チャーシールドは攻めの時に確実に相手の倒したいブキに対するメタとして使うことが多い気がする
赤鉛筆はそこらへんが特に顕著で、五発撃てた時の塗りの強さはかなりのものなので、キル速が負ける一確ないし超キル速のスピナーを倒しつつ敵陣もしくはあいての強ポジを潰せるので重宝してます
チャーコラはスコープの運用が基本ですね。チャーキがない以上射程負けしてる相手や詰めてきた中射程(短射程にまで詰められたらほぼ終わりなので考慮しない)に対して射撃の余裕がないので、確実な行動時間の確保のために使います。鴨打ちしつつワンチャン射程負けしてる長射程のキルを通せるのでこれもまた重宝してます。
通報 ...