒すかの二択を迫るのが強いんだから、減衰こそ要らない
グレバリと同じ感じで時間経過で耐久下がってく代わりに初期耐久500くらいにしてみないか? 設置したハナから破壊されてボムより塗れないのしょーもないんだが
対物補正10倍以上だからスシ二発でオシャカだぞ 他ブキなら一撃 補正下げてくれってずっと主張してるのに1ミリも変えてくれないから 責任者に出てきてもらってどうして10倍なのか説明して欲しいんだが
やっぱぶっちぎりで最弱サブな気がするわ
ちゃんと適切に設置してハマった時のピーク性能自体はそこまで悪くはない 問題は性能の割に制約が異様に多い事
スプリンクラーで釣りというのなら いっそ落下予定の場所に予告の矢印が出て、 相手がキルを狙ってきたところにスプリンクラー投下で 相手をキレさせるような仕様にならんかね
強化版デコイじゃん
インク消費30%分くらいのショボい性能なのにロクな強化をもらえない可哀想なサブ
イカ研が甲子園基準で調整し続ける限り一生日の目を見ることはなさそう
コイツは他ゲーでのセントリー枠にするべき ゴミ精度、低威力、高減衰でも相手を補足して撃つだけで随分使い道ができるはず
面白そうだけどスプリンクラーではないから新サブとしてやってほしいな
相手の移動先を予測して踏ませるとめちゃくちゃ強いけど、そんな事殆ど起こらないんだよな。ヤグラの上に相手が登って来る時だけ頼りになる
消費30%くらいにしてインクロック0にして同時に3こくらいおけるようにしたら塗りサブとして機能しそう
インクロック軽くして欲しい キューバンとほぼ変わらないって…
設置直後から猛烈な飛沫が出てベストの位置に置ければ相手を瞬殺できるようにして
今の性能なら壊せる必要ないよな 設置者が死んだら消えるだけでいい
囮に使えなくなって場合によっては弱体化にならない?
囮という戦術自体がそもそも弱い側が力差のある相手をワンチャン出し抜く為の姑息な戦術であって壊せなくなれば一応強い塗り替えしと万一の被弾を考えれば立ち退かざるを得なくなってまっとうに強く使えるシチュの方が多いんじゃないかな
消えないクイボやないか
塗り特化のサブな筈なのにボムと比べて飛び抜けて塗りが優れてる訳じゃないのが弱いんだよな 持続的に塗り返しが出来るって言ったって前線じゃ簡単に壊されるから大したメリットにならないし結局敵のいない所に投げてSPP回収に使うのが一番有用な使い方になってる
キューバンでいいやんってなる
ナワバリで前線に設置して盾&足元保証してバレルで攻める使い方が強い でも消費60%だからこの戦法もかなり微妙なんだよなぁ
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サブ性能入れたらスプリンクラーの代わりにマトイを召喚できるようにしろ(暴論)
インクが出なくなってからも1分ぐらい残る+壊されたら音がでるのとチャーの攻撃が貫通しないみたいな塗り以外の役割を強化して欲しいな
いっそきれいに塗れなくていいから
範囲広げてインクびちゃびちゃに飛ばして
くっそ目立ちながら汚く塗ってほしい
囮としては効果的では
そもそもの話、攻撃性能面犠牲にして(理論上の火力はトップクラスだけど、それを発揮できる場面は極々少数)塗りに特化したサブのはずなのに、キューバンより一回り大きい程度の塗りってのがな…
塗り返し能力があるので塗り範囲だけで語るのは本来乱暴なんだが儚い生き物過ぎてな……
あの狭い範囲をすぐ壊される本体晒しながら継続塗り返しする事に何の意味があるのかってことよね
すぐ壊せなかったり、塗り返し範囲が広いなら意味はあるけど、すぐ壊されるし塗り返し範囲も狭いんだよ?
高いとこに設置して使う想定なんだろうな、何故か高所からの塗りはナーフされたが
今回のアプデでダイナモ風呂傘みんな亜種でたから、
鉛筆とエスブラ以外のスプリンクラー武器は救済されたな
その理屈だと亜種がスプリンクラーのトラコラは
死産じゃないですか
耐久力3倍くらいにしてくれないかな
塗り力をこれ以上強化できないのであれば
デコイとしての性能を高めるというか
対物積まれると倍率がイカれてるぶん積めば耐久3倍程度ではどのみち紙だけど
ステジャンや受け身との択を迫るくらいの性能にはなるか
耐久アップの場合恩恵受けやすいのはどのブキだろうか
もういっそのこと攻撃不能で一定時間したら消滅するぐらいのピーキーな性能にしてほしい
塗られても塗りかえしができるのがボムとの一番の差別点なのに耐久しょぼすぎて一瞬で破壊されるから長所活かしにくすぎる
放置して5~10秒後、ダイナモが二人がかりで雨乞いみたいに塗れるようにすれば壊す意義も壊されないよう使い道を吟味する面白さも生まれると思うのにな
サブ版デコイチラシおもしろそう
設置時に一定範囲を索敵して、もし敵がいたらロボムよろしく足が生えてきて敵から逃げる方向にトコトコ歩いていく……という妄想。
囮性能と壊されにくさがアップして一応索敵にもなる。
しかも見ててかわいい。
頭上からインクをまき散らしながら突如脚部が生えて逃げ出す散布機…
かわいい…のか…?
敵に狙われた時に「うわヤバ」「アカンて」「やめーや」とか喚き散らすようになったらもっとかわいい
バ○オハ○ードの豆腐かよ()
ゆ〇キ○ン△みたいな高音ならまだマシか…?
というかこの世界で突然日本語が出たらただ不気味…
ヴォパルの原住民もそんな感じ
シールドベアラー……?
パルテナのミミッ子かな?
味方の頭の上や敵のケツにくっ付けられるようにしよう
ダイナモの頭につけたら泣いて喜びそう
塗るのが遅くて敵陣の塗り汚しに使うと塗り切る前に壊されるのが消費に見合ってない感あるから設置直後の2秒間くらいに今よりも更に塗りが強い時間を作って設置したらある程度の塗りが保証されるようになって欲しい
それだとキューバンとかとの差別化にならん
塗られるか壊すために隙晒すかの二択を迫るのが強いんだから、減衰こそ要らない
グレバリと同じ感じで時間経過で耐久下がってく代わりに初期耐久500くらいにしてみないか?
設置したハナから破壊されてボムより塗れないのしょーもないんだが
対物補正10倍以上だからスシ二発でオシャカだぞ
他ブキなら一撃
補正下げてくれってずっと主張してるのに1ミリも変えてくれないから
責任者に出てきてもらってどうして10倍なのか説明して欲しいんだが
やっぱぶっちぎりで最弱サブな気がするわ
ちゃんと適切に設置してハマった時のピーク性能自体はそこまで悪くはない
問題は性能の割に制約が異様に多い事
スプリンクラーで釣りというのなら
いっそ落下予定の場所に予告の矢印が出て、
相手がキルを狙ってきたところにスプリンクラー投下で
相手をキレさせるような仕様にならんかね
強化版デコイじゃん
インク消費30%分くらいのショボい性能なのにロクな強化をもらえない可哀想なサブ
イカ研が甲子園基準で調整し続ける限り一生日の目を見ることはなさそう
コイツは他ゲーでのセントリー枠にするべき
ゴミ精度、低威力、高減衰でも相手を補足して撃つだけで随分使い道ができるはず
面白そうだけどスプリンクラーではないから新サブとしてやってほしいな
相手の移動先を予測して踏ませるとめちゃくちゃ強いけど、そんな事殆ど起こらないんだよな。ヤグラの上に相手が登って来る時だけ頼りになる
消費30%くらいにしてインクロック0にして同時に3こくらいおけるようにしたら塗りサブとして機能しそう
インクロック軽くして欲しい
キューバンとほぼ変わらないって…
設置直後から猛烈な飛沫が出てベストの位置に置ければ相手を瞬殺できるようにして
今の性能なら壊せる必要ないよな
設置者が死んだら消えるだけでいい
囮に使えなくなって場合によっては弱体化にならない?
囮という戦術自体がそもそも弱い側が力差のある相手をワンチャン出し抜く為の姑息な戦術であって壊せなくなれば一応強い塗り替えしと万一の被弾を考えれば立ち退かざるを得なくなってまっとうに強く使えるシチュの方が多いんじゃないかな
消えないクイボやないか
塗り特化のサブな筈なのにボムと比べて飛び抜けて塗りが優れてる訳じゃないのが弱いんだよな
持続的に塗り返しが出来るって言ったって前線じゃ簡単に壊されるから大したメリットにならないし結局敵のいない所に投げてSPP回収に使うのが一番有用な使い方になってる
キューバンでいいやんってなる
ナワバリで前線に設置して盾&足元保証してバレルで攻める使い方が強い
でも消費60%だからこの戦法もかなり微妙なんだよなぁ