トラップのコメント欄です。
能動的に起動できないが故に許されてるくらいには高性能なサブだよ
3つ目を置けば一応能動起爆も可能…! そこまでサブに費やすべきかは疑問だけどネ
クソエイムリッター2人相手にスパッタリーが肉薄するも追いつめられたリッター2人がかりによる発狂トラップ連打で無残にも崩れ落ちるスパッタリー 仲間のかたき討ちで斬りかかるも返り討ちで途中退場する準レギュラーキャラっぽくて泣ける ちなみにそのときのクソエイムリッターの1人が…ワシじゃよ。
悪い顔して逃げ回りながらウェーイウェーイ短小ブキざまぁwwwwと爆風浴びせてるのがよく見える…。悲しいな…。 おのれリッター…!
至近距離に2個並べて設置して、敵が来たタイミングに合わせて3個目設置で手動起爆+敵反応起爆×2=即死トラップ
とてもたのしい
(*つよくはない)
トラップはハッキリ言ってかなり優秀。 俺みたいな敵との対面中にサブを使い忘れるようなやつは仕掛けて敵が来れば攻撃出来るようなサブは めちゃくちゃありがたい。
対面中に使うようになっても誘導とか波状攻撃とか、次のステップもあるぞよ 遠くとか高台とかに殴れないだけで近距離性能とか自陣性能は個人的にかなり高い認識
どんなメインとでもやっていけそうなサブ
トラップがサブの中で一番好き トラップが使いたいから、持ちブキがスパガとスペコラです
パブロ・ヒューでイカニンローラーをトラップにおびき寄せて無力化させるのが趣味。 でもハンコがないと勝てないから、長射程の 味方にボコしてもらうのダ。 トラップ様並びにサブ性能アップ様、いつも お世話になっております。 さぁさ、どうぞこちらへ………。
・ < 動けねぇよ
トラップは優秀なんだ 問題はこいつがついてるブギは本体やスペシャルの性能に難があることなんだ…
リッター「許された」
踊り出しそうでし
朝ドラ見てるでしか?
ブキがブギになってるんです… 地雷原でタップダンスしてそう
リッターのトラップパシュパシュだけはまじでくだらんからリッターのトラップだけダメと塗りなくせ
頼むから竹乙のサブはこれであってくれ
撃ち合い中にスライドした先でトラップを踏んで憤死したマニュを見ることでしか摂取できない栄養素がある
即死じゃなくなったけど当たるし使いやすくて嬉しい…
勝手に起爆するのを逆利用してリスポンから8秒後に通りそうな所に置いておくのもあれはあれで楽しかった コストリターン釣り合ってたかは考えないものとする
クゲヒュー使ってるけど前作ハイカスを思いだして懐かしくなった ヤグラにコレでもかと置きまくって、自分が散った後に助けてくれる
サブ同士で比べたらまあパワーの差はあるけどトラップ単体で見たら性能は完成されてるよなあ 死んでも残るのがこんなにも便利とは
むしろ打開で活かしにくい以外、クイボ近爆遠爆以上のダメージにセンサーのおまけがつく設置型のお陰で色んな使い方できるから、実はサブパワーも五本の指に入るぞ
ボールドマーカーとかいう突撃兵に対する明確なメタ 泣くぞ!!(迫真
リッター「はいトラップ〜wwwwwwwwww」
これはリッターのパシュパシュが妙に強いのが一番悪さしてると思うわ トラップ後2確で半端な短射程よりキルタイムも射程も勝ってる
無印ボールドくん メインサブスペシャル全部が トラップに弱くて リッターのメインサブスペシャル全部に メインが弱いのもポイント高い
サブインク積んでないとキツイけどハンコ見えてからトラップで倒すのほんとすき
トラップをヤグラに2個置けた時の満足感は異常
金網上(使用不可)←どうしてだよ!!!!!!
インクに埋めて隠す仕組みだから塗れない床の上では使用できない
完全に相手インクで塗られてるのに起動しないトラップはナニ?不良品なの?
むしろ高級品
トラップ中央の黒円の中に塗り残しがある
3でインクロック追加されたって編集されたけどソースとかあったりする?
解析情報で悪いんだけどインクロック時間:0Fって思いっきり書いてあったりはする
情報源のミスかバグか謎挙動の可能性あるから情報plz
コメント2~10あたりでインクロックはないって話になってるね 自分も気になるんで編集者見てたら説明してほしい
返信したかったけど間違えた405
多分、開いた後の白いバー見て勘違いしたんでしょ。その間も実は回復してるというのはまさにトラップw
最近スパイガジェットを持ち始めてトラップの良さに感動した 特にサブとしてちゃんと強いのに「インクの前借り」という唯一無二の特性が嬉しい…
死に際に設置したトラップが自分のデスで散らばった相手のインクに起爆して、相手を道連れにできてなんか映画みたいだと感動した
トラップくん、最大インクタンク220%で戦えるのありがたすぎるんだよな 実際はサブインク軽減つけたりするけど
起爆反応距離って直径1.6、半径0.8ってこと? 近爆風の爆風半径より小さいはずじゃない? 近爆風の半径が0.8で起爆反応距離の半径が0.72だと思うんだけど なんか勘違いしてたらごめん
起爆反応範囲=遠爆風範囲>近爆風範囲 と思われる。
確かになんかわかりづらいことになってんな。遠爆と同じ数字が書かれてるってことはその項目がいいたいのはマーキングセンサーに引っかかりうる距離のことじゃなイカ?
探知範囲≠起爆反応距離=センサー範囲=検知範囲ということね 探知範囲の記載が無いのと、解説の項目では探知範囲が察知範囲と書かれてたりしてセンサー範囲と混同しちゃうな…
性能表を正しい値に変更し、「トラップが反応する距離」を表す表現を「探知半径」に統一しました
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能動的に起動できないが故に許されてるくらいには高性能なサブだよ
3つ目を置けば一応能動起爆も可能…!
そこまでサブに費やすべきかは疑問だけどネ
クソエイムリッター2人相手にスパッタリーが肉薄するも追いつめられたリッター2人がかりによる発狂トラップ連打で無残にも崩れ落ちるスパッタリー
仲間のかたき討ちで斬りかかるも返り討ちで途中退場する準レギュラーキャラっぽくて泣ける
ちなみにそのときの
クソエイムリッターの1人が…ワシじゃよ。悪い顔して逃げ回りながらウェーイウェーイ短小ブキざまぁwwwwと爆風浴びせてるのがよく見える…。悲しいな…。
おのれリッター…!
至近距離に2個並べて設置して、敵が来たタイミングに合わせて3個目設置で手動起爆+敵反応起爆×2=即死トラップ
とてもたのしい
(*つよくはない)
トラップはハッキリ言ってかなり優秀。
俺みたいな敵との対面中にサブを使い忘れるようなやつは仕掛けて敵が来れば攻撃出来るようなサブは
めちゃくちゃありがたい。
対面中に使うようになっても誘導とか波状攻撃とか、次のステップもあるぞよ
遠くとか高台とかに殴れないだけで近距離性能とか自陣性能は個人的にかなり高い認識
どんなメインとでもやっていけそうなサブ
トラップがサブの中で一番好き
トラップが使いたいから、持ちブキがスパガとスペコラです
パブロ・ヒューでイカニンローラーをトラップにおびき寄せて無力化させるのが趣味。
でもハンコがないと勝てないから、長射程の
味方にボコしてもらうのダ。
トラップ様並びにサブ性能アップ様、いつも
お世話になっております。
さぁさ、どうぞこちらへ………。
・ < 動けねぇよ
トラップは優秀なんだ
問題はこいつがついてるブギは本体やスペシャルの性能に難があることなんだ…
リッター「許された」
踊り出しそうでし
朝ドラ見てるでしか?
ブキがブギになってるんです…
地雷原でタップダンスしてそう
リッターのトラップパシュパシュだけはまじでくだらんからリッターのトラップだけダメと塗りなくせ
頼むから竹乙のサブはこれであってくれ
撃ち合い中にスライドした先でトラップを踏んで憤死したマニュを見ることでしか摂取できない栄養素がある
即死じゃなくなったけど当たるし使いやすくて嬉しい…
勝手に起爆するのを逆利用してリスポンから8秒後に通りそうな所に置いておくのもあれはあれで楽しかった
コストリターン釣り合ってたかは考えないものとする
クゲヒュー使ってるけど前作ハイカスを思いだして懐かしくなった
ヤグラにコレでもかと置きまくって、自分が散った後に助けてくれる
サブ同士で比べたらまあパワーの差はあるけどトラップ単体で見たら性能は完成されてるよなあ
死んでも残るのがこんなにも便利とは
むしろ打開で活かしにくい以外、クイボ近爆遠爆以上のダメージにセンサーのおまけがつく設置型のお陰で色んな使い方できるから、実はサブパワーも五本の指に入るぞ
ボールドマーカーとかいう突撃兵に対する明確なメタ
泣くぞ!!(迫真
リッター「はいトラップ〜wwwwwwwwww」
これはリッターのパシュパシュが妙に強いのが一番悪さしてると思うわ
トラップ後2確で半端な短射程よりキルタイムも射程も勝ってる
無印ボールドくん
メインサブスペシャル全部が
トラップに弱くて
リッターのメインサブスペシャル全部に
メインが弱いのもポイント高い
サブインク積んでないとキツイけどハンコ見えてからトラップで倒すのほんとすき
トラップをヤグラに2個置けた時の満足感は異常
金網上(使用不可)←どうしてだよ!!!!!!
インクに埋めて隠す仕組みだから塗れない床の上では使用できない
完全に相手インクで塗られてるのに起動しないトラップはナニ?不良品なの?
むしろ高級品
トラップ中央の黒円の中に塗り残しがある
3でインクロック追加されたって編集されたけどソースとかあったりする?
解析情報で悪いんだけどインクロック時間:0Fって思いっきり書いてあったりはする
情報源のミスかバグか謎挙動の可能性あるから情報plz
コメント2~10あたりでインクロックはないって話になってるね
自分も気になるんで編集者見てたら説明してほしい
返信したかったけど間違えた405
多分、開いた後の白いバー見て勘違いしたんでしょ。その間も実は回復してるというのはまさにトラップw
最近スパイガジェットを持ち始めてトラップの良さに感動した
特にサブとしてちゃんと強いのに「インクの前借り」という唯一無二の特性が嬉しい…
死に際に設置したトラップが自分のデスで散らばった相手のインクに起爆して、相手を道連れにできてなんか映画みたいだと感動した
トラップくん、最大インクタンク220%で戦えるのありがたすぎるんだよな
実際はサブインク軽減つけたりするけど
起爆反応距離って直径1.6、半径0.8ってこと?
近爆風の爆風半径より小さいはずじゃない?
近爆風の半径が0.8で起爆反応距離の半径が0.72だと思うんだけど
なんか勘違いしてたらごめん
起爆反応範囲=遠爆風範囲>近爆風範囲
と思われる。
確かになんかわかりづらいことになってんな。遠爆と同じ数字が書かれてるってことはその項目がいいたいのはマーキングセンサーに引っかかりうる距離のことじゃなイカ?
探知範囲≠起爆反応距離=センサー範囲=検知範囲ということね
探知範囲の記載が無いのと、解説の項目では探知範囲が察知範囲と書かれてたりしてセンサー範囲と混同しちゃうな…
性能表を正しい値に変更し、「トラップが反応する距離」を表す表現を「探知半径」に統一しました