ポイズンミストのコメント欄です。
デフォルトの投擲距離の増加と範囲内のホコ以外のチャージ武器のチャージ時間大幅増加して欲しい
ついでにチャージキープ解除も付けよう
まだらに塗り汚すだけでもチャーキの邪魔したりインクダメージ与えたりできるから、塗り追加くれんかな
塗りは今度は他サブと被るから塗り以外でかつあまり短射程を苦しめないような強化の方が良いと思う チャージ減速とチャーキ不可は多くの長射程に嫌がらせしつつこれまでと違う効果としても適してると思うな
強くしたらしたらで性格スピコラの再来みたいになる未来があるから強くできないんだろうなってのはある インクロック軽くするとかサブ性で展開範囲増えるとかその手の調整があるだけでグッと楽になるんだけどね
ダメージ載せたり効果時間いじるとアメコンボ成立しそうだからなあ。サブ性で色が濃くなって見えなくなるとかインク弾が減衰するとかマーカー消えるとかそう言う感じを期待。
こうなったら味方に当てて気持ちよくなってもらうしか…
別方向のポイズンになってて草… ただでさえエナスタでキマってるイカタコの身体が壊れる
ショート動画でポイズンを重ねて見えづらくして使ってる動画があったんだけど、それみたいにポイズンの濃さを上げて見えづらくするのとか結構面白そうだと思った。
SPのスミナガ出ちゃったからどうなの感はあるけど、ミストだし「相手は視認不可」「味方はこれまで通り」「中に入った相手はこれまでの効果+サーマル付与」とかで良いんじゃないかなぁって思った。
弱いというよりは 60% の消費に見合ってないのが問題だと思うので、消費55%にするとかインクロックを 50F にするとかでも十分ありがたい。
消費45になるだけで使えるようにはなるってずっと言ってる(まだ足りないけど)
よく性格スピコラの話題が出てるけど他のポイズン武器ってどうだったの? スピコラ以外のポイズン武器が大して暴れてなかったのならそのレベルまでは強化しても問題ないってことだと思うけど
初代か…あんまり記憶にないんだけどポイズン自体かなりレアだった気がする スピコラも正直あのメイン性能とバリアのコンボが強かったのは覚えているけど、ポイズンはそこまで印象に残ってない…潜伏武器だから、インク悪化した所でそこまで影響ないのとバレた時点で死ぬしかない上に、大王で切り返し出来たし、そもそもあの頃はまだA帯かS帯くらいだからバリバリに暴れてるとこと遭遇しなかっただけかも もしかしたらスピコラ以外はメインがあまり強くなかったり、スペがそこまで…というのもあったかも?いくら性能が凶悪でも塗れない攻撃できないからメインスペでその辺カバーしなきゃダメだった説
乙竹は強い部類だったよスパセンあるし 筋肉で擬似もできたけど 当時はスプチャリッターの半チャのが強かったし 防御でメタれたしクイボ竹の丙が来たりでまあ空気ではあったかな
あとはエリデコも射程(+筋肉)とポイズンで 短射程いじめできてたから射程正義のステージとかでは強かったんじゃないかな 塗りは死んでたけどなあれ
ヒッセンも良かったけど同構成のスピコラが いた分霞んでしまった印象はある
ホッブラとL3については空気 特にL3はクイボダイオウのDがいるのでまあ無理
もみじは2以降使用率だけは高くなって良かったとは思う 今ポイズンソナーで来たら舌打ちじゃ済まない
2ならクゲ無地もヒューが出る前は強かった気がする
甲子園で大活躍だったな()
これ、毒「じゃない」です。
ヤグラに投げるだけで最低限の働きしてくれるの好きよ
ラピエリの対ホコ性能が渋すぎてキッズには到底理解できないだろこれ
インク消費50%切ってくれれば性能はともかく使いやすさは増すんだけどな トラップよりサインク乗りにくいって何だよ
範囲内の敵にダメージ追加とかスライド不可とか、メリットを付けて欲しい。 こんなゴミに60%のインク消費は見合わないと思う。
短射程虐めには強いというか悪くはないんだよなこれ……
"悪くはない"? よっぽどタチの悪いサブばっかあるのに微妙な性能なのを言葉ではぐらかすのやめてくれない?
最近出た案だと ・インク消費軽減、ロック短縮(二個投げ不可) ・効果の強化、延長 ・ダメージ追加 ・塗り追加 ・チャージ(キープ)、スライド阻害 ・味方への視界阻害を解消 あたりか 最低限、味方への視界阻害解消は実現してほしいな
強いかもしれないけど、一度ポイズンを食らったら範囲外に出ても僅かな間効果が持続してほしい。
コイツ自体は弱くないしむしろ強いのよ コイツがしたい事もこなせるスプボム&キューバンが強すぎるだけで
強いか?本当に強いならこんなに性能で嘆いたりせんぞとしか言えない スプボムキューバンが強いのは同意するけどコレの強く誇れる点はなんだ?
行動制限についてはキューバン以上の封鎖時間+スライド妨害+ジャンプ潰しという随一の強みを持つ訳で、ホコアサリの限られた局面で強く輝く時はある
ただ、ダメージない塗れない軽くないの三重苦に見合う強さかというと…三重苦のどれか1つ緩和頂くか、チャーキ妨害みたいな更なる強みを頂けないかなと…
小規模なアメフラシ仕様にせんかね。塗りも発生するし、味方回復も多少できるし。
いいんじゃね?ダメージもでるならキルも対物も行けるし、5秒間アメフラシ+ポイズンミストなら十分活躍できそうだ。 相変わらず即効性はない上に範囲外になると効果はなくなるけどそれくらいあっても問題にならなそう。
ミストの内ではエナスタの効果が効かない(脱出すれば戻る)、とかあったら毒の設置物って個性が光るしエナスタ側もポイズン持ちとの戦いを工夫する必要が出て面白くなりそう 前作でイカスフィアメタやってた実績あるんだし他の効果が何も変わらないんだったら1個ぐらいスペシャルメタったっていいと思う(末期スフィアとは比べ物にならない環境SPとはいえ) …ジムヒューがそれやるのはマズいか…?
エナスタ都落ちの際に互いに惨めになれる 良案
まあ、アリだと思いますがポイズンのインク消費と拘束力を考えるとイマイチかと…味方がエナスタ敵を倒せそうな時に投げるが現実的かなぁ エナスタ飲んで突撃してくる相手に対して無力なことの多いこのサブを強化はありだろうけどわざわざエナスタ対策に持ってくるほどのサブじゃない、あとイカスフィアだがポイズン持ちが少なすぎてほぼ気にしたことがなかったぞ。
射程距離に応じて通常射撃の威力減衰してくれ
味方のミストが邪魔で敵が見づらい事が多々あるから視認性上げて欲しい
サブ性能を乗りやすくしたらどうなんかな。
無難に良調整だけど結局インク消費に見合った性能ではないままなので何も変わらない
強化するとしたら、タンサントピみたいに標準の飛距離を少し伸ばすのが無難そう
現状昔のポイズンボールの劣化でしかないのが面白くないしミスト要素を活かしてスモークグレネードみたいに使わせて欲しい 逃げる時に足元に撒いて隠れられたら強いかはともかく楽しそう
ポイズン当てたらしばらくマップもモヤモヤなるとかどう?
吸った時間ぶんポイズンから出たとしてもポイズンらしく効果が続くとか ポイズンなら雨ほどでなくとも小さいダメージをじわじわくらえよとも キル出来るボムだとかに比べたら思うよなって
霧の中だけインク消費行動が出来なくなるとかして欲しい スライドで出られるのしょうもない
一応スライドの消費5倍があるだけマシなのよ 2の頃しばらくノーリスクだったからね
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ついでにチャージキープ解除も付けよう
まだらに塗り汚すだけでもチャーキの邪魔したりインクダメージ与えたりできるから、塗り追加くれんかな
塗りは今度は他サブと被るから塗り以外でかつあまり短射程を苦しめないような強化の方が良いと思う
チャージ減速とチャーキ不可は多くの長射程に嫌がらせしつつこれまでと違う効果としても適してると思うな
強くしたらしたらで性格スピコラの再来みたいになる未来があるから強くできないんだろうなってのはある
インクロック軽くするとかサブ性で展開範囲増えるとかその手の調整があるだけでグッと楽になるんだけどね
ダメージ載せたり効果時間いじるとアメコンボ成立しそうだからなあ。サブ性で色が濃くなって見えなくなるとかインク弾が減衰するとかマーカー消えるとかそう言う感じを期待。
こうなったら味方に当てて気持ちよくなってもらうしか…
別方向のポイズンになってて草…
ただでさえエナスタでキマってるイカタコの身体が壊れる
ショート動画でポイズンを重ねて見えづらくして使ってる動画があったんだけど、それみたいにポイズンの濃さを上げて見えづらくするのとか結構面白そうだと思った。
SPのスミナガ出ちゃったからどうなの感はあるけど、ミストだし「相手は視認不可」「味方はこれまで通り」「中に入った相手はこれまでの効果+サーマル付与」とかで良いんじゃないかなぁって思った。
弱いというよりは 60% の消費に見合ってないのが問題だと思うので、消費55%にするとかインクロックを 50F にするとかでも十分ありがたい。
消費45になるだけで使えるようにはなるってずっと言ってる(まだ足りないけど)
よく性格スピコラの話題が出てるけど他のポイズン武器ってどうだったの?
スピコラ以外のポイズン武器が大して暴れてなかったのならそのレベルまでは強化しても問題ないってことだと思うけど
初代か…あんまり記憶にないんだけどポイズン自体かなりレアだった気がする
スピコラも正直あのメイン性能とバリアのコンボが強かったのは覚えているけど、ポイズンはそこまで印象に残ってない…潜伏武器だから、インク悪化した所でそこまで影響ないのとバレた時点で死ぬしかない上に、大王で切り返し出来たし、そもそもあの頃はまだA帯かS帯くらいだからバリバリに暴れてるとこと遭遇しなかっただけかも
もしかしたらスピコラ以外はメインがあまり強くなかったり、スペがそこまで…というのもあったかも?いくら性能が凶悪でも塗れない攻撃できないからメインスペでその辺カバーしなきゃダメだった説
乙竹は強い部類だったよスパセンあるし
筋肉で擬似もできたけど
当時はスプチャリッターの半チャのが強かったし
防御でメタれたしクイボ竹の丙が来たりでまあ空気ではあったかな
あとはエリデコも射程(+筋肉)とポイズンで
短射程いじめできてたから射程正義のステージとかでは強かったんじゃないかな
塗りは死んでたけどなあれ
ヒッセンも良かったけど同構成のスピコラが
いた分霞んでしまった印象はある
ホッブラとL3については空気
特にL3はクイボダイオウのDがいるのでまあ無理
もみじは2以降使用率だけは高くなって良かったとは思う 今ポイズンソナーで来たら舌打ちじゃ済まない
2ならクゲ無地もヒューが出る前は強かった気がする
甲子園で大活躍だったな()
これ、毒「じゃない」です。
ヤグラに投げるだけで最低限の働きしてくれるの好きよ
ラピエリの対ホコ性能が渋すぎてキッズには到底理解できないだろこれ
インク消費50%切ってくれれば性能はともかく使いやすさは増すんだけどな
トラップよりサインク乗りにくいって何だよ
範囲内の敵にダメージ追加とかスライド不可とか、メリットを付けて欲しい。
こんなゴミに60%のインク消費は見合わないと思う。
短射程虐めには強いというか悪くはないんだよなこれ……
"悪くはない"?
よっぽどタチの悪いサブばっかあるのに微妙な性能なのを言葉ではぐらかすのやめてくれない?
最近出た案だと
・インク消費軽減、ロック短縮(二個投げ不可)
・効果の強化、延長
・ダメージ追加
・塗り追加
・チャージ(キープ)、スライド阻害
・味方への視界阻害を解消
あたりか
最低限、味方への視界阻害解消は実現してほしいな
強いかもしれないけど、一度ポイズンを食らったら範囲外に出ても僅かな間効果が持続してほしい。
コイツ自体は弱くないしむしろ強いのよ
コイツがしたい事もこなせるスプボム&キューバンが強すぎるだけで
強いか?本当に強いならこんなに性能で嘆いたりせんぞとしか言えない
スプボムキューバンが強いのは同意するけどコレの強く誇れる点はなんだ?
行動制限についてはキューバン以上の封鎖時間+スライド妨害+ジャンプ潰しという随一の強みを持つ訳で、ホコアサリの限られた局面で強く輝く時はある
ただ、ダメージない塗れない軽くないの三重苦に見合う強さかというと…三重苦のどれか1つ緩和頂くか、チャーキ妨害みたいな更なる強みを頂けないかなと…
小規模なアメフラシ仕様にせんかね。塗りも発生するし、味方回復も多少できるし。
いいんじゃね?ダメージもでるならキルも対物も行けるし、5秒間アメフラシ+ポイズンミストなら十分活躍できそうだ。
相変わらず即効性はない上に範囲外になると効果はなくなるけどそれくらいあっても問題にならなそう。
ミストの内ではエナスタの効果が効かない(脱出すれば戻る)、とかあったら毒の設置物って個性が光るしエナスタ側もポイズン持ちとの戦いを工夫する必要が出て面白くなりそう
前作でイカスフィアメタやってた実績あるんだし他の効果が何も変わらないんだったら1個ぐらいスペシャルメタったっていいと思う(末期スフィアとは比べ物にならない環境SPとはいえ)
…ジムヒューがそれやるのはマズいか…?
エナスタ都落ちの際に互いに惨めになれる
良案
まあ、アリだと思いますがポイズンのインク消費と拘束力を考えるとイマイチかと…味方がエナスタ敵を倒せそうな時に投げるが現実的かなぁ
エナスタ飲んで突撃してくる相手に対して無力なことの多いこのサブを強化はありだろうけどわざわざエナスタ対策に持ってくるほどのサブじゃない、あとイカスフィアだがポイズン持ちが少なすぎてほぼ気にしたことがなかったぞ。
射程距離に応じて通常射撃の威力減衰してくれ
味方のミストが邪魔で敵が見づらい事が多々あるから視認性上げて欲しい
サブ性能を乗りやすくしたらどうなんかな。
無難に良調整だけど結局インク消費に見合った性能ではないままなので何も変わらない
強化するとしたら、タンサントピみたいに標準の飛距離を少し伸ばすのが無難そう
現状昔のポイズンボールの劣化でしかないのが面白くないしミスト要素を活かしてスモークグレネードみたいに使わせて欲しい
逃げる時に足元に撒いて隠れられたら強いかはともかく楽しそう
ポイズン当てたらしばらくマップもモヤモヤなるとかどう?
吸った時間ぶんポイズンから出たとしてもポイズンらしく効果が続くとか
ポイズンなら雨ほどでなくとも小さいダメージをじわじわくらえよとも
キル出来るボムだとかに比べたら思うよなって
霧の中だけインク消費行動が出来なくなるとかして欲しい
スライドで出られるのしょうもない
一応スライドの消費5倍があるだけマシなのよ
2の頃しばらくノーリスクだったからね